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Posté dans Forum - [RMVX ACE] Questions à la con

Ephy - posté le 01/08/2016 à 19:03:39. (30084 messages postés) -

1- Commande d'événement "déplacer un événement".

2- Regarde comment font les autres, entraîne toi et apprend. Y'a pas de solution miracle. Et n'oublie pas de penser à concilier gale design et logique/réalisme. Une map pensée que pour l'un ou l'autre c'est un peu nul dans un jeu (enfin en général).

3- Vas consulter pour tes problèmes d'Alzheimer.



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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Ephy - posté le 01/08/2016 à 18:59:18. (30084 messages postés) -

Tout à fait. Que pensez-vous du spécisme sexiste chez les noirs homosexuels? =>[]



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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Ephy - posté le 01/08/2016 à 18:24:24. (30084 messages postés) -

Monos, Flaco et Nanky vous gagnez un ban.



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Posté dans Forum - [RPG maker vx] Créer un jeu platforme

Ephy - posté le 31/07/2016 à 18:51:00. (30084 messages postés) -

Citation:

Il parait que c'est possible avec rpg maker vx


Citation:

en ayant le minimum de connaissances requises


Non. C'est pas possible.



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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Ephy - posté le 30/07/2016 à 00:48:21. (30084 messages postés) -

Blindtest fini. GG Azzu, GG Zam, GG Sans pour Mirage Coordinator.
Merci aux gens d'êtres venus.



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 29/07/2016 à 20:33:37. (30084 messages postés) -

Le blindtest commencera aujourd'hui vers 21h15-21h20. Le live sera certainement ouvert dès 21h pour faire des tests, laisser les gens arrivés et s'occuper un peu en attendant.
C'est toujours ici naturellement: http://www.livestream.com/ephychannel



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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Mon jeu : le lag powered by LSD.

Ephy - posté le 29/07/2016 à 18:44:18. (30084 messages postés) -

Alors déjà, faut pas utiliser des événement en automatique. Préfère les processus parallèles.
N'utilise l'automatique que lorsque tu veux faire des événements censés bloqués le joueur pendant la durée de l'événement (comme une cinématique ou un menu par exemple).
Mais en règle générale l'automatique risque de créer plus de bugs qu'autre chose quand on le maîtrise pas.

Sinon pour ton lag, montre ton code. Ce sera plus simple.
Autre technique, fais une copie de ta map et teste là. Si ça lague, c'est que ça vient d'elle. Sinon faut aller chercher sur les autres maps. Si c'est effectivement elle qui pose problème, supprime les événements un par un jusqu'à trouver celui qui pose problème (mais seulement un à la fois). Puis une fois que t'as l'event qui fout la zutre, supprime une par une les lignes de code (seulement une à la fois). Et normalement tu devrais trouver là où ça va pas et quelle erreur tu as faite.
C'est la méthode la plus efficace pour trouver un bug. Ça et tester en long en large et en travers dès que t'ajoute un truc.



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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Ephy - posté le 29/07/2016 à 18:22:45. (30084 messages postés) -

Je suis assez d'accord avec ça Flaco. Au détail près que c'est aussi ce qui fait le charme des JDG/jeux en vrac. Le spontané c'est sympa et c'est rigolo de le voir rager en vrai sans artifices mais c'est plus réserver à ses autres vidéos comme les JDG la revanche. Sur un vrai JDG ça ferait peut-être un peu plus tâche et un peu plus grossier (pas dans le sens vulgaire).

Enfin en attendant, bien que j'apprécie toujours beaucoup ce qu'ils font (surtout sur leur chaîne secondaire), j'ai trouvé ce jeu en vrac fait à l'arrache et pas très intéressant au final. Mais bon ça colle aussi avec la période de vacance et il le dit lui même dans un autre vidéo, il a pas trop envie de se fouler.
Donc même si c'est nul, ça a du sens.



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Posté dans Forum - Demandes de ressources

Ephy - posté le 29/07/2016 à 17:33:06. (30084 messages postés) -

Citation:

HEIN EPHY ?


Écoute, tant mieux pour toi. Faut dire aussi que ce que je disais s'applique d'autant plus que la charge de travail demandée est grande. T'as plus de chance de trouver un gars qui te bricole une ressource vite fait pour rien qu'un graphiste qui va rejoindre le projet sans compensation pour se farcir tout le taf sur le jeu.



