Bienvenue visiteur !
|
Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
376 connectés actuellement
29189669 visiteurs depuis l'ouverture
4720 visiteurs aujourd'hui
Partenaires
Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Ephy Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 15684 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393
Posté dans Articles personnels - Sewearth |
Ephy -
posté le 16/07/2009 à 09:04:46. (30083 messages postés) - |
| Citation: - le nombre de chipsets est beaucoup trop limité ! Un jeu long deviendra forcément répétitif, de plus, la diversité graphique des lieux est une priorité dans le RPG fantastique ! |
Pas forcément. Tu peux obtenir des décors diversifiés même avec la limite de chipsets. Personnellement, j'en suis à près de 10 heures de jeu (et c'est pas fini) et mes décors sont très divers. Il suffit juste de savoir organiser l'espace fourni et virer tout ce qu'on utilise pas. Après reste aussi la panoramisation.
Citation: - le générateur de donjons est super méga pikapika giga naze (et ne sert stictement à rien ) |
Bah déjà il servait à rien sous RM2k3... et puis ça peut quand même servir de base pour certaines maps (genre je m'en suis servit plus d'une fois pour faire une forêt (même si ça implique une retouche par la suite).
Après VX à ses points forts et ses points faibles. Mais ça reste quand même un log sympa pour faire un petit RPG.
Après c'est sûr que si on veut se lancer dans un projet vraiment sérieux, il vaut mieux utiliser 2003 ou XP.
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Posté dans Forum - [RMVX] La Kèt des Kristo {Démo} |
Ephy -
posté le 11/07/2009 à 12:40:13. (30083 messages postés) - |
| Merci pour cette critique gif. En effet... y'a pas mal de truc à changer.
Citation: Concernant les monstres maintenant. Leur noms (A, B, C...) auraient
pût être améliorés, des champions auraient pût voir le jour |
Pour les noms... c'est le système de base. Je sais pas comment le changer.
Pour ce qui est de champions... y'en a, mais pas dans les premiers donjons. On commence à en voire vers le 3ème.
Citation: J'ai aussi remarqué le mélange anglo-français durant les combats :
HP,MP, critical hit, guard, miss... |
Ca c'est voulu et ça ne changera pas.
Citation: Pour les autres (ceux qui sont continuellement en mouvement) ils
n'agressent pas. |
Ce sera modifié dans la version finale.
Citation: Le boss est à durcir. Cela passe par l'augmentation de sa vitesse,
de sa force et de ses techniques |
Faudra pas me le dire deux fois ça [/spacialiste des boss trop durs]
Citation: Cependant, l'ajout de
combats aléatoires invisibles alourdi la progression et l'on se
retrouve rapidement trop fort pour le donjon |
Ca aussi ça sera viré pour la version finale.
Citation: Le battleback est lui aussi à revoir. A la fois trop zoomé et trop flou,
je ne reconnais pas assez l'ambiance cloitré du donjon. |
Le probleme c'est qu'a la base ils sont prévus pour RM2K3... donc obligation de faire un gros zoom pour s'en servir sous VX.
Je sais pas trop comment rectifier ça.
Citation: Les animations ne sont pas toujours adaptées
(le batôn par exemple, possède la même animation de la morsure du loup). |
Pour ce qui est des animations... on ne peut pas changer celle des monstres malheureusement (si quelcun sait comment faire je suis intéressé).
Citation:
De plus leur progression d'expérience est identique alors que leur stats diffères. |
Puisque ça à l'air d'en géner plus d'un... je modifierai.
Encore merci pour cette critique gif.
Je suis en pleine refonte graphique. Pour la version finale, fini les RTP et place au Mac and Blue (changement radical de style).
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Posté dans Forum - [RMVX] La Kèt des Kristo {Démo} |
Ephy -
posté le 11/07/2009 à 01:06:43. (30083 messages postés) - |
| /!\ATTENTION : CE JEU CONTIENT DES DIALOGUES POUVANT ÊTRE CHOQUANTS POUR LES PLUS JEUNES/!\
(comme ça au moins, on pourra pas dire que j’ai pas prévenu)
Nom de jeu : La Kèt des Kristo (60Mo)
Type de jeu : Parodie des jeux Odl school.
Logiciel utilisé : RPG Maker VX
Version actuelle : Démo 3 (durée : environ 10 heures).
L’histoire se déroule dans un monde de RPG où règne magie, monstres héros et PNJ.
Les héros commencent leur aventure aux portes de la cité de Roche-Lune afin d’aller y rencontrer le roi. Ce dernier leur demande d’aller sauver sa fille enlevée par un mage démonique… Nos quatre héros se rendent donc au temps à l’est afin de remplir leur mission…
Au cours de leur périple, ils seront amenés à combattre toutes sortes créatures, allant du simple écureuil au dragons les plus féroces.
Le guerrier est le personnage que vous contrôlez. Spécialisé dans le combat, il est le parfait exemple d’équilibre entre attaque et défense. Mais plus que le combat, le guerrier aime les jeunes demoiselles. Cependant sont succès auprès de la gente féminine laisse à désirer…
Le bourrin est, comme son nom l’indique… un bourrin. Aimant la baston par-dessus tout, il est un allier indispensable en combat. Cependant, sa bêtise naturelle et sa stupidité sans borne le rendent très peu populaire parmi les autres membres du groupe.
