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Posté dans Forum - [IRL 2019] Chez Thanos & Naraku à Tarascon, du 5 au 11 août

Sylvanor - posté le 03/07/2019 à 14:12:30. (24596 messages postés) -

Tu peux pas venir cette année?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Le topic des belles femmes (pas 'toshoppé)

Sylvanor - posté le 02/07/2019 à 18:49:21. (24596 messages postés) -

Il était cool ce topic.
Moi je ne m'opposerais pas à ce qu'il soit relancé. :p

Je ne crois pas qu'il poserait vraiment problème aujourd'hui.
Si tu penses à tous les débats qu'on a autour du genre, des femmes, de leur représentation etc... On les avait déjà à l'époque non?

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Posté dans Forum - Les seins

Sylvanor - posté le 02/07/2019 à 18:38:26. (24596 messages postés) -

Citation:

Pourquoi pas ? Puisque ce n'est pas agréable pour une femme de se faire mater.



Les seins sont un attribut sexuel. Je ne suis pas spécialiste du sujet mais je me demande si ce n'est pas au-delà du culturel, si ça ne relève pas de l'inné. Une part importante de la sexualité relève de l'inné. Je ne serais pas surpris que l'attirance pour les seins en fasse partie.
Les goûts (aimer les minces, les gros, les petits pieds, les cheveux longs, etc) relèvent du culturel pour une part importante, mais je pense que l'intérêt porté aux attributs sexuels a peu de chances d'échapper à l'inné.

Je me demande si la poitrine des hommes (l'absence de poitrine, pourrait-on dire) est excitante pour une femme? Car, par effet miroir, si les seins sont un attribut féminin, l'absence de seins est bien un attribut masculin.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/07/2019 à 00:36:45. (24596 messages postés) -

En attendant les choses avancent!
Voici donc de nouveaux intérieurs pour Drylvar!

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Une bourse pour Azra (bon sang je me sens tellement sale d'avoir mis un tel lieu dans Aëdemphia! Je pense que je mettrai en place une quête annexe proposant au joueur de faire sauter cet endroit :sriden)...

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Une sorte de grosse plante qui purifie l'air pollué du quartier du port.

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Des guichets et surtout un très bel icosidodécaèdre tronqué pour faire plaisir à Rots qui voulait un solide d'archimède.

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Une laverie. Je trouvais rigolo de faire que les Zurithors, qui vivent dans une ville quasi SF, lavent leurs vêtements et tissus à l'ancienne.

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La maison d'un Zurithor spéléologue qui a creusé une grotte dans ses murs, sur l'idée d'Immudelki. :)
Je ne sais pas encore ce qu'on trouvera au fond de ce bassin dans lequel je pense que vous pourrez plonger.

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L'intérieur de la taverne du quartier nord-est.

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L'intérieur de la grande pyramide du quartier nord. Un lieu où l'on vénère le culte des formes géométriques et euh... Bon ce sera un lieu de culte mais je ne sais pas encore très bien en quoi consistera ce culte... :wouah

C'est long!
Y en a encore plein à faire!
N'hésitez pas à balancer vos idées je trouve ça marrant d'en faire des maps (bon je ferai peut-être pas tout non plus... :barbu).

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Posté dans Forum - Vos techeuniques contre la canicule

Sylvanor - posté le 01/07/2019 à 00:03:13. (24596 messages postés) -

Rho là là, quand j'habitais en Afrique ou en Guyane on avait 35 degrés toute l'année et on en faisait pas tout un fromage. :p

J'ai pas de technique j'allume un ventilateur et c'est tout.
Quand je pense qu'on a décalé le brevet à cause de la chaleur, que notre bahut a fermé les après-midis à cause de la chaleur... J'ai vraiment l'impression d'être sur une planète où les gens se mettent à fondre comme du chocolat. :fou3

Dans le grenier de mes parents où il fait 50 même au printemps j'ai besoin de la clim par contre.

