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Posté dans Galerie - Clairbois

Ephy - posté le 24/05/2010 à 17:38:44. (30084 messages postés) -

Normal, c'est celui de benben.
Sinon merci.
Mais c'est encore mieux maintenant parce que y'a de la mousse sur les palissades (merci kayser).

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Ephy - posté le 24/05/2010 à 16:01:34. (30084 messages postés) -

Idem que l'autre sauf que là c'est moins carré.
Par contre, c'est vide.

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Ephy - posté le 24/05/2010 à 16:00:00. (30084 messages postés) -

C'est carré mais moins.
Mais ça ressemble toujours pas une grotte parce que:
-Le haut des murs n'a pas de noir
-C'est pas assez sombre.
-Le sol va toujours pas.

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Posté dans Galerie - Une grotte

Ephy - posté le 24/05/2010 à 12:46:14. (30084 messages postés) -

Bien vu Slup.
Et le mur où y'a l'interrupteur de gauche fait 3 tiles de haut alors que les autres en font 2. Faut tout harmoniser et donc baisser le mur en question à 2 tiles de haut.
Et les trous qui s'étendent sur 2 tiles (par terre) sont normalement des trous pour les murs.
Mais j'pense pas qu'on en voudra trop si tu les utilise mal.

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Posté dans Galerie - Une grotte

Ephy - posté le 24/05/2010 à 12:28:23. (30084 messages postés) -

Le sol n'est pas adapté et tu devrai mettre les haut de murs qui on du noir.
C'est encore très carré mais c'est mieux.
Par contre les "trous" rectangulaires noir, c'est moche.
Prend le sol qui est du même genre que les murs. En plus y'a des tiles qui vont avec ce sol qui permettent de faire des trous plus jolis.

Change aussi le ton de l'écran. Une grotte, c'est sombre.

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Posté dans Forum - [RmVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales

Ephy - posté le 24/05/2010 à 00:55:59. (30084 messages postés) -

Bizarre. J'ai cherché là aussi mais pas trouvé...
J'dois pas chercher comme il faut...

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 23/05/2010 à 20:11:03. (30084 messages postés) -

La maison est sympa mais le reste fait trop sale.
Tu devrai garder le même style de graphismes que la maison pour tout le reste.
Ça pourrai faire quelque chose de sympa et original, surtout si ton histoire tourne autour de cette simplicité graphique.

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Ephy - posté le 23/05/2010 à 19:55:31. (30084 messages postés) -

Paci> Osef de ça. En plus je remarque que t'as tendance à raconter ta vie un peu partout sur le fofo et souvent dans les sections pas consacrées à ce sujet. Donc si tu veux ne pas flooder, tu ferai mieux de ralentir un peu la cadence ;)


Retournons au sujet maintenant.


Triller> GG la vidéo.
C'est vraiment classe.
Le système de combat m'a l'air très bien géré. C'est vraiment bien. A première vue c'est un des meilleurs CBS de A-RPG sur 2003 (je reconnais que j'en ai pas beaucoup vu/testé).
Juste quelques trucs que j'ai remarqué:
-L'image avec marqué je sais pas quoi (pas arrivé à lire) et où y'a plein de tache de sang gène vraiment la visibilité. C'est vraiment dommage, surtout que ça peut être un gros désavantage durant un combat difficile.
-Au début, y'a plein de monstres sur la map. Mais y'en a certains qui ne t'attaque pas quand tu passe dessus et tu ne les attaques pas.
Donc soit c'est des monstres pas agressifs, soit c'est des animaux qui servent uniquement de décors et dans ce cas là je trouve que c'est pas terrible vu qu'on les confond avec des monstres...

Sinon j'ai remarqué que durant le combat contre le gars, la fille gagne plusieurs niveaux.
L'expérience est donnée en fonction du nombre de coups que l'on donne ou en fonction des dégâts que l'on fait?

Pour ce qui et des combos, j'ai pas vraiment fait attention mais plus on les enchaine et plus ça fait de dégât?

Je crois que c'est tout ce que j'avais à dire.

Sur ce, j'te souhaite bonne chance pour le projet et bon courage pour tout ça.

