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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 02/12/2013 à 20:14:28. (24596 messages postés) -

Ephy tu éclaires ma journée. D'où vient cette adorable petite?

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Posté dans Forum - BD - Les aventures de Jiggler l'astronaute

Sylvanor - posté le 02/12/2013 à 01:09:36. (24596 messages postés) -

Ah pas mal oui, bonne idée d'avoir pris le truc à l'envers!
Épisode sympathique. :)

Par contre ça manque un peu de détail: au début le gâteau est déjà normal ou c'est déjà un de ses potes? Le gâteau a l'air normal sur la deuxième case. Jiggler se rend compte que c'est un de ses potes après lui avoir découpé le bide? (on ne le voit pas en train de découper, mais on voit le sang).
Mais c'est marrant quand même.

Le précédent était sans surprise, je ne l'avais pas commenté car j'étais un peu déçu, mais les premières cases étaient quand même vraiment marrantes.

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Posté dans Forum - Nouvelle...HELP

Sylvanor - posté le 02/12/2013 à 00:20:08. (24596 messages postés) -

Ne t'inquiète pas tu n'as rien à craindre de moi: si tu es mariée tu certainement déjà bien trop âgée pour moi! :)

Surtout qu'après avoir dit ça:

Citation:

pourquoi il s'acharne à faire des jeux avec des graphismes en 2D plutôt que quelque chose comme "call of duty" , ça a plus de patate quand même lol !



je pense que toute relation entre nous est impossible, même si tu me suppliais et même si tu étais très très mignonne avec des petits rubans.

Enfin, tout le monde est éducable, comme dit Meirieu.

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Posté dans Forum - Topic musique !

Sylvanor - posté le 01/12/2013 à 21:14:45. (24596 messages postés) -

Je sais pas si vous connaissez Ozric Tentacles, j'ai découvert ce groupe y a une semaine, depuis j'écoute tous leurs CD en boucle (et il y en a beaucoup), je les trouve vraiment géniaux.










Pour les amateurs de progressif, de musique instrumentale, de rock spatial, de synthés...

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 01/12/2013 à 17:48:42. (24596 messages postés) -

Aaah elle est TROP mignonne Kilam. Tu la sors d'où?

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Posté dans Forum - La légende de Philibert Aspairt

Sylvanor - posté le 01/12/2013 à 15:20:49. (24596 messages postés) -

Si mes souvenirs sont bons, la restriction de taille est placée sur la capture d'écran jointe à ta proposition. Le poids du jeu on s'en fiche parce qu'il n'est pas hébergé sur notre serveur.

Je pense que tu as mal lu, le fichier doit faire moins de 200 ko, et pas au moins 200 ko. En gros, ton screen est trop lourd, tout simplement.

J'ai passé la limite à 400, c'était peu embêtant les 200. Et j'ai rendu le message d'erreur plus explicite.

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Posté dans Forum - BD - Les aventures de Jiggler l'astronaute

Sylvanor - posté le 01/12/2013 à 13:10:03. (24596 messages postés) -

Ah ah, colossal tes trucs Rockmik. Tu en as d'autres?

Le problème de Jiggler je pense c'est son côté automatique, systématique. Le gag de répétition marche un temps, mais à un moment on a envie de changement.
C'est pour ça que j'ai bien aimé les planches du début.
Jiggler a une bonne tronche d'ahuri. Le fait qu'il soit astronaute et qu'on s'en fiche, pourquoi pas, c'est plutôt rigolo.
Le dessin ne me dérange pas quoi que la lisibilité fait parfois défaut c'est vrai, et qu'un dessin bien léché pour un gag idiot peut faire son effet (cf. post de Rockmik).
Mais je crois que c'est juste les gags, on en est à un stade qui appelle un peu de changement, c'est tout. En fait maintenant c'est plutôt les premières cases quand on voit Jiggler s'agiter avec sa tête pas possible qui me font marrer, que la chute (tu me diras c'est déjà ça).

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 29/11/2013 à 19:46:22. (24596 messages postés) -

Citation:

Cependant je ne pense pas être en mesure de faire des transitions
moins carrées pour l'herbe car ensuite se sera au tour de l'eau et
des bordures des continents,



Ben, c'est beaucoup plus flagrant pour la transition herbe-sable que sable-eau, parce que dans cette dernière tu as des zigzags qu'il n'y a pas dans la première.
Avec le tampon de duplication, arrondir ces transitions te prendrait deux ou trois minutes.