Chez moi c'est zen, au rez de chaussée il fait super bon, j'ai quand même allumé un ventilateur mais je pourrais m'en passer. A l'étage je cuis un peu, mais ça reste vivable toujours avec un ventilateur.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 01/07/2019 à 00:00:33. (24596 messages postés) -

Ah oui superbe ça promet!

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 30/06/2019 à 15:54:50. (24596 messages postés) -

Je suis tombé là-dessus tout à l'heure, visuellement j'ai trouvé ça superbe avec une ambiance vraiment cool:



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Posté dans Forum - [Fighting Robots Quest] Blog du projet

Sylvanor - posté le 30/06/2019 à 13:46:32. (24596 messages postés) -

Vraiment jolis ces screens.
Ce sont des ressources custom ou ça vient de quelque part?

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 30/06/2019 à 01:30:48. (24596 messages postés) -

Magma ça a pas trop changé, voire pas changé du tout!
D'ailleurs Zëss est un enregistrement live d'une composition qui date des années 70.
Leurs dernier albums sont du même genre aussi, à part la qualité de prise de son et de mixage on s'y tromperait.

Santana a eu un passage à vide à la fin des années 90 et dans les années 2000 avec effectivement du boum boum et surtout des "featuring" avec tout le monde et n'importe qui parce qu'on a estimé qu'il était trop vieux pour vendre et qu'il lui fallait des stars à l'affiche.
Mais depuis Shape Shifter en 2012 il est revenu sur de bons rails, et produit des albums tout à fait respectables et comparables dans l'esprit à ses classiques, même si inévitablement il y a quelque chose de plus moderne dans le son et, parfois, quelques facilités. Shape Shifter et IV sont à mon goût de très bons albums.

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 29/06/2019 à 00:04:18. (24596 messages postés) -

Vous aimez le progressif hein que vous aimez le progressif?

Cette année 2019 est riche en sorties, après l'album d'Ed Wynne nous avons donc eu celui d'Alan Parsons... A mon sens une déception, je n'ai pas trouvé les compositions particulièrement brillantes, l'album n'est pas bien long et si on enlève la reprise de l'apprenti sorcier à laquelle je ne trouve pas grand intérêt, bof. Pour un retour après 15 ans d'absence, c'est décevant.

Santana a également sorti un nouvel album, "Africa Speaks" le mal nommé puisque ni Santana ni la chanteuse recrutée ne sont d'origine africaine, et l'album ne sonne pas spécialement comme de la musique africaine non plus.

J'ai aussi été déçu par cet album que je trouve tout de même meilleur que celui d'Alan Parsons, mais pas à la hauteur à mon sens de "IV" sorti en 2016 que j'avais trouvé excellent. Je ne suis pas particulièrement séduit par la chanteuse, que je trouve même assez lassante à la longue et pas très subtile. Santana reste brillant à la guitare, les compos ne sont pas spécialement faibles, mais... Rien ne retient particulièrement mon attention dans cet album contrairement à IV.
Peut-être une question de goût, ceux qui n'avaient pas aimé IV semblent avoir aimé celui-là.



On a aussi le nouvel album "Zess" de Magma qui vient de sortir!!
Et le nouvel album de Quantum Fantay. Je n'ai encore écouté aucun des deux.
Je nourris beaucoup d'espoir à leur égard. Surtout vis-à-vis de l'album de Magma qui récolte déjà beaucoup d'éloges.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Sylvanor - posté le 28/06/2019 à 23:04:55. (24596 messages postés) -

Wow.
Il a dû se passer quelque chose?
Je me souviens de certaines photos pas si vieilles, prises après ta transition, et tu semblais loin de faire un tel poids.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Sylvanor - posté le 28/06/2019 à 17:57:58. (24596 messages postés) -

Citation:

L'autre jour j'ai eu un choc : j'ai regardé une vidéo sur YouTube dans laquelle le type disait "prenons un homme adulte moyen, de 70 kilos" ...j'en fais 86. xD (bon après je fais 1m89, ça aide)



Ah ah, pourtant j'ai l'impression que tu es toujours relativement mince, en tous cas l'été dernier ça ne m'a pas choqué.