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 28/07/2016 à 19:08:32. (30084 messages postés) -

Je rappelle que demain soir je fais un blindtest anime/JV ici:
http://www.livestream.com/ephychannel
Certainement vers 21h. (l'heure reste à préciser et confirmer quand même).

Je rappelle que la règle sera simple. Celui ou celle qui trouve pourra choisir le type (anime ou JV) pour la musique suivante et ainsi de suite.
Ce sera varié. Très varié.



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Posté dans Forum - [Question évidente ?] Est-ce que des gens font des ressources gratuites ?

Ephy - posté le 28/07/2016 à 18:02:48. (30084 messages postés) -

Ça peut exister oui. Encore faut-il en dénicher un. Au pire fais une annonce dans le topic de recturement. T'auras peut-être un peu de chance.
Sinon si tu maîtrise un minimum l'anglais, vas demander sur un forum anglais. T'aura plus de chance de trouver. Je suppose.
En tout cas je te conseille fortement de te ramener avec un projet en béton sinon c'est quasi mort d'avance.



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Posté dans Forum - Inexistence

Ephy - posté le 28/07/2016 à 17:58:34. (30084 messages postés) -

Non je sous entendais un jeu faisable purement sans levelup et sans équipement. La version que j'avais faite c'était purement infaisable du aux ennemis du dernier niveau qui prenaient zéro dégâts dans ce cas là.



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Posté dans Forum - Inexistence

Ephy - posté le 28/07/2016 à 17:54:08. (30084 messages postés) -

Je veux un mode de jeu faisable sans level up et sans équipement :F

Anyway c'est cool, c'est stylé. Pit-être que ça me motivera à refaire un run en moins dégueu.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Ephy - posté le 27/07/2016 à 22:19:50. (30084 messages postés) -

Petite modif à propos du blindtest.

Ce sera un blindtest anime/JV mais avec une petite règle supplémentaire. Celui qui trouve la musique en cours pourra choisir Anime ou JV pour la musique suivante. Et ainsi de suite.

La date elle ne change pas. C'est toujours vendredi 29/07/16. L'heure est pas encore fixée cela dit. Peut-être pas trop tôt comme on est en été toussa.

edit 29/7/16 19h10:
Le blindtest commencera aujourd'hui vers 21h15-21h20. Le live sera certainement ouvert dès 21h pour faire des tests, laisser les gens arrivés et s'occuper un peu en attendant.
C'est toujours ici naturellement: http://www.livestream.com/ephychannel



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Edenia, La Couleur de la Neige

Ephy - posté le 27/07/2016 à 19:32:55. (30084 messages postés) -

Bah voilà qui règle le problème au moins :lol.
Amuse toi bien.
Du coup ça pourra peut-être te servir: https://www.dropbox.com/s/jbzk5l5gjx54qux/Arc%27s%20Generator%20Super%20Pack.zip?dl=0
C'est un pack d’éléments pour les faceset. Je sais pas exactement comment on ajoute ça au générateur mais de ce que j'en ai vu ça propose quand même des trucs en plus.
Là aussi y'a des trucs: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47255-hiddenones-mv-resource-warehouse/



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Edenia, La Couleur de la Neige

Ephy - posté le 27/07/2016 à 18:02:56. (30084 messages postés) -

Citation:

Oui très sympa, puis j'ai tout mis en oeuvre pour bien présenter mon projet car je savais en amont le genre de choses qui pouvais m'attendre :/ J'ai en plus redoublé d'effort pour faire valoir mon projet sans screen ou demo.


Et ben écoute, si ça a pu t'être utile et te motiver à faire les choses bien c'est que d'un certain coté j'ai bien fait mon boulot. Ça fait plaisir à lire (et ça change de devoir locker un énième topic bâclé entre deux exos du cahier de vacance).

