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Posté dans Forum - USUL

Sylvanor - posté le 15/03/2014 à 19:56:40. (24596 messages postés) -

Pas mal pas mal. Enfin, il s'avance un peu en terrain conquis là, c'est "facile".
Un peu compact comme format, peut-être un peu simplificateur, mais Usul n'est pas sociologue non plus.

J'ai déjà vu les deux vidéos qu'il propose à la fin et elles sont très enrichissantes si on s'intéresse au sujet.

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 15/03/2014 à 19:14:01. (24596 messages postés) -

Citation:

Je me sers de ce casque pour le sport (course à pied) et pour tous les jours (tram, fac, etc), donc c'est largement assez je suppose. xD



On a dû mal se comprendre, justement je voulais dire qu'on en parle pas mal en bien dans les conversations sur les casques hifi d'entrée de gamme. Ca a donc l'air d'être un assez bon casque qui fédère les avis d'écoutes.
Je serais curieux d'écouter ce casque à la prochaine IRL, si tu es disposé à l'emmener.

Tu l'utilises à l'extérieur, mais tu as essayé de le brancher sur un petit ampli de salon? Ca doit être pas mal.

Perso pour sortir je prends un casque à 10€ (quand il me faut un casque), je trouve que ça s'abime bien trop vite à l'extérieur ces choses-là.

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 15/03/2014 à 19:05:08. (24596 messages postés) -

Ils en parlent pas mal de ce HD25 dans la hifi d'entrée de gamme.
Ceci dit la solidité des coussinets de Sennheiser c'est moyen... Tu verrais l'état de mon bien aimé HD650 (mon premier casque)... Ca me déchire le coeur quand je le vois, j'ai pourtant toujours été soigneux. Mais ça dure plus qu'un an, ça c'est sûr.
Chez Sennheiser on trouve tout en pièces détachées, mais à un tel prix qu'il vaut souvent mieux racheter un casque.

Le bleu fluo par contre c'est berk.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 15/03/2014 à 17:32:50. (24596 messages postés) -

Tu as connu la Légende d'Ufa à l'époque où c'était sorti?

--------------

De nouvelles choses:

J'ai terminé les égoûts de Tharankis:

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Une zone assez étalée et tentaculaire. C'est un des rares donjons non linéaires du jeu (un comble pour un jeu qui se veut non linéaire), avec plusieurs points d'entrée et relié à plusieurs quêtes.
Il va y avoir des changements dans la trame principale (par rapport à l'ancienne démo 7 d'il y a très longtemps) et ce lieu passe de facultatif à obligatoire. Mais de nouveaux choix pour le joueur (ayant plus d'impact) y seront insérés.
Les égouts contiennent d'ailleurs quelques nouvelles zones qui seront reliées à de nouvelles quêtes.

Et puis j'ai terminé le palais de Tharankis.
Je voulais pas que ça fasse trop moyen-âgeux, pour un palais bon c'est pas forcément évident.

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Une mini chapelle.

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Un appartement...

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Les cuisines.

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Un balcon où je passerais bien quelques soirées.

Et puis il fallait bien que je retape un peu Ormanui aussi parce que bon c'était un des premiers lieux refaits et il manquait des trucs capitaux, comme des plantes rigoulottes par exemple, ou des grosses machineries.

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Ces toîts me prennent un temps fou et je suis sûr que personne ne les remarquera en jeu.

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Hop une petite vue panoramique pour une dernière petite map qui manquait dans la chaine sud:

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Voilà alors normalement là à peu près toutes les maps de la nouvelle version sont prêtes. Je vais pouvoir passer à autre chose!

Ca représente au total 197 nouvelles maps depuis que j'ai commencé le développement de cette version en octobre-novembre.
Et si on compte les maps qui étaient déjà prêtes avant, ça signifie que cette démo proposera, en plus de la précédente, 228 maps.