Bon moi c'est pareil, à force de me gaver à la cantine - surtout depuis un an parce que bon sang les entrées à volonté, le gâteau en dessert + le fruit + le yaourt et prendre un peu de tout en plat principal... C'est dur de résister...
86 kg aussi récemment à la balance alors que je ne fais qu'1m76... J'ai du bide depuis un moment mais je n'avais jamais dépassé 85 kg. Les 70 kg c'est de la SF pour moi.
Du mal à rentrer dans un pantalon qui, il y a 5 ans, était trop gros pour moi.

Ca me fait marrer parce que Flaco sur ta vieille photo je te trouve déjà mince. :p

Faudrait que je fasse du sport mais je trouve ça vraiment trop, trop chiant. Je crois que je préfère encore manger moins. Mais c'est dur de résister à la cantinière qui a tout compris et qui me regarde presque déçue "vous êtes sûr de pas vouloir prendre de ça?!".
Maintenant, avant même que je dise ce que je veux prendre j'ai déjà une assiette d'une montagne préparée pour moi avec un peu de tout. Et j'apprécie tellement cette petite attention... <3

Par contre j'ai pas de poitrine, j'avoue que ça craint. Des fois je vois des mecs avec de la poitrine et je me dis que j'ai de la chance de ne pas en avoir. Je me demande ce qui la fait apparaître, visiblement il ne suffit pas de manger trop?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 28/06/2019 à 17:47:04. (24596 messages postés) -

Citation:

Je pense que Nonor est un peu comme moi à ce niveau là, il pourrait pas travailler sur son projet avec d'autres gens, il a besoin de pouvoir avoir la main mise sur la totalité du travail sans dépendre des autres.



C'est assez vrai. Je suis un peu "égoïste" dans ma démarche, c'est-à-dire que j'ai la sensation de me compromettre en déléguant et/ou en me "diluant" dans un projet collectif.
Exception faite d'Hyvenos avec qui nous avons déjà écrit ensemble un livre de Jdr (expérimenté l'an dernier à l'IRL!) et qui est vraiment pour moi une pensée complémentaire, quelqu'un avec qui je m'entends intellectuellement sur quasiment tout depuis à peu près 15 ans, y compris en termes d'écriture ou de direction artistique, et donc avec qui je n'aurais aucun problème à développer un projet après Aëdemphia.

Citation:

Enfin j'ai l'impression, vu que je suis pareil, mais c'est sur qu'un projet ou Nonor serait juste à la partie graphisme, sur un autre moteur, ça serait intéressant :P



C'est gentil mais précisément, je ne veux pas être qu'un exécutant. Quelque part, la partie graphique je la fais parce qu'il faut bien la faire.
Ce qui m'intéresse c'est la direction artistique (donc l'invention, pas le fait de dessiner 3000 pnj, façades de bâtiments, chaises, tables, portes, arbres, etc, je dirais même que ça, c'est carrément chiant à faire), l'écriture du scénario, de l'histoire et de l'univers, et le gameplay (surtout dans un RPG: le sytème de combat, les quêtes et les choix moraux, le gameplay dans d'autres types de jeu est quelque chose qui m'interpelle moins à titre personnel).
C'est-à-dire que si je pouvais me contenter de faire de jolis croquis ou concept arts d'architecture, de personnages, de costumes, de végétation, et qu'ensuite un type compétent me les dessinait comme je le voulais, ce serait le paradis. Même si ça me poserait problème dans le fait que je ne serais plus seul sur le projet. :p (Autrement dit, demain quelqu'un me propose de me dessiner les sprites d'Aë sur la base de concept arts que je lui dessinerais, je lui répondrais non.)

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Sylvanor - posté le 26/06/2019 à 22:58:23. (24596 messages postés) -

Super cool le nouveau site, ça en jette.
Le responsive osef les téléphones c nul sa sert a téléphoner.

