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Posté dans Forum - Le topic du troc

Ephy - posté le 30/07/2013 à 00:48:47. (30084 messages postés) -

Ne-qui? =>[]



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Posté dans News - Résumé de juin et juillet

Ephy - posté le 29/07/2013 à 23:39:42. (30084 messages postés) -

Citation:

Les tournesols ne sont pas tournés du bon côté.


Non parce il s'agit du Garden of Sun où vit le yokai des fleurs qui peut changer l'orientation des tournesols (si si c'est vrai).



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Ephy - posté le 29/07/2013 à 23:20:20. (30084 messages postés) -

Tampaxor en fait ça devient un genre de Ddken mais en moins drôle... c'est fou.

:popcorn



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Posté dans Forum - Le Monde d'Adélaïde [RM2k3]

Ephy - posté le 29/07/2013 à 23:10:55. (30084 messages postés) -

Hop! Topic rétrogradé! (une première sur oniro) et pour cause, si le jeu actuellement est "fini" je prépare quand même depuis un certain temps une version améliorée, plus complète, plus poussée, plus détaillée et mieux mappée.

Quelques news en vrac pour plus de concret.

- Le jeu possède désormais un système de temps semi-dynamique (dynamique sur la map mais calculé en fonction du nombre de tours pour les combats et mis en pause dans le menu).
image
Le temps est décomposé en décades de 10 jours de 12h chacun.
bien ephydament, qui dit temps dit événements en rapport. Les PNJ, les bâtiments, les maisons et bien d'autres choses encore dépendront donc de l'heure, du temps écoulé ou du jour actuel. Certaines choses pourront arriver qu'un jour précis, d'autres qu'à un moment donné de la journée.

- Beaucoup de maps ont été retravaillées (notamment sur la lumière), complètement refaites voir complètement changées (même dans leur fonction au sein du jeu).
C'est le cas de tous les intérieurs entre autres:
Avant:
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Maintenant: (cliquez sur l'image pour agrandir)
image
Il y a aussi des halo autour des sources de lumière et les maps de dedans sont plus lumineuses et chaleureuses. Et il fait ENFIN nuit par les fenêtre vues de dedans et jour dedans vu de dehors.

- Du coté des personnages on note l'apparition de 10 nouveaux personnages jouables donc encore plus de possibilités de formation d'équipes, plus de capacités spéciales et plus de spécificités. On arrive donc à 50 personnages recrutables, ce qui était la valeur que je comptais atteindre au départ (mais baissée à 40 pour certaines raisons).

- Qui dit plus de personnages dit plus de monstres. Bon aucun rapport en réalité. Mais les faits sont là. Il y a plus de créatures à rencontrer donc encore plus d'objets et de butins à collecter. Certains pouvant avoir des utilisations très diverses et variées.

- De nouvelles façons d'obtenir les butins de monstre (autre qu'en tuant des monstres donc) ont vu le jour. Il n'est donc plus obligatoire de farmer les monstres pour récupérer une ressource même si cela reste le moyen le plus efficace (quand même).
Comme leur appellation ci-dessus le trahi, ces objets trouvés sur les créatures tuées pourront servir à la fabrication de diverses choses, en plus de pouvoir se vendre ou s'échanger contre d'autres choses.
De nombreux micro systèmes de "craft" sont éparpillés un peu partout dans le monde, pouvant donner de la petite potion basique à l'objet magique dévastateur.

- Qui dit 10 jours et 10 éléments dit un élément par jour. En conséquence, un système de biorythme vient compléter le système d'affinité. Un personnage ayant la même affinité que le jour actuel se verra octroyer un bonus sur ses stats. En revanche, si il est d'élément opposé ce sera un malus qu'il subira.
apprendre à gérer les jours d'exploration et les jours de repos en fonction de ses allié sera important pour qui veut se sortir indemne de ses voyages à l'extérieur du village.

- De nouvelles interactions avec les personnages spécifiques en plus du traditionnel parler/recruter style fabriquer des objets particuliers ou s'entraîner au combat avec un certain garde.
Les PNJ auront aussi plusieurs dialogues possibles sur différents aspects, important ou non, du jeu.

