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Ephy - posté le 16/01/2011 à 20:21:24. (30085 messages postés) -

Citation:

Comment tu peut savoir que c'est trop vide??
C'est pratiquement que du noir!!!


Justement. Et c'est moche. En plus la transition noir/sol est à chier.

Bref, t'as des gros progrès à faire.


Citation:

Pour débuter tu devrais essayer XP/2003/2000,


Bof. C'est pareil. S'il ne sait pas mapper avec VX, il ne saura pas avec XP, 2k3 ou 2k.
Le mauvais mapping vient soit d'une mauvaise utilisation des tiles (genre utiliser du toit pour faire un haut de mur (mais là ça semble pas être le cas)) soit un manque cruel de notion d'esthétisme et mauvaise utilisation de l'espace. Dans ce second cas, changer de log ne sert à rien et le seul remède c'est d'apprendre ces notions pour pouvoir mapper correctement. C'est pas gagné en général...


Ha et la barre de HP/MP est useless si tu ne fait pas de A-RPG.

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Ephy - posté le 16/01/2011 à 20:15:17. (30085 messages postés) -

Citation:

Trop clair, trop clair...
Mais comment faire?


Modifier le ton de l'écran?
Cette option à elle seule permet de mettre de supers ambiances sur les maps. A condition de savoir s'en servir et de pas s'en servir comme un manche...

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Ephy - posté le 16/01/2011 à 15:01:43. (30085 messages postés) -

Idem que la map précédente. Trop vide, clair, mal mappé.

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Ephy - posté le 16/01/2011 à 15:01:14. (30085 messages postés) -

C'est vide, trop clair pour un puis, et mal mappé.
Le machin tout riquiqui (in b4 CTB) qui sert de monstre est franchement pas réussit (en plus de ne PAS s'intégrer au reste).

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Posté dans Forum - [RESULTATS] Dessinez votre Oniromancette ! [/RESULTATS]

Ephy - posté le 16/01/2011 à 14:34:21. (30085 messages postés) -

Je suis sur que suisse à truqué les résultats pour que ce soit une oniromancette sans téton qui gagne.

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Posté dans Galerie - Combat avec fond maison !

Ephy - posté le 16/01/2011 à 11:35:26. (30085 messages postés) -

Sympa mais très très très classique.
Les monstres sont un peu gros aussi.

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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery|

Ephy - posté le 15/01/2011 à 23:04:27. (30085 messages postés) -

Absolument magnifique comme d'habitude. Surtout la planche de BD.

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 15/01/2011 à 11:50:11. (30085 messages postés) -

Nemau> euh... bah osef. C'est pas la seule bizarrerie de toute façon :lol

Suisse> Je peux rajouter 500 maps vide pour te faire plaisir si tu veux.

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 14/01/2011 à 17:41:05. (30085 messages postés) -

Ah. J'avais pas pensé à ça. Merci du conseil.


Edit: Oups. Quelques bugs ont-été trouvé dans le donjon secret. Je vais remplacer les liens avec la version corrigée.

Edit2: Voilà. Les liens sont mis à jour. Ça devrait mieux aller. Si vous avez la version d'avant, retéléchargez et mettez votre sauvegarde directement dans le dossier du jeu.
(Je vous le conseille si vous voulez pouvoir terminer le jeu à 100%).

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Posté dans News - Mystic Slayer

Ephy - posté le 14/01/2011 à 08:32:32. (30085 messages postés) -

Une news pour moi <3

Merci Monos.



Citation:

L'hôpital,la charité,toussa.


Citation:

zebrot


L'hôpital, la charité, toussa...

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 14/01/2011 à 08:28:47. (30085 messages postés) -

Thanos> Pas de durée de vie précise désolé. Approximativement je dirais 3-4 heures. Plus si on fait le jeu en intégralité.
Au passage le test date d'avant la sortie et comme 'quête annexe', il y a un donjon bonus supplémentaire.

Monos> C'est les combats aléatoires. Pourtant ils sont réglés à 25 pas max et je trouve que par moment il y en a trop peu.
Enfin je verrais à diminuer un peu le ratio dans les grand donjons.
Niveau étagère/pots/toussa... bof non. C'est pas vraiment le but ni l'esprit du jeu.

Persé> Oui oui Tjaak est toujours en vie et se porte bien. C'est juste qu'il a lâché Oniro et les autres forums (sauf un comme a dit Tass').



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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2011 à 20:53:28. (30085 messages postés) -

C'est déjà suffisamment stratégique comme ça tu verra.
Et puis à la base c'est pas un jeu à la programmation démentielle. J'ai fait au plus simple.

