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Posté dans Forum - [RECHERCHE] Interview d'utilisateurs d'RPG Maker ! :)

Ephy - posté le 01/06/2016 à 21:06:33. (30083 messages postés) -

Le non RM où y'a du code (mais plus type script RM que code pur et dur) ça le fait?
Si on a fait un jeu complet ça le fait aussi?
Si on a fait plusieurs jeux complets sur plusieurs logiciels différents ça le fait toujours?

Si on a un projet en cours, ambitieux et hors RM ça t'intéresse aussi?

Sinon normalement t'as du voir avec Kitshune/HuLijin me semble (si j'ai bien capté la chose) donc j'en serais certainement.



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Posté dans Forum - Koolbeer

Ephy - posté le 01/06/2016 à 19:39:16. (30083 messages postés) -

T'as pas l'air méchant mais un peu trop porté sur le troll ou le cassage de testicules. Faudrait pas que ça soit mal interprété. Vaut mieux se limiter un peu quand on arrive juste et prendre le temps de se faire connaître. C'est mieux comme plan d'approche.



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Posté dans Forum - Koolbeer

Ephy - posté le 01/06/2016 à 18:04:26. (30083 messages postés) -

T'es bien gentil mais fais quand même attention avec les conneries.

Bienvenue.



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Posté dans Forum - Concours making

Ephy - posté le 31/05/2016 à 22:58:19. (30083 messages postés) -

Et bien vas-y, je t'en prie :D



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Posté dans Forum - salut salut!!!

Ephy - posté le 31/05/2016 à 20:13:09. (30083 messages postés) -

 XD. Mais kilécon ce Saka. GG en tout cas. J'avais pas vu venir.



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Posté dans Forum - Concours making

Ephy - posté le 31/05/2016 à 19:25:19. (30083 messages postés) -

Moi je suis partant si le groupe de 4 est pas imposé.
Et je plussoie Nemaux, ça motive tellement que y'a pas mal de vrais jeux qui naissent comme ça.



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Posté dans Forum - Présentation (encore une) :D

Ephy - posté le 30/05/2016 à 18:14:58. (30083 messages postés) -

Pour le timbre Omenides j'aurais plutôt vu la célèbre photo avec son super chapeau.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 28/05/2016 à 18:14:48. (30083 messages postés) -

En fait [a,b].min ça récupère juste la valeur minimum entre a et b. T'as pareil avec [a,b].max qui récupère la valeur maximum.
En général ça sert pour faire des seuils comme là.



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Ephy - posté le 28/05/2016 à 13:33:02. (30083 messages postés) -

Franchement non je trouve pas qu'il ai perdu de son âme. Y'a un coté vraiment très chouette dans le style et dans le visage. A la limite on pourrait presque penser que les erreurs d'anatomie sont volontaires et assumées.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 28/05/2016 à 13:30:50. (30083 messages postés) -

Sinon j'ai pas testé mais plus simplement:

Portion de code : Tout sélectionner

1
[b.hp-1, 1].min


Ça prend la plus petite valeur entre les hp actuels-1 et 1. Si les hp sont égaux à 1, 1-1=0. Sinon ça sera supérieur à 1 et le min prendra 1.

C'était vraiment bête en fait :clown



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Ephy - posté le 28/05/2016 à 11:11:34. (30083 messages postés) -

C'est classe mais il est vraiment court sur pattes. C'est assez bizarre.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 28/05/2016 à 01:30:54. (30083 messages postés) -

Cactus> Essaye avec celle-ci:

Portion de code : Tout sélectionner

1
[(-(b.mhp/(b.hp*b.mhp))*10+10), 1].min


J'ai essayé sur un ennemi de 5 hp, ça fonctionne.
La précédente ne risquait pas de fonctionner en fait (bon déjà parce que j'avais oublié un morceau) parce que ça utilise le résultat du premier calcul comme diviseur. Or dans le premier calcul si les hp sont supérieurs à 1 le résultat vaut 0,quelquechose soit 0 pour RM. Donc en théorie ça fonctionne mais dans RM ça fait toujours zéro vu que les nombres à virgule sont tronqués.

Là... ben on a le même principe un peu. Et on fait *10 pour éviter les 0.quelquechose. Et +10 pour pas être en négatif.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 28/05/2016 à 00:10:22. (30083 messages postés) -

Essaye ça comme multiplicateur:

Portion de code : Tout sélectionner

1
[(b.hp/((b.mhp-(b.hp - 1)))-1), 1].min



Pour résumer, on divise les current hp par le calcul utilisé plus haut et on retire 1. Si current hp = 1, ça vaut 0. Si current hp >= 2, ça vaut 1 ou plus.
Après on utilise [a, b].min pour récupérer la valeur la plus petite entre a et b.
Ici a c'est notre gros calcul compliqué qui peut prendre des valeurs énormes et b est égal à 1.
Avec ça, si nos les hp sont à 1, a sera égal à 0 et le calcul sera égal à 0, si les hp >= 2, ça sera toujours égal à 1.

J'ai pas testé pour le zéro mais normalement ça devrait marcher.

A mon avis il y a un calcul plus simple mais le principal c'est que ça marche non?



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Ephy - posté le 27/05/2016 à 23:41:11. (30083 messages postés) -

Citation:

J'ai tellement la sensation que tout tourne toujours autour du sexe avec eux '^'


On peut dire la même chose des femmes tu sais.