- Comme le blabla tout le monde s'en fout (bien que tout ce qui ai été dit soit plus ou moins programmé et fonctionnel), voilà quelques screens en plus parce que y'a que ça qui intéresse:
image
Une petite rue éclairée sous la neige. Il y a beaucoup de petits éclairages comme ça en ville

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L'entrée des bois de Narune. La forêt est bien plus dense et on y trouve de grands arbres aux racines envahissantes. Il est beaucoup plus facile de s'y perdre qu'avant, les chemins n'étant plus continus. Il est très difficile d'établir une carte de ces bois. Mais ce serait très certainement nécessaire...

image
Fini les coffres perdus dans la nature. Maintenant on a différents moyens de trouver des objets, dont les petits autels dressés pour les offrandes faites aux voyageurs ou aux esprits locaux. Les voyageurs sont des personnes très respectées dans ces contrées.

image
Une auberge chaleureuse avec de bons lits bien chauds. Fini le mobilier identique d'une maison à l'autre. On peut trouver différents types et couleurs de meubles, selon les goûts ou l'argent des occupants.

Fini pour cette news. A dans beaucoup de temps pour une nouvelle news.
Pas de démo ni rien vu que ça n'aurait aucun intérêt bien évidemment. La version actuelle peut faire office de démo mais sans le temps ni rien et en plus moche encore.



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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Ephy - posté le 29/07/2013 à 21:55:30. (30084 messages postés) -

Citation:

Et si Sylvanor possède des licences XP ou VX ça réglera le faux soucis moralement (VX vue à 20e sur Steam pendant les soldes).


Malheureusement non. Et c'est une des raisons pour laquelle la mentalité de enterbrain est en zutre jusqu'au bout.
Mais vaut mieux que Sylvanor te réponde directement, il s'y connait mieux.
(ça on en avait juste parlé à la JE comme quoi ce serait l'idéal mais que ça marche pas)



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Posté dans Forum - Le topic du troc

Ephy - posté le 29/07/2013 à 21:53:19. (30084 messages postés) -

Ouais enfin entre refiler le jeu pour 5€ au casse pied du coin et se faire 50€ avec un pigeon fan sur Ebay je pense que le choix est vite fait.



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Posté dans News - Résumé de juin et juillet

Ephy - posté le 29/07/2013 à 21:40:19. (30084 messages postés) -

Ah oui je plussoie aussi le jeu bonus. Allez voir le jeu bonus.



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Ephy - posté le 29/07/2013 à 21:20:24. (30084 messages postés) -

Anniv exa.



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 29/07/2013 à 21:17:55. (30084 messages postés) -

T'as essayé de faire ton animation sur deux charaset? Comme ça tu les met cote à cote, tu les déplace en même temps et ça va non?



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 29/07/2013 à 20:56:53. (30084 messages postés) -

Je viens de finir Gurren Lagann pour la seconde fois mais je me souvenais pas à quel point c'était autant badass. Bon ça reste kitch et nul mais c'est tellement exagéré et poussé au delà de l’extrême que c'est est génial. C'était cool de le revoir. /HS



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Posté dans News - Résumé de juin et juillet

Ephy - posté le 29/07/2013 à 20:50:28. (30084 messages postés) -

Merci pour cette news une fois de plus.

Et les gens, jouez à Ludu c'est du bon. JOUEZ A LUDU! :mecontent10



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Posté dans Forum - Présentation Rockman899 (et remerciement).

Ephy - posté le 29/07/2013 à 19:03:10. (30084 messages postés) -

Salut Félix.



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Posté dans Screen de la semaine - Introduction

Ephy - posté le 29/07/2013 à 18:21:31. (30084 messages postés) -

Bravo à Zam pour sa belle victoire. Et aux autres aussi.
Une semaine riche que ce soit par le nombre de participations ou par le nombre de votes. Le concours semble reprendre du poil de la bête. Continuez ainsi les gens!



