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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 16/03/2018 à 19:19:02. (30084 messages postés) -

Merci pour les retours. Quand je dis rétro je voulais dire un style de menu plus traditionnel, plus proche des menus de RM de base (à savoir des dégradés moches avec des couleurs un peu fades) là où le second est plus épuré avec des couleurs plus vives et un discret contraste bleu/jaune qui donne plus de lumière à l'ensemble.

J'aime les deux mais j'hésite entre passer sur quelque chose de plus lumineux et vivant malgré le coté monochrome (qui en fait est moins monochrome que le premier au final) et plus fondamentalement rétro ou rester sur mes acquis avec un style de menu qui a fait ses preuves mais qui a un coté fade pour le pas dire ennuyeux.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 14/03/2018 à 21:21:31. (30084 messages postés) -

Pas sûr que ça soit le meilleur endroit mais osef.
Je fais quelques recherches dans le cadre d'un projet perso mais j'ai besoin d'avis, concernant mes menus.
Qu'est-ce qui est le mieux à votre avis, une version rétro et classique du menu (du fichier system de RM en gros):
image

ou quelque chose de plus sobre et épuré, monochromatique:
image

Pour ceux qui n'auraient pas reconnu, c'est le menu de Mystic Slayer oui.

D'un coté le premier colle au coté un peu rétro et à mes choix initiaux et c'est dommage de s'en séparer mais d'un autre coté le second apporte une certaine fraîcheur à l'interface et se marie mieux à ma vision des choses actuelles.
Le rétro et le cétémieuavantisme ou la fraîcheur et le renouveau?

Vous préférez quelle version? Quel point de vue?



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Posté dans Screen de la semaine - Vahela- Albion

Ephy - posté le 13/03/2018 à 18:47:05. (30084 messages postés) -

Bravo à tous. Je suis un peu surpris de voire notre suisse national si bas malgré tout.

J'avoue que ma map est un peu nulle question level design. C'est la faute au mac and blue. Je veux toujours trop en faire et je perds en lisibilité et en simplicité.
J'aurais du faire la sortie en bas plus décalée sur la gauche pour permettre soit d'éviter le village, soit de s'y arrêter et visiter les petits chemins. Y'aurait quelques changements à faire mais bon, tant pis. Je ferais plus attention la prochaine fois.



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Posté dans Screen de la semaine - TWD - The Forgotten Ones

Ephy - posté le 01/03/2018 à 21:16:52. (30084 messages postés) -

Bravo les gen. Je suis fier de vous. Le screen gagnant c'est pas trop mon truc mais y'a de la maîtrise, c'est cool. Bravo.

Et oui Flaco c'est bien moi. Et non je suis pas de retour. Pas vraiment. Je suis surtout venu pour l'occasion. C'était une belle semaine, y'avait des écran titres et de la nostalgie alors why not.
Je traîne un peu dans le coin de loin comme un fantôme ces derniers temps voir comment se porte le making français et la commu. Je vois que rien n'a vraiment changé depuis. Les mêmes gens, les mêmes drama stériles sur ki ka rézon ki ka tort et les mêmes glandus qui continuent à venir faire des fakes depuis des années pour déverser leur haine contre oniro pour des histoires vieillies d'il y a plus de 5 ans. C'est cool de voir que rien ne change.
Mais je me sens pas d'être aussi actif qu'avant (ou même d'être actif tout court). Autant y'a toujours tout ce que j'aime ici sur oniro, autant y'a toujours et plus encore ce que je ne supporte plus du tout que ce soit ici ou ailleurs.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Ephy - posté le 26/02/2018 à 19:02:10. (30084 messages postés) -

Citation:

Le screen d'Ephy est travaillé, soigné, par contre je trouve qu'il manque de sobriété, de classe.


Justement c'est volontaire. Faut que ça pète, faut que ça en jette, que ça soit flashy et kitch. Le jeu derrière est extrêmement bourrin, nerveux et rapide. Faut remettre ça dans le contexte.
Après le screen de Sahone est vraiment classe et l'effet est très bien maîtrisé. Même si je n'aime pas trop le rendu final, il mérite largement sa place.

Maintenant que vous avez réussi votre invocation, vils personnages que vous êtes, je retourne à mon état fantômatique et à mon hibernation jusqu'en novembre.



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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2017 à 23:11:21. (30084 messages postés) -

Gros up de topic. Nous y'a pas de mise à jour directe du jeu mais je présente un article mettant en lumière certains points obscurs du jeu, faisant le point sur les divergences scénaristiques et rectifiant quelques incohérences présentes dans l'univers de Mystic Slayer:
Lien vers l'article

/!\ Attention, cet article spoil allègrement le jeu et la fin. A lire seulement si vous avez terminé le jeu (voir les deux scénarii) ou si vous vous en fichez (mais dans ce cas qu'est-ce que vous faites là et pourquoi iriez vous lire l'article?).