Réécrire les quêtes prendra du temps, car ces nouvelles zones sont assez denses et il y a quasiment une quête ou un élément lié à une quête dans chaque map.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 14/03/2014 à 21:40:25. (24596 messages postés) -

Alors là aucune idée, je peux le faire si ils donnent un code préfabriqué.
Mais vu qu'il faut souvent être amis pour voir le contenu posté par des gens sur Facebook je suis pas sûr que ce soit un truc très utile, si?

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Posté dans Forum - VOIIIIII! ...mh. Presentation d'une petite fleur.

Sylvanor - posté le 14/03/2014 à 21:25:57. (24596 messages postés) -

Allez maintenant on se fait un bisou et on fait la paix d'accord? :)

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Posté dans Forum - [RMVX] A Lost Dreamer - Les rêves oubliés [Démo Disponible]

Sylvanor - posté le 14/03/2014 à 19:40:00. (24596 messages postés) -

Citation:

Une map ne peut pas être inutile, elle a toujours au moins un but. Venox a cité de bons exemples d'utilités pour une map, ça devrait t'aider. Mais la, les maps inutiles sont légion, et à quoi sert un open world si seulement 10% des maps servent à quelque chose ? :sriden



Je suis d'accord avec ça mais tant que ce n'est pas envahissant, je pense qu'on peut "justifier" une map simplement pour enrichir l'ambiance, la crédibilité de l'univers, etc... En gros si la map sert au background, même si pas forcément au gameplay.
Evidemment, c'est mieux si elle sert aux deux.

(D'accord aussi pour les indicateurs de quêtes).

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Posté dans Forum - VOIIIIII! ...mh. Presentation d'une petite fleur.

Sylvanor - posté le 14/03/2014 à 19:34:22. (24596 messages postés) -

Bon, bon, on a compris, laissez-la un peu tranquille avec l'orthographe maintenant. En plus ses posts sont pas non plus catastrophiques, y a des fautes par-ci par-là mais c'est pas la seule. Même si c'est vrai que le niveau d'orthographe est assez bon sur ce forum.

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Posté dans Forum - Atelier de Pixel Art

Sylvanor - posté le 13/03/2014 à 20:55:05. (24596 messages postés) -

C'est facile de différencier Sangoku de Sangoten, le premier a des manches courtes et le second des manches longues.

Beau rendu de l'attaque de Végéta avec les ellipses!

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Posté dans Forum - VOIIIIII! ...mh. Presentation d'une petite fleur.

Sylvanor - posté le 13/03/2014 à 17:39:40. (24596 messages postés) -

Bienvenue petite.
Ne fais pas trop attention à Jojo, elle est un peu différente. :)

Tu es dans la fleur de l'âge, et avec ce pseudo il t'est interdit d'être moche. C'est très bien. Je suis moins regardant envers l'orthographe avec les jolies filles.

Parce que tu es une fille, je suppose, hein, hein?
C'est au fond la seule chose qui importe, comment peux-tu oublier de le préciser? :)

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 13/03/2014 à 15:21:15. (24596 messages postés) -

Vous pouvez revoir la somme à la baisse si vous refaires une campagne Kickstarter mais plus tard. Vous expliquez que vous avez avancé le projet en vous débrouillant de x façon entretemps et que donc logiquement, vous avez besoin de moins de sous. Ca me paraît tout à fait crédible.

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Posté dans Forum - Les irritants : Venez parler de vos malheurs...

Sylvanor - posté le 13/03/2014 à 11:37:00. (24596 messages postés) -

Citation:

Ouais ça m'est déjà arrivé, comme à tout le monde. Mais deux fois dans la même nuit sans me réveiller xd



Si tu es tombé du lit deux fois d'affilée sans te réveiller, ça veut dire que tu dors sur deux lits empilés l'un sur l'autre...?

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Posté dans Forum - Les irritants : Venez parler de vos malheurs...

