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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 13/04/2010 à 21:03:34. (24597 messages postés) -

Bof, personne vous a engueulés parce que vous ne riiez pas. Il y en a plein qui ont dit poliment qu'ils trouvaient pas ça drôle, ils ont pas été mal reçus.
La présentation... Elle fait partie du trip, elle aussi, c'est tout.
Quant à la prétention de Jewok, qui sait? A mon avis, au niveau du making, il n'en a plus vraiment.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 13/04/2010 à 20:50:20. (24597 messages postés) -

Et si c'était simplement marrant, et que ceux qui aiment rient et sont contents, et ceux qui aiment pas s'en vont?

Quand vous regardez ou jouez à un truc, si ça vous plait pas vous vous mettez toujours dans cet état, à insulter, à dénigrer, à hurler au scandale, en disant que c'est une honte et en faisant tout un patacaisse?
Super l'ambiance, j'espère que vous êtes pas trop difficiles dans la vie, sinon ça pourrait être dur pour vos proches!

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Posté dans Screen de la semaine - Cercle d'Ombre

Sylvanor - posté le 13/04/2010 à 05:46:42. (24597 messages postés) -

Oui dommage pour Imperium, il aurait été haut dans le classement.
C'était une belle semaine, c'est intéressant de voir comme l'architecture des menus peut changer d'un jeu à l'autre, ainsi que la disposition des persos, monstres, etc.

Et GG Lünn, très belle ambiance. Il sort quand ce jeu au fait?

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Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK

Sylvanor - posté le 12/04/2010 à 23:59:57. (24597 messages postés) -

La forêt est vraiment très bien, ça va en jeter quand ce sera fini.

La partie spatiale est un peu bof sur le dernier mais la fumée a de l'allure, GG.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 11/04/2010 à 00:31:12. (24597 messages postés) -

Trotter, je suis en train de m'occuper de tes remarques.
Je cale là-dessus:

Citation:

-Parfois, on a un seul "choix" de dialogue. Ca serait justifié si c'est pour indiqué quec'est Irzyka qui parle mais parfois, Irzyka parle tout seule.



Peux-tu me dire où Irzyka prend la parole de sa propre initiative? Je fais la chasse à ces dialogues "non déclenchés par le joueur", pour les remplacer par des choix, au moins uniques. Je pense que c'est surtout au début du jeu (jusqu'au bateau d'Erfanan).

Réponses à d'autres remarques:

Citation:

-Le bateau rame particulièrement.



Pas chez moi, mais en fait j'y peux rien. Ce sont les events de transparence d'eau qui font ramer... Mais je ne peux pas les supprimer.

Citation:

-Je sais que c'était énormément de boulot mais c'est bizarre les persos qui bougent toujours de la même façon quand on entre ou sort du menu. En extérieur, ça peut passer, mais dans les boutiques, non. Spécialement l'armurerie avec la petite fille.



Ouais... Mais... Non. C'est simplement impossible. :/

Citation:

-Quand on reparle à Nothem il "espère qu'Arniok se porte toujours bien" alors qu'Arniokj est là. (en même temps il est bourré)



Ce n'est pas parce qu'Arniok est là qu'il se porte bien.

=====

Felwynn: comme tu veux, mais si le psd a une meilleure résolution, il vaut mieux attendre. Le logo doit pouvoir être utilisé sur de grosses résolutions, comme des posters.

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Posté dans Screen de la semaine - Ocean Kronica : La légende d'un Pirate

Sylvanor - posté le 08/04/2010 à 22:56:40. (24597 messages postés) -

Quand on est pas d'accord avec vous c'est toujours un manque d'objectivité.
Et si c'était vous qui n'étiez pas objectifs. ;)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 08/04/2010 à 04:17:05. (24597 messages postés) -

Je pense que c'est un complot, Monos.
Et tu sais, les complots c'est dangereux, il vaut mieux ne pas s'en mêler, les têtes tombent vite avec ce genre de choses.

Je te propose de ne rien faire, cela vaut mieux pour nous tous.

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Posté dans Forum - Les meilleurs projets .

