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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 20/08/2012 à 20:07:57. (30084 messages postés) -

Citation:

Tu devrais, c'est instructif


Pas tes posts :doute6



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 20/08/2012 à 17:42:40. (30084 messages postés) -

C'est surtout parce que de telles atrocités n'ont pas grand chose à faire dans des blablas tout public.
A ma connaissance ça reste la crème des pires horreurs que l'on peut trouver sur internet (et la crème de la connerie humaine aussi (massacrer un mec, filmer ça et le foutre sur le net... faut être complètement allumé. Et c'est certainement pire pour ceux qui regardent ça par plaisir et qui participe à la diffusion de ces choses)).



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 20/08/2012 à 16:52:13. (30084 messages postés) -

Tu crois que je m'amuse à lire tout les blablas?



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 20/08/2012 à 16:36:52. (30084 messages postés) -

Dd a pas tord sur ce coup. Allez donc créer un topic dédié interdit aux moins de 18 ans (et aux gens sains d'esprits) et foutez la paix à ces pauvres blablas.



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 20/08/2012 à 12:42:23. (30084 messages postés) -

Euh... tu t'embrouille pour rien là.
1ere map:
Page 1, apparence du PNJ, aucune condition de démarrage.
Page 2, pas d'apparence, démarrage quand l’interrupteur est activé.

Et sur l'autre map c'est une page avec l'apparence du PNJ et démarrage si l'interrupteur est activé.



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Ephy - posté le 20/08/2012 à 11:23:52. (30084 messages postés) -

Bon anniv Husk-y et Espa-drille :biere



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Cms en script (images)

Ephy - posté le 20/08/2012 à 10:55:12. (30084 messages postés) -

Bravo. T'aura eu du mal mais t'y sera arrivé :grossourire



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 20/08/2012 à 10:54:04. (30084 messages postés) -

Bouton nouvelle page en haut?



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 20/08/2012 à 10:52:01. (30084 messages postés) -

La fin reste quand même légèrement au dessus de la seconde partie. Au moins le combat final est joli. Et puis difficile de faire pire que le robot-école VS robot château :sonic



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 20/08/2012 à 00:01:40. (30084 messages postés) -

Téléporté/er je suppose.



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 19/08/2012 à 22:52:30. (30084 messages postés) -

T'as des screens sur le tuto des coffres.
Après difficile de te faire un screen de ce que tu veux exactement. C'est trop spécifique. Et puis j'ai pas le courage de m'y mettre. Faudra compter sur une âme plus charitable.

Mais avant commence par comprendre comment fonctionne le coffre et les interrupteurs. Une fois que ce sera fait ça viendra tout seul tu verra. C'est exactement le même principe en fait :doute2



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 19/08/2012 à 22:08:15. (30084 messages postés) -

Alors en gros t'as un PNJ sur une map et tu veux qu'il disparaisse de cette map et se retrouve sur une autre?
Suffit d'utiliser les interrupteurs. Si tu sais pas t'en servir, je te renvoie à tous les tutos d'oniro ou au manuel d'aide de VX qui t'expliqueront ça mieux que moi.
Si tu est assez dégourdi tu peux t'en sortir sans problème en t'inspirant du tuto de coffres: http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-156-selection-debutants-coffre-avec-objet.html



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 19/08/2012 à 21:49:22. (30084 messages postés) -

vas y explique clairement ton problème. Qu'est ce que tu peux pas?
Tu peux tout à fait faire un autre event sur une autre map qui a la même apparence.



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] faire un 2ème event sur un personnage secondaire qui a quitté s

Ephy - posté le 19/08/2012 à 21:37:15. (30084 messages postés) -

Non. Y'a aucun moyen de passer un event d'une map à l'autre.
Faut refaire un event sur l'autre map.



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Posté dans Forum - [Rpg maker VX Ace] [Event] systeme pour verrouiller une direction

Ephy - posté le 19/08/2012 à 20:41:57. (30084 messages postés) -

Faut pas laisser appuyer shift.

Là ton truc c'est appuer une fois -> lock, appuyer une seconde fois ->délock.



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Posté dans Forum - Joke's Gribs

Ephy - posté le 19/08/2012 à 18:25:57. (30084 messages postés) -

Le dernier roxxe à mort.



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 19/08/2012 à 18:23:19. (30084 messages postés) -

Vous êtes franchement tarés à regarder ce genre de choses vous :doute2



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Posté dans Galerie - Shoshana REDHOT

Ephy - posté le 19/08/2012 à 17:47:27. (30084 messages postés) -

Elle... porte bien son nom :doute5
Elle se battrait avec un fouet ça m'étonnerais même pas.



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Posté dans Forum - [Logiciel en ligne] générateur de perso de vx.

Ephy - posté le 19/08/2012 à 17:45:21. (30084 messages postés) -

Il est plus simple en effet. Du moins on a une vue d'ensemble des éléments et on a pas à choisir au hasard dans une liste avant de trouver ce qui va bien.
Toute façon c'est enterbrain qui a fait les deux trucs donc y'a pas de grande différence.



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Posté dans Forum - IRL Onirique 2012

Ephy - posté le 19/08/2012 à 17:11:10. (30084 messages postés) -

Et nous on s'amuse très bien sans vous ici :youpi
Vous pouvez rester en fausse bretagne pour toujours si vous voulez.



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Posté dans Forum - [Logiciel en ligne] générateur de perso de vx.

Ephy - posté le 19/08/2012 à 15:26:48. (30084 messages postés) -

C'est sympa mais c'est connu. Et c'est tout aussi complet que le générateur VXace (peut-être même moins).