Sylvanor - posté le 13/03/2014 à 02:12:17. (24596 messages postés) -

Ouais, une recherche inversée et tu essaies de trouver d'où ça vient et de contacter l'auteur. Mais normalement faudrait faire le truc dans l'autre sens, chercher des images réutilisables et piocher dedans celles qui t'intéressent.

Verehn, dans quelles situations te sert exactement l'option pour chercher des images similaires?
Je n'ai jamais vu l'utilité de ce truc.

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Posté dans Screen de la semaine - En plein travail!

Sylvanor - posté le 13/03/2014 à 01:52:44. (24596 messages postés) -

Oui c'est vraiment pas mal. Comme Froggy je trouve le mélange d'épaisseurs de traits assez bien vu. Joli boulot, dans la veine de ceux de Karreg, mais c'est pas un problème. :)

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Sylvanor - posté le 12/03/2014 à 23:52:24. (24596 messages postés) -

Romain68: préférence pour la deuxième (la nouvelle non?).
La première me rappelle trop ces pubs pour iPod qu'on avait partout, partout, partout, PARTOUT AAAAAAH au début des années 2000 et qui me faisaient déjà détester Apple avant que le monde entier ne soit envahi de iMachins.

Techniquement il y a encore de petits maladresses (que j'aurais du mal à désigner) mais je trouve que la seconde est plus originale et plus riche.

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 12/03/2014 à 21:51:58. (24596 messages postés) -

J'ai peur que ça coupe la confiance si vous annulez tout et que vous recommencez tout de suite, non? Ca fait un peu les mecs qui savent pas trop ce qu'ils veulent, et vous avez déjà commencé à avoir des news je suppose alors c'est embêtant si elles renvoient à des liens morts ou si vous demandez aux sites de re-newser pour vous.

Je serais tenté de dire, plutôt: donnez-vous le max de chances pour cette fois. Si ça échoue, laissez passer du temps, amenez votre projet à encore plus de maturité, et présentez un truc méga classe la prochaine fois. Vous trouverez bien des raisons de demander des sous même si le projet est quasi fini, de toute façon.

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 12/03/2014 à 21:16:01. (24596 messages postés) -

Citation:

Après, je ne veux pas me faire casser les couilles avec des commentaires du genre: ouais tu vampirises, c'est vraiment blessant surtout quand tu cherches à aider, bref, je reste majoritairement observateur.



Je me sens plus ou moins visé (même si c'est peut-être pas à moi que tu penses). Je ne crois pas avoir employé le terme "vampiriser" moi-même mais à un moment j'avais en effet émis des craintes quant à la pérennité de la dimension personnelle du jeu de Flaco.
Pour ma part en tous cas ces craintes sont apaisées, d'une part je vois que ce n'est pas le cas sur le long terme, d'autre part j'ai la sensation que tu es passé du statut "d'intervenant" qui file un coup de main à membre de l'équipe à part entière, donc de toute façon ça me semble cohérent que le jeu s'imprègne un peu de toi.

Citation:

Je ne connais absolument pas les tendances, mais au hasard j'aurais dit que c'est le premier truc que tout le monde regarde.



En fait je suis assez d'accord. J'ai eu le temps de l'oublier car après la vidéo j'ai regardé le reste de l'annonce, mais oui j'ai commencé par la vidéo et aïe, j'ai été un peu angoissé quand j'ai vu les passages où Falco s'exprime.
C'est pas tant la faute à la façon dont il parle (ou tu parles, ça fait bizarre d'employer la troisième personne vu qu'il va lire mon post mais j'ai l'impression de m'adresser à Verehn et Créa enfin bon), à la limite c'est cool de voir un français qui fait l'effort d'employer une langue qu'il maîtrise peu (et après y a Créa qui intervient et maîtrise bien l'anglais pour le coup), mais le problème c'est que ça fait pas pro.
Ca pourrait faire "pro qui parle pas très bien anglais mais pro quand même", et là non, la faute à la qualité d'image de la vidéo, au son très mauvais, mais aussi au cadrage, à l'éclairage, au choix du décor... Des choses toutes simples. C'est à la fois insignifiant et ça risque comme dit Verehn d'être rédhibitoire. Tu es développeur de jeux vidéo. Filme-toi avec ton écran derrière, ton PC, le jeu qui tourne ou l'éditeur de niveaux! Des affiches de ton jeu! Je sais pas, mets-toi en scène, en fait.
Tu aurais moyen de modifier cette vidéo en cours de route, peut-être de la réenregistrer?
Si tu n'as pas de caméra de qualité au pire il suffit peut-être de mettre des images du jeu, même si ta bogossité ne fera plus effet sur les petites joueuses.