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Posté dans Galerie - Acsiosa - Menu

Ephy - posté le 23/05/2010 à 19:31:57. (30084 messages postés) -

Très joli.
Largement mieux que l'ancienne version avec la méduse écrasée.
Y'a juste le dégradé bleu/vert qui fatigue les yeux.
A part ça c'est vraiment bien.

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Posté dans Galerie - Zone de travail en 3D

Ephy - posté le 23/05/2010 à 16:28:39. (30084 messages postés) -

Un acer. J'avais bien reconnu alors (c'est le manque de stickers qui m'a fait douté)

Citation:

Sinon, quand tu dis que c'est plus une photo, ça veut dire que c'est plus de la réalité et non pas de la 3D ?


A première vue (si on se penche pas trop dessus), on dirait que c'est réel. Ca donne pas l'impression d'avoir été fait avec un logiciel quoi.
En gros, quand j'ai vu l'image pour la première fois j'me suis dit "Tiens, il poste une photo de son bureau lui".
C'est en lisant la description que j'ai capté que c'était une reproduction.
Donc on peut dire que c'est vachement bien fait.

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Posté dans Galerie - Zone de travail en 3D

Ephy - posté le 23/05/2010 à 15:34:28. (30084 messages postés) -

GG.
A première vue, on dirait plus une photo qu'autre chose.
C'est très réussit.
Mais juste une question. C'est quoi ton ordi?

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Posté dans Galerie - Petit test en 3D

Ephy - posté le 23/05/2010 à 15:29:01. (30084 messages postés) -

C'est plus naturel mais s'pas encore tout à fait ça.
J'pense que c'est parce que la peau de la pomme est trop lisse.
Une vraie pomme présente des défauts sur sa surface. Elle est lisse est très brillantes à certains endroits et plus ternes à d'autre. J'pense que c'est à cause de ça que c'est pas naturel.
Y'a aussi la feuille qui va pas. Elle fait pas feuille enfaite.
regarde la texture d'une vraie feuille de pomme et inspire toi en ;)


De loin par contre, ça le fait vachement.

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Posté dans Galerie - Baisé volé

Ephy - posté le 23/05/2010 à 14:01:16. (30084 messages postés) -

Merci.
Mais y'aura pas de colo parce que c'est un encrage et que ça se suffit à lui même.
(et en plus le dessin est raté comme s'pas possible).

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Posté dans Galerie - Petit test en 3D

Ephy - posté le 23/05/2010 à 12:11:15. (30084 messages postés) -

C'est joli mais ça fait très plastique ta pomme.
On dirait pas vraiment une pomme réelle quoi...
Sinon c'est vachement classe.

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Posté dans Forum - [RMVX] Quest Legend Episode 3 {Jeu complet}

Ephy - posté le 23/05/2010 à 11:42:21. (30084 messages postés) -

Bon ben bon travail sur Héritage et à très bientôt, je l'espère.

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Posté dans Galerie - Forêt Sombre

Ephy - posté le 23/05/2010 à 11:40:52. (30084 messages postés) -

Pas assez sombre pour une foret sombre mais bien pour une foret claire.
Par contre trop d'herbe rase et pas assez d'herbe haute.
Tu devrai inverser.
Et puis les herbes et les champignons sont placés aléatoirement. C'est pas terrible...

Sinon c'est un bon début.

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Posté dans News - Zoom sur Darkhalo

Ephy - posté le 22/05/2010 à 21:59:06. (30084 messages postés) -

Trés hétérogène en effet. J'accroche pas des masses.
En revanche, on peut dire qu'il est très productif donc je vais éviter de trop me la ramener.

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Posté dans Galerie - Screen en tout genre/tout jeux

Ephy - posté le 22/05/2010 à 15:13:18. (30084 messages postés) -

Wa-hou! Ça c'est de l'île. Ce sera un donjon où juste une région du jeu?
Des zones très vides par endroit... je suppose que la map n'est pas terminée...

Sinon ben... bon boulot.
Ça c'est du RTP VX bien utilisé (assez bien du moins).