Après je comprends ta position, mais pour le temps que ça nécessite, c'est un peu dommage. Le screen est joli malgré tout.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] % Largeur sur une Picture

Sylvanor - posté le 28/11/2013 à 23:25:16. (24596 messages postés) -

Mais mais tu makes encore Sora? :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 28/11/2013 à 20:38:18. (24596 messages postés) -

Je suis d'accord avec Flaco.
Plus important, le screen gagnerait pas mal en rendant la transition herbe/sable moins carrée.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 27/11/2013 à 19:44:26. (24596 messages postés) -

En tous cas le film Tommy il était vraiment nul. Je n'ai jamais trouvé l'album renversant mais il méritait mieux que ça.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 27/11/2013 à 00:50:08. (24596 messages postés) -

Ca sert à quoi en fait les pouces verts sur Youtube?

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 25/11/2013 à 00:16:42. (24596 messages postés) -

Bah quelque part c'est compréhensible, les personnages sont tous limite des anti-héros, ils sont insupportables (sauf Rei, Rei je t'aime), mais c'est ça qui fait leur intérêt et qui rend Evangelion si cool.

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Posté dans Forum - [IRL] Makers Franche-Comte

Sylvanor - posté le 22/11/2013 à 23:37:23. (24596 messages postés) -

J'en suis évidemment, par contre si possible pas après la première semaine de décembre (et encore) car là ça va être succession de partiels et ça me sera difficile de bloquer un aprèm ou une journée.
Je suis sur Besançon.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 22/11/2013 à 21:00:07. (24596 messages postés) -

Bon, j'ai pu localiser le sort dont tu parlais et c'est vrai qu'il a un trop fort taux d'aléatoire, je l'ai donc largement diminué.

Pour les armes, je ne sais plus. Je ne m'en rappelle pas. Mais je pense que si on en a déjà parlé j'ai dû prendre une décision plus ou moins comme il faut.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 22/11/2013 à 20:31:55. (24596 messages postés) -

Très beau Amber Throne. Ca me fait penser à un mélange de Sarcia et du Prince of Persia qui était sorti avec des graphismes un peu genre à la peinture.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 22/11/2013 à 20:29:54. (24596 messages postés) -

C'est quoi le concept en gros de ton e-bar? C'est la première fois que j'entends ce mot. J'imagine un truc genre bar où t'as accès au net comme le cybercafé mais ça me paraît trop anecdotique pour que tu en parles si c'est ça.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 22/11/2013 à 20:25:32. (24596 messages postés) -

Exact! C'est corrigé, merci.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 21/11/2013 à 23:35:26. (24596 messages postés) -

Dernièrement, j'ai vu les Chroniques de la Guerre de Lodoss.

image

Ah! Un grand classique! Par le studio Madhouse! Un anime fondateur de l'heroic fantasy au Japon!

Eh bien, c'est ce que j'ai vu de plus mauvais, de plus abyssalement nul depuis des années. Depuis, je dirais... Depuis Initial D, au moins!

Alors ça commence, des histoires d'elfes et de nain qui s'envoient des remarques pourries à la tronche au fin fond d'un donjon... Succession de clichés sans intérêt mais l'animation est franchement bien. Ah, c'est Madhouse quand même! On finit le premier épisode en se disant que c'était moyen mais que la réalisation de qualité avec le design à l'ancienne font l'affaire.
Eh bien pas de chance: tout le budget est passé dans l'épisode 1!
Dès l'épisode 2, l'anime se transforme en diaporama, l'animation d'une pauvreté accablante, je dirais même honteuse, et ça empire à chaque épisode, avec des grosses ficelles absolument affreuses pour éviter d'animer des choses compliquées: réutilisation de plans, animations "gros plan sur une épée ou des flèches dans le vide" pour donner l'impression qu'il y a des combats... Et ces merveilleuses animations de galop à deux ou trois images qui tournent en boucle! Et ces dragons qui volent sans faire le moindre mouvement! Ce sont des statues? De qui se moque-t-on?
Non c'est affreux, je crois n'avoir pas vu d'animation aussi pauvre depuis Pokemon la série, et encore, je crois que même Pokemon est mieux animé que ça.

Le scénario n'a aucun intérêt, il n'y a pas de suspense, les personnages sont creux, le héros donne envie de se tirer une balle, non seulement il est bête comme ses pieds et téméraire, mais en plus il ne sait pas se battre, et même à la fin, il semble n'avoir fait aucun progrès et ne triomphe que parce que les deux méchants se sont entretués devant lui.