Citation:

-prix possiblement trop bas (il faut trop d'achats pour faire monter la somme totale). Peut-être que 5$ c'est trop beau et ça donne l'impression d'un jeu cheap ? Après, si c'était 10$, ça serait peut-être trop ?



Je pense que c'est bien comme ça, c'est ce qui marche le mieux je crois sur votre annonce, donc à mon avis c'est un point fort, un prix d'appel. De toute façon ça n'indique pas la valeur du jeu: ça indique à partir de quand le jeu est offert, c'est très différent. Je conçois ça comme une affaire, un peu: le moyen d'acquérir le jeu à un prix plus bas que celui qu'il aura, en guise de remerciement.

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Posté dans Forum - Les irritants : Venez parler de vos malheurs...

Sylvanor - posté le 12/03/2014 à 20:52:19. (24596 messages postés) -

Citation:

Tu as le droit de prendre des images sur le net pour les mettre dans ton jeu si tu le ne vend pas. ^^



En fait, non. Même si tu ne le vends pas.
Par défaut le droit d'auteur implique que tous les droits sont "réservés", c'est-à-dire que seul l'auteur peut délivrer des autorisations, même pour des utilisations à but non lucratif, et que si rien n'est précisé, tu n'en as pas. Il faut contacter l'auteur.

Après évidemment il y a peu de chances que tu sois poursuivi en justice pour une réutilisation dans un but non lucratif. Mais ça reste une pratique illégale.

Un option très utile sur Google Images c'est d'aller dans les paramètres de recherche et spécifier qu'on veut des images avec une licence autorisant la réutilisation. Il peut se tromper mais c'est rare. Par contre ça réduit évidemment les choix...

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 12/03/2014 à 20:44:06. (24596 messages postés) -

Aïe dur.
Vous avez communiqué comment sur cette campagne, auprès de quels sites? Vous avez eu des news, des retours...?

Ca semble plutôt mal engagé là ouais. Autant 30 000 c'était peut-être un challenge un peu élevé, autant vous méritez mieux que la façon dont c'est en train d'évoluer.

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Posté dans Forum - Atelier de Pixel Art

Sylvanor - posté le 12/03/2014 à 17:43:29. (24596 messages postés) -

Citation:

Shin : Je suis pas fan de l'apparence que tu as donné à Sangoku, un peu trop chibi/RPG Maker Battlers à mon gout, mais le pixel art et l'animation sont classes !



Ben c'est plutôt Sangoten non?

Vos sprites sont cools, l'anim de Tortue Géniale est marrante, et celle de Shin est d'une belle finesse.

C'est voulu le gros effet pixellisé sur l'attaque de Végéta, Flaco?

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 11/03/2014 à 17:32:01. (24596 messages postés) -

Citation:

Et on ne répètera jamais assez que ici c'est plus détente, jeu vidéo, tifilles en titeculotte



C'est vrai mais j'ai quand même l'impression qu'on peut avoir des conversations sérieuses et instructives dans le coin non?
En tous cas j'ai appris pas mal de choses grâce aux conversations et débats que j'ai pu avoir ou lire sur Oniro.