Citation:

Sinon en parlant des faceset, j'avoue que c'est moche de base mais il est possible de faire des choses bien sympa ^^ (mais limité) comme ça par exemple : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469575162-demerion-adulte-after.png


Ouais non mais... même là :(
C'est pas aussi moche que les autres c'est sûr. Mais t'as quand même ce style dégueulasse et ces couleurs flashy très VXace qui te violent la rétine.
A la limite essaye même celui de XP comme je disais. Il est vraiment pas top mais toujours très loin au dessus de celui là.



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Posté dans Forum - [RMVXAce] Paradigme Démo Chapitre 1 à 4 (annulé)

Ephy - posté le 27/07/2016 à 17:56:01. (30084 messages postés) -

Je plussoie complètement Nemaux au sujet de l'eau. Si les gens trouve qu'elle est bizarre mappée correctement c'est qu'ils n'y connaissent rien ou qu'ils sont aveugles.



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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Le Vrai folder de battlers, sprite, etc.

Ephy - posté le 26/07/2016 à 21:44:29. (30084 messages postés) -

De rien. J'avoue que quand on connait pas, c'est pas vraiment intuitif comme manière d'ajouter des ressources (même si au final ça reste la plus pratique et la plus efficace).



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Ephy - posté le 26/07/2016 à 21:31:40. (30084 messages postés) -

A la limite tu peux avoir une table dans la cuisine où tu mange dessus en lisant. S'pas non plus impossible. Même si pour le coup le super fauteuil fait aussi tâche.



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Ephy - posté le 26/07/2016 à 20:48:51. (30084 messages postés) -

Non non tkt tu ne te trompe pas :clown



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Ephy - posté le 26/07/2016 à 20:47:30. (30084 messages postés) -

C'est tout de même curieux une lampe à pied avec abat-jour dans une cuisine... Ce genre de truc aurait plus sa place dans une chambre ou un salon.



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Ephy - posté le 26/07/2016 à 20:32:23. (30084 messages postés) -

Bonne chance Saka.



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Edenia, La Couleur de la Neige

Ephy - posté le 26/07/2016 à 19:18:01. (30084 messages postés) -

Citation:

(les commentaires d'Ephy même si parfois aussi tranchant que l'air, c'est toujours constructif xD).


Bah j'ai a été gentil là pour le coup nan? A part que j'ai taillé en pièce le générateur de zutre faceset de ace mais il le mérite.
D'ailleurs pour ton souci, au pire tu dois pouvoir trouver des générateurs de faceset/persos/whatever sur le net aussi. A éviter cependant celui pour XP parce qu'il est un peu nul quand même (même si c'est pas comparable à celui de ace). Ou alors attend d'avoir un Pc capable de supporter MV. D'ici là t'aura bien l'occasion d'en récupérer un.




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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Le Vrai folder de battlers, sprite, etc.

Ephy - posté le 26/07/2016 à 18:51:45. (30084 messages postés) -

Faut les mettre directement dans les dossiers battler du projet, pas de RM (enfin si mais ça sera seulement pour les projets à venir).
Normalement ça doit se trouver dans Documents>Game>Projet (ou NomduProjet).
Un truc comme ça.



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Posté dans Forum - Bonjour

Ephy - posté le 25/07/2016 à 23:29:05. (30084 messages postés) -

Bienvenue par minou© mademoiselle.
Ton projet à l'air sympa et original. C'est cool. Ton ours drogué est vachement chouette aussi. Je veux les mêmes céréales le matin.



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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Edenia, La Couleur de la Neige

Ephy - posté le 25/07/2016 à 23:24:33. (30084 messages postés) -

Citation:

Je ne doute pas une seconde qu'il prendras au moins 1 ans voir plus pour être finalisé complètement mais je n'ai pas froid au yeux.


Tu peux d'ores et déjà multiplier cette valeur par 10 ans souci. En étant optimiste.

Ah et surtout, je te conseille de laisser tomber le générateur de faceset de VXace. Parce que les faceset là sont à vomir. Je te recommande plutôt de te tourner vers celui de MV (quitte à devoir adapter un peu la taille peut-être) qui sont de loin bien plus jolis.

Sinon la mapmonde est chouette. A première vue de loin elle semble naze et banale mais en zoomant en fait y'a plein de trucs cools, de bonnes idées et de ressources customisées bien sympa. Je plussoie l'effort. Si tout le reste du jeu est dans la même veine, ça peut avoir son charme.

Bonne chance.