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Posté dans Galerie - Hate it or Love it

Ephy - posté le 22/05/2010 à 15:10:36. (30084 messages postés) -

Ah ouais. C'est pas mal comme mapping VX.

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Posté dans Forum - [RMVX] Quest Legend Episode 3 {Jeu complet}

Ephy - posté le 21/05/2010 à 22:55:49. (30084 messages postés) -

Génial. Très bonne nouvelle!
Je télécharge immédiatement.

Et félicitation pour avoir mené encore un jeu à terme:kirby

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Posté dans Forum - [RmVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales

Ephy - posté le 21/05/2010 à 22:47:30. (30084 messages postés) -

Le français dans les jeux français, c'est quand même mieux que l'anglais.
Sinon tes maps sont très jolies et les systèmes que tu proposes sont assez intéressants.
J'espère que tout cela arrivera à termes...

Edit: Petit up pour poser une question...
Toutes tes ressources (tileset surtout), tu les trouve où??
J'ai beau cherché, je trouve absolument rien...
Déjà fouillé plein de sites RM mais nada...
Un petit tuyau serai le bienvenue (et non mon ami google n'a pas pu m'aider).

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Posté dans Galerie - concept de map

Ephy - posté le 15/05/2010 à 23:19:36. (30084 messages postés) -

C'est joli dis donc.
Tu t'améliore de plus en plus. Continue comme ça :)

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Posté dans Forum - [RmVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales

Ephy - posté le 15/05/2010 à 12:36:42. (30084 messages postés) -

C'est joli.
J'aime bien ces oiseaux lumineux.
Les arbres avec les pommes, les fleurs, ect., c'est de toi ou tu les as trouvés tout fait?

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Posté dans Forum - [RMVX] LMd'E - Lëgend

Ephy - posté le 15/05/2010 à 10:23:19. (30084 messages postés) -

Tiens, j'avais pas vu ça.
C'est du bon VX.
J'ai pas tout lu mais les map sont pas mal, les héros changent des héros habituels, c'est bien.
Par contre, j'aurai bien aimé voir un screen du système de combat.

Bref. S't'un bon jeu on dirait.
Bonne chance pour la suite et bon courage.

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Posté dans Forum - [RmVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales

Ephy - posté le 14/05/2010 à 20:41:07. (30084 messages postés) -

C'est bien joli tout ça.
Ça donne envie d'essayer.
Petite question... tu trouve où tout tes scripts? (à par DMC)

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Posté dans Galerie - Le gros Oiseau

Ephy - posté le 14/05/2010 à 18:13:30. (30084 messages postés) -

Joli.
Très bon boulot Suisse.
Franchement, Kujira m'a l'air E-NOR-ME.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 13/05/2010 à 19:42:43. (30084 messages postés) -

C'est... moche. Et en plus on voit pas mais alors pas du tout le titre.
En plus ce n'est pas dans le style des final fantasy.

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Posté dans Galerie - Evolution Graphismes

Ephy - posté le 12/05/2010 à 21:13:29. (30084 messages postés) -

C'est vraiment pas mal.
Un petit air de vautour croisé avec un dodo ou un truc du genre je trouve.
Par contre il a l'air plutôt féroce pour un monstre de début de jeu...

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Posté dans Galerie - Assassin's Creed

Ephy - posté le 12/05/2010 à 19:53:06. (30084 messages postés) -

Franchement, c'est pas mal.
C'est plus un croquis qu'un dessin mais j'aime bien.

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Posté dans Galerie - 1ère colo

Ephy - posté le 12/05/2010 à 19:50:25. (30084 messages postés) -

La colo est vraiment pas nette...
Ça déborde partout et ça fait moche.
Tu devrai utiliser le zoom+brush de petites taille pour faire les zones difficiles (pics, mèches de cheveux, bord du dessin, etc.)
Et le papier blanc, ça roxx (mais ça s'parce que t'en encore jeune alors t'es habitué au papier quadrillé de l'école).

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Posté dans Interviews - Article supprimé

Ephy - posté le 11/05/2010 à 19:01:54. (30084 messages postés) -

Très bonne interview. C'est bien d'en savoir plus sur les personnes comme Lufia que, au final, on ne connais pas tellement.
Bon travail Larcange (sauf que le rouge éclate méchamment les yeux. A l'avenir alterne plutôt gras/normal au lieu de mettre des couleurs).