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Posté dans Galerie - Die Pépito !1!!2

Ephy - posté le 13/01/2011 à 13:53:55. (30085 messages postés) -

Je l'avais déjà lu. Toujours aussi génial.

Tu devrais recommencer à en faire. Tu aurai un grand succès je pense.

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2011 à 13:50:07. (30085 messages postés) -

Les graphismes, c'est du rip.

Citation:

si un personnage qui tient une orbe la fait monter au niveau x en montant lui même x niveau, quel sera le niveau de cette orbe si on la donne à un autre personnage ? x ou 1 ?


C'est plus simple que ça en fait.
Les orbes en elles même ne montent pas de niveau. Ce sont de simples équipement. Ce sont juste les sorts qui sont liés au niveau du personnage.
Par exemple si on a un personnage niveau 2, quelque soit l'orbe équipée ses sorts serons de niveau 1 (on gagne un niveau de sort tous les 2 niveaux normaux), si on donne cette orbe à un personnage de niveau 3, ses sort seront de niveau 2.

En quelque sorte on peut considérer les orbes comme une condition à l'utilisation des sorts, sorts qui évoluent en même temps que le personnage et cela automatiquement.

L'explication est peut-être un peu floue mais si tu y joue, tu verra que c'est vraiment con comme système.

Monos> toi la prochaine fois je t'engage comme beta-testeur :sriden

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2011 à 13:28:32. (30085 messages postés) -

Je crois que j'ai trouvé merci :sourit

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2011 à 13:15:07. (30085 messages postés) -

Hein? Un bug qui a échappé au beta test... :susp
Pas faute de l'avoir fait pourtant.
C'était où le premier texte coupé?

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2011 à 13:02:15. (30085 messages postés) -

J'ai remarqué mais trop tard XD
Le temps de l'uploader et ce sera bon.

Edit: Voilà normalement c'est bon là.

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Posté dans Forum - Mystic Slayer [RM2k]

Ephy - posté le 13/01/2011 à 12:50:51. (30085 messages postés) -

image



edit: Pour les personnes ayant fini le jeu et qui seraient intéressées par l'univers, voilà un petit article mettant en lumière certains points obscurs, faisant le point sur les divergences scénaristiques et rectifiant quelques incohérences présentes dans le jeu:
Lien vers l'article
/!\ Attention, cet article spoil allègrement le jeu et la fin. A lire seulement si vous avez terminé le jeu (voir les deux scénarii).


Synopsis

L'aventure commence lors de la prise d'assaut du château insulaire, demeure d'un dangereux sorcier.
Vous incarnez au choix Rebecca ou Horace, jeune recrue dans l'armée de l’empereur et porté volontaire pour rejoindre la section d'élite chargée de cette mission.

Votre supérieur, le général Harlon, vous intègre au groupe chargé de traquer puis d'éliminer le sorcier, convaincu que vous renfermez un très grand potentiel. Accompagnés de votre chef et de deux autres camarades, vous vous lancez à la recherche de votre cible.


Personnages

Personnages jouables:
imageimage
Rebecca et Horace
Les deux personnages que vous pouvez contrôler. Vous choisissez au début du jeu quel personnage vous désirez incarner et le gardez jusqu'à la fin. Selon le personnage choisit vous pourrez avoir accès à deux scénario différents. Il est donc conseillé de jouer les deux personnages pour profiter de l'histoire à 100%.

Ce sont tout deux de jeunes recrues dans l'armée de l'empereur. Bien qu'engagés récemment, ils semblent dotés d'un grand potentiel.


image
Général Harlon
Général de l'armée de l'empereur. Il dirige la section chargée de l’assaut du château insulaire.


Il existes d'autres personnages que vous pourrez rencontrer au cours de l'aventure.

Personnages non jouables.
image Marchands: Ils vous vendent objets, armes et armures nécessaires lors de vos aventures.
image Aubergistes: Elles vous permettent de vous reposer dans leurs auberges moyennant finance.
image Devins: Ils savent tout de vous et peuvent vous renseigner sur vos faits. Leurs services sont gratuits.
image Mages errants: Ils apparaissent sur votre route lorsque vous cumulez un certain nombre de combat. A chaque rencontre, ils vous offriont une récompense très précieuse.

Il y au d'autres personnages non jouables que vous pourrez rencontrer dans vos aventures et vous fournirons de précieuses informations.


Les lieux

Carte du monde
image
Elle permet de vous déplacer d'un lieu à un autre. La carte du monde est un lieu dangereux où vous pouvez vous faire attaquer par des monstres.