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Posté dans Forum - [RMVX] A Lost Dreamer - Les rêves oubliés [Démo Disponible]

Sylvanor - posté le 10/03/2014 à 20:16:21. (24596 messages postés) -

J'ai pas vu le live et j'ai pas testé le jeu mais Cantarelle j'ai l'impression que ce qui t'est reproché c'est le ton employé.
Je n'ai jamais assisté à tes lives mais vu que je lis tes posts de temps à autres je confirme que tu as un langage assez cru.

Ce n'est pas quelque chose que je te reprocherais habituellement, mais faut comprendre que ce soit dur à encaisser quand tu critiques un jeu. Je veux dire, les gens en général font des jeux amateurs par passion, pour le plaisir ou pour échanger du plaisir avec leurs joueurs. On ne peut pas les "engueuler" d'avoir fait des erreurs ou fait un mauvais jeu, parce qu'ils n'ont pas de comptes à rendre, ce n'est pas comme s'ils t'avaient fait perdre de l'argent, tu vois ce que je veux dire? C'est parfois l'impression que tu donnes, pourtant. On a pas tous la même solidité face aux reproches ou aux critiques. Y en a qui font des jeux pour s'évader après une journée de travail pourrie par exemple, et pour qui ça peut être douloureux de voir leur jeu démoli en quelques minutes.

De ce que je lis sur ce topic, le contenu intrinsèque de ton commentaire ne t'est pas vraiment reproché. Et ce que tu as énoncé dans ton dernier post me paraît d'ailleurs assez cohérent et sensé. Je pense juste qu'il y a une façon de le dire. Avoir un peu de tact, quoi, il s'agit pas non plus de passer la brosse à reluire bien sûr.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 10/03/2014 à 19:56:24. (24596 messages postés) -

Ah oui j'ai déjà eu ça.
Alors tu as une solution un peu singulière c'est installer les drivers ASIO et demander à Winamp de s'en servir. Si ta carte son n'en a pas il y a ASIO4All. Ces drivers détachent le son de ton logiciel de celui de Windows, en gros. Et du coup tes réglages de volume sur Winamp et sur Windows sont indépendants.

Sinon je te conseillerais plutôt de passer à Foobar. Je suis resté adepte de Winamp pendant presque 10 ans mais après avoir découvert Foobar ça a vraiment tout changé. C'est infiniment plus flexible, léger, pratique...

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 09/03/2014 à 01:13:35. (24596 messages postés) -

Ben, si c'est pour qu tu changes ton pseudo en "Tamèrelapute" à ton prochain ban, je préfère ne pas activer cette possibilité. :D

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 09/03/2014 à 01:12:22. (24596 messages postés) -

AVM était vraiment cool et marrant à une époque. Je comprends pas trop pourquoi il a changé comme ça, il avait l'air aigri ces derniers mois. Enfin sa présence n'était tout de même pas devenue désagréable non plus.

J'espère que le temps nous le rendra en forme et apaisé.

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Posté dans Forum - Top 10 des chanteurs / chanteuses préféré !

Sylvanor - posté le 09/03/2014 à 00:10:44. (24596 messages postés) -

Tentative de liste...

- Fish (à l'époque de Marillion)
- Nick Barrett (Pendragon)
- Michael Jackson
- Roger Waters & David Gilmour (Pink Floyd, moi je les dissocie pas)
- Geoff Tate (à l'époque des premiers albums de Queensrÿche)
- Salif Keita
- Ismael Lô
- Enya
- Cécile Corbel
- Jon Anderson (Yes)

J'ai dû en oublier plein mais ce sont ceux qui me viennent à l'esprit le plus spontanément.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 08/03/2014 à 22:08:34. (24596 messages postés) -

J'ai vu Kyousogiga. C'était pas mal. Surtout le début. Un visuel original, une narration intéressante et quelques moments assez touchants, l'histoire est sympa.
A la fin par contre ça devient un peu n'importe quoi et j'ai l'impression qu'il y a plein de trucs pas cohérents sur les 2/3 derniers épisodes.