Il y a quelques scènes cultes malgré tout, comme la scène du bal ou y a l'elfe (elle est mignonne c'est le seul perso un tant soit peu charismatique, enfin elle n'a que son charme pour elle) qui essaie de draguer le héros comme une dingue (elle passe son temps à ça, je me demande ce qu'elle lui trouve), alors que le héros n'arrête pas de penser à l'espèce de chevalier bien balèze qui est à côté et parle de lui tout le temps. C'est très rigolo parce qu'on a vraiment l'impression qu'il y a un sous-entendu gay.

Il y a aussi la mort du nain (oui je spoile mais bon je crois que je ne vous gâche rien) à la fin du premier arc. Alors y a une nana possédée par une espèce de masque et donc c'est la méchante. Le nain (qui rassemble tous les clichés du nain évidemment) essaie de la vaincre mais il est repoussé par une espèce de sort de vent plutôt puissant qui l'empêche d'avancer. Là, il brandit sa hache (genre hache à deux mains immense hein), il la lance sur la tête de la nana et hop, ça décolle le petit masque, sans causer la moindre égratignure, et voilà la nana dépossédée. Quant au nain, il était en pleine forme et sans égratignure, mais le voilà soudain mourant, paf il est mort.

Et le rôdeur. Ah, le rôdeur! Un fidèle membre de l'équipe! Mais le jour où il est possédé à son tour par l'espèce de masque (très charismatique comme méchant d'ailleurs...) et quitte le groupe pour devenir méchant... Ou pas... On sait pas trop... On se demande si le scénariste le sait, en fait, parce qu'il ne fait tout simplement plus rien de tout le reste de l'histoire, eh bien PERSONNE, ABSOLUMENT PERSONNE ne se rend compte de son absence, c'est comme s'il n'avait jamais existé!

Et je passe sur les longs plans avec un fameux vieillard qui a l'air ultra bien renseigné et balèze et qui suit toute l'aventure mais mais mais il n'intervient JAMAIS, pas à un seul moment, en fait il est totalement inutile.
Bref, on pourrait continuer longtemps sur l'énorme n'importe-quoi scénaristique de cette série, c'est un exploit de cumuler autant.

La narration a d'ailleurs de gros problèmes parfois avec des jointures d'épisodes foireuses et il arrive qu'on se demande si on n'en a pas manqué un.

Bref. Lodoss, cet anime culte des années 90, ben c'est ça. 13 épisodes ennuyeux, horriblement ennuyeux, mais parfois (rarement) particulièrement drôles, un peu comme un bon nanar.

Il y a juste le chara design à sauver. Les persos ont de bonnes têtes, style assez occidental, avec quelques ressemblances d'ailleurs avec la BD des Chroniques de la Lune Noire.
Et Shin avait raison, c'est bien le même chara designer que pour Escaflowne. Même si ça n'y ressemble pas. Et c'est le seul truc bien de cette série.


A part ça, Kill la kill est très sympa, je pense que c'est l'anime de la saison.
Bakemonogatari saison 2 est toujours bien mais c'est moi ou on n'a jamais eu le combat final avec Nadeko? Le dernier épisode est rigolo en tous cas. Purée les sous-entendus avec Hachikuji, c'est à la fois très limite et en même temps c'est drôle quand même.

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 21/11/2013 à 17:59:30. (24596 messages postés) -

Je verrais plutôt ça inversement comme une difficulté supplémentaire: tu ne peux pas dépenser tes points n'importe quand, donc ton évolution est balisée, ton personnage peut se retrouver "coincé" si tu ne parviens pas à localiser les points de sauvegarde.
Dans tous les cas ça a un avantage, éviter la répétition d'une tâche peu intéressante qui est la répartition des points (du moins, elle est intéressante la première fois, pas quand on la répète).

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 21/11/2013 à 17:56:11. (24596 messages postés) -

Hmm je remarque qu'on est nombreux dans la Franche-Comté en fait. Un de ces quatre ça pourrait être sympa d'organiser une IRL franc-comtoise, non? On est pas des mêmes villes, mais le réseau de bus entre villes fonctionne assez bien et n'est pas trop cher.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 21/11/2013 à 10:22:39. (24596 messages postés) -

Ah ben depuis hier à Besançon on y est. C'était léger hier, là c'est bon, c'est vraiment tout blanc. C'est super beau. J'ai pas de voiture, alors moi j'ai aucun dérangement. C'est même bien plus confortable que la pluie. Ma période préférée de l'année.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 20/11/2013 à 10:36:23. (24596 messages postés) -

Ca ressemble au bug qu'avait Monos, tu serais pas sur Chrome avec le machin qui bloque la pub ou un truc du genre (voir plus haut) ?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 22:57:21. (24596 messages postés) -

Citation:

_Lorsqu'on arrive à Estarzall, il est possible de tuer les gardes dans la prison. Si on fait la quête pour aider l'Horgaute, on peut à nouveau tuer les gardes dans la prison et ainsi sauver le médecin. Ca donne tout de même pas mal d'xp et d'argent.



