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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Ephy - posté le 05/04/2020 à 00:35:07. (30084 messages postés) -

Magies déguisées :triste2. Mais comme ça fait que 4 magies/techniques en même temps dans la liste au maximum ça ne surcharge pas et c'est même plus ergonomique qu'un sous menu supplémentaire.
Mais j'avoue qu'une commande spécifique portant le nom de la technique en dessous de l'attaque ça aurait été sexy.



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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Ephy - posté le 02/04/2020 à 18:30:14. (30084 messages postés) -

C'est assez obvious mais ce n'est pas un poisson (pour ceux qui en douteraient, merci Suisse).
Quoi que la date était peut-être pas la mieux choisie. Pas ma faute si mon jour de temps libre tombe le 1er avril.



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Posté dans Forum - Le Miroir de Philéas - [Jeu Complet Disponible !] - [News #7 - 26/02/2021]

Ephy - posté le 02/04/2020 à 18:26:10. (30084 messages postés) -

C'est très cool. J'aime beaucoup le screen de la ville envahie par l'herbe et les arbres. Le métro sous marin est très chouette aussi. Bravo.



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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Ephy - posté le 01/04/2020 à 21:08:44. (30084 messages postés) -

Ça fait quelques temps que je n'ai pas donné de nouvelles sur ce topic mais le projet n'est pas mort, loin de là. Il avance au ralenti depuis fin janvier dû à une petite baisse de motivation et quelques mauvais choix de game design qui m'ont envoyé dans le mur quelques temps, mais il avance!

La grosse nouveauté du moment, c'est l'arrivée des techniques de combat. Le jeu a une longue histoire avec les techniques, qui ont été intégrées, puis retirées, puis remises, puis reretirées pour enfin revenir définitivement sous leur meilleure forme.
Les techniques sont une alternative à la magie. Elles fonctionnent de manière assez similaire dans le sens ou les techniques nécessitent des PM pour être utilisées et montent en niveau en même temps que le personnage.
Mais si les magies sont les mêmes pour tout le monde et s'acquièrent en fonction de l'orbe équipé, les techniques, elles, sont propres au personnage et varient selon la classe d'arme utilisée. Ainsi, deux personnages équipés de la même arme auront des techniques différentes.
Cependant, certaines armes ne suivent pas cette règle et confèrent une technique qui leur est propre, peu importe l'utilisateur.
La plupart des techniques apportent de nouveaux effets, différents et complémentaires de ceux des magies. Cependant, certaines d'entre elles ont des effets similaires aux magies mais sans élément, permettant généralement de toucher des ennemis insensible à la magie en question.

image
La technique Balayage d'un des soldats du début, permettant de toucher toutes les cibles au sol.



L'arrivée des techniques permet de varier sa façon de se battre et redonne de l'intérêt à la stat d'Attaque (peu utile en dehors des combats de boss) ainsi qu'à certains personnages. Cela permet aussi de donner un peu plus de profondeur au combats avec l'arrivée de nouveaux "éléments" (ennemis au sol, en l'air, armées, etc.).

Mais qui dit technique des personnages dit... technique des ennemis. Il ne faudra pas s'étonner de voir les adversaires posséder leurs propres techniques.

Ce sera tout pour cette fois. Le jeu continue d'avancer et la portion jouable complètement est de plus en plus grande. Plus que 3+1 donjons à finir et je pourrais attaquer le contenu annexe.



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Ephy - posté le 27/03/2020 à 17:12:50. (30084 messages postés) -

Léo est OK pour qu'on ajoute Ludu à oniro:

Citation:

Oui oui aucun problème. Il est gratuit sur Steam donc pas de soucis de concurrence (même dans le cas contraire je n'aurai pas refusé ^^).





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Ephy - posté le 25/03/2020 à 13:28:29. (30084 messages postés) -

Si tu veux je demande à Léo si ça le dérange pas qu'on lui fasse une fiche. C'est bien Ludu quand même.



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Ephy - posté le 25/03/2020 à 11:47:28. (30084 messages postés) -

Je m'en souviens très bien oui. Je me demande même si il est pas sur steam.
Sinon le topic sur RMD: http://rmd2.bbactif.com/t547-ludu



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