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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Ephy - posté le 24/07/2016 à 15:18:37. (30084 messages postés) -

Tout va bien tant que tu décide pas d'en faire un jeu éducatif =>[]



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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Ephy - posté le 24/07/2016 à 13:11:28. (30084 messages postés) -

En fait c'est pas une question d'énigmes ou de principe du jeu. La façon même de jouer et d’appréhender le jeu va changer complètement d'un style à l'autre. Et en ça, le jeu est complètement différent. Même si ça reste le même jeu dans le fond.
Et comme le reste suivra forcément le style de jeu, au final tout le jeu sera différent bien qu'il soit basé sur la même chose (parce que peu importe comment tu le vois, des combats en 4 directions seront pas pareils qu'en 2, l'exploration non plus et idem en ce qui concerne les mécaniques pour résoudre les énigmes).

Après comme tu dis c'est une question de goût. Personnellement j'accroche pas trop à la plateforme (sauf certaines exceptions) et le Zelda-like me parle beaucoup plus. D'autant que je trouve la vue 2 direction plateforme bien moins originale.

Sinon au risque de sembler un peu méchant, le pire qui soit arrivé au jeu, c'est que tu ai du abandonner Skulltula's Amulet à cause de problèmes de droits. Du coup Golock traîne encore son fantôme derrière lui. Donc objectivement, le changement de vue est pas plus mal. Ça permet de s'en séparer un peu plus... même si du coup on tombe dans du beaucoup plus classique.

Bonne chance en tout cas. Et malgré tout, fais ce qui te plait comme il te plait. Au moins tu auras la certitude que ton jeu plaira au moins à une personne.



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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Ephy - posté le 24/07/2016 à 12:03:53. (30084 messages postés) -

Citation:

Bah bizarrement je n'ai rien modifé de ma programmation, mis à part ajouter des fonctions propre à cette vue (saut par exemple).


Citation:

mis à part ajouter des fonctions propre à cette vue (saut par exemple).


Tu réponds toi même à ta question.
C'est pas une question de programmation, c'est une question de game design et de level design. C'est pas du tout la même chose.



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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Ephy - posté le 24/07/2016 à 00:13:53. (30084 messages postés) -

Vraisemblablement je ferais un live blindtest vendredi soir prochain (le 29). Sur livestream parce que trop la flemme de faire le bazar pour streamer sur twitch.

Au menu y'aura des animes et un peu de JV (environ 1/3).

ici: http://www.livestream.com/ephychannel



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 23/07/2016 à 17:28:30. (30084 messages postés) -

Vraisemblablement je ferais un live blindtest vendredi soir prochain. Sur livestream parce que trop la flemme de faire le bazar pour streamer sur twitch.

Au menu y'aura des animes et un peu de JV (environ 1/3).



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Posté dans Forum - [RMXP] Modifier le comportement de "Suit le héro"

Ephy - posté le 23/07/2016 à 14:42:03. (30084 messages postés) -

Cherche "Script Chenille" pour RPG Maker XP ;)
Y'en a certainement plein, tu devrais pas avoir de mal à trouver.



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Ephy - posté le 23/07/2016 à 12:04:14. (30084 messages postés) -

Ah mince :triste2
Perso 5 ans je trouve pas que ça fasse tant que ça. Mais je comprend (mais c'est vrai que comme 25 ça reste toujours plus jeune que moi ça me pose pas de soucis :F).



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Ephy - posté le 23/07/2016 à 11:53:14. (30084 messages postés) -

Ah mince. S'pas cool ça :-/. Dommage.
T'aurais du garder celle de 25 ans. Ses attentes auraient pu changer avec le temps ;)



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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Ephy - posté le 23/07/2016 à 11:18:22. (30084 messages postés) -

Citation:

mais je pense vraiment que rien d'autre ne change mis à part la Direction Artistique.


Le gameplay. T'aura beau garder les mêmes mécaniques, tu jouera jamais de la même façon à un jeu en vue de dessus et à un jeu en vue de coté.
Ce sera aussi très différent en terme de level design.
Donc si au final a change quand même beaucoup de trucs.

Enfin je plussoie un peu Nemaux. C'est dommage. Le coté Zelda-like était cool.



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