Sylvanor - posté le 07/04/2010 à 19:54:35. (24597 messages postés) -

Citation:

Edit : autre pléonasme encore plus puissant ---> "CBS de base"



Ben non c'est pas un pléonasme ça, c'est une contradiction. ;)
Le truc de base on aurait tendance à appeler ça un DBS. Un CBS par définition ça existe pas de base.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 06/04/2010 à 00:05:29. (24597 messages postés) -

Re-corrigé. :p

Felwynn tu n'oublies pas mon logo, dis? ;)

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Posté dans Forum - Les meilleurs projets .

Sylvanor - posté le 05/04/2010 à 21:21:30. (24597 messages postés) -

Erf 95%?!
Mais qu'est-ce qui leur manquait?

D'ailleurs y avait un Lightprism 2 prévu à un moment je crois, quelqu'un sait où ça en est?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 05/04/2010 à 21:15:40. (24597 messages postés) -

AAAAAAAAAAAAAAHHHHH J'ai terminéééééé aaaaaaahh!!

Ouf.
Ca n'aura pas été sans mal, voilà deux jours que je ne fais que ça.

J'ai tout corrigé, tous vos rapports!
Vous aurez compris que j'ai dû finir le travail à la sueur de mon front tout seul. :-/

Il me reste cependant quelques rares points encore mystérieux.
Forte récompense mesurée en remerciements pour celui/ceux/celle qui m'aidera à les éclaircir, comprendre comment les faire apparaître, me détailler leur apparition, bref.

Donc:

Citation:

87.
Enclenché combat, retour en arrière pour faire la furie, puis disparition du menu en combat :
image



Impossible à reproduire. Déjà corrigé peut-être? Je comprends pas. Il doit y avoir une circonstance précise (altération d'état? Stratégie?)

Citation:

67.
Bug de passage dans TOUT SEPHANINE, INTERIEURS ET QUARTIER COMPRIS. On marche singulièrement vite. Peut être parceque je marchais en diagonale quand la cinématique aredas début ville s'est déclenchée ?
Je suis retourné dans la forêt pour voir si j'avais pas activé un cheat, mais non, il y a des collisions dans la forêt mais pas Séphanine.
En chargeant une ancienne sauvegarde, ça remarche.


Impossible à reproduire. Peut-être dû aux diagonales? Même avec je n'y arrive pas.

Citation:

BUG 34 / après être mort lors d'un combat, j'ai choisi l'option recommencé J'ai gagné le combat, chaque perso a gagné un niveau, mais TOUTES mes stats ont été niquées xD j'ai recupéré des stats de Niveau 1 quasiment 0,0 (heureusement j'ai sauvegardé ailleurs quand J'ai vu ça ! Comparatif screen 10.


J'ai testé, je n'ai pas vu de modifications...

Plus grand chose de grave en tous cas je pense, ou plutôt si (le bug du game over notamment), mais vraiment rare.




Citation:


Petite question, tu as combien de processus parallèles qui tournent en boucle au max ?
Environ 5 ? 10 ? 20 ?



Euh aucune idée, à mon avis au pif pas moins de 40 lol.
Une vraie usine à gaz, je sais, mais je ne peux pas vraiment faire autrement.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 22:35:54. (24597 messages postés) -

Je suis pas sûr d'avoir tout bien compris mais en gros tu as une sauvegarde qui te permet d'avoir le bug direct en allant combattre les bandits, mais si tu vas à la forêt et que tu reviens, le bug ne se produit plus?

Si c'est bien ça, je pourrais avoir ta sauvegarde?

Sinon:

Citation:

101.
Cinématique grand Oracle "Je vous ai suivis"=>suivi ?



Je pense que tu te gourres. Suivis s'accorde avec vous, COD placé avant le verbe.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 21:13:58. (24597 messages postés) -

Les Horgautes. :D

Citation:

et puis Irzyka ne sait pas qu'il faut un passe.



Oui c'est ça, ce ne serait pas logique autrement.
Et puis oui j'aime bien obliger le joueur à trainer un peu en ville, pas beaucoup mais au moins un brin, surtout dans une capitale. Il y a trop de gens qui vont en ligne droite.

Ouf!
J'ai traité intégralement ton dernier rapport (mais pas les deux précédents).

