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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 11/11/2010 à 14:59:27. (30085 messages postés) -

D'autres fanarts sortis des tiroirs.

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 11/11/2010 à 13:34:44. (30085 messages postés) -

Bah moi je préfère l'artwork bizarrement (mais j'avoue elle a les bras trop court). Puis j'adore son regard en coin genre je pionce à moitié pendant que je me bat.

Pour ce qui est des décors je les trouve pas tellement abstraits.

Spoiler (cliquez pour afficher)


Pour le coup je les trouve moins abstraits que le stage 3 du 8 qui bien que le décors soit beau, représente pas grand chose.
Idem pour pas mal d'autre décors d'ailleurs.

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 11/11/2010 à 01:20:58. (30085 messages postés) -

Pour les artworks j'en ai retrouvé d'autre fait par le (la?) même dessinateur(trice).
Vraiment de la qualité et parfaitement dans l'esprit de touhou:

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'adore tout particulièrement la première. Surtout Sakuya. Je la trouve particulièrement réussie.



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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 10/11/2010 à 23:50:01. (30085 messages postés) -

Touhou 11? Bizarre. Je l'aime bien moi. Les artworks sont bien aussi je trouve (ceux in-game je parle. Je suppose qu'on parle bien des mêmes).
Le seul point négatif je dirais, c'est la prise en main bizarre avec W remplacé par Z.
Mais à part ça je le classe parmi mes 3 préférés (avec le 7 et le 8).

Sinon j'ai trouvé deux artworks sublimes:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Voilà. et je remercie encore Nonor et Ulqui sans qui je serai encore un pauvre inculturé qui connais pas Touhou [/osef]



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Posté dans Galerie - Image Grand Adventure

Ephy - posté le 10/11/2010 à 23:42:23. (30085 messages postés) -

J'aime bien.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 09/11/2010 à 20:16:32. (30085 messages postés) -

Je sais pas... leur faire une tête de lion?
Sérieusement regarde comment sont fait les lions. Là ils on plus du chien que du lion. Et rien à voir avec des fantasmes (pervers).

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Ephy - posté le 09/11/2010 à 20:15:07. (30085 messages postés) -

Lol parce que mettre un copyright là dessus c'est d'un ridicule sans précédant.
(in b4 mettre un copyright à "par minou" c'était plus ridicule).

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Posté dans Jeux - La Kèt des Kristo

Ephy - posté le 09/11/2010 à 18:09:13. (30085 messages postés) -

Nouille> La police est pas dans le dossier du jeu?
Sinon, c'est Kristen ITC la police. Trouvable facilement je pense.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 09/11/2010 à 17:57:18. (30085 messages postés) -

C cie moche :F
Plus sérieusement c'est mieux que les hommes-chiens.

Lol aussi.

Ah et le mec est entrain de se toucher ou c'est juste que les poches sont mal placées?

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 09/11/2010 à 17:54:36. (30085 messages postés) -

Bah on dirait plus des hommes-chien quand même

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Posté dans Galerie - Croquis Rosalia - Petite sorcière

Ephy - posté le 07/11/2010 à 23:01:35. (30085 messages postés) -

Si les sorcières c'est bien.
Le dessin est joli mais je sais pas pourquoi, j'aime pas trop le style.
Mais faut quand même reconnaître que c'est du joli. Bien joué ;)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 06/11/2010 à 18:43:55. (30085 messages postés) -

Ah ouais. Merci bien. C'est sympa à faire en fait. J'devrais passer plus de temps là bas...

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Posté dans Galerie - 1ere phase de jeu

Ephy - posté le 06/11/2010 à 17:46:09. (30085 messages postés) -

C'est pas qu'il est trop répétitif c'est qu'il s'intègre pas avec le reste du décor qui est en pixel art alors que le sol non.

Ah et puis l'espèce de fée-insecte-truc lumineux est vachement joli tiens.

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Posté dans Galerie - 1ere phase de jeu

Ephy - posté le 06/11/2010 à 16:09:17. (30085 messages postés) -

Si y'avait pas ce sol affreux ce serai extra :sriden

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Posté dans Forum - Un projet sur la liberté d'action et ses conséquences

Ephy - posté le 06/11/2010 à 10:56:33. (30085 messages postés) -

Bon ben ça règle le problème de vêtements.
Si je trouve d'autres idées, je t'en ferais part.
Et si les idées concernent pas les costumes, ça t’intéresse aussi?

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Posté dans Forum - Un projet sur la liberté d'action et ses conséquences

Ephy - posté le 06/11/2010 à 10:29:44. (30085 messages postés) -

Tu peux toujours faire des PNJ qui te reconnaissent (par la voix par exemple) ou qui te soupçonne (carrure/voix/autre signe distinctif) ou bien par exemple les animaux (chien surtout) des victimes qui te reconnaissent même sans masque.

Exemple tu pille un magasin avec le masque et quand tu reviens, si tu n'a pas assassiné le vendeur, le chien de ce dernier te reconnais et le vendeur appelle la garde. Et après ça y est, ta réputation est faite.