Oui c'est normal sinon la quête est vraiment pas intéressante.
Après tout, c'est pas surprenant non plus que les gardes soient remplacés.

Citation:

_J'ai vraiment beaucoup de mal à comprendre le système de dégâts, tous mes personnages sont tanky (ils ont un assez bon stuff et par exemple Irzyka à 92 en vitalité et 90 en esprit). Cependant, les boss font des dégâts très, mais alors très aléatoires. Par exemple le boss de la brèche à Némésyle a tué Irzyka en faisaint du 600 de dégâts sur elle avec un vulgaire caillou tandis que Aredas s'est pris par la suite 4 de dégâts par le même sort alors qu'il avait beaucoup moins de résistance magique à ce moment du jeu. Je joue en mode normal, les monstres sont impuissants face à moi, par contre les boss peuvent me OS puis parfois me chatouiller, je comprends pas : <.



Ben je sais pas trop, faudrait que je sois là pour voir le truc. Mais ça peut être:
- la résistance élémentaire
- la défense magique de l'équipement
- l'esprit
- le niveau de santé du perso (plus il est bas, moins le perso est résistant)
Enfin après ce sort a peut-être un niveau d'aléatoire trop élevé. Je peux vérifier si tu me donnes le nom du sort.

Citation:

_Je me rappelle que tu avais parlé du nerf de gain d'xp à Estarzall pour les hold-up il y a longtemps. Je trouve que c'est mal équilibré : p. A Akzalfir, je gagne 200 xp par hold-up, sur Estarzall cela va de 35 à 75 <_<"...



C'est calculé en fonction de la difficulté. Ca vaut pour les deux mondes. Tu es peut-être tombé sur un magasin d'Akzalfir très dur.

Citation:

_Irzyka spé force ne marche plus depuis que les marchands ambulants d'Akzalfir ne peuvent plus vendre d'armes cheatés y_y.



Je n'ai retiré aucune arme super forte dans les marchands ambulants, je pense que tu n'as juste pas eu de chance. :p

Citation:

_Lorsque Aredas utilise triple taillade, il en fait une.



Sur les trois ennemis potentiels ça fait trois taillades. :p

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 19:37:35. (24596 messages postés) -

Oui j'ai bien vu. Je pensais que ça serait un lien externe. Je suis d'autant plus perplexe.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 19:31:56. (24596 messages postés) -

Je ne comprends absolument rien à la logique de ce lien mais en tous cas il ne fonctionne plus.
C'est finalement une bonne chose qu'il n'ait pas totalement disparu, si un expert y voyait l'astuce, ça serait intéressant.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 18:55:51. (24596 messages postés) -

Normalement le problème est réglé. Désolé pour la faille.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 18:36:21. (24596 messages postés) -

Je veux bien être mis hors concours si ça vous soulage d'un poids. Je ne pensais pas mériter cet honneur.
Je ne participe pas souvent aux screens de la semaine. Quand j'ai vu le thème map complète je me suis dit tiens, un thème pour moi. J'ai passé toute la semaine sur ma map, elle m'a vraiment pris un temps fou.

Mais après bon les goûts c'est toute une affaire. Je sais qu'il y a plein de monde qui préfèrent des choses plus épurées ou plus originales. Par exemple, Thanos me classerait très mal s'il votait au screen de la semaine.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 18:28:53. (24596 messages postés) -

Citation:

Justement, j'utilise toujours la fonction parler, et la mes coéquipiers me disaient d'aller à Némésyle, sans ajouter d'autres détails.



Oh, exact, c'est corrigé. Par contre oui le Grand Oracle explique quand même clairement ce qu'il faut faire. ;)

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 17:21:57. (24596 messages postés) -

Et puis on pourrait vouloir scanner un billet pour d'autres raisons que pour frauder.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 17:15:48. (24596 messages postés) -

Je trouve le screen d'Ephy joli.
Les arbres désaturés c'est bien parce que ça améliore la lisibilité. Visuellement pour moi ça ne jure pas.
La question des ombres n'est pas idiote, même si leur incohérence n'est pas gênante. En fait ce qui est choquant (enfin le terme est trop fort, ça ne choque pas, mais ça agresse un peu l'oeil attentif malgré tout), c'est l'absence d'ombre sur certains éléments et leur présence sur d'autres.
J'aurais tendance à dire que pour ce type de graphismes, il vaut mieux éviter les problèmes et ne pas mettre d'ombre du tout, à moins que ce soit vraiment nécessaire pour la lisibilité, et encore, on peut trouver d'autres artifices pour améliorer la lisibilité.