Le 147 je ne peux pas garantir sa suppression, j'ai mis une sorte de sécurité qui semble fonctionner, mais l'apparition du bug est tellement aléatoire (et rare!) qu'il m'est impossible de le vérifier. Ca se confirmera sur la durée.

Sinon j'ai besoin d'infos sur:

Citation:

87.
Enclenché combat, retour en arrière pour faire la furie, puis disparition du menu en combat :



Furie de quel personnage? Cela s'applique-t-il à d'autres combats? (normalement oui)
Peux-tu me décrire exactement ce que tu as fait, quelle furie tu as choisie...? Il me faudrait une liste précise de ton parcours dans les menus.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 16:11:45. (24597 messages postés) -

J'ai bien reçu ton questionnaire, merci.

J'avais oublié un rapport:

Citation:

-C'est normal une telle différence de prix entre le livre U'd caster 1GO (225à) et le livre du 2e GO (1350) ?



Sûrement une arnaque.

Citation:

-Reloud qu'ils nous donnent pas directement le passe à la caserne mais c'est pour faire visiter la ville je suppose.



Comment ça? Tu l'as directement à la caserne, tu as juste à payer.

Citation:

-Pas clair ses raisons pour faire payer pour le grand Oracle...en clair, seuls les riches peuvent le voir.



Tous les citoyens de Séfanine le peuvent si je me souviens bien. Et puis bon, tu paies une fois pour toutes, c'est quand même vachement cool.


Citation:

98.
Pas très bien compris (en ouvrant l'équipement pour équiper l'armure gagnée) :



C'est tordu. Tu as bourriné sur Echap pendant le dialogue?

Citation:

104.
Le grand oracle en méditation se tourne et nous parle entre parenthèses :



C'est quoi le bug?

Citation:

92.
On peut passer à travers le PNJ en descendant l'escalier.



C'est normal c'est pour éviter d'être bloqué pendant une descente/montée d'escalier.

Citation:

Toujours le bug des fatigués :



"Toujours"? C'est-à-dire? Quelle est la redondance du problème? Que ça survienne à un moment inopportun, ou qu'il manque la fenêtre de fond?

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Posté dans Redirpage - Article supprimé

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 01:26:52. (24597 messages postés) -

Test

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 23:24:30. (24597 messages postés) -

J'utilise des modèles 3D pour la morphologie des personnages, modèles professionnels dont je ne suis pas l'auteur; je leur donne la pose, je fais une capture et je dessine par-dessus, il est donc impossible d'avoir des problèmes d'anatomie. ;)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 22:10:21. (24597 messages postés) -

Très bon!
Toujours ce petit problème de flou mais comme les surfaces colorisées sont plus petites, ça ne choque plus.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 21:05:33. (24597 messages postés) -

Merci les gens. :)

Je n'ai pas pensé à Kazuya en le faisant, mais j'ai toujours trouvé ce perso ultrar0xx0r, alors c'est un compliment pour moi.

Citation:

Par contre un truc : j'aime pas trop le fait que le contour des lèvres ressorte, ça donne toujours un côté "rouge à lèvre" et pas très esthétique je trouve



Ben... Même les hommes ont des lèvres. :D
Il a les lèvres très pâles, presque de la même couleur que la peau. Je ne peux pas faire autrement. Je n'ai pas envie de masquer totalement les lèvres non plus.

Citation:

Aussi non awesome le niveau de détail, tu dois travailler super grand?



Euh non, l'image que tu vois est en taille 100%, ce n'est pas une réduction. Je travaille au pinceau taille 3.
Je n'ai jamais compris comment certains faisaient pour bosser dans des tailles super hautes genre 3000*4000 pixels, ça fait tout ramer et quand on veut avoir une vue d'ensemble, l'aperçu de Photoshop est tout aliasé et c'est moche.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 21:00:19. (24597 messages postés) -

Alors, brièvement:

Citation:

126.?
Pas de musique durant cette cinématique.



Quelle cinématique?
Les silences ne sont pas forcément des bugs.

Citation:

152.Boucle cinématique de la brèche
Quel indice faut il à machin ?=>C'est maigre=>la cinématique se redéclenche !