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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Les dossiers de Mystic Slayer

Ephy - posté le 13/01/2017 à 23:03:13. (30084 messages postés) -

Bonjour, bonsoir à vous qui lisez.

Je rédige ce petit article au sujet de Mystic Slayer et de son univers dans le but de remettre au point certains éléments du jeu qui pouvaient être confus, omis ou simplement incohérents dans le jeu. Le jeu étant déjà assez vieux, je préfère faire ce recadrage à part dans un article « add-on » plutôt que de rebricoler le jeu et rendre le tout encore plus brouillon. De ce fait ça permettra de repartir sur des bases saines et claires pour mieux appréhender l’univers de Mystic Slayer.
Comme cet article spoilera le jeu et son scénario, il est préférable d’aller y jouer AVANT d’aller plus loin. Si le jeu ne vous intéresse pas, cet article ne vous intéressera pas non plus de toute façon donc autant aller vaquer à d’autres occupations.
Cet article traitant de sujets divers et variés à propos du jeu plus que d’un seul point précis, appellons leu simplement Dossier de Mystic Slayer.

Scénarii parallèles
Mystic Slayer proposant deux scénarii différents en fonction du personnage choisi au début, qu’en est-il de l’histoire globale et quel scénario est le bon ?
Les deux scénarii peuvent être vus comme deux variations possibles d’un même événement mais n’arrivent pas simultanément. Seule l’une des versions de ces événements arrive dans cette période temporelle de l’univers de Mystic Slayer mais n’affecte ni le passé ni le futur de cet univers. Quant aux personnages touchés par ces variations, leur histoires diffèrent légèrement dans le scénario qui n’est pas le leur mais là encore, leur passé ou futur reste le même à quelques détails mémoriels près.
- Le cas Horace/Rebecca :
Bien que le scénario ne mette en place qu’un seul des deux personnages, l’autre existe tout de même dans cette version de l’univers. Horace et Rebecca font tous deux partis de la même division mais dans deux unités différentes. Lorsque l’unité d’un personnage est affectée à la traque du groupe de sorcier avec Harlon, l’autre est simplement envoyé sur une autre mission. Cependant Horace et Rebecca se connaissent bel et bien et on suivit une partie de leur formation ensemble.

- Le cas Carole
Dans son scénario, Rebacca ne rencontre pas Carole au village de Folom puisqu’elle est envoyée à Phéréus. En revanche, Carole rencontre Harlon qui l’aide à traverser la grotte d’Ipha et à rencontrer son père à Kilanto. Cependant, Harlon étant plus réticent quant à son implication dans les affaires de l’armée, elle n’intervient pas dans le palais des souvenirs ni dans la suite des événements. Elle reste un temps à Kilanto puis fini par prendre la route vers Izyun pour attendre le retour de son père après avoir glané des informations sur la route concernant la destination d’Harlon et son père.

- Le cas Camillia et Sheldon
Dans son scénario, Horace ne rencontre pas Camillia. En revanche, elle aide Harlon dans le corridor sous Phéréus après sa destruction et le guide jusqu’à Suwa. Elle y restera pendant qu’Harlon tente de saboter l’Arcadie et l’aidera à retraverser le corridor par la suite.
Elle y rencontre Sheldon et le recueille mais il finit par s’arrêter de toute façon après quelques temps à cause de l’usure de ses pièces.

Myriam et le groupe de sorcier
Myriam est l’antagoniste principal et boss final de Mystic Slayer et pourtant elle reste le personnage le plus mystérieux.
Elle fut la sorcière la plus puissante à son époque et régnait sur le ciel à bord de l’Arcadie bien avant la grande guerre entre les humains et les monstres et jusqu’à qu’elle soit tuée par le Mystic Slayer, une quinzaine d’années avant les événements du jeu. Il est d’ailleurs possible de l’apercevoir à bord de son vaisseau dans l’un des souvenirs de Léon.
Elle a également été la principale ennemie de l’empire dans la guerre entre l’empire et la nation des sorciers 15 ans plus tôt.
A sa mort, son corps a été scellé dans le Minaret d’Argent sur l’Archipel d’Izyun et l’Arcadie a été cachée dans les souterrains de Phéréus pour les éloigner de personnes mal intentionnées.
Un groupe de sorciers a cependant essayé de la ressusciter pour l’asservir afin d’utiliser ses pouvoirs pour diriger le monde mais ils avaient sous-estimés ses pouvoirs et ceux du Mystic Slayer. Mis à part ça et malgré leur place dans le scénario, il s’agit de simples sorciers mégalomanes aux ambitions bien trop élevées pour leur niveau.