Villes et villages:
image
Les villages sont des lieux sécurisés où l'on peut se déplacer sans risques.
C'est également là que se trouvent la plus part des PNJ ainsi que les commerces.
On peut distinguer trois types de commerces:
image Auberges: Vous pouvez y dormir pour retrouver la santé. Le prix de l'auberge varie d'une ville à l'autre.
image Échoppes: Vous pouvez y acheter armes, armures et objets. Les marchandises diffèrent d'une ville à l'autre.
image Bar: Vous pouvez y récolter de précieuses informations en écoutant les ragots auprès des barman.

Donjons:
image
Ce sont des lieux très dangereux regorgeant de monstres en tout genre. Les donjons sont généralement des cavernes, des châteaux ou des temples. C'est là que vous trouverez les boss et que se passerons les moments clé de l'intrigue.

Vous trouverez différents objets pour vous aider dans les donjons:
image Coffres: Ils renferment équipements et objets utiles à votre progression.
image Pots magiques: Ces pots contiennent une eau magique capable de soigner tous vos maux. Vous pouvez les utiliser autant qu'il vous plaira.
image Interrupteurs: Ils activent différents mécanismes et ouvrent de nouvelles voies. Il est impossible de traverser un donjon en les négligeant.

Les combats
image
Il y aura de nombreux combats au cours de l'aventure. Afin de les menez à bien, vous aurez plusieurs armes et armures pour équiper vos combattants mais également différentes magies à votre disposition.
Les magies ne pouvant être apprises naturellement que par les sorciers, vous devrez vous équiper d'orbes magiques pour les utiliser.
Il existe trois types d'orbes correspondant chacun à un élément:
-Les orbes Nature (exemple: Le sort "Flamme")
-Les orbes Sacré (exemple: Le sort "Soin")
-Les orbes Occulte (exemple: Le sort "Tempesta")
Il existe 5 sorts par éléments et 10 niveaux pour chacun de ses sorts.
Un sort s'apprend en équipant l'orbe correspondant et les niveaux s’acquièrent en montant le niveau général du personnage.
Chaque sort est différent et a un effet différent. A vous de choisir lesquels privilégier et lesquels délaisser.
N'oubliez pas que chaque personnage ne peut avoir que TROIS sort en même temps et qu'il est impossible de les changer en plein combat.

Les éléments entretiennent une relation triangulaire ce ce type:
Sacré>Occulte, Occulte>Nature, Nature>Sacré. Par exemple, un monstre résistant à l'Occulte sera forcément faible face au Sacré.

Chaque type d'orbe n'existe qu'en 4 exemplaires. Récupérez les tous et...


Trailers








Fiche technique
Logiciel: RPG Maker 2000
Année: 2010-2011
Type: RPG classique
Auteur: Ephy
Prix: Alex de Bronze 2011, Award Level Design, Alex d'or 2012.


Test
Test de Tjaak consultable ici
Test de Monos consultable ici
Test sur Pandora consultable ici
Test des Alex d'or 2011 consultable ici
Test de Léo consultable ici


Téléchargement

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Bon jeu à tous.



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Posté dans Forum - L'aventure de Jeff [Jeu exemple pour RMVX]

Ephy - posté le 12/01/2011 à 23:00:28. (30085 messages postés) -

Vas lire le tuto de Monos sur le sujet. Il faut toujours lire les tutos avant de passer pour un idiot demander image

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Posté dans Forum - L'aventure de Jeff [Jeu exemple pour RMVX]

Ephy - posté le 12/01/2011 à 20:38:03. (30085 messages postés) -

T'as ouvert le projet au moins? C'est justement pour éviter ce genre de question basiques qu'a été créé ce jeu :hihi

Donc ouvre le projet et tu aura TOUTES les réponses à tes questions.

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Posté dans Galerie - cinématiques

Ephy - posté le 11/01/2011 à 23:07:10. (30085 messages postés) -

Superbe. J'te verrais bien bossant dans l'animation plus tard. Je suis certain que le résultats serai magnifique <3

Sinon les dessins ben pas grand chose à dire. C'est beau, c'est propre, c'est du Yue tout craché.

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Ephy - posté le 11/01/2011 à 22:04:16. (30085 messages postés) -

GG Arista. Vachement impressionnant ton système :hurle

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Posté dans Forum - Les dessins du Pingouin

Ephy - posté le 11/01/2011 à 21:24:33. (30085 messages postés) -

Hé c'est pas mal ouais. J'aime bien. C'est vrai que c'est un peu style ericsonn.

J'aime celui là:

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Ephy - posté le 11/01/2011 à 17:39:12. (30085 messages postés) -

Sympa mais dommage qu'on ne puisse pas lire tous les noms et qu'on ai pas une petite description.

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Ephy - posté le 10/01/2011 à 23:00:49. (30085 messages postés) -

Niet. Pas de joueurs avant la fin des beta :p
(M'enfin vu que ça progresse bien, ça devrai pas tarder quand même).

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Ephy - posté le 10/01/2011 à 22:50:05. (30085 messages postés) -

Complet oui. 2-3 heures je dirais. Mais c'est largement suffisant pour bien profiter du jeu sans être lassé.

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Ephy - posté le 10/01/2011 à 22:16:43. (30085 messages postés) -

Pour ce que ça intéresse, il est terminé et en phase de beta test.
Il devrai donc être jouable d'ici le week-end prochain.

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Posté dans Forum - Les monstres de Vincentlego

Ephy - posté le 10/01/2011 à 17:44:44. (30085 messages postés) -

C'est moche. Tu pourrais au moins utiliser le pinceau pour dessiner. Là c'est juste pas acceptable.
M'enfin on va dire que tu t'améliorera avec le temps :hihi

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Posté dans Screen de la semaine - Recherche graphique 4

Ephy - posté le 10/01/2011 à 16:35:47. (30085 messages postés) -

Bravo Immu.
Coup de coeur pour les directives de gif aussi <3

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Ephy - posté le 10/01/2011 à 10:00:17. (30085 messages postés) -

Citation:

Pourquoi tu le présentes pas sur Oniro ?


Parce qu'il est encore en beta test. Une fois terminé il sera sur oniro aussi.

Citation:

Vraiment j'adore, excellent mapping etoo, t'es une sorte de réincarnation de Thanos quoi.


Merci mon piti Nemau :sourit

Citation:

Je trouve qu'on voit très peu de projets de ce niveau, donc ça fait vraiment plaisir à voir.


Bah quand la balise youtube se transforme automatiquement en balise flash. Faut donc juste modifier la taille. Très très pratique pour ce genre de chose.

Enfin content que ça te plaise toussa. J'espère que tu fera parti des joueurs potentiels X)

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Posté dans Galerie - Oniromancisku Respublika tronosky del roomov

Ephy - posté le 10/01/2011 à 02:13:25. (30085 messages postés) -

Cay joli <3

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Ephy - posté le 10/01/2011 à 02:10:19. (30085 messages postés) -

Pouf. Petit Trailer pour Mystic Slayer.



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Ephy - posté le 08/01/2011 à 20:01:54. (30085 messages postés) -

Bah avoue quand même que c'est moche.

Si encore le style été maîtrisé et assumé (genre comme Kp (je dis pas que Kp c'est moche hein! attention)).
Là on a juste des battler faits avec paint sur un fond onirique délavé avec la police et le windowskin de base.
En plus c'est juste mal fichu.

Bref, change de style ou alors travaille le pour le pousser à sa perfection (et par la même occasion tout faire custom et pas seulement les chara).

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Posté dans Galerie - sans titre

Ephy - posté le 08/01/2011 à 11:30:44. (30085 messages postés) -

/summon Miau

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 03/01/2011 à 20:24:31. (30085 messages postés) -

Avec tout votre flood Nonor ne lira pas la page précédente et ne sera pas jaloux :grah1
Vous avez gâché mon plan diabolique bande de zutre.

Ps: Des nouvelles du 13 ou on peut faire une croix dessus?

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Posté dans Screen de la semaine - Castlevania MOS : Balcon de la comtesse

Ephy - posté le 03/01/2011 à 17:00:53. (30085 messages postés) -

Bravo Flaco!!1
C'est nul parce que quand j'ai voté, le screen de Nemau n'y était pas.

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Posté dans Galerie - Cay tout vert

Ephy - posté le 02/01/2011 à 19:49:39. (30085 messages postés) -

C'est joli mais quand même moins maîtrisé que les personnages.

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 02/01/2011 à 19:35:32. (30085 messages postés) -

Quand vous dites fini j'espère que vous sous entendez fini sans continu. Sinon c'est pas drôle (avec continu même le mode hard est faisable).

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Ephy - posté le 02/01/2011 à 19:22:12. (30085 messages postés) -

C'est aussi le premier que j'ai fini. Surement le plus simple en facile (après les autres difficultés c'est plus corsé).

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Posté dans Galerie - Recherche pour graphismes customs

Ephy - posté le 01/01/2011 à 21:58:00. (30085 messages postés) -

J'aime pas du tout. C'est terne, plat, vide et ennuyeux.
Aucune ambiance n'en ressort, bref rien de bon selon moi.

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