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Posté dans Forum - Les trucs que vous avez honte d'aimer

Ephy - posté le 29/07/2013 à 13:10:34. (30084 messages postés) -

Citation:

oui, en plus je fais des études pour devenir critique, je sens la remarque d'Ephy venir


Non non t'en fais pas. J'aime bien te taquiner un peu sur tes screens mais faut pas abuser non plus X)



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Posté dans Forum - Les trucs que vous avez honte d'aimer

Ephy - posté le 29/07/2013 à 12:13:36. (30084 messages postés) -

Loituma c'est sympa mais ça reste ça reste ça reste...

Sinon moi j'aime bien ça (parce que ce sont de bons remix) mais c'est la honte (parce que y'a que des lolis en maillot :goutte... mais la musique reste très bien quand même :sriden)



Certaines sont assez marrantes aussi (enfin quand on connait).



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Ephy - posté le 29/07/2013 à 11:45:16. (30084 messages postés) -

Ça c'est du lourd Rom'. GG.



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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Ephy - posté le 28/07/2013 à 20:49:46. (30084 messages postés) -

Les talents variés ils sont généralement sur leur propres projets.
Les grandes teams de maker de génie qui font des jeux parfaitement magnifiques dignes des plus grands jeux de l'époque Snes c'est le monde des bisounours. Concrètement c'est un cas isolé parmi des milliers d'autres.

Le mieux c'est de progresser à son rythme et de s'entraîner soi même. Quand les efforts commencerons à apporter des résultats y'aura naturellement des personnes qui se rapprocheront de toi ou de ton travail.

Bref t'ira plus vite et plus loin tout seul qu'avec une équipe instable et difficile à rassembler.



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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Ephy - posté le 28/07/2013 à 20:44:42. (30084 messages postés) -

Toute façon faut encore qu'ils arrivent à prouver que t'as pas fait le jeu avec la version achetée.
Puis on les zutre bien profond. Du moment que t'as payé ils font pas chier. T'as ta licence, ils ont les sous, tu sort ton jeu point.



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX/VX Ace] Complétement perdu.. Ou pas !

Ephy - posté le 28/07/2013 à 19:36:38. (30084 messages postés) -

Oui à part le prix c'est vrai. Mais ça reste une bien maigre compensation. Sauf pour ceux qui toute façon veulent tout refaire avec panorama, scripts maison et graphismes custom.



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX/VX Ace] Complétement perdu.. Ou pas !

Ephy - posté le 28/07/2013 à 19:24:03. (30084 messages postés) -

VXace. VX vaut rien à coté. C'est la même chose en plus limité. VX n'a rien pour faire le poids contre Ace. Rien du tout.

Le SBS Kaduki je sais pas si c'st le plus complet ou non ou le meilleur mais il a une réputation d'être assez bordélique à modifier et à personnaliser. Il me semble.



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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Ephy - posté le 28/07/2013 à 19:13:03. (30084 messages postés) -

+1. On peut faire de bonnes choses sans script avec juste les systèmes de base ou juste avec quelques scripts piqués à ça et là intelligemment choisis.
Idem avec les ressources.

Bonne chance pour le recrutement. Rares sont les teams qui arrivent à vraiment se former.



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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Ephy - posté le 28/07/2013 à 18:34:54. (30084 messages postés) -

Mais quel KONAR DE T MOR ce suisse  XD.
Mais GG pour le coup. En effet c'était pas tellement difficile.



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Ephy - posté le 28/07/2013 à 18:33:36. (30084 messages postés) -

Chut Nonor. Fallait pas le dire maintenant ils vont tous le spammer et il répondra plus :triste2

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Ephy - posté le 28/07/2013 à 18:01:12. (30084 messages postés) -

Ouais fake. Zim il lit jamais ses MP faut pas lui en envoyer =>[]



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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Ephy - posté le 28/07/2013 à 16:23:05. (30084 messages postés) -

Je me suis permis un édit rapide du titre :batm



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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] Besoin d'aide pour sauvegarde

Ephy - posté le 28/07/2013 à 14:36:10. (30084 messages postés) -

Bah non c'est pas contradictoire... Si il veut pas qu'on sauvegarde depuis le menu mais depuis une stèle alors y'a aucun intérêt à laisser l'option de sauvegarde dans le menu...