Que sont devenus les personnages ?
Certaines questions peuvent rester en suspens quant au devenir des personnages après la fin du jeu. Voilà donc un petit récapitulatif synthétique pour chacun :

Horace (héros masculin, soldat de l’armée impériale) :
Après la défaite de Myriam, Horace reste dans l’armée impériale. Il continue à enchaîner les missions spéciales et à monter en grade au fil des années pour devenir Général après quelques années. Bien qu’étant dans l’armée, il fonde aussi une famille avec Rebecca.

Rebecca (héros féminin, soldat de l’armée impériale) :
Une fois sa mission avec le Mystic Slayer terminée, elle continue sa carrière dans l’armée et gravit également les échelons jusqu’au grade de Général. Après son mariage avec Horace, elle quitte le champ de bataille mais reste dans l’armée en tant que conseillère.

Léon (Mystic Slayer) :
Après avoir vaincu Myriam, il part s’installer au village de Yunno avec sa fille Carole, là où sa femme est enterrée. Il renonce à tout lien avec l’armée impériale et aspire à vivre des jours paisibles loin des conflits.

Harlon (Général de l’armée impériale) :
Lors du combat final et de sa rencontre avec Myriam, Harlon succombe au charme de la sorcière malgré la brièveté de leur rencontre. Peu de temps après ça, Harlon abandonne son titre de général et quitte l’armée. Il part vers le nord à la recherche d’un moyen de ramener Myriam à la vie à nouveau pour la revoir une dernière fois avant sa propre mort. Il disparaît peu de temps après et plus personne n’entendra parler de lui.

Carole (Magicienne de Yunno, fille du Mystic Slayer) :
Juste après le combat elle retourne à Yunno, son village natal avec son père. Elle deviendra une célèbre magicienne de Yunno et mènera une vie tranquille et sans histoires jusqu’à sa mort.
Dans le scénario de Rebecca, elle retrouve son père après la bataille et part suivre le même destin.

Camillia (Mystiérieuse gardienne de Phéréus) :
Après avoir apporté son aide au groupe Camillia disparaît sans demander son reste et retourne à ses activités de gardienne des ruines et vestiges à travers Treppe. Bien qu’elle ait aidé l’empire dans l’histoire de la résurrection de Myriam, elle aura quelques altercations avec l’empire lors d’expéditions menées par ce dernier à la recherche des vestiges et secrets de Treppe.
Dans le scénario d’Horace, elle suit la même destinée bien qu’elle n’ait pas combattu Myriam. Ses différents avec l’empire sont cependant légèrement plus prononcés dus à son implication moindre dans la résolution de ces événements.

___________________________________



Voilà qui clôture cet article, somme toute assez court. J’espère que ces précisions permettront de redresser un peu l’univers de Mystic Slayer et apporteront des réponses aux personnes qui voudraient s’y intéresser plus en détail.
S’il reste encore des points obscurs ou non abordés ici n’hésitez pas à demander. Une bonne partie de l’univers n’est simplement pas traité ni même abordé dans le jeu d’où un certain nombre de lacunes.
Merci d’avoir lu et à la prochaine pour de nouveaux récits sur Mystic S.

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Posté dans Forum - Du sexisme

Ephy - posté le 15/08/2016 à 12:11:45. (30084 messages postés) -

Citation:

N'importe quel femme avec un peu d'éducation peut remplacer un député français. Aucunes différences.


Mais non voyons. Y'a aucun député ménage ou vaisselle.



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Posté dans Forum - Je sais pas quoi mettre comme titre .-.

Ephy - posté le 14/08/2016 à 13:33:48. (30084 messages postés) -

Citation:

Bonchour et bienvenue, je ne peux pas juger le fait que tu aimes la K-Pop, je regarde My Little Pony xD


C'est très bien MLP. Y'a pas de quoi avoir honte.



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Posté dans Galerie - Le Magasin Volant de M. Wang

Ephy - posté le 13/08/2016 à 23:10:46. (30084 messages postés) -

Citation:

es falaises en bas du panneau semble contenir un ligne vertical plus noir que le reste des couleurs.


Je sais. D'ailleurs ça me gonfle un peu ce truc. C'est bien pour les bords mais ça transitionne mal. Faudrait que je le change.

Citation:

Les ilots sur la même colonne que le héros et la même ligne que le marchand ne me semble pas bien se "superposer"


C'est normal. C'est le même îlot mais avec deux hauteurs différentes. Sauf que la bande foncée casse un peu l'effet.

Thanks tout les deux sinon.



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Posté dans Forum - Bonsoir

Ephy - posté le 13/08/2016 à 21:14:38. (30084 messages postés) -

Kody a dit:


Citation:

Skies of Arcadia

Toi tu vas être pote avec Omenides :F!



Pas que!

Bienvenue.



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Posté dans Forum - Je sais pas quoi mettre comme titre .-.

