Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker

RM 95
RM 2000/2003
RM XP
RM VX/VX Ace
RM MV/MZ

Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Sorties: "Dread Mac Farlane", (...) / Tutos: Checklist de la composition (...) / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 8 / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 7 / Jeux: Ce qui vit Dessous / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

565 connectés actuellement

29440232 visiteurs
depuis l'ouverture

6310 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Leo-Games

New RPG Maker

Kingdom Ultimate

Guelnika & E-magination

RPG Maker Détente

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Ephy
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 15686

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393

Posté dans Forum - [VX Ace] Pack de ressources

Ephy - posté le 13/01/2015 à 17:52:19. (30085 messages postés) -

Cette fonctionnalité a toujours été là excepté dans RMXP.
Et en général on a rarement besoin de plus que la taille disponible.

Après c'est un tileset par map. Donc tu peux faire des tileset réarrangés spécialement pour une map.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [VX Ace] Pack de ressources

Ephy - posté le 13/01/2015 à 17:10:30. (30085 messages postés) -

Tu peux ajouter de nouveaux tileset dans l'onglet tileset de la base de donnée. Par contre tu pourras pas aller au delà de la taille max d'un tileset qui est 5 planches (de A à E). Cf ce topic, question de bigbru pour plus d'infos:
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=20612&deb=24&ancre=1041425#rech



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 13/01/2015 à 13:28:10. (30085 messages postés) -

Ben dans les pièces éclairées suffit de n'afficher aucune image. Ou alors avec une opacité très faible. Si la pièce est éclairée normalement il ne devrait pas y avoir de différence que la lampe soit allumée ou non.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Mon projet est-il réalisable !?

Ephy - posté le 13/01/2015 à 13:24:37. (30085 messages postés) -

Dans la théorie c'es réalisable, dans les faits actuels en prenant en considération ton niveau ça ne l'est pas. Mais alors pas du tout.
Avant de te lancer dans un truc aussi complexe et difficile je te conseille de commencer par apprendre les bases.
Si tu ne sais même pas à quoi correspond un événement en processus parallèle alors n'imagine même pas faire un A-RPG et encore moins une gestion de 4 joueurs en script (parce que t'aura forcément besoin de passer par un script pour ça).



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Pokémon

Ephy - posté le 13/01/2015 à 00:06:42. (30085 messages postés) -

Moi aussi 3 fois en tout mais ça compte pas vraiment.
1- J'avais pas acheté de pokéball pour troller :clown
2- J'avais oublié ma Gardevoirite pour faire un combat epic contre Amarilys :clown
3- capture critique à la pokéball + combat epic + capture du 1er coup à la pokéball :clown
Autant finir le truc en beauté. Et puis les musiques de ces combats sont tellement cool que ça méritait bien d'en reprofiter un coup. Je me moque un peu mais ce fut quand même le meilleur end game que j'ai fait.

En tout cas c'est vraiment une très bonne version pleine de bonnes surprises et de bons trucs.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Pokémon

Ephy - posté le 12/01/2015 à 19:05:14. (30085 messages postés) -

Citation:

Tout à l'heure j'ai eu Rayquaza du premier coup avec une hyper ball mais j'ai buté Deoxys !!§ Ça fait trois fois que je recommence, je vais devenir fou


Perso j'ai eu Deoxys du premier coup avec une pokéball :clown
Désolé j'ai pas pu m'empêcher de me moquer



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [RPG Maker 2K3] La tour planaire

Ephy - posté le 12/01/2015 à 15:50:48. (30085 messages postés) -

Je m'en doute mais autant prévenir avant de te laisser te faire avoir une fois le code potentiellement commencé.
En revanche 7, 9, 1 et 3 peuvent faire l'affaire (même si du coup c'est plus galère pour les déplacements).



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [RPG Maker 2K3] La tour planaire

Ephy - posté le 12/01/2015 à 15:48:11. (30085 messages postés) -

Citation:

Problème : le scrolling suivra toujours le premier joueur.