Le prêtre est le soigneur du groupe. Pouvant maîtriser toute forme de magie blanche, il s’avère indispensable au combat tant pour ses sort défensif que curatif. Il est cependant le plus instruit et le plus calme du groupe. Mais cela ne l’empêche pas de s’énerver de nombreuses fois à cause de la bêtise et de l’indiscipline de ces compagnons.
La magicienne est la seule fille du groupe. D’un tempérament colérique et très violent, elle sait se faire respecter de ses alliés. Malgré une faiblesse physique indéniable, la magicienne peut apprendre de redoutables sorts de magie noire afin d’éradiquer ses ennemis ou pour soutenir ses alliés. Elle ne supporte en aucun cas l’imbécilité du bourrin ce qui conduit parfois à des disputes assez violentes.
Dans le monde, il existe de nombreuses races qui cohabitent plus ou moins bien entre elles.
Voici une petite présentation des races que vous pourrez rencontrer.
Les humains sont la race dominante dans le monde. On en retrouve eu peu partout et entretiennent de bonnes relations avec la plus part des autres races. Les quatre héros sont des humains.
Les nains vivent dans le mont Duraga. Toujours joyeux et très sympathiques, ils accueillent les étrangers très chaleureusement. Ce sont les plus gros producteurs de mithril mais aussi les meilleurs forgerons du monde.
Les elfes sont les habitants de la cité d’Elfheim. Ils mènent une vie paisible au mileu des bois sont le règne de la princesse Elfe. Il serai les descendants des habitants du ciel.
Les sirènes vivent paisiblement sous les flots. Seule une sirène peut conduire un humain dans leur village. Il paraitrait qu’elles ne se montrent qu’en présence d’un homme à la beauté parfaite.
Les dragons vivent dans des montagnes reculées sur une ile au milieu de l’océan. Très justes et très sages, ce sont les créatures les plus anciennes du monde.
Les orcs vivent dans un village caché au pied du mont Ularuu. Leur sens de l’hospitalité n’a d’égal que leur amour pour les alcools forts. Ils parlent l’orc, un langage très particulier que seuls eux peuvent comprendre.
Les monstres sont des créatures qui pullulent dans les grottes, donjons et autres ruines à la recherche d’aventuriers bien frais pour leur repas. Il en existe de toutes formes et de toutes tailles. Ils sont représentés par une ombre sur la map pour plus de facilité à les reconnaître.
Les démons sont une race méconnue qui cherche à anéantir le monde. D’où viennent-ils ? Quels est leur but ? Nul ne le sait.
Quelque données techniques sur le jeu et sur le gameplay.
L’écran titre. [utilisation d’un script]
Les combats sont des combats vus de côté à la FF. [utilisation d’un script]
Finies les magies qui s’apprennent en montant de niveau. Désormais il faudra les acheter dans des magasins spécialisé. Plus la magie est puissante, plus elle est chère. Le niveau requis pour pouvoir apprendre une magie dépend de la puissance de cette dernière.
Le menu, page des équipements.
On remarque que les équipement ont un poids (Pds) propre. 1 Pds correspond à -1 en vitesse. Plus l’équipement est puissant, plus il est lourd. A vous de choisir entre Puissance et vitesse.
A savoir, la vitesse influe sur les chances de fuites lors de combats
Pour finir quelques screens des différents lieux à visiter.
Entrée du Manoir Dopine, Port Aquirya
Un petit coin dans les Jardin Célestes.
Le dialogue avec le roi de Roche-Lune au début du jeu
Une des innombrables petites grottes qui traînent sur la mapmonde.
Les bois ardents, mystérieuse forêt où règne un équilibre pluie/incendie assez spectaculaire.
Le système de wagon dans la mine de Duraga
Voilà. Cette petite présentation touche à sa fin. En espérant que cela vous à plus.
Pour ceux qui souhaiteraient laisser un commentaire, c'est par ici
Bon jeu
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Posté dans Sorties de jeux - The Blood Empire DEMO |
Ephy -
posté le 09/07/2009 à 20:22:17. (30083 messages postés) - |
| mm... je télécharge et je teste.
EDIT: Alors première impression:
>Dès le début, on vois le héros apparaitre dans un coin... c'est pas bon. Dans la base de donnée, met aucun héros dès le départ et dans ton event, à la fin de l'intro tu ajoute ton héros (après avoir modifié le ton de l'écran). Du coup, tu peux virer les modifier l'apparance du héros (qui font buguer le jeu).
>Sur le vaisseau, à un moment, on voit l'île d'en haut et après ça bug. Corrige ça en mettant dans ton event "modifier apparance du héros>$Jeff (au lieu de Jeff)"
>J'ai été bloqué dans la forêt. PAs de hache à l'horizon, trop la flemme de chercher, j'ai arrêté.
Niveau mapping...
>C'est pas catastrophique mais c'est loin d'être génial non plus. Améliore toi un peu.
>La plage est trop vide
>La forêt est une catastrophe (merci le générateur de donjon). Fait la toi même. Et PAS un labyrinthe. Parce que là c'est plus chiant qu'autre chose.
Niveau histoire.
C'est basique mais bon... ça peut être prométeur. Reste à voir ce que tu en fait par la suite. Pour le moment on a que l'intro.
Impression générale:
C'est trop tôt pour présenté ton jeu. Commence par le tester toi même, regarde ce qui va pas et corrige.
Sinon c'est pas trop mal... mais ça reste quand même très moyen.
Bon courage pour la suite.
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393
|
|
|