L'épisode 10.5 en vaut la peine ou pas? Si c'est comme le 5.5...

Ca reste un anime intéressant à voir, qui sort un peu des standards. Ca pourrait être du Shaft.


Et +1 pour Usagi Drop.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 08/03/2014 à 18:40:07. (24596 messages postés) -

Ben je l'avais enlevée justement parce que certains bannis s'amusaient à mettre des pseudos ou des avatars provocateurs.
De toute façon je pense que les cas où un banni a utilement besoin de changer son pseudo ou son avatar sont rares, non?

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Posté dans Forum - Konnichiwa!!

Sylvanor - posté le 08/03/2014 à 16:18:43. (24596 messages postés) -

Bienvenue petite.
Tu aimes les mangas, Touhou, les arts (plastiques)... Tu es sur la bonne voie. Nous pourrons peut-être nous marier dans quelques années.

Mais il y a un peu trop de japonais dans les titres de tes projets, et attention à ne pas en avoir trop en cours.
Il faut me mériter, quand même.

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Posté dans Forum - Atelier de Pixel Art

Sylvanor - posté le 08/03/2014 à 16:00:45. (24596 messages postés) -

Vos baraques sont vraiment superbes!
Vous avez déjà pensé à faire des jeux vidéo?

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Posté dans Forum - Top 10 des chanteurs / chanteuses préféré !

Sylvanor - posté le 07/03/2014 à 23:47:29. (24596 messages postés) -

Difficile, il faut juger leur talent en tant que chanteur, ou leur musique dans son ensemble?

Par exemple j'aime beaucoup ce que fait Allan Taylor mais c'est plus pour le mélange de sa voix, sa guitare, et la qualité de son écriture et que pour son chant en lui-même qui est assez basique.

Pas facile non plus de hiérarchiser des chanteurs (et à mélanger avec des chanteuses en plus). La hiérarchisation en art ça me fâche toujours un peu. J'essaierai tout de même faire une liste.

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 07/03/2014 à 20:03:55. (24596 messages postés) -

Il faudrait peut-être tenter l'expérience avec un truc plus populaire, un groupe de rock par exemple ou quelque chose comme ça. Qui accroche même si on n'y prête pas attention.

Après tout c'est vrai que si on écoute d'une oreille en passant, bon, le morceau de violon attire pas forcément surtout si on n'est pas connaisseur. Les conclusions à donner à cette expérience sont discutables ouais.

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 07/03/2014 à 20:00:08. (24596 messages postés) -

Ca me semble pas exubérant comme somme. C'est beaucoup pour un amateur sans expérience, mais c'est raisonnable face à bien d'autres projets présentés sur ce site qui en ont moins dans le ventre. Je trouve le dosage pas mal. Même si c'est un risque que tu prends car si tu tombes à 20000$ au lieu de 30000 (ce qui t'aiderait déjà bien), tu te retrouves sans rien... Je ne sais pas si pour ma part je l'aurais pris!

Il y a peut-être des trucs que j'aurais pas rédigés de la même façon dans la présentation Kickstarter mais globalement je la trouve vraiment pas mal, bien mieux que l'autre, ça donne une bonne image du jeu.

Bonne chance.

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Sylvanor - posté le 07/03/2014 à 18:43:55. (24596 messages postés) -

Ah, oui, je connaissais cette histoire (comme celle de l'expérience avec le vin dont parle Mtarzaim sur l'autre topic).
C'est à la fois plutôt banal et assez consternant.