Quelle cinématique? (bis)
Après la cinématique tu es directement téléporté sur Aëdemphia, il est impossible qu'elle se redéclenche.

Citation:

151.?
Plus de musique de combat sur le chemin vers la brèche, juste la musique calme sur la map.



C'est normal.

Citation:

121.
J'ai parfois le menu d'Aredas qui se ferme puis se réouvre quand il attaque :



Tu veux dire après avoir validé une attaque? C'est après son anim? Pendant? Peux-tu identifier sous quelles conditions cela arrive-t-il?

Merci d'être allé jusqu'au bout en tous cas.

Citation:

-J'ai l'impression qu'Arniok rate un adversaire volant sur 10. Je me dis "c'est surement car ils volent", mais Aredas n'en rate presque aucun.



Question de dextérité, je suppose.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 09:52:45. (24597 messages postés) -

², t'as pas dû regarder Nolife souvent, c'est tout sauf le genre de la maison.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 09:19:35. (24597 messages postés) -

Ahah bien vu. Mais en fait c'est une grosse coïncidence, je n'ai pas du tout pensé à FFVII. En fait je ne me souvenais même pas que Cloud et Sephy avaient des symboles similaires. Ou alors c'est peut-être inconscient.

Par contre je ne nie pas la petite inspiration Toriyama. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/04/2010 à 21:01:57. (24597 messages postés) -

:p

Bon j'avais préparé cet artwork avant le premier avril, je suppose qu'il ne servira plus!

image


Ou peut-être que si.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 02/04/2010 à 20:26:26. (24597 messages postés) -

Tu ne regardes que les jeux complets, c'est déjà une grosse sélection. ;)

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 02/04/2010 à 20:19:54. (24597 messages postés) -

Ils ont dit "une bonne partie", pas que tous les jeux étaient faits par des 12-15 ans avec du metal pour un village.
Eh bien... Quoi? C'est vrai, non? Je ne vois pas trop le problème.
Ils auraient pu dire aussi qu'il y a des jeux cools, mais c'est pas le propos.

GG pour la vidéo sur Nolife en tous cas.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/04/2010 à 03:54:08. (24597 messages postés) -

Bon alors les gens c'est une news un petit peu particulière cette fois, qui se heurtera probablement à votre incompréhension, car en effet j'ai décidé de revoir totalement les personnages d'Aëdemphia.

Ceux qui me connaissent bien savent que je suis fan de la série de jeux Touhou, jeux de shoot particulièrement difficiles (ça ne m'empêche pas d'être nul) et spectaculaires.
Au fil des mois passés à jouer à Touhou, je me suis rendu compte que j'aimais cet univers de personnages uniquement féminins, créant une atmosphère bonenfant et sympa. Un instinct paternel peut-être. Peu importe.

A côté de cela, les muscles et les poils d'Aëdemphia, ça n'allait plus!
Je ne me sentais plus en harmonie avec ce que j'aimais.
Il était temps de réagir, d'apporter un sang neuf, de retrouver un accord spirituel entre l'Oeuvre et l'Auteur. Le renouveau.
Voilà, c'est là.

Les hommes d'Aëdemphia ne sont plus!
De toutes façons, les hommes, c'est nul.
C'est bien mieux comme ça, et puis du coup je pourrai faire des produits dérivés type yuri et ça se vendra super bien.

Bien sûr, il n'était pas question de les supprimer. J'ai un scénario, moi, les amis, et j'y tiens.
Tout ce qu'il fallait, c'était... Quelques changements.
Laissez-moi donc vous présenter:

Ufette

image


Arnioka

image


Arediane

image
En fait, c'est pour ça qu'il était si aigri.


Et Alzarine

image


Mais ce n'est pas tout.
J'ai dû faire une concession. En effet, les cours de marketing de mes études en Jeu vidéo m'ont appris beaucoup de choses, des choses utiles pour ma carrière, mon futur, mon Renom international. Afin que tous puissent s'y retrouver dans cette refonte, il fallait un autre changement. En effet, si la profusion de personnages féminins peut attirer à la fois le public masculin et le public féminin, il reste le manque d'identification causé par le fait que le personnage principal soit féminin. La solution est alors toute trouvée: si les mangas type Love Hina trouvent un public mixte avec un shéma type "un héros mec et que des nanas", c'est une formule que je peux adopter sans trop de sacrifices.