Les tournesols ça regarde vraiment le soleil? J'ai l'impression que c'est un mythe ce truc, j'ai déjà eu des tournesols à la maison, près d'une fenêtre, ils ont jamais bougé d'un millimètre vers la direction de la lumière. Et j'en ai aussi vu en extérieur qui ne regardaient pas le soleil, plein de fois.

Citation:

qui seraient possibles certes, mais certainement pas sur VX.



Pourquoi? Les chipsets sont limités en dimensions? Je n'ai jamais vraiment utilisé VX.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 19/11/2013 à 17:11:32. (24596 messages postés) -

Citation:

Je suis niveau 10, je suis arrivé à Sefanie.
J'ai acheté des équipements, je suis devenu à nouveau un clodo, lol.
Un peu nerfant de devoir avoir des vivre sur soit pendant que j'explore la carte du monde et les monstres n'en donnent pas.
Je refuse toujours de faire des hold-up car pas cohérent dans ma route de gentil.



Ouah c'est beaucoup le niveau 10 pour cet endroit du jeu. Tu joues en mode normal ou difficile? Tu n'as vraiment pas besoin de faire du leveling. Aë est un jeu plutôt facile. C'est un peu chiant de faire du leveling non? En tant que joueur j'aime pas, alors je fais un jeu où on peut s'en passer.
Les pillards sont plutôt durs oui mais on peut s'en sortir quand même (visiblement tu as réussi?).
Les vivres ouais c'est une petite contrainte mais ne pas en avoir n'est pas dramatique, ça fait juste baisser graduellement les HP, mais en fait tu en perds peu à chaque fois, c'est pas grand chose.
Ca baisse aussi le tempérament donc à la limite je pense que ça peut s'intégrer dans une tactique de jeu pour favoriser les furies.

Flaco, Kvk a donné la solution. Normalement le Grand Oracle te dit d'aller prendre le vaisseau vers Némésyle et il me semble qu'on t'indique par où c'est.
Sinon si tu es perdu tu peux utiliser la commande Parler avec tes compagnons et leur demander ce qu'il faut faire. Chaque compagnon a des dialogues différents donc ils t'auraient sûrement indiqué l'histoire du navire à prendre. C'est un réflexe qu'il faut avoir. J'ai intégré ça parce que justement je trouve ça ultra chiant de pas savoir où aller.

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Posté dans Forum - BD - Les aventures de Jiggler l'astronaute

Sylvanor - posté le 18/11/2013 à 19:32:44. (24596 messages postés) -

Oui en fait ce qui m'a bloqué pour la seconde c'est le côté ciel blanc + vaisseau qui ressemble à un oiseau, je me suis dit ohf, il vole, en fait, il est dans le ciel.
Et puis le fait qu'on le voit dans le ciel en avant-dernière vignette laisse à penser que ce n'est pas la chute (parce que ce n'est pas la dernière case). Donc on se dit que c'est une situation à peu près normale (donc qu'il n'est pas mort/pas dans l'espace, malgré la trainée de sang).
En inversant les deux dernières cases (sans inverser le texte) je pense que ça aurait déjà rendu le gag plus compréhensible. Mais ça aurait brisé ta structure habituelle (c'est-à-dire le gros plan sur la tête de Jiggler en dernière case). A voir si tu tiens à cette structure ou non.

Citation:

Je demande à ce qu'on censure tout de suite la dernière planche... On voit les jambes de Jiggler



On les voyait aussi dans la planche où Jiggler refait la déco de son vaisseau, non? :p

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Sylvanor - posté le 18/11/2013 à 09:38:02. (24596 messages postés) -

Ca me fait plaisir que vous disiez ça mais en fait je sens que je vais perdre. Il y a vraiment de super maps cette semaine.

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Posté dans Forum - [Annulé] IRL Nouvel An 2014

Sylvanor - posté le 18/11/2013 à 01:35:52. (24596 messages postés) -

Ca va dépendre de la durée de mes vacances.
Si je reprends vers le 15 janvier comme l'an passé, je viens. Si je reprends le 2/3/4 comme souvent, je préférerai passer du temps avec ma famille que je vois tout de même assez peu, et ne pas repartir à la hâte vers Besançon juste après l'IRL.
Mais c'est un peu étrange ils font les emplois du temps vachement à la bourre à l'IUFM/ESPé et je n'ai aucune info sur ce qui m'attend après le début des vacances de Noël (c'est-à-dire que je ne sais même pas quand elles finissent).

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