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Messages postés par Ephy Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 15685 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393
Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Ephy -
posté le 20/05/2022 à 06:49:35. (30084 messages postés) - |
| Citation: Et puis "secret", ça peut être des trucs ultra cachés comme très simple à trouver. |
Si c'est simple à trouver, c'est pas secret
Les trucs simples sont juste des curiosités. comme les souvenirs, les pièces, les interactions possibles avec certains "pnj" ou les éléments uniques du décor.
Les secrets sont les trucs vraiment cachés pensés pour ne pas être trouvés par hasard (du moins, pas juste en se baladant normalement) qui donnent le sentiment de déclencher quelque chose d'exceptionnel comme dit si bien Zam.
Pour reprendre Yume Nikki, je suis pas sûr que l'effet aurait été le même si il y avait eu 100 trucs du niveau d'Uboa. Pour autant le jeu est rempli de choses à découvrir. Et c'est la même chose pour Muma Rope
Sinon pas de souci. Tu prends pas la tête. Tu fais des suggestions et j'explique pourquoi certains choix pour le jeu.
Citation: Je désapprouve. Laissons quelques temps pour voir si la sauce prend avant de donner quelque info que ce soit. |
Tkt. Ce sera pas pour le jour J de la sortie. Déjà, y'aura du débug et du test à faire. Après, il faudra faire les vidéos en question. Et enfin, ce sera juste une série de vidéos pour localiser les souvenirs. Je gère, t'en fais pas
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Ephy -
posté le 19/05/2022 à 19:36:05. (30084 messages postés) - |
| Spoiler (cliquez pour afficher) Bus est assez buggée : on ne peut pas marcher sous le lampadaire, si on va sur la map de gauche puis qu'on revient sur celle de droite, ça rejoue l'anim de muma qui se réveille puis elle saute à un endroit impassable. Ensuite si on prend le bus ça fond au noir puis rien ne se passe.
La zone n'est pas finie. L'anim qui se rejoue est corrigée. On ne peut pas marcher sous le lampadaire parce qu'il y a pas de sol marchable sous les lampadaires. Le bus qui conduit vers une zone noire, c'est normal, l'arrivée n'existe pas encore.
Pour le reste, je te réponds en MP parce qu'on s'enfonce trop dans les secrets du jeu.
Sinon je sais que tout le monde n'est pas d'accord là dessus mais Muma n'est pas voulu pour être accessible à tous. Je tiens à ce qu'il garde sa structure d'iceberg. Un certain nombre de zones faciles d'accès, d'autres zones et secrets un peu cachés et quelques secrets très difficiles à trouver et presque impossibles sans soluce ou sans aller fouiller directement le code du jeu. Je préfère cacher des events que peut-être personne ne trouvera jamais plutôt que de rendre tout accessible à n'importe quel joueur. Ce serait gâcher le plaisir de la découverte pour les joueurs les plus hardcores.
A la sortie du jeu, je compte faire une série de vidéo let's play-soluce. J'en profiterais pour y glisser quelques indices sur certains secrets.
Dans une des innombrables versions, Anton avait caché un certain truc. Je savais qu'il existait et où chercher. Malgré ça, ça m'a pris du temps pour le trouver un peu par hasard. Et l'instant où je l'ai trouvé aura été l'instant le plus épique de tout le jeu. Je veux pouvoir donner ce même sentiment au joueur. Celui d'avoir trouvé un truc unique que peut-être personne d'autre n'a trouvé.
Les sprites sont cools. Je suis pour intégrer celui de Thorns si Anton est d'accord. Je le trouve plutôt cool. Pour les deux autres, je pense pas que White ai besoin d'un sprite unique. Par contre, celui du milieu pourrait être sympa dans Neons (avec des modifications de couleur? Je verrais trop une Muma RAIBOWZ dynamique).
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Ephy -
posté le 19/05/2022 à 17:26:56. (30084 messages postés) - |
| Spoiler (cliquez pour afficher) C'est normal que Grinder soit extrêmement difficile d'accès ? Je suppose que oui. Si non, il suffirait que l'accès à Rope soit plus visible, parce que là quasiment le seul moyen d'y arriver c'est en marchant dessus par hasard.
Oui c'est normal. Il y a quelques zones cachées comme ça très difficiles à trouver.
Je n'ai aussi pas réussi à accéder à Bus (je suppose qu'il faut s'endormir sur un banc précis, ou bien que ça n'est pas encore implémenté ? Si c'est qu'il faut un banc précis, il serait mieux que ça soit sur tous les bancs ou bien tous les bancs d'une zone.
Pour le moment y'a que le banc de YinLake qui est fonctionnel. Il faudra que j'ajoute pareil sur le banc de Lamp.
Rendre l'accès AntiRetro plus facile à deviner peut-être ? Sauf si on veut que ça soit vraiment super introuvable et ésotérique
Anti-Retro conduit directement devant l'entrée de Rope. Le fait qu'il soit difficile d'accès aide à cacher Grinder.
Pas réussi à trouve d'accès à FakeStart non plus.
C'est normal. C'est la zone la plus difficile d'accès et la plus cachée du jeu. Trouver FakeStart tout seul c'est un peu comme trouver le Graal ou la warp zone de Mario. C'est un accomplissement en soi. Une vraie victoire qu'on savoure.
Citation:
Exactement!
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Posté dans Screen de la semaine - Spellgrimage - Menu Recrutement |
Ephy -
posté le 17/05/2022 à 20:19:13. (30084 messages postés) - |
| Citation: Juste un truc pour lequel j'ai baissé la note, l'absence de flèches dans les menus défilants pour choisir son personnage. |
Y'a quand même deux grosses flèches jaunes de part et d'autre du nom des persos et un énorme "Player Select" en haut
Après j'avoue, c'est un fangame de Touhou, destiné majoritairement à des habitués du genre. Le choix du perso est tellement une évidence dans la licence que je n'ai pas pensé que ça pouvait manquer de clarté à ce niveau.
Et puis si il n'y avait pas moyen de choisir son personnage, il n'y aurait pas besoin d'un écran de sélection du personnage non?
Citation: Dépendant de comment se manipule cet écran (flèches, je suppose ?), il est plus ou moins bien adapté, et je pense que préciser les contrôles à certains endroits pourrait rendre le menu + pratique |
On est sur du Touhou donc c'est du 3 boutons + flèches. Enfin seulement 2 dans les menus.
Dans le doute, il y a une section "Manual" sur l'écran titre et je mets toujours un readme dans le dossier de mes jeux avec les explications basiques.
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