Voici donc


Irzykain

image

Bien sûr, il me faudra environ 6 mois pour refaire tous les sprites, tous les dialogues, toutes les scènes cinématiques, et tous les portraits.
Je vous vois venir! Vous allez encore me ressortir le coup du "Ca y est, il refait tout encore une fois, on jouera quand, en 2050?". Que de négationnisme. 6 petits mois.
Vous gagerez que le jeu en vaut la chandelle.

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Posté dans Galerie - Ufa

Sylvanor - posté le 31/03/2010 à 00:16:29. (24597 messages postés) -

Oui effectivement, la confusion concernant la longueur des deux lames est due à la perspective. Les deux lames font bel et bien la même taille. Afin de ne pas me gourer, j'ai modélisé l'arme en 3D au préalable, que j'ai ensuite redessinée par-dessus le rendu. Il ne peut donc pas y avoir d'erreur à ce niveau. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/03/2010 à 02:47:47. (24597 messages postés) -

Citation:

Question: combien de temps ?



Une dizaine d'heures environ je dirais.

Citation:

Nonor, si tu a encor trop de temps libre en entendant l'audio et que tu a encor envie de dessiner, cela serais bien un artwork ou on vois les personage d' Aëdemphia , ou du moin plusieur. Il y a quelque temps je cherchais des artworks complet de certain et jai été décu de ne trouver que des portrais.



Aha justement, c'est en cours pour la nouvelle version du site d'Aë que je prépare. Les anciens artworks ne me plaisent plus. J'avais commencé il y a quelques mois avec Manalianne puis Aïnorie. :)

Vachement sympa Intenze sinon. ^^
Mais en même temps les gros effets de lumière retirent au détail, j'essaie d'aller vers quelque chose de plus sobre, moins "impressioniste" maintenant. Je comprends que ça plaise moins à certains.

===

Je parlais plus haut des artworks de persos en entier que je faisais en ce moment, voici donc le premier, Ufa:

image

La démo sortira en avril, Sinnay a besoin de temps pour la musique d'intro. J'en profite pour préparer le site d'Aë, corriger les derniers bugs, etc... Je pense à une sortie pour mi ou fin avril histoire de faire bien les choses.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Galerie - Maison Pied-de-la-Montagne

Sylvanor - posté le 28/03/2010 à 05:18:45. (24597 messages postés) -

Vraiment pas mal, j'aime comme tu as mappé les falaises et l'herbe foncée. La maison est bien sympa aussi, jolies tiles. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 28/03/2010 à 03:20:28. (24597 messages postés) -

Nooooooon...!

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Posté dans Galerie - Le Grand Chambellan

Sylvanor - posté le 25/03/2010 à 02:45:17. (24597 messages postés) -

Je n'ai pas l'argent de me payer une tablette avec écran intégré, je regarde donc mon écran tout en dessinant avec la main et la tablette à plat sur le bureau.
Mais bon en même temps j'ai un écran beaucoup plus gros qu'une tablette, ce qui a ses avantages, donc ce n'est pas si grave, même si je gagnerais probablement au change.

Merci pour les compliments sinon.

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Posté dans Galerie - Amanda

Sylvanor - posté le 25/03/2010 à 02:41:41. (24597 messages postés) -

Yep c'est réussi, et c'est le perso que tu maîtrises le mieux je trouve, le trait y est plus efficace et elle a une bonne expressivité.

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Posté dans Galerie - Test_rendu_graphique

Sylvanor - posté le 25/03/2010 à 02:39:11. (24597 messages postés) -

Pas mal du tout en tous cas. :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Sylvanor - posté le 21/03/2010 à 16:14:31. (24597 messages postés) -

Beaucoup mieux le nouvel avatar. :p

Ton screen est chouette sinon, j'aime bien le mur, mais le sol manque encore de finition.

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Posté dans Forum - Créativité

Sylvanor - posté le 21/03/2010 à 03:29:33. (24597 messages postés) -

Wow omg un mirage.

Sympa, c'est bien que tu sois de retour!

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