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Cms en script (images)

Ephy - posté le 19/08/2012 à 14:45:47. (30084 messages postés) -

Une autre précaution (que tu connais certainement si tu code) c'est de mettre les lignes que tu veux retirer en commentaire (c'est # en ruby je crois) au lieu de l'effacer. Comme ça, si ça bug une fois enlevée bah y'a plus qu'à virer le # pour que ça remarche.
Ça fait des codes pas très propres mais au moins, t'es pas em...bêté.



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Posté dans Galerie - Marietta New Generation

Ephy - posté le 19/08/2012 à 14:20:06. (30084 messages postés) -

Raaah que je déteste les changements de logiciels qui ralentissent les projets :sriden

Du coup à défaut de présentation y'a moyen d'avoir des screens de ce que ça donne sous XP maintenant?



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Cms en script (images)

Ephy - posté le 19/08/2012 à 14:17:48. (30084 messages postés) -

Tu devrais faire des sauvegardes du projet avant de faire des modifs dans les scripts. Juste par précaution.

(D'ailleurs faut faire des sauvegardes du projet tout le temps, quoi qu'il arrive. Juste au cas où).



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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Ephy - posté le 19/08/2012 à 14:15:19. (30084 messages postés) -

Vraiment très bien. De la grande qualité, bravo ;)



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 19/08/2012 à 14:07:05. (30084 messages postés) -

Shaft fait de très bons trips en effet. C'est à mon avis un des gros point fort du studio (même si malheureusement la réalisation ne suit pas toujours, surtout sur leurs vieux trucs). Et les opening/ending qui sont aussi généralement très bien fait (tant au niveau musical que de l'animation.

En parlant d'opening... suis-je le seul à trouver ça très malsain comme opening?





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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 19/08/2012 à 12:13:11. (30084 messages postés) -

stawnight a dit:


image vous en pensez quoi ?



Beau fail de lien... ou troll moisi :F



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 19/08/2012 à 11:54:37. (30084 messages postés) -

En fait SZB a le même problème que Bakemonogatari à savoir trouzemile textes/notes/autre de partout et les plans avec écriture de quelques 10èmes de secondes qui forcent à foutre en pause toutes les 2 minutes pour pas rater des choses importantes. Du coup on passe d'épisodes de 24 minutes à des épisodes de 30.
Sauf que dans Bakemonogatari j'accroche vraiment au style graphique et les personnages sont très attachants. Là, c'est moins le cas.

Et ce que j'ai pas aimé dans l'épisode 2 saison 2

Spoiler (cliquez pour afficher)



Cela dit ça reste un bon anime mais à regarder plusieurs fois si on veut vraiment en profiter. Avec 3x13 épisodes ça vire un peu à la perte de temps malheureusement :triste2



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Posté dans Galerie - Marietta New Generation

Ephy - posté le 19/08/2012 à 11:42:54. (30084 messages postés) -

Vraiment classe. Le bas de la robe la grossit un peu mais à part ça elle est vraiment bien.
Et c'est quand que tu présente le jeu?



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Posté dans Forum - [RMVXACE] Saut plus naturels

Ephy - posté le 19/08/2012 à 11:31:54. (30084 messages postés) -

T'as essayer me semble qu'il faut un "fixer direction" avant le saut et un "annuler fixation" à la fin.



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 19/08/2012 à 11:26:59. (30084 messages postés) -

26 épisodes il me semble. Mais bon c'est bien et ça se laisse regarder sans problème. Et l'animation est chouette alors voilà.

Moi j'ai fini Sayonara Zetsubo sensei, saison 1. C'était cool même si pas facile à suivre. J'ai entamé la 2 mais j'ai choppé une migraine sur l'épisode 2. Ils ont fait très fort sur ce coup là. Je vais peut-être faire une pause si ça continue sur ce ton là :doute2



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Posté dans Forum - IRL Pré-Rentrée Lyon (in b4 on est pas tous en vacances)

Ephy - posté le 19/08/2012 à 11:22:38. (30084 messages postés) -

Citation:

Viens une fois, seulement une fois... et tu ne voudras plus en repartir


J'y suis et je suis tellement content quand je peux m'en échapper :(



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Posté dans Forum - [RPGVXAce] Savior - Will you save the world?

Ephy - posté le 18/08/2012 à 22:06:33. (30084 messages postés) -

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - IRL Pré-Rentrée Lyon (in b4 on est pas tous en vacances)

Ephy - posté le 18/08/2012 à 22:03:53. (30084 messages postés) -

Le vrai sud c'est nul, il fait chaud et y'a rien d'intéressant à faire.



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 18/08/2012 à 22:02:06. (30084 messages postés) -

Et si tu pouvais être dedans aussi :hihi



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Posté dans Forum - [ACE] Script a la souris

Ephy - posté le 18/08/2012 à 22:01:26. (30084 messages postés) -

[code][/code]
Avec le code dedans fuch yeah 8-)



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Posté dans Forum - [RPG maker vx ACE] Trouver des Templates

Ephy - posté le 18/08/2012 à 22:00:39. (30084 messages postés) -

Citation:

Attention par contre, si tu ne fais pas ton template au format natif 384x256, n'oublie pas de mettre un "$" en premier caractère du nom de ton image, sinon VxAce ne reconnaîtra pas tes personnages


Euh... non. Tu te plantes complètement là. C'est si c'est pas en format 8chara/charaset qu'il faut un $. Si tu fait 8chara en 64x64 RM reconnaîtra quand même.
A l'importation il divise le charaset en 96 morceaux, peu importe la taille. Sauf si on met le $.



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