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Posté dans Forum - [RPG Maker VS ACE] Jouer avec Manette de PS3 (déplacements flèches directionnels et non stick)

Ephy - posté le 27/05/2016 à 13:08:09. (30083 messages postés) -

Sinon joytokey pour assigner les touches du clavier aux boutons de la manette.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 27/05/2016 à 11:19:03. (30083 messages postés) -

De rien :p



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 27/05/2016 à 11:00:17. (30083 messages postés) -

En fait le code ne gère pas les dégâts de l'attaque. C'est un multiplicateur à appliquer aux dégâts de l'attaque.
Du genre ça:

Portion de code : Tout sélectionner

1
((b.mhp-(b.hp - 1))/b.mhp) * a.atk


Là, si l'ennemi a plus de 1pv, l'attaque fera 0*(attaque du perso) c'est à dire rien du tout. Si il reste juste 1pv à l'ennemi, l'attaque fera 1*(attaque du perso) soit des dégâts équivalents à l'attaque du perso.

Mais théoriquement en gardant juste

Portion de code : Tout sélectionner

1
((b.mhp-(b.hp - 1))/b.mhp)

l'attaque devrait faire 1 dégât si l'ennemi n'a qu'un pv.

Si j'ai bien compris ce que tu veux, c'est exactement ça.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 27/05/2016 à 10:33:41. (30083 messages postés) -

Ha nan je me suis juste foiré en fait, y'a une parenthèse en trop au début. Ça doit donner ça en fait:

Portion de code : Tout sélectionner

1
(b.mhp-(b.hp - 1))/b.mhp


J'ai pas testé dans RM en fait, juste par calcul avec quelques valeurs. Mais selon mes observations des formules de calcul, ça doit marcher nickel maintenant que c'est bien écrit.

D'ailleurs le message d'erreur l'explique clairement. La fin de la formule est fausse et il attend un ")".
(ça peut toujours servir de le savoir si jamais tu rencontre de nouveau ce souci).



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 27/05/2016 à 09:29:09. (30083 messages postés) -

Dans le calcul des formules de dégâts c'est certainement possible de faire un calcul avec les maxhp et les hp courants. De manière à ce qu'on soit à 1 seulement quand il reste 1 hp et zéro le reste du temps (ou un truc inférieur à 1 pour que ça soit ramené à 0).
Vite fait j'ai trouvé ça comme formule:

((maxhp-(currenthp-1))/maxhp.

Si currenthp > 1, le tout est toujours inférieur à 1. Si currenthp = 1, le résultat est égal à 1.
Après t'as juste à multiplier ça par les dégâts que tu veux faire.

Pour le reste de tes compétences il doit y avoir une formule similaire pour avoir le résultat contraire.



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Posté dans Forum - [Rpg Maker 2003] Image au premier plan en transparence(rayons de soleil)

Ephy - posté le 25/05/2016 à 20:44:36. (30083 messages postés) -

Faut afficher l'image et après utiliser la commande "déplacer une image" dans la boucle, avec un attendre 0.0s.

La commande afficher une image bouffe trop de ressource. Et si ça rame c'est parce qu'il n'y a pas de attendre 0.0 (qui en fait fait attendre une frame).

Au passage ton screen ressemble à s'y méprendre à du RM VX/VXace donc remplace le "0.0s" par "1 frame".



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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Ephy - posté le 24/05/2016 à 22:26:59. (30083 messages postés) -

A mon avis il parle de conditions en script, pas de condition en event ;)



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Ephy - posté le 24/05/2016 à 22:26:08. (30083 messages postés) -

Si c'est une église, faire des toits plus longs. Si elle est censée être réaliste, faut qu'elle ai globalement une forme de croix.



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Ephy - posté le 23/05/2016 à 23:46:12. (30083 messages postés) -

C'est clairement pas une fougère. Mais pas vraiment plus d'idée de ce que c'est.
Par contre t'as d'autres moyens de prouver que c'est pas une fougère sans avoir besoin de son nom. Suffit juste de montrer qu cette plante quelle qu'elle soit ne possède pas les attribut propres aux fougères.
Elle fait des fleurs ta plante?



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Posté dans Forum - Aëdemphia

Ephy - posté le 23/05/2016 à 22:36:58. (30083 messages postés) -

La fille blonde avec une tresse, tout en haut à gauche? Ou le gars blond tout en bas à droite avec une pipe? A première vue ce sont les persos qui se démarquent le plus des autres.



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Ephy - posté le 23/05/2016 à 22:00:03. (30083 messages postés) -

Une personne qui a l'humilité de reconnaître ses erreurs en plus d'avoir la rigueur scientifique nécessaire pour étendre sa vision des choses en fonctions de ses nouveaux acquis?



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Posté dans Forum - Aëdemphia

Ephy - posté le 23/05/2016 à 21:27:40. (30083 messages postés) -

Philémon et Anatole <3
Ça fait plaisir de voir une telle référence ici.



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Posté dans Forum - [google] HEEEEEEEEEEEELP!!! Plus de google!(CHINE) Need Free VPN

Ephy - posté le 22/05/2016 à 18:06:36. (30083 messages postés) -

Franchement, pour 2 semaines, tu peux pas te passer d'internet? Est-ce que ça vaut vraiment le coup de risquer gros pour si peu de temps?



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Posté dans Forum - Knight of Halruaa

Ephy - posté le 22/05/2016 à 17:35:55. (30083 messages postés) -

Il y a toujours des fautes sur certains toits mais c'est déjà beaucoup mieux. Loin d'être parfait mais mieux! Continue sur cette voie.



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