Problème 2: 4, 6, 2 et 8 sont déjà reconnues par RM et ont le même effet que les flèches directionnelles. Donc même si tu fais ça, le joueur 2 déplacera aussi le joueur 1.
Sans parler du coté absolument pas confortable de la chose (jouer sur un minuscule coin de pavé numérique avec la main de l'autre joueur en permanence sur les flèches juste à coté ça peut vite devenir insupportable. Surtout pour un jeu du genre :triste2



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Ephy - posté le 11/01/2015 à 18:49:30. (30085 messages postés) -

Anniv toussa :clown



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Charlie hebdo...

Ephy - posté le 11/01/2015 à 18:18:35. (30085 messages postés) -

Citation:

Mais dans la discussion Ephi parlait bien d'un sens du sacré tel qu'on va le trouver dans un système religieux, l'idée d'un notion, d'un concept, connecté au concept "divin" au centre de la religion en question.


En fait non. Je parlais de sacré dans le sens de quelque chose d'inviolable, quelque chose à préserver absolument. Comme Nonor.
Je ne crois en aucune religion ni aucun dieu donc je n'ai pas la moindre fichue idée de ce que peut réellement signifier le sacré au sens religieux.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Ephy - posté le 11/01/2015 à 17:48:24. (30085 messages postés) -

Citation:

Justement, comment on accède au reste ?


Si c'est comme les autres RM tu peux pas modifier les objets avec le debug mode. C'est variable/interrupteur et c'est tout. Y'a pas de reste.

Si tu veux avoir un débug mode pour les objets faut le faire toi même en event (ou script).
Un truc simple du genre:
event commun paralèlle qui s'active si la variable X > 0
Ajouter objet indexé par la variable X;
variable X = 0;

Suffira juste de modifier X via le débug mode de variable et ça ajoutera ton objet à l'inventaire.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Charlie hebdo...

Ephy - posté le 10/01/2015 à 23:32:29. (30085 messages postés) -

Citation:

Moi je suis musulman, et les chrétiens, les juifs, les boudhistes, les hindous se sont mes frères. Et même les athées ce sont mes frères, et je n'ai pas le droit d'avoir de la haine pour quiconque ou faire acte de violence envers quiconque.


Si tous les religieux voir même les gens en général pensais comme toi tout irai beaucoup mieux. Ou du moins un peu moins pire.

Pour ton problème de spoiler c'est juste que tu peux pas mettre de quote dans un spoiler.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Charlie hebdo...

Ephy - posté le 10/01/2015 à 20:32:12. (30085 messages postés) -

"Sacré" est peu être mal utilisé dans le contexte et un choix de terme peu judicieux mais c'est pas parce qu'on est athée qu'on n'a pas des valeurs morales de même importance que le sacré des croyants.
Donc non personnellement ça ne me pose pas particulièrement de problème si ce n'est que le terme est détourné de sa connotation première même si il véhicule la même idée.

Quoi qu'il en soit, liberté d'expression ou non, liberté de croyance et practiquance ou non ça reste des libertés. Libertés qui ne doivent pas empiéter sur celle d'autrui.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Fairy Tail ~ Constellations

Ephy - posté le 10/01/2015 à 18:44:31. (30085 messages postés) -

GG. C'est plutôt cool tes sprites.
Y'a juste le renard en bas qui me gêne particulièrement.
Il a la même tête de face et de dos. C'est... bizarre.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Pokémon

Ephy - posté le 10/01/2015 à 12:11:16. (30085 messages postés) -

Dites les gens, vous savez si passerouge (ou autre de sa famille) est trouvable dans ROSA?



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [RPG maker VX ace] Au commencement, il y a les questions bêtes!!

Ephy - posté le 10/01/2015 à 01:07:01. (30085 messages postés) -

Si tu peux pas lire les infos dans le tuto c'est certainement du à la résolution de ton PC. Ou une connerie du genre.
Le mieux reste d'éditer le commentaire avec la touche espace pour pouvoir lire le truc entier.

C'est un peu chiant mais je peux pas y faire grand chose malheureusement. RM est pas fichu de redimensionner ses commentaires à la taille des fenêtres :-/



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Déplacement aberrant

Ephy - posté le 10/01/2015 à 01:01:32. (30085 messages postés) -

Met la programmation de ton événement?



