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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Musique qui démarre en retard !

Ephy - posté le 29/09/2012 à 19:54:12. (30084 messages postés) -

T'as juste un gros blanc avant ta musique. Coupe ça avec un logiciel genre Audacity.



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Posté dans Forum - DDO (Dungeons & Dragons Online)

Ephy - posté le 29/09/2012 à 19:52:35. (30084 messages postés) -

Le jeu aurait pu être intéressant... si ça avait pas été un mmo.



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Posté dans Forum - BRESSON Johnny ( Pixel Art )

Ephy - posté le 29/09/2012 à 19:49:58. (30084 messages postés) -

Citation:

bande de pervers


Tout de suite...
Nan mais je parle de l'ensemble. Les couleurs, les cheveux et la technique.



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Posté dans Forum - BRESSON Johnny ( Pixel Art )

Ephy - posté le 29/09/2012 à 19:22:27. (30084 messages postés) -

J'aime beaucoup le PA en bas à droite :sifflote



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Posté dans Forum - Crimea

Ephy - posté le 29/09/2012 à 17:43:25. (30084 messages postés) -

Merci de faire une vraie présentation du jeu en suivant le template proposé ici: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=19707

Si quand je repasse c'est pas fait, je locke. C'est pas contre toi mais si tout le monde commence à faire n'importe quoi on va pas s'en sortir.



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Posté dans Forum - DDO (Dungeons & Dragons Online)

Ephy - posté le 29/09/2012 à 16:16:31. (30084 messages postés) -

Description? Screens? Présentation un minimum détaillée? Lien du jeu?
Parler d'un jeu c'est cool mais si c'est pour rien en dire autant s'abstenir.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 29/09/2012 à 15:02:05. (30084 messages postés) -

Je sais pas trop quoi faire pour la boite de dialogue. J'ai essayé de la faire dans le même style que l'interface mais ça donne pas grand chose. Puis pour le menu et les messages elle rend pas trop mal.



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Ephy - posté le 29/09/2012 à 13:39:25. (30084 messages postés) -

Bon anniv cap'tain BASHER BASHER BASHER BASHER



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Posté dans Galerie - Zelda Mock-up dungeon

Ephy - posté le 29/09/2012 à 12:08:36. (30084 messages postés) -

fap fap fap :bave

Tu DOIS nous faire un Zelda toi. Avec Roi of the Suisse. Un Zelda l'éveil :hurle



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Posté dans Forum - Bonjour bonsoir!

Ephy - posté le 29/09/2012 à 09:26:40. (30084 messages postés) -

Les couleurs qui changent en fonction du temps c'est mieux. Même si tu peux pas mettre un nom sur une couleur, ça reste une couleur fixe donc c'est nul.
Les yeux de couleurs différentes ça en revanche c'est super classe.



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 29/09/2012 à 09:18:14. (30084 messages postés) -

TLN> ouais, vidéoprojecteur c'est ça. Tellement habitué à l'antiquité que je confond toujours les deux.



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 29/09/2012 à 00:51:26. (30084 messages postés) -

Citation:

Troll?  XD


Même pas. Un gars que je connaissait au lycée jouait à la gamecube sur le rétro projecteur avec son prof de math.



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Posté dans Forum - Bonjour bonsoir!

Ephy - posté le 28/09/2012 à 23:14:48. (30084 messages postés) -

Citation:

sauf que mes yeux à moi changent de couleur tout le temps et de manière assez violente.


C'est cool les yeux comme ça <3
Tu es donc forcément une fille bien.

Citation:

Et pour je sais plus qui qui demandait à propos de mon avatar: oui ça me ressemble


Go trombinoscope :p



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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Ephy - posté le 28/09/2012 à 22:05:21. (30084 messages postés) -

Jouer aux JV avec le prof.