Ephy - posté le 13/08/2016 à 21:13:18. (30084 messages postés) -

Perso j'osef que t'aime la K-pop ou non. Tu aime ce que tu veux après tout (tant que t'es pas une féministe-antispéciste-véganazie-anti-nonprotrans =>[]).



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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Ephy - posté le 13/08/2016 à 19:25:19. (30084 messages postés) -

Citation:

A mon avis, après avoir essayé la bague sur le bout de mon doigt, j'ai mis ma main dans ma poche pour prendre mon tel, elle a glissé dedans, et arrivé chez moi j'ai jeté mon fute et la bague a volé en l'air un peu n'importe où.

Comment être crédible avec une explication comme ça ? ^^ C'est la seule que j'ai trouvé...


Ça me rappelle une histoire.
Dans un magasin, juste avant de passer à la caisse, je sors la monnaie exact pour gagner du temps.
Au moment de payer, je donne tout à la nana et elle me sort qu'il manque 5 centimes. Je lui explique c'est c'est bizarre parce que je suis sûr d'avoir sorti le montant exact (et c'était le cas parce que je me souvenais parfaitement de la pièce de 5 centimes en question). Après quelques minutes à chercher autour voir si elle était pas tombée, je lui en file un autre et part en insinuant que c'était une voleuse, persuadé qu'elle m'avait feinté derrière le comptoir et tiré une pièce.

Au final le lendemain j'ai retrouvé ladite pièce bien logée au fond de ma poche. Elle avait certainement glissé de ma main quand j'ai rerangé mon porte-feuille après avoir pris l'argent.

Donc au final ton histoire est un peu con certes, mais on ne peut plus crédible.



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Posté dans Forum - Je sais pas quoi mettre comme titre .-.

Ephy - posté le 13/08/2016 à 13:24:26. (30084 messages postés) -

Bienvenue par minou© demoiselle. J'espère que tu te plaira ici, même si la plupart de nos membres sont un peu bizarres.



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Posté dans Forum - Jack

Ephy - posté le 13/08/2016 à 13:22:27. (30084 messages postés) -

Bienvenue. Je plussoie fortement cet avatar classieux et de bon goût.



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Posté dans Forum - the_void.img

Ephy - posté le 11/08/2016 à 21:44:46. (30084 messages postés) -

RTP = RunTime Pakage (si je ne dis pas de bêtises). Ce sont les ressources graphiques et sonores fournies avec le logiciel dans les anciens RPG Maker. Depuis XP c'est le RGSS mais par habitude on a gardé le terme RTP.
Donc un projet en RTP c'est un projet fait essentiellement avec les ressources par défaut.
Et en général (et c'est encore plus vrai depuis XP), ce sont les ressources les plus utilisées dans les jeux. En général on perd grandement en originalité graphique et ça trahit souvent un jeu médiocre derrière (mais il y a des exceptions heureusement).
Du coup juger sur la qualité du mapping est un moyen (certes approximatif et très arbitraire) de se faire une idée de la qualité du projet avant de tester la démo.
En général un projet en RTP avec un mapping complètement raté n'offrira pas une expérience de jeu très passionnante (après c'est loin d'être une science exacte et on peut avoir de très bonnes surprises).



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14

Posté dans Forum - the_void.img

Ephy - posté le 11/08/2016 à 17:54:51. (30084 messages postés) -

Citation:

ça ne fait même pas 200 mo ...


200 mo pour une démo en RTP ça fait beaucoup. Dis toi qu'il y a des jeux complets rip voir custom qui sont encore sous la barre des 100.

Sinon je plussoie complètement Nemaux.



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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Ephy - posté le 10/08/2016 à 22:27:24. (30084 messages postés) -

J'aurais plutôt dit le paresseux mais oui y'a de l'idée.



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Posté dans Forum - [RPG maker VX ace] PNJ qui avance en continu (Bug ?)

Ephy - posté le 10/08/2016 à 15:54:40. (30084 messages postés) -

Fais une capture d'écran de ton événement. Y'a aucune raison que ça bugue tout seul.



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Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Recherche Pack De Ressources

Ephy - posté le 10/08/2016 à 09:57:28. (30084 messages postés) -

Tu veux un café aussi tant qu'on y est?



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Posté dans Forum - [RPG maker VX ace] PNJ qui avance en continu (Bug ?)

Ephy - posté le 09/08/2016 à 18:12:15. (30084 messages postés) -

L'event est pas en processus parallèle/automatique? T's pas coché "répété" dans les options de déplacement de l'event?



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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Ephy - posté le 08/08/2016 à 21:21:55. (30084 messages postés) -

Un peu triste à dire pour les autres vidéos mais je l'ai trouvée vraiment très chouette celle là. Surtout la fin. Putain de coup de vieux :vieux



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