C'est peut-être un peu capilotracté mais après tout faut bien trouver des astuces pour que ça ne soit pas trop simple.

D'autre trucs:

-Si tu commet des crimes avec le masque et que tu le retire, des gardes peuvent venir te fouiller en cherchant le criminel. Si tu ne t'est pas débarrassé du masque, on t'accuse et t'arrête.

-Si tu retire le masque en présence de PNJ, on te repère et t'arrête aussi.

-Si tu reviens masqué dans un lieu où tu a déjà commis des crimes avec le masque, les gardes se ruent sur toi.


A l'inverse, le costume de garde peut permettre de brutaliser (voir tuer) des gens et d'abuser de ses pouvoir tout en bénéficiant d'une certaine immunité.
Par contre y'a le risque d'agression de la part d'un criminel/autre, les autres gardes peuvent te tomber dessus si tu tue/pille/etc.
Si tes action négatives en tant que gardes se multiplient, ça peut faire baisser les gardes dans l'estime des gens, donner une moins bonne image de la sécurité et rendre les PNJ plus méfiants voir plus agressifs ce qui limiterai forcément l'accès à certaines quêtes, etc.

Encore une fois ce ne sont que des idées mais je pense quand même qu'il faudrait pénaliser le plus possible les joueurs qui veulent faire le mal histoire que ça ne devienne pas la solution de facilité.

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Posté dans Forum - Un projet sur la liberté d'action et ses conséquences

Ephy - posté le 06/11/2010 à 10:02:05. (30085 messages postés) -

Pour le coup du masque ben tu peux faire que les PNJ refuse de parler comme tu l'as dis mais qu'ils refusent aussi de donner des quêtes, les marchants refusent de vendre ou chasse le personnage du magasin. Les gardes t’embête sans cesse et certains pas très tendres essayent même de te virer de la ville voir de te mettre en taule. A cette époque je doute qu'ils se gênaient pour coller des types au trou arbitrairement.
Tu peux aussi faire que des types louches, des voyous ou autre t'abordent pour te demander des services en tant que voleur/assassin (donc pénible pour ceux qui voudraient quand même rester dans la légalité) ou qui viennent te provoquer pour des histoires de territoire/pouvoir/etc.
Tu peux aussi faire en sorte que certaines guildes/etc. s'intéressent à toi lorsque tu est masqué (pour des raisons similaires aux voyous).
Tu peux aussi mettre des chasseurs de primes bien plus forts que les gardes tant qu'a y être. Après tout si tu est considéré comme criminel et dangereux autant ne pas lésiner sur les moyens.

D'ailleurs si ce n'est pas déjà fait, un système de prime et de chasseur de prime pourrait être sympa et faire réfléchir avant de faire le mal. A condition qu'ils soient plus fort que la moyenne et que leur force soit proportionnelle à la prime.

Voilà. C'est peut-être pas les meilleurs idées mais c'est déjà une base.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 05/11/2010 à 21:27:11. (30085 messages postés) -

C'est vraiment trop trop texte ça. GG
J'sais vraiment pas comment vous faites pour faire d'aussi belles choses.

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Posté dans Galerie - Blabla HAHA!

Ephy - posté le 05/11/2010 à 20:39:08. (30085 messages postés) -

blablabla trop roxxatif blablablabla blabal coup de coeur blablablabla.

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Ephy - posté le 04/11/2010 à 17:16:40. (30085 messages postés) -

C'est beau Lünn. Juste une précision... l'appart visité, c'est celui du héros ou d'une autre personne? Parce que si c'est une inconnue c'est bizarre qu'elle dise rien en voyant le type entrer chez elle, vadrouiller dans la maison et lire ses mails...
(m'enfin c'est un jeu après tout. Mais vu le réalisme c'est dommage de tout gâcher avec un truc aussi gros).

Troma> Vu que la commande est "parler de l'agression" et qu'on n'a pas le dialogue, on suppose que le héros à fait une description du type au flic.

Après c'est vrai que le flic peut t'envoyer chier. Ce serai bien de rajouter des trucs comme ça d'ailleurs si ça n'y est pas déjà.
L'agresseur pourrait aussi s'être barré.
Balayer un peut tout ces genres de situations pourraient être très sympa (par contre peut-être trop difficile à mettre en place à la longue).

Ah et puis GG pour les parapluie. Même sans animation, ça fait vachement classe (d'ailleurs au final l'animation servirait à rien vu que sans ça passe très bien).

Du coup bah très bon boulot je trouve. Coup de coeur au choix des stations de métro aussi.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Ephy - posté le 02/11/2010 à 15:00:19. (30085 messages postés) -

Fake! C'est pas la voix de Nonor.

A part ça les deux screens sur cette page sont... vraiment magnifiques. Bien plus que certains jeux pros.