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Posté dans Forum - Joutes du téméraire 2012 : covoiturage

Ephy - posté le 28/09/2012 à 21:38:44. (30084 messages postés) -

Je v... ha non je viens pas :clown
Par contre j'enverrais mes jeux à ma place si ils peuvent être finis d'ici là :doute2



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Posté dans Forum - Bonjour bonsoir!

Ephy - posté le 28/09/2012 à 20:07:50. (30084 messages postés) -

Monos, apprenti psychopathe :D
Bientôt il va les suivre jusqu'à chez elles le soir et les espionner sous leur plancher.

Et ixsuitruc, le type qui sait parler aux filles :F

Tsss... ces jeunes de nos jours :vieux



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 28/09/2012 à 19:33:26. (30084 messages postés) -

Pour donner un côté confiné, fermé et un peu étouffant aux combats.
Avec le bord noir on a l'impression d'être complètement coincé avec les monstres pour seule compagnie. Une zone de combat ouvert donne plus l'impression d'une simple formalité au travers de notre route.
Puis je trouve ça classe, même si j'avoue que ce n'est pas super bien réalisé.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Ephy - posté le 28/09/2012 à 17:29:27. (30084 messages postés) -

Fake-screen test d'interface de combat:

image

Assez satisfait du rendu pour le moment mais j'ai l'impression qu'il manque quelque chose... (à part le 3ème personnage bien entendu)
Ça fait pas de mal de revenir aux bons vieux rips et au mapping à l'arrache de temps à autre u_u

PS: le monstre vert sort très mal mais cherchez pas, c'est juste placé là pour l'exemple.



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Posté dans Forum - Bonjour bonsoir!

Ephy - posté le 28/09/2012 à 14:41:19. (30084 messages postés) -

Pour les topics faut attendre qu'un autre soit créé. C'est question de pas beaucoup de temps normalement (avec l'entraide et tout). D'ici demain ça devrais être bon.

Pas une fana de Touhou. dommage. Mais tu connais c'est déjà pas mal.



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Posté dans Forum - Bonjour bonsoir!

Ephy - posté le 28/09/2012 à 13:59:41. (30084 messages postés) -

Citation:

Tiens, question puisque j'en susi là: le jeu que je fais est pratiquement dans sa version finale, je le met dans Projets Avancés ou Projets Terminés?


Si il est complètement terminé (sans tenir compte des éventuels ajouts qui peuvent venir par la suite) ça va dans terminés. Sinon, nouveaux projets. Projets avancés c'est le staff qui déplace si c'est bien présenté et suffisamment avancé comme projet).

Bienvenue par minou demoiselle.
Tu connais Touhou?



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Posté dans Galerie - Zelda Mock-up 2

Ephy - posté le 28/09/2012 à 12:12:31. (30084 messages postés) -

C'est vraiment très classe. Tu devrais te faire engager chez nintendo. Ils en auraient bien besoin.
La falaise est super classe. Par contre l'arbre rouge, on voit pas trop ce qu'il fait là.



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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Ephy - posté le 28/09/2012 à 12:09:52. (30084 messages postés) -

C'est nul mais y'a quand même un coté génial là dedans :hurle
Bien joué.

(commentaire à ne pas prendre mal hein)



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Posté dans Forum - [RPG MAKER 2003] Problème avec ''Créer un installateur''

Ephy - posté le 27/09/2012 à 20:35:40. (30084 messages postés) -

Monos a raison. Vaut mieux passer par un .zip ou .rar. Plus pratique et surtout plus apprécié des joueurs. En général les gens préfèrent un dossier avec le jeu sur le bureau et pouvoir tout virer d'un coup plutôt que d'installer on sais pas trop quoi on sait pas où pour pouvoir jouer.

Pour le XYZ faut tout faire à la main je crois. Par contre ça concerne que les fichier graphiques le XYZ, pas les fichier sonores. Et honnêtement, à part un léger gain de place, ça ne sert pas vraiment de tout mettre en XYZ (après tout, suffit d'ouvrir le projet RM et d'exporter le fichier en bmp ou png pour le repasser en quelque chose d'exploitable).