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - My name is 007...Vp007!

Ephy - posté le 09/01/2015 à 17:06:22. (30085 messages postés) -

Bienvenue par minou© demoiselle.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Contenu téléchargeable 844.40 Euros

Ephy - posté le 09/01/2015 à 16:23:56. (30085 messages postés) -

Désolé mais on donne pas de liens pour ce genre de choses. Comme disent les autres aucun n'est indispensable. Tu peux ne prendre que ce qui te servira. tu peux même t'en passer et faire avec ce que t'as déjà ou faire toi même.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Screen de la semaine - Santa war, the Battle for children / Little Universe

Ephy - posté le 09/01/2015 à 16:06:46. (30085 messages postés) -

Citation:

Dans cette mesure oui, mais c'est une petite mesure. On fait face à bien d'autres problèmes et on se retrouve sans arrêt à ajouter, rectifier, modifier, redessiner quelque chose.


Je parlais du mapping en lui même hein, pas de la création du chipset et des éléments qui le constituent.
Cela dit ta remarque est valable aussi pour le rip. Toujours à changer les chipset, toujours à ajouter/retirer/modifier des trucs même des mois voir des années après. Et pareil, on se retrouve toujours à remapper des trucs, à adapter les anciennes maps au style de mapping et de détail des nouvelles, etc. Alors bien sûr là il s'agira pas de TOUT refaire (encore que) mais ça reste quand même une quantité de travail assez énorme.
(au passage j'ai aucune idée du foutu rapport que ça a avec le sujet du début mais bon  XD).

Citation:

Et je rebondis sur cette quote pour maintenir que tu ne votes pas uniquement avec les yeux, malgré le début de ta réponse :p.


Ha mais bien sûr je dis pas le contraire (d'où le un peu). Comme tu dis c'est avec mon expérience que je peux me faire une idée si vite (et me tromper aussi). Mais ça ne change pas que je me base plutôt sur ma première impression avant de me poser la question de la technique (du moins il me semble).
Mais je ne cache pas que certaines semaines où j'ai pas envie et où la qualité des participations n'est pas transcendante je vote un peu à l'arrache :F

Citation:

Je ne sais pas si tu dis ça par rapport à la difficulté de faire du custom, mais pour être dans le bain et dialoguer régulièrement sur Skype avec d'autres, je n'y crois pas. Edits de rips + Gestion d'un agencement souillon de tiles VS Full custom, à 15min de durée de vie ok ça passe encore, sur un vrai bon gros RPG full custom tu arrives dans le domaine des perles extrêmement rares, qui se démarquent, à mon avis, des perles déjà rares que constituent les makers qui vont jusqu'au bout toute méthode confondue.


Je sais pas si c'est toi qui n'est pas clair ou si c'est moi qui suis définitivement con mais j'ai du mal à saisir où tu veux en venir :-/



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Screen de la semaine - Santa war, the Battle for children / Little Universe

Ephy - posté le 08/01/2015 à 22:36:27. (30085 messages postés) -

Nemaux> Encore une fois y'a pas une limite bien tranchée de ce qui est acceptable ou ne l'est pas. C'est du cas par cas. Évidemment ce n'est pas QUE le résultat qui compte mais ce n'est pas non plus QUE la méthode.
C'est un concours oui mais ça reste quand même un concours de screen de jeu. Pas de technique de graphismes.

Pour en revenir à ton exemple caricatural que ce soit proposé en screen de la semaine ou n'importe où ailleurs dans les sections making ça n'aurait aucun intérêt.

Citation:

A partir de quel point le mapping doit-il être custom ?


Je dirais au point que ça n'ai plus rien à voir avec la map d'origine mis à part au niveau des ressources?
Mais là encore y'a pas de limites, blabla cas par cas. Après c'est aussi une question de confiance et d'honnêteté du maker. Tu peux très bien sortir une map toute faite d'un jeu complètement inconnu et dire que c'est custom. Si personne ne voit la supercherie ça passera sans souci.
Par exemple y'e a qui y arrivent très bien avec de la neige photoshop :clown
Plus sérieusement seul le maker connait vraiment le niveau de custom et l'implication dans sa map. C'est donc pas une valeur très facile à mesurer.