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Posté dans Screen de la semaine - Halloween

Ephy - posté le 01/11/2010 à 19:45:38. (30085 messages postés) -

Ah ben je suis pas le seul à voir tes screens flous elm6.
Ça viendrait pas de ton hébergeur des fois??
Et je suis de l'avis de Nemau, le flou est une altération du screen donc on peut pas le considérer comme fondamentalement valide.
En plus ce moche flou sabote toute la beauté des pixels de 2k3 :sriden

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Ephy - posté le 01/11/2010 à 19:29:16. (30085 messages postés) -

Ça fait surtout vachement prétentieux quoi. Mais sinon s'pas mal (bien que bien bordélique).

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Posté dans Screen de la semaine - Halloween

Ephy - posté le 01/11/2010 à 17:34:55. (30085 messages postés) -

Seulement 7 points pour Sash :oO
M'enfin du coup c'est Nemau qui est content (dessous de tables toussa).

Bravo à tout ceux qui ont participé.

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Ephy - posté le 30/10/2010 à 11:48:39. (30085 messages postés) -

Bah non. Dans Alttp je les trouve plus sombre. Peut-être parce que moins saturées...
En tout cas une simple modif du ton de l'écran aurai pu régler ce problème.
Et tous les effets de lumières sont pas affreux. Regardes ceux qu'il y a sur ton screen. Ils passent.

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Ephy - posté le 29/10/2010 à 22:53:00. (30085 messages postés) -

C'est quand que tu le remet ce nérisson en avatar? J'l'aime bien moi.

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Ephy - posté le 29/10/2010 à 22:50:59. (30085 messages postés) -

Trop éclairé mais joli.
Idem pour l'eau.

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Ephy - posté le 29/10/2010 à 22:41:57. (30085 messages postés) -

Très bien foutue faut avouer. Mais pourquoi diable tu make pas Nemau! Avec un dont pareil pour le mapping :sriden

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Ephy - posté le 29/10/2010 à 22:39:40. (30085 messages postés) -

C'est meugnon.
dommage que ce soit abandonné -_-

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Ephy - posté le 28/10/2010 à 23:46:46. (30085 messages postés) -

Original comme map.
Ça change de ce qu'on a l'habitude de voir.
Je suis juste pas fan de l'herbe toshop à l'avant et à l'arrière. Ça s'intègre pas avec les arbres et les plantes.
Idem avec le sol en fait. Deux styles graphiques aussi différents se marient pas très bien.

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Ephy - posté le 28/10/2010 à 14:47:44. (30085 messages postés) -

Citation:

hum,oui,avec la gestion d'une variable,c'est faisable...mais long, il faudra creer chaque nombre....Q,Q


Pas la peine en fait.
Suffit d'avoir les images des chiffres 0 à 9 et après l'affichage se fait chiffre par chiffre. Pour ça, va lire le tuto d'affichage d'argent en picture pour RM2003. Ça marche aussi avec XP et c'est ultra simple à faire quand on a compris le procédé.

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Ephy - posté le 27/10/2010 à 11:22:01. (30085 messages postés) -

C'est surtout les cascades qui sont ratées.
En plus près des cascades l'eau est agitée donc impossible d'avoir un reflet aussi net.
Va donc falloir faire un choix. La lune ou les cascades (ou trouver comment associer les deux mais là je sais pas comment faire).

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Ephy - posté le 26/10/2010 à 21:49:25. (30085 messages postés) -

Je préférais l'ancienne version. Là ça fait... bizarre :oO
Et l'incrustration est catastrophique.

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Ephy - posté le 26/10/2010 à 21:19:05. (30085 messages postés) -

L'espèce de tour en verre me fait penser à un truc... mais je sais plus à quoi. L'idée t'est venue d'où?

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Ephy - posté le 26/10/2010 à 17:42:22. (30085 messages postés) -

Z'on oublié de changer le lien et c'est celui de la semaine précédente.

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Ephy - posté le 26/10/2010 à 17:40:47. (30085 messages postés) -

Citation:

j'ai encore eu un bug qui m'a forcé à tout recommencer depuis le début


C'est quoi au juste que tu comprend pas dans "faire des sauvegardes du fichier du projet"?
Parce que bon... au bout de deux fois ça commence peut-être à bien faire non?

Sinon la map est pas mal mais le reflet de la lune est atroce.
Beaucoup trop prononcé à mon avis.

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Ephy - posté le 26/10/2010 à 17:15:18. (30085 messages postés) -

Surement parce qu'ils se sont plantés...

Sinon bah gagnant sans surprise. Le screen est beau mais ça reste dommage.

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Ephy - posté le 25/10/2010 à 11:16:13. (30085 messages postés) -

Tu gère vraiment là. Déjà que d'habitude c'est superbe, là c'est... c'est encore mieux.
Maîtrise parfaite du style toussa.

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Ephy - posté le 24/10/2010 à 18:08:00. (30085 messages postés) -

Mais GG quoi. C'est hyper magnifique toussa.

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Ephy - posté le 24/10/2010 à 08:36:49. (30085 messages postés) -

Faut pas mettre que l'exe. Ça sert à rien du tout.

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