Ca me rappelle un petit jeu de mot trouvé par des chercheurs en psychologie, Hastorf et Cantril qui disaient "croire c'est voir" plutôt que "voir c'est croire": nous voyons ce que nous croyons. Leur expérience:

Citation:

An oft-cited forerunner to Vallone's et al. study was conducted by Albert Hastorf and Hadley Cantril in 1954. Princeton and Dartmouth students were shown a filmstrip of a controversial Princeton-Dartmouth football game. Asked to count the number of infractions committed by both sides, students at both universities "saw" many more infractions committed by the opposing side, in addition to making different generalizations about the game. Hastorf and Cantril concluded that "there is no such 'thing' as a 'game' existing 'out there' in its own right which people merely 'observe.' ... For the 'thing' simply is not the same for different people whether the 'thing' is a football game, a presidential candidate, Communism, or spinach."



Quand je crois que j'entends de la musique sans intérêt parce que je suis dans le métro, que je bois du vin de basse qualité parce qu'il y a une étiquette Leader Price... Ou que je joue à un mauvais jeu vidéo parce qu'il est amateur ou fait avec RPG Maker... C'est ensuite ce que je "vois", ce que je perçois.

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Posté dans Forum - [Event] Super Toutou et Super Minou Oniro 2014 (Victoire de Maelstorm et Nemau!)

Sylvanor - posté le 07/03/2014 à 09:59:33. (24596 messages postés) -

Prune dépote!

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Posté dans Forum - Les erreurs faites par les Game Makers.

Sylvanor - posté le 06/03/2014 à 20:02:23. (24596 messages postés) -

Citation:

Oui la résolution, 320x240 sur certaines écrans wide c'est vraiment horrible.



Normalement wide ou pas y a aucune différence, ça te met des barres noires sur les côtés. S'ils ont eu l'image étirée je comprends que ça freine déjà.

Je me demande aussi s'il y avait vraiment de la bonne volonté.
Je me souviens de quand j'étais au lycée (purée ça va bientôt faire déjà 10 ans...), et que je faisais tester mon jeu à mes potes (il était vraiment nul hein). Bon, mes potes le trouvaient nul (et n'y allaient pas avec des pincettes), mais je pouvais me rendre compte qu'ils voulaient le trouver nul. Ils ne donnaient pas réellement sa chance à ce qu'ils voyaient, parce que pour eux un jeu amateur était forcément un mauvais jeu, une vaine tentative. Je leur aurais montré un chef d'oeuvre ça aurait été pareil.
J'aurais certainement le même avis que le leur aujourd'hui en regardant ce que je leur avais montré, mais dans leur attitude, on pouvait voir qu'ils étaient mal disposés et que c'était peine perdue. Je pense que c'est un paramètre important.

Je ne sais pas trop comment tu t'y es pris avec tes potes mais s'ils ont de forts à-prioris (peut-être fondés) sur le jeu amateur, et qu'ils trainent du pied pour tester ce que tu leur montres "juste pour te faire plaisir", bon, je suis pas sûr que ce soit l'attitude à adopter. Quand on est dans ce type de posture (plutôt contradictoire), on serait capable de cracher sur les meilleures choses.
Et du coup je dirais qu'on est plus critique qu'habituellement (alors que c'est vrai, nous en tant que makers on aurait tendance à l'être moins).
A mon avis quand on aborde une oeuvre il faut s'y engager de façon positive et curieuse. "Pour faire plaisir", quelque part, c'est déjà foutu.

Ce serait une expérience intéressante à faire (bien qu'impossible ou quasiment): publier exactement les mêmes jeux par exemple sur Steam et voir les réactions des mêmes personnes et comparer. Je suis sûr que la perception serait vachement différente et du coup ça serait plus "le jeu amateur foireux" mais "le jeu indé innovant/artsy" et auquel il est valorisant de jouer et de trouver des qualités. L'avis qu'on affiche dépend souvent pas mal de ce qui est attendu de nous et des représentations de notre entourage. Si on sent que c'est cool d'aimer ou de pas aimer un truc, on aura tendance à s'y conformer, à moins peut-être d'avoir un esprit très anticonformiste.

Bon euh c'était un vilain HS. Je m'arrête là.

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