Citation:

Houlà. Je dirais "un peu", pas "largement". ^^ Enfin bref.


J'ai déjà vu certains chipset tellement complexes et tellement bordéliques que je doute que quelqu'un puisse s'en servir à part l'auteur. Par moment c'est même plus simple de bricoler soi même ce sont on a besoin que se baser à 100% sur le chipset.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Charlie hebdo...

Ephy - posté le 08/01/2015 à 21:30:22. (30085 messages postés) -

Batsu et Flaco vous voulez pas juste arrêter un peu? Ça devient un peu ridicule et surtout déplacé ici.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [RPG maker VX ace] Au commencement, il y a les questions bêtes!!

Ephy - posté le 08/01/2015 à 17:40:44. (30085 messages postés) -

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=24215

Là dedans tu devrais trouver une partie de tes réponses présentes et certainement futures.

Pour la première faut passer par des variables qui prennent la position du héros. Et quand elles sont égales à la position de l'arbuste tu modifie des interrupteurs que tu utilisera pour arrêter le PNJ et changer les dialogues.
Mais ça aussi tu trouvera plus de détail dans le jeu-tuto ci-dessus.
C'est pas franchement compliqué à faire mais c'est assez chiant à expliquer, surtout à quelqu'un qui n'a pas forcément encore toutes les bases de RM pour le faire proprement. Aussi je te conseille de fouiller un peu par toi même pour commencer. Ce sera beaucoup plus instructif que de te balancer un bout de code assez indigeste ;)



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Screen de la semaine - Santa war, the Battle for children / Little Universe

Ephy - posté le 08/01/2015 à 17:23:31. (30085 messages postés) -

Citation:

Bien sûr l'esthétique finale compte énormément (Ephy ne me contredira pas) mais je ne connais aucun membre du staff qui me paraisse voter uniquement avec ses yeux.


Si. Moi. Un peu.
En général je vote pour le screen qui m'accroche le plus le regard et qui évoque le plus de choses. Après le custom ou la technique n'intervient que quand il s'agit de départager deux screens équivalents à mes yeux. Et si c'est pas le cas j'anticipe les votes des autres membres du staff pour privilégier celui qui aura le moins de points.
Par exemple cette semaine je trouvais le screen de Husk et de Cactus vraiment bien tous les deux. Mais j'aurais mis Cactus avant pour l'originalité. Par contre j'aurais mis Husk avant mon screen parce que globalement c'était quand même plus joli même si c'était pas du custom.
C'est très rare que je vote pour le custom uniquement au détriment d'autres maps de très bonne qualité (faut vraiment un haut level de custom).

Sinon le point de vue dans ce débat dépend aussi un peu de ce que font les gens. C'est normal que quelqu'un qui fasse du custom (même pas top) soit déçu d'arriver derrière quelqu'un qui utilise des rips. Inversement quelqu'un qui mappe avec amour ses rips a de quoi être frustré d'arriver derrière quelqu'un qui fait du custom de basse qualité.

Un autre truc aussi pour revenir sur la création et l'effort entre du full rip et du full custom. Un chipset custom est plus fastidieux à faire mais reste simple à mapper dans la mesure où comme on en est l'auteur on sait exactement comment utiliser quoi. En revanche le rip c'est bien plus difficile à utiliser, surtout une fois découpé en carreaux de 16x16 et ça demande beaucoup d'efforts pour arriver à en utiliser tout le potentiel.
Alors au final la facilité apportée par le rip est largement compensée par la difficulté d'utilisation de certains chipset.
Pour le RTP c'est à peu près pareil même si les chipset sont plus simples et plus clairs à utiliser en général.