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 27/09/2012 à 17:39:15. (30084 messages postés) -

Me souviens m'être assez ennuyé sur Kanon pendant le premier ou les deux premiers épisodes. J'avais pas trop accroché. Mais ça décolle assez vite.

Puis t'as oublié Angel Beats. C'est toi qui devrais être ban tiens :zutre



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 27/09/2012 à 15:32:16. (30084 messages postés) -

Les premiers épisodes de Kanon sont assez chiants. Mais si t'aime bien le moe et les histoire mélodramatiques un peu neuneu sur les bords (faut bien dire ce qui est :F) alors tu devrais aimer la suite.
Ha sinon pour Kanon y'a deux versions. La plus ancienne est moins développée et graphiquement moins bonne il me semble. Mieux vaut voir la version 2006 si ce n'est pas celle que tu regarde.



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Posté dans Galerie - Zelda Mock-up

Ephy - posté le 27/09/2012 à 14:21:18. (30084 messages postés) -

Très cool bravo. J'aime beaucoup.



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Ephy - posté le 27/09/2012 à 14:16:27. (30084 messages postés) -

Seulement pour les zoophiles ;)



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Posté dans Screen de la semaine - Super Mario Gravity

Ephy - posté le 26/09/2012 à 20:56:58. (30084 messages postés) -

:popcorn




Citation:

Ephy: On parle des projets mais pour le désintérêt du making c'est autre chose et je te rejoins là dessus. Mais c'est effectivement "vous"/"nous" (sens large) qui contribuons à ça. Rien que le fait de nourrir encore et encore la taverne de photos dans le trombi', de pages entières d'IRL meetic, d'histoires d'amour et autres ça éloigne les regards des projets qui pourtant sortent (je fait peut être l'exception avec Asylopole qui était attendu mais il y a des jeux comme Mechanical qui n'a quasiment pas eu de commentaires).
J'ai toujours été d'avis à restreindre un peu la taverne sans la supprimer (parce qu'il faut un endroit pour se défouler) mais rien n'a été fait en ce sens de manière significative.


J'y faisais allusion en plussoyant Falco. Après que ce soit "nous" qui y contribuons (verbe certainement mal conjugué sur ce coup mais j'me souviens plus de la conjugaison exacte :F) certes mais je pense que ceux qui makent (vraiment je veux dire, pas les gens qui sortent un fake screen de temps à autre ou présentent 3 projets par semaines abandonnés trois jours après) sont pas ceux qui y contribuent le plus. Alors certes moi, je joue pratiquement jamais aux jeux RM et j'avoue même que je ne m'y intéressent pas au delà de la critique et de leur présentation simplement parce que je m'intéresse plus à la création du JV qu'au JV en lui même. Mais les gens qui makent pas (ou très peu) et qui s'intéressent aux JV eux ne contribuent pas vraiment à l'avancée et à la vie du making. Du coup on se retrouve d'un coté avec des gens qui font des jeux (je parle pas des gros jeux qui eux sont à prendre à part étant donné que quelque soit l'état du making, ils auront toujours du succès, même hors de la commu et des cercles de maker) mais pas (ou très peu) de public en face. On se retrouve donc avec une baisse de motivation, donc de productivité. Encore une fois je me prend en exemple mais de voir certains de mes projets recevoir aucune critique voir même aucun retour (et ce dans plusieurs communautés) c'est pas très motivant (on se retrouve donc dans le cas où on fait ses jeux seulement pour soi en espérant intéresser une ou deux personnes dans la masse). C'est pas un reproche à la communauté mais juste une constatation un peu triste de voir que des jeux, pas forcément exceptionnels mais pas mauvais pour autant (même si je ne fais pas de chef d'oeuvre j'estime ne pas non plus faire des jeux complètement à chier. Surtout vu la soin que j'essaye d'y apporter) n'intéresser absolument personne malgré le temps et l'énergie passé dessus.

Bref, moins y'a d'intérêt pour le making, moins y'a de bons projets qui en ressortent, et moins y'a de bons projets, moins y'a d'intérêt. Et malheureusement que quelques personnes ici fassent l'effort pour s'intéresser aux jeux ne règlera pas le problème et ne redonnera, à mon avis, pas une seconde jeunesse au making.

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Citation:

Ephy le jeu a l'air intéressant. En revanche pour le trailer, je trouve la police d'écriture mal choisie, parce qu'elle n'est pas très intuitive à lire alors que les textes de trailers se veulent en général être faciles et rapides à lire. Et j'ai trouvé la musique un peu trop discrète et qui manquait un peu de nuances et variations. Mais l'univers a l'air très sympathique !


La police est celle du titre et de certains autres textes du jeu. Je la trouve plutôt claire personnellement et je pensais pas qu'elle poserais des soucis de lecture. J'aurai pu prendre du bête Arial mais j'ai fait comme ça pour garder une certaine cohérence entre le jeu et le trailer.
En ce qui concerne la musique elle est assez discrète tout simplement parce qu'il s'agit à la base d'une musique de générique de fin. Cependant elle n'a pas du tout été choisie par hasard. Mais comme expliquer ça ferait perdre le charme et l'intérêt de ce choix, je laisse aux gens la liberté de faire les recherches. Y'a le nom de la musique à la fin. Avec on trouve le jeu et en poussant encore un peu on trouve le lien avec le trailer.
Merci sinon. Content que le jeu suscite un petit peu d'intérêt :sourit



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Ephy - posté le 25/09/2012 à 20:20:31. (30084 messages postés) -

Bon anniv Kno. Et SilverSon aussi :p



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 25/09/2012 à 20:17:05. (30084 messages postés) -

Je continuerais peut-être un jour si j'ai rien d'autre à regarder. Mais honnêtement j'ai aucune envie de me remettre dans cet anime, même la saison 1.



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Posté dans Forum - [RM2K Value] Spiritz of Eross - The Broken Cup

Ephy - posté le 24/09/2012 à 21:51:32. (30084 messages postés) -

L'intro a de laggle. Par contre ça va niveau rip? L'est beau le custom français tiens :F
Bon petite pique à part, c'est super classe. Le dernier screen avec la vue 2D et le vaisseau dans le fond... ça donne presque envie d'essayer le jeu juste pour voir ça <3

Ah et +1 pour l'hélice mais sinon... osef complètement que les vaisseaux se ressemblent pas. On comprend c'est tout ce qui compte.



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Ephy - posté le 24/09/2012 à 21:12:48. (30084 messages postés) -

Si je me souviens bien à celui

Spoiler (cliquez pour afficher)



Et si c'est comme ça, j'irais à la JE incognito 8-)



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Posté dans Galerie - sans titre

Ephy - posté le 24/09/2012 à 20:00:18. (30084 messages postés) -

Okay mais... c'est quoi?



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Posté dans Screen de la semaine - Super Mario Gravity

Ephy - posté le 24/09/2012 à 16:42:04. (30084 messages postés) -

Ouais enfin Mario même en anglais ça se comprend sans trop de problème :F
Malheureusement je plussoie un peu Falco. Le making francophone c'est plus ce que c'était :vieux



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Posté dans Screen de la semaine - Super Mario Gravity

Ephy - posté le 24/09/2012 à 15:17:56. (30084 messages postés) -

Plus de succès que prévu finalement. C'est bien.

J'ai beaucoup aimé la vidéo de Tass même si c'est un peu un troll.

Celle de Yami a beaucoup de gueule mais vraiment dommage que ça ne soit que les 3 même maps qui sont répétées en boucle :triste2
Y'a quand même du potentiel et ça reste bien.

Coup de coeur pour le 3ème =>[]



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