Bienvenue visiteur !
|
Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
585 connectés actuellement
29440523 visiteurs depuis l'ouverture
6601 visiteurs aujourd'hui
Partenaires
Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Ephy Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 15686 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393
Posté dans Forum - Ephy baba's Cavern |
Ephy -
posté le 09/04/2015 à 15:21:20. (30085 messages postés) - |
| Ben ça reste assez random avec des pixels anarchiques qui se baladent n'importe comment . Mais bon IG ça passe donc ça me va.
Sinon si ça peut intéresser, un mini tuto (en anglais par contre) de la méthode que j’utilise. C'est clairement pas le top du top mais bon si ça peut te servir...
Citation: If it interest someone, a little tutorial about how I proceed. It's not pure art but I think it's more or less the same quality of ZUN's (old) sprites.
Step 1: Do an approximative shape of your character with flat key colors. Be sure to use pure pixel art and not blur/smoth brush.
http://img110.xooimage.com/files/8/e/5/sanae_custom_step1-4a741f6.png
Step 2: Add colors and details on your sprite to make volumes and shadows. Obviously you can refine the base shape. This give you the main shape, used as a base for all the poses of the sprite.
http://img110.xooimage.com/files/6/4/c/sanae_custom_step2-4a74238.png
Step 3: The step 2 final sprite will be the main pose. Copy it (twice in my case but you can do more) to get base to do your animation frames. Then, you can start edit these poses to make the frames of the animation. You don't need to have real knowledge in animation to do that. Just do as you feel. You can eventually correct that later if it do weird things. This will be the idle pose. I recommend to do only the main animation edit (aka the dress edit in my example) and keep the others edits for the finalization.
http://img110.xooimage.com/files/e/9/a/sanae_custom-step3-4a7429b.png
Step 4: Take again the main pose get at the end of step 2. This time we make the left/right movement pose. It's a bit more difficult. Make this in the same way as in step 3 but try to get and left or right unbalance in the sprite. /!\ Be sure to keep the center of the body (aka the hitbox place) in the center of the sprite area or it can issues with hitbox appreciation for the player. Note that I don't make animation for the movement poses. But if you have enough courage you can make more frame for more animation. But I have not -_-
http://img110.xooimage.com/files/5/e/9/sanae_custom-step4-4a742fc.png
Final Step: This time, use resize tool of your graphic software to make an artificial blur by increasing/decresing each frame by one pixel. I use this to hide all the aproximatives things I do with pixels. Now, do the last littles changes, like hair animations, color changes, etc.
Note that I use the main pose twice as a link between the two others frames of the animation.
http://img110.xooimage.com/files/2/e/7/sanae_custom_step_final-4a74380.png |
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393
|
|
|