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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] Besoin d'aide pour sauvegarde

Ephy - posté le 28/07/2013 à 14:19:12. (30084 messages postés) -

Citation:

Merci je sais mais moi je cherche juste le script pour enlever la fonction sauvegarde du menu


Je pense que c'est assez clair non?



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Posté dans Forum - Yosh everybody.

Ephy - posté le 28/07/2013 à 13:06:21. (30084 messages postés) -

T'façon le rap c'est pas de la musique =>[]



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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] Besoin d'aide pour sauvegarde

Ephy - posté le 28/07/2013 à 13:03:33. (30084 messages postés) -

Parce que tu t'interdit les sauvegardes la commande reste quand même dans le menu.
Donc event ou pas, si tu veux retirer cette commande, faut y aller en script.



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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Ephy - posté le 28/07/2013 à 12:53:48. (30084 messages postés) -

Félicitation tampaxor. Tu as un magnifique coeur de pierre. Un beau monstre qui n'a d'humain que l'apparence et les besoins vitaux.

Aveumeu arrête de faire genre t'es trop d4rk alors qu'on sait très bien que t'es tout le contraire :p



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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Ephy - posté le 28/07/2013 à 12:35:30. (30084 messages postés) -

Lien mort et aucune réponse à ce sujet peut-être...
Y'avait eu du nettoyage à un moment. Mais c'était pas moi qui gérais ça.



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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Ephy - posté le 28/07/2013 à 02:57:04. (30084 messages postés) -

Ton gif marche pas. Réupload le ce sera mieux :p

Ton truc au dessus j'over surkiffe sarass.



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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Ephy - posté le 28/07/2013 à 02:55:03. (30084 messages postés) -

Je plussoie Kenetec. Un jeu où tu vas t'y investir corps et âme si tu le perd comme ça en un instant c'est comme perdre une partie de toi. C'est peu être qu'un loisir et un truc dont ta survie ne dépend pas mais ça reste quand même quelque chose que tu as fait toi même avec amour et passion. une chose sur laquelle tu as passé de forts moments. Où t'as pris du plaisir à faire certains choses et où ça a été un calvaire pour en faire d'autres.
Si tu t'es jamais investi dans un tel projet je pense pas que tu puisse réellement saisir ce qu'on peut ressentir par rapport à son jeu (même si ça reste qu'un jeu... mais c'est valable pour n'importe quoi. on tableau sur lequel on y a passé des mois, son cosplay fait peu à peu avec passion depuis un an complètement ravagé en moins d'une minute...).

Et je plussoie aussi Jenkins. C'est pas parce qu'un truc est pas dramatique aux yeux de la majorité que ça l'est pas individuellement. Perdre un jeu c'est pas grave en soi mais c'est grave pour son créateur. La majorité en aura rien à foutre mais son créateur ne supportera pas forcément. C'est comme si le p'tit vieux de chez Nemaux meure. Toi tu t'en fout mais la famille pas forcément.

Si je perdais mon projet actuel où j'y ai mis tant de temps et de passion je doute que je me dirais bof osef c'est qu'un jeu et ça représente jamais plus que des heures à la pelle sur ces deux dernières années j'vais aller boire un coup et ça passera.



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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Ephy - posté le 27/07/2013 à 23:34:49. (30084 messages postés) -

Tu rigolerais encore plus si tu savais qu'il travaille scrètement sur un projet en reuteupeu :pfr
(oui Nemaux, tu pourra te venger en trollant mes fautes sur Adélaïde)



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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Ephy - posté le 27/07/2013 à 21:59:04. (30084 messages postés) -

J'ai ça aussi mais comme c'est le charme d'oniro j'ai jamais pensé à le signaler.
Après tout c'est pas dramatique.
Par contre à qui t'envoie des MP comme ça petit chenapan hein? On veut des noms :mecontent10



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