Tu en avais pas déjà marre, quand tu as commencé la version Rebirth il y a 3 ans?
Tu n'avais pas envie de commencer un nouveau projet?
Au fond, qu'est-ce qu'il te reste à faire pour publier la Rebirth? C'est une sorte d'upgrade, donc tu peux t'arrêter quand tu veux non?

Je me sens honnêtement pas la force de t'envoyer des rapports de bugs en ce moment mais si tu veux un avis sur le jeu je suis partant pour te le tester et te dire ce qu'en pense.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 23/06/2019 à 14:33:19. (24596 messages postés) -

Ah ah, à vrai dire non je ne pense plus, pour le moment, faire une suite à Aëdemphia. :)
Lorsque j'aurai terminé Aëdemphia il est possible que je rempile pour un autre jeu, mais j'ai envie de développer d'autres univers, d'autres ambiances.
Je ne dis pas qu'il n'y aura pas un jour un Aëdemphia 2 mais ce n'est plus vraiment au programme, surtout que la fin du 1 n'appellera pas de suite directe.

Concernant l'apport d'une résolution plus élevée grâce à RMXP ou autre logiciel, attention c'est à double tranchant.
La résolution plus élevée impliquant un temps de travail nettement supérieur, je ne pourrai probablement plus me permettre de dessiner autant d'éléments et bâtiments uniques. Il faudra revenir à un système qui utilise davantage les tiles, qui soit davantage répétitif, ce qui ne changeait rien à l'époque des essais sur XP (on était en 2006-2007!), car je fonctionnais essentiellement comme ça sur RM2003, mais aujourd'hui je le perçois comme une régression réelle. C'est bien parce que le temps nécessaire pour dessiner quelque chose en 320x240 est faible que je peux faire des maps entières uniques, réfléchir à l'architecture de chaque bâtiment pris séparément, faire des plantes rigoulottes uniques qui font dix fois la taille d'un pnj, etc...
Donc, le temps d'une capture d'écran, oui ça en jette plus, c'est plus riche. Mais à l'échelle d'une ville, d'un jeu, tout sera plus répétitif, plus géométrique.
A moins d'y passer quatre fois plus de temps! :p
C'est la raison pour laquelle, si je développe un autre projet après Aëdemphia, je ne suis pas certain que la résolution sera plus élevée ou en tous cas, pas de manière significative (le 640x480 c'est déjà beaucoup!).

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 21/06/2019 à 01:22:47. (24596 messages postés) -

J'avoue que ça me file le vertige aussi...
Il est temps que ce projet arrive à son terme. Mais je ne veux pas le bâcler.
Plus que cette version, la suivante, et ce sera achevé! Plus que... Quelques années, quoi. :D

Bon concernant cette histoire de sols et de murs, très honnêtement je trouve que c'est bien comme ça et je vois difficilement comment améliorer les choses sans dénaturer les textures que j'ai mises aux endroits signalés.
Je pense qu'en jeu les choses vont être plutôt claires (par exemple le fait de passer sous le "pont" permet de savoir automatiquement ce qui fait partie du mur et ce qui est le sol).

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 18/06/2019 à 20:25:44. (24596 messages postés) -

Oui on a eu beau râler à cause du downgrade à la sortie de The Witcher 3, c'était quand même incroyablement beau.
Sur consoles je sais pas mais sur PC je me suis pris une claque monumentale, je pense qu'encore maintenant il faut partie des plus beaux jeux que je connaisse.
Quelque part si Cyberpunk 2077 n'est que très beau ce sera presque une déception. :p

C'est vrai que par rapport à l'arrivée des futures consoles il tombe un peu le cul entre deux chaises (pour rester dans les métaphores douteuses :barbu).