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Posté dans Screen de la semaine - Temple

Ephy - posté le 11/05/2010 à 14:47:43. (30084 messages postés) -

Fistan>Les vitraux sont volontairement pas placés au même niveau pour pas avoir une frise de vitraux collés les un aux autres. Ca casse (tant bien que mal) l'effet de répétition que je supporte de moins en moins.
Les "couloirs sur le cotés sont enfaite les accès à l'orgue (et au fond de la cathédrale). Ca fait peut-être un peu trop chargé en effet. Mais la perspective ne permet pas de mettre l'orgue au dessus de la porte d'entrée (comme dans certaines églises). Je pourrai éventuellement tricher pour que ça passe à peu près mais ça ne mettrait pas l'orgue en valeur.
Pour ce qui est des arches, elles sont pas là pour faire "joli", ce sont les arches qui soutiennent toute le bâtiment (faudrait un screen complet de toute la map pour que ça soit bien visible).
Pour ce qui est de l'officiant et de la croix, pas de souci. Tout le bazar du haut est situé 5 carreaux plus haut (pour donner un repère, les murs des maisons font généralement 2 carreaux de hauteur, soit la hauteur standard d'une maison. Les fidèles verrons donc uniquement les vitraux et le mur derrière l'officiant (il faut lever la tête légèrement pour bien voir la croix et du premier rang, l'orgue n'est pas visible en entier).
Mais j'avoue qu'avec la perspective et le tout petit bout qu'on voit, c'est bien moins imposant.

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Posté dans Screen de la semaine - Temple

Ephy - posté le 10/05/2010 à 19:17:56. (30084 messages postés) -

Franchement, j'aurai mis celui de Troma en premier.
Le gagnant est plutôt moche pour du 2003... (si c'est bien du 2003).
En plus la taille me semble pas règlementaire (à moins que cette règle ai foutu le camp pendant mon absence...).

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Posté dans Galerie - Bloody Bear

Ephy - posté le 09/05/2010 à 22:25:46. (30084 messages postés) -

Joli. Très joli.
J'aime bien. J'trouve ça pas mal du tout:)

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Posté dans Galerie - This is it

Ephy - posté le 08/05/2010 à 21:54:54. (30084 messages postés) -

GG.
Absolument magnifique celui là.
Le summum de l'art miautesque.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Ephy - posté le 07/05/2010 à 21:57:04. (30084 messages postés) -

Oh! Magnifique!
Je télécharge demain à la première heure!
Et félicitation pour la sortie de cette énième démo (rien de péjoratif ou de moqueur).

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Posté dans Galerie - Miau®

Ephy - posté le 06/05/2010 à 08:51:24. (30084 messages postés) -

Ah... Joli. Très joli même.
De l'excellent travail.
Parfaitement dans l'esprit d'un miautage en règle.
Bon travail Hiino.
Personnellement, je le trouve parfait.

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Posté dans Galerie - Mastol kingdom:Save the prince

Ephy - posté le 04/05/2010 à 18:28:54. (30084 messages postés) -

Bof. C'est mal mappé, y'a d'énormes erreurs au niveau de l'a hauteur des murs, y'a des tonnes d'éléments qui vont pas, c'est vide...

Et l'écriture bleue dans la description du screen est une torture occulaire.

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Posté dans Galerie - Shino

Ephy - posté le 03/05/2010 à 22:28:39. (30084 messages postés) -

Très constructif Sahone:hum (d'autant que tu l'a fait pour presque tout ses persos).

Sinon avoir le chara et le faceset c'est bien... mais avoir une description ce serai encore mieux.
Qui sont tes persos, qu'est-ce qu'ils font, pourquoi il le font, une présentation complète des persos en somme.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Ephy - posté le 03/05/2010 à 16:39:36. (30084 messages postés) -

Oh!
De bonnes nouvelles!
Vivement le 21 Mai. J'vais enfin savoir la suite (et fin?)

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