edit pour Nemaux> cf plus haut ma façon de voter. Oui le custom doit être récompensé mais pas au détriment de la qualité. Encore une fois le custom doit apporter quelque chose autre que la satisfaction d'être du custom.
Bien évidemment ça nécessite pas que le custom soit meilleur que le rip. Mais au minimum que ça ne nuise pas à la map.
Pour la suite du message cf tout le reste en fait. J'suis pas pas d'accord avec toi mais je suis pas non plus complètement d'accord. Mais comme je dis tout dépend du point du vue. Les deux se défendent.
D'ailleurs pour en rajouter une couche question rip y'a aussi la question du chipset voir du rip lui même. Au final est-ce que ripper soi même et organiser soi même ses chipset avec le rip c'est pas un travail proche du custom? Effectivement on fait pas soit même ses ressources mais assez découper des maps, nettoyer des pixels et arranger (voir même modifier) le tout pour ses besoins est-ce que ça n'a pas une valeur équivalente à celle d'ouvrir paint pour mettre quelques pixels au hasard histoire de faire du custom?
Au final quand on creuse un peu y'a pas une barrière tranchée entre custom, rip et RTP mais un beau dégradé de plein de choses entre ces points qui rendent le tout difficile à juger dans sa globalité.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [VX.Ace] SBS + chara kaduki - trad fr/en

Ephy - posté le 08/01/2015 à 16:26:36. (30085 messages postés) -

Merci chaos. J'ai pas encore vraiment trouvé ce que je voulais donc y'a de grandes chances que ça me soit utile.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Bien le bonjour

Ephy - posté le 08/01/2015 à 02:18:05. (30085 messages postés) -

Si tu viens pour parler ogm et tapir je te le dis direct, tu peux de suite retourner d'où tu viens.
Ce débat est tabou ici depuis la dernière fois. 167 avertos, 38 bans, 16 dépressions et 3 suicides selon pourcentage maker (édition stat de 2012).
Par contre si c'est pour parler de rm alors là ça va c'est toléré.

bienvenue



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Screen de la semaine - Santa war, the Battle for children / Little Universe

Ephy - posté le 08/01/2015 à 00:02:54. (30085 messages postés) -

Citation:

Si deux screens sont mappés exactement pareil (au carreau près), mais que le chipset du premier est du full rip magnifique, et le chipset du second du full custom moche, ce second screen mérite malgré tout d'être davantage récompensé


Non. Dire que le full custom moche c'est mieux que le rip beau parce que c'est custom c'est juste de l'astiquage de nouille intellectuel. Même si le second à fait l'effort de tout faire lui même si c'est moche ça restera moche. Le premier aura peut-être pas le mérite du custom mais le résultat sera beau et agréable à regarder. donc plaisant. Donc c'est bien.
On est sur un forum de making certes. Mais c'est pas pour autant qu'on doit se coller des projets dégueulasses au nom de la création artistique.

Après interviennent des subtilités. Le chipset peut être moche mais le rendu final intéressant ou avoir une personnalité qui dépasse le cadre du chipset moche (par exemple un jeu comme Yume Nikki. Les décors sont pas toujours très beau pris individuellement et le mapping laisse clairement à désirer dans certains endroits mais le tout a une personnalité très forte qui ressort des screens).

Citation:

Autrement dit : sur quels critères objectifs te bases-tu pour affirmer que le mapping doit obligatoirement être custom mais pas le chipset utilisé ?!


Faire du mapping custom avec des ressources pas custom est déjà une création. Même si la base est déjà existante ça apporte quelque chose de nouveau. Si les ressources sont elles aussi custom c'est bien si ça apporte un plus au tout. Si c'est juste pour dire que c'est custom alors désolé mais ça servira à rien. Autant prendre du tout fait et du bien fait.
Par contre prendre une map d'un autre jeu telle quelle aussi belle soit-elle n'a aucun intérêt. Même si la map est belle ça n'apporte rien de nouveau et de créatif. De même si tu t'amuse à refaire une map d'un jeu existant avec tes propres ressources. T'aura fait une belle fan-map mais ça n'aura pas d'intérêt (outre celui de se la toucher sur son custom une fois de plus).

Au final ce qui compte c'est le résultat final en tant que map propre à l'auteur et le custom n'est qu'un plus dans la mesure où il apporte quelque chose.