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 18/06/2019 à 17:18:36. (24596 messages postés) -

J'ai toujours aimé les niveaux très vastes des vieux Sonic: tu peux faire des allers retours, explorer un peu partout, c'est super riche, il y a un vrai sentiment de liberté. A côté Mario j'ai toujours trouvé ça naze (on s'entend, aujourd'hui je considère que la plupart des Mario sont des bons jeux, mais j'ai toujours préféré Sonic, et enfant, Mario je trouvais ça plutôt moyen).

Les niveaux bonus c'est les sphériques avec Sonic qui avance tout seul?
Ils sont trop bien! :p
En fait ils ont été intégrés dès Sonic 3, puis Sonic & Knuckles. C'est des souvenirs magiques!
Au-delà de ça c'est un gameplay intéressant, où il faut apprivoiser le niveau, gérer la vitesse (je crois qu'il y a 3 paliers si tu traînes un peu), trouver son chemin...

Ou alors les niveaux où tu fais la course? Ceux-là sont moins funs... Mais j'ai fini par les trouver sympa.
Sonic Mania est pas le jeu du siècle, c'est juste un jeu sympa, et enfin un nouveau bon Sonic.

Je précise que je suis pas un fan mais j'aime beaucoup les vieux Sonic, j'ai grandi avec et aujourd'hui je les trouve encore bons, ils ont à mes yeux bien vieilli.
J'aime bien Mario World sur Snes de la même époque, mais j'ai beaucoup plus d'affinités avec Sonic.
Et justement, la vitesse... Bof, aucun intérêt, ces jeux faut pas les faire vite, sinon tu loupes toute la profondeur des niveaux. Faut explorer!

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Sylvanor - posté le 16/06/2019 à 21:47:13. (24596 messages postés) -

Ouais mais Géogebra personne s'en sert jamais. :D

Comment ça se fait que tu saches déjà que tu vas être TZR? Ou alors c'était une plaisanterie?
Bonne chance pour obtenir une mutation sympa.

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Posté dans Forum - [IRL 2019] Chez Thanos & Naraku à Tarascon, du 5 au 11 août

Sylvanor - posté le 16/06/2019 à 20:44:50. (24596 messages postés) -

Je vois que je ne suis pas sur la liste mais, bien sûr, je souhaite venir. :)

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Sylvanor - posté le 16/06/2019 à 11:20:43. (24596 messages postés) -

Hihi c'est vrai que l'année de stage pour les profs "nouvelle mouture" est assez compliquée avec la fac en parallèle.
Je fais partie de la dernière itération de l'ancienne formation, avec fac d'abord, et stage après: c'était plus long, mais plus zen.

C'est cool d'être prof.
Jamais regretté ce choix. J'ai du temps pour moi, et en tant que prof documentaliste j'ai souvent de bons rapports avec les élèves.
Avec les collègues, ça dépend... Il y a ceux qui ne bossent pas avec le CDI et s'en fichent, et ceux qui aiment bien. Dans mon nouveau bahut, cette année, j'étais partout, sollicité par tout le monde, dans tous les projets et sorties et c'était vraiment cool.
C'est le genre de boulot où c'est important de prouver que t'es pas juste le mec qui range les bouquins. Même les élèves, sans malice, ne te considèrent bien souvent pas comme un prof, et quand tu leur dis que tu en es un, ils ont du mal à le croire.

Scratch je connais bien, les élèves s'y entraînent souvent au CDI (un peu trop d'ailleurs, c'est une belle excuse pour aller sur les ordis plutôt que prendre un bouquin :D).
Mais c'est pas mal. Est-ce que c'est plus formateur que RM? Je ne saurais pas dire.

Citation:

fini les DS, fini les réunions avec les parents



Ben ça tu l'auras toujours même après le stage.

Mais tu vas pouvoir réutiliser tes anciens cours pendant tes 40 années de service maintenant (bon ok, seulement jusqu'à la prochaine réforme c'est-à-dire dans 6 mois).

Alors c'est gagné, t'as réussi le stage, tu vas être titularisée?

Citation:

Tout mon soutien aussi aux gens qui bossent dans les soins, je sais qu'il y en a sur ce forum. C'est pas beau à voir ce qu'il se passe en ce moment :/



Pareil.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 15/06/2019 à 20:51:27. (24596 messages postés) -

S'ils étirent le contenu de manière à ce qu'on passe 30 heures dans Midgar c'est n'importe quoi.
Il y aura en effet des ajouts de contenu et ça va être médiocre. C'est sûr et certain.

Pourquoi enfin ne peuvent-ils pas en rester à la structure d'origine et simplement tout refaire, sans ajout, comme je sais pas, le remake d'un Spyro ou d'un Crash Bandicoot?
Ca sent l'arnaque, le gâchis, le projet qui n'en finit pas, oui, évidemment.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 15/06/2019 à 20:46:16. (24596 messages postés) -

Citation:

La saturation, ou le contraste semble un poil cramé sur drylvarest4_big non? Idem pour les tonneaux de drylvarest5_big



C'est bizarre, je ne vois rien de crâmé sur ces deux screens.
Es-tu sûr qu'il ne s'agit pas de ton écran?
Les tonneaux me semblent ok, en tous cas sur le mien.

Sur quel(s) screen(s) trouvez-vous qu'il y a confusion entre sol et mur?

Merci en tous cas pour les compliments. :)

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Sylvanor - posté le 14/06/2019 à 04:00:52. (24596 messages postés) -

Le Sephiroth de Crisis Core dans les scènes en jeu me convient tout à fait.
Celui des cinématiques j'ai plus de mal en effet, et pourtant dans celle de ton exemple, je n'ai pas vraiment de mal à m'y faire. Je ne saurais pas dire pourquoi, je ne crois pas qu'il soit différent, c'est certainement le même modèle.
Peut-etre une question d'éclairage, ou peut-être qu'il y a un léger détail qui change... Il a toujours ce nez très très long et cet écart faible avec la bouche, ce visage en hauteur, mais la bouche me semble ok cette fois. Il a un visage un peu bizarre, pas comme je me l'imaginais en jouant au vieux FF7, mais là je me dis ça va, il reste cool quand même.
La faible résolution aide peut-être ?

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Sylvanor - posté le 13/06/2019 à 19:07:15. (24596 messages postés) -

Je n'aimais pas du tout la tête de Sephiroth dans Advent Children non plus.
Pour moi c'est dans le même esprit (donc d'accord avec Nemau), je trouve que c'est raté.
Tout est à jeter dans Advent Children je trouve ce film à vômir et je me suis senti insulté en le visionnant.

Concernant le remake de FF8 je ne suis toujours pas d'accord.
Les 10-15 fps c'est pas parce qu'on les avait dans le jeu d'origine qu'il faut les garder, sinon gardons aussi la résolution et les textures d'époque. C'est un remake ou pas?

Concernant le screen de combat ok, il y a de petits changements, mais les modèles sont quand mêmes hyper bas de gamme, on dirait qu'ils ont 20 ans.

A mon sens quand on peut pas proposer mieux qu'un upscale des vidéos, un agrandissement flou des maps (car ce sera ça, même si on n'a encore rien vu) et des modèles périmés sur les combats (sans parler des décors, la texture semble être la même floutée), on s'abstient. Ca aussi c'est une insulte.
Square-Enix n'a pas compris qu'ils ont perdu l'aura sacrée qui les entourait? Ce n'est pas avec ça qu'ils vont se refaire une image auprès du public.
Moi avec ce produit j'ai le sentiment d'être pris pour un pigeon.

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Sylvanor - posté le 12/06/2019 à 19:51:01. (24596 messages postés) -

Je peux pas m'empêcher de rêver devant FF7 malgré les lunettes de Barrett et le système de combat qui ne ressemble pas à l'ancien.
Toutes ces scènes et ces lieux qui m'ont marqué avec les moyens d'aujourd'hui...

Bon j'accroche pas trop à la tête de Sephiroth, qui ne correspond pas à l'idée que je m'en faisais à l'époque du jeu. Ce nez me semble trop long, lèvres trop grosses, écart entre le nez et la bouche trop petit.
Heureusement il y a Aerith Aerith Aerith. <3 <3 <3

Mais s'il y a que la partie Midgar c'est trop nul.

Bon le remake de FF8 c'est un scandale galactique.
Le jeu tourne à quoi, 10 fps? Avec des modèles et des textures complètement périmés (il est où le remaster? Ils ont juste changé la résolution dans l'émulateur invisible?). Les cinématiques sont juste un upscale, pareil on doit tourner à 10 fps, et c'est même pas vraiment net, les contours sont flous, logiquement.

Prenez un émulateur PS1, changez la résolution, voilà, vous avez FF8 Remaster, mais en plus avec un PC correct ce sera fluide.
La honte bordel, la honte. Mais qu'ils arrêtent avec leurs remasters d'escrocs.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 10/06/2019 à 23:12:41. (24596 messages postés) -

Alors ouf ça y est, j'ai terminé le quartier du port, le dernier de Drylvar!!

J'ai donc fait plus gros que les autres, nettement plus gros, parce qu'il faut toujours finir sur une note plus généreuse, et puis c'est un port, et je peux difficilement faire petit.

On commence donc avec une zone plus résidentielle:

image

Un passage sous une sorte de pont, et des figures géométriques qui flottent (leur oscillement de bas en haut les rendra plus lisibles en jeu):

image

Une allée avec des jolies fleurs bleues et sûrement un commerce:

image

Des plantes rigoulottes et un gros vaisseau qui passe dessus:

image

Ce qui nous amène à la partie... Du port!!
Avec plein de vaisseaux et de créatures rigoulottes:

image

image

image

image

Des gros vaisseaux (et une pieuvre souriante):

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image

OUF!
Drylvar, les extérieurs, c'est donc enfin fini!
C'était interminable... :vieux

Bien sûr, il reste... Les intérieurs!
Mais ça c'est plein de petites maps, c'est beaucoup plus digeste à faire.
Et puis les zones entre les villes.
Bref, c'est loin d'être fini. Mais ça va être cool à faire, si si je suis sûr!
Quand même, je suis content d'avoir terminé Drylvar et de passer à autre chose. C'était un gros morceau.

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Sylvanor - posté le 10/06/2019 à 08:56:35. (24596 messages postés) -

Citation:

Énième recyclage de l'esthétique de Blade Runner



Toi le fan du petit lutin vert qui va sauver une princesse avec son épée et son bouclier t'as rien, mais alors vraiment rien à dire. :D


The Witcher 1 est très différent du 2 qui lui-même diffère pas mal du 3 en termes de gameplay. Les mécaniques, le style de jeu lui-même sont assez différents.

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Posté dans Forum - Listhère - RM VxAce [Démo disponible 04/2020]

Sylvanor - posté le 08/06/2019 à 02:43:58. (24596 messages postés) -

Les screens sont ultra beaux.
Vraiment bravo.
J'ai un peu honte de n'avoir pas encore pris le temps de tester.
Tu n'as pas abandonné tes autres projets par contre dis?

Citation:

Donc elle s'appelle Lise Thère ? Est-ce que sa soeur s'appelle Milly ? Et son frère c'est Al ? =>[]



Meilleur post de l'année.

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Sylvanor - posté le 06/06/2019 à 21:26:09. (24596 messages postés) -

Waouh Baldur's Gate 3!!
Bon encore un de ces trailers que je déteste profondément parce qu'on ne sait rien sur le jeu: type de rendu, type de vue, type de gameplay, c'est le néant total, on a juste une cinématique d'un mec qui se transforme en flagelleur mental (si ma mémoire est bonne), voilà, c'est bon au revoir.
Mais bon... N'empêche... Baldur's Gate 3! J'ai hâte! J'espère qu'il sera à la hauteur.

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