Comme tu le dis on est sur un forum de making amateur, pas sur un forum de créateurs de ressources.


PS: ça veut pas dire que je crache sur le custom ou que ceux qui font du custom de mauvaise qualité doivent arrêter (quoi que certains feraient mieux en fait :doute2). Faudrait juste pas perdre de vue que c'est l'esthétique finale du jeu qui compte et pas d'avoir tout fait tout seul alors qu'on en a pas les capacités.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Bonnet du forme

Ephy - posté le 07/01/2015 à 02:15:23. (30085 messages postés) -

Je sais pas si les votes au delà du 5 compterons mais ça marche encore alors VOTEZ! VOTEZ POUR BONNET!



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [Demo][RMMV] Yggdrasil Gates

Ephy - posté le 07/01/2015 à 02:12:32. (30085 messages postés) -

Citation:

Je comprend tes arguments, ils tiennent la route. Seulement si les joueurs se découragent pour si peu, je les conseils simplement pas de jouer à ma démo, parce que c'est pas le genre de jeu qui donne tout cuit dans le bec


C'est pas une question de découragement, c'est une question que les gens ont pas envie de se farcir 40min de DL pour une énième démo en RTP-like VX. Faut bien réaliser que pour une grande majorité des gens ça a pas une tête de projet novateur révolutionnaire d'une qualité rare qui mérite un téléchargement impératif.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Late Registration

Ephy - posté le 07/01/2015 à 02:08:10. (30085 messages postés) -

T'es mignon retroash mais évite quand même de trop jouer au troll. Ça pourrait attiser la colère de certains membres du staff et dieux sait que tu n'as pas envie de la subir. Personne n'en a envie.

Cela dit pour cette fois ça passe parce qu'effectivement c'est un up utile (si le lien est bien mort, lemme de vérifier).



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Fugelas bonjour

Ephy - posté le 07/01/2015 à 02:04:15. (30085 messages postés) -

Saka> La première.
La seconde j'avoue que je me demandais quand tu la ressortirais :pfr



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Bonnet du forme

Ephy - posté le 06/01/2015 à 19:55:36. (30085 messages postés) -

Idem. J'espère que tu gagnera.

Sinon ta petite BD est vraiment très sympa. J'espère qu'il y aura une suite. J'ai trouvé un peu bizarre ce mélange guerre légèrement SF bien scénarisé et ce coté RPG avec la montée en niveau mais au final ça passe bien et c'est très sympa (cela dit je suis pas sûr qu'un public pas trop habitué aux jeux vidéos soit très réceptif malheureusement).
Au passage c'est voulu le jeu de mot Anuki/Aniki? Si oui alors GG. C'était vachement bien trouvé.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Ephy - posté le 06/01/2015 à 17:45:57. (30085 messages postés) -

Lulz Nemaux. Vous aussi vous étiez des GRONOOB à l'époque en fait. Comme quoi tout le monde est vraiment passé par là :pfr



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Ephy - posté le 06/01/2015 à 17:37:25. (30085 messages postés) -

Faut mettre un super sriden-time sous l'eau avec des citrouilles. Et un timer.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Screen de la semaine - Manted

Ephy - posté le 06/01/2015 à 17:35:11. (30085 messages postés) -

Citation:

C'est juste quatre mots et c'est pourtant tellement ephyesque. xD


Cherche pas tu peux pas comprendre. S'trop philosophique. C'est une automotivation pour mieux accepter la dernière place 8-)
Accessoirement le screen truc recyclé est tout à fait valable vu que c'est effectivement un vieux machin poussiéreux sorti histoire de pas faire un top 2. Et je reconnais que même si j'aime bien le lit, le sol et les murs y'a vraiment que le coffre qui est d'une vraie bonne qualité.

GG cactus sinon.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - Chlora

Ephy - posté le 06/01/2015 à 16:57:45. (30085 messages postés) -

En voyant ton pseudo j'étais sûr que c'était toi.
Re-bienvenue par minou fan de Touhou. (Chlora c'est mieux. C'est plus simple :plusun).



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers