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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 22/11/2014 à 16:43:49. (24597 messages postés) -

Alors au programme aujourd'hui, je vous propose trois nouveaux morceaux:

1) Le nouveau thème de la Brèche, qui vient remplacer le précédent que vous étiez nombreux à ne pas aimer.
Composé par Ylmir (anciennement Khoon):



2) Le thème des combats sur Estarzall. Il y a donc désormais une musique différente pour chaque monde!
Composé par Mr Smith:



3) Et très court, un thème pour l'écran de Game over, c'était pas prévu je l'avais pas demandé, mais Ylmir me l'a proposé alors je n'allais pas refuser. :)



Bien entendu, le thème du Grand Oracle composé par Sand (voir plus haut) a été ajouté au jeu et ça rend super bien.

Encore merci à tous les artistes qui apportent leur aide.

Je suis en plein dans les tests du jeu, je refais tout depuis le début donc c'est très long. J'en suis au Canyon du grand souffle, 14h50 de jeu. Beaucoup de petites corrections, de dialogues réécrits surtout dans la première moitié du jeu, des trucs un peu cradasses que personne n'avait noté et qui n'étaient pas normaux... Des rééquilibrages aussi (ennemis moins forts dans le tombeau d'Exélion, Grand Oracle plus fort, champions de l'arène d'Hyurne moins forts...).

J'ai également renforcé légèrement les sorts de Yeranaë pour augmenter son attrait: vous étiez nombreux à me dire que vous ne l'aviez pas prise dans le groupe parce qu'elle arrivait tard et que vous ne voyiez pas son utilité. J'espère que ça changera un peu la donne (en plus du fait qu'elle récupère plein de sorts dans le nouveau segment de jeu).

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 20/11/2014 à 17:07:58. (24597 messages postés) -

Ah oui effectivement, gros écart entre les "artworks" en pixel-art, et les vraies maps en tilesets.
Dommage, la lecture de la page ça fait un peu "Ho purée", "Ah oui en fait non...".
Enfin ça reste joli. Mais quelque part j'aimais mieux ce que faisait YummyDrumsticks à l'époque sur RM2003. Je sais pas y avait une magie dans ses maps, là... Moins.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 19/11/2014 à 11:25:57. (24597 messages postés) -

Hum, c'est pas normal, le code me semble juste, là je ne trouve pas.
Tu peux m'envoyer ta sauvegarde avec le groupe équipé et près d'un ennemi qui jette le sort Sommeil?

Pour trouver la sauvegarde, c'est le fichier .lsd qui correspond au numéro de ta sauvegarde, dans le répertoire "Ressources" du jeu.
Par exemple: Save01.lsd pour le slot n°1.
Tu me l'envoies comme tu veux (mail, hébergeur en ligne, etc).

Edit: ah mais celui-là, je crois que je l'ai corrigé il y a quelques temps, après la démo à laquelle tu joues, mais trop récemment pour qu'il ait été dans un patch. Je verrai bien avec ta sauvegarde.
Si c'est ce à quoi je pense, aucun objet ne protège réellement du sommeil (sauf pour Irzyka).

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 19/11/2014 à 00:32:52. (24597 messages postés) -

Citation:

En faite c'est très simple il suffit d'aller voir un marchand puis de demander à vendre un item, ensuite on choisi la catégorie "arme" par exemple ou "armure" peu importe,on tourne les pages de notre inventaire jusqu'à atteindre la 6 éme et tout en bas de celle -ci magie aujourd'hui je peux vendre un arc xD et cela à l'infini.
Cependant je ne comprend pas comment ces items apparaissent à cet endroit c'est vraiment très aléatoire. Parfois en volant ou des fois en ramassant un objet .



OK j'ai trouvé!
En fait ça n'a rien à voir avec le fait de voler un objet ou d'en avoir vendu un avant (même si ça peut influer).
C'est donc corrigé. Mais quelle idée d'aller en page 6! :p

Pour le dialogue avec Lynia là c'est un vrai bug (contrairement à la cellule d'Odnamcohorz et au Grand Oracle), je l'ai corrigé aussi du coup.

Pour les corrections, vu que la prochaine démo sort bientôt, je ne pense pas faire de patch d'ici sa sortie.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 18/11/2014 à 17:42:12. (24597 messages postés) -

Salut et merci d'apprécier le jeu!

J'ai corrigé les deux premiers bugs.
Le troisième ne me dit rien, si tu as une sauvegarde et que tu me dis pas à pas quoi faire, je dois pouvoir m'en charger.

Pour le dernier, je te rassure n'importe quel perso fait l'affaire, le jeu ne prend en compte que le meilleur du groupe.
Normalement, ici, il n'y a pas de bug.
En revanche, peut-être que le groupe (enfin, Aïnorie) est blessé, en ce cas un malus est infligé et donc le score requis n'est peut-être plus atteint. Si tu joues dans une difficulté autre que normale, tu as aussi des modificateurs (les scores à atteindre sont plus élevés dans les difficultés supérieures).

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Sylvanor - posté le 16/11/2014 à 19:26:39. (24597 messages postés) -

Citation:

Sylvanor, en parlant de Documentaliste je me permet de demander si au cours de ta formation on t'a parlé des documentalistes qui bossent dans les musées :) ? J'ai vaguement entendu parler d'un job comme ça, et ça m’intéresserait d'en savoir plus ^^.



Pas du tout. En théorie de sciences de l'info il était brièvement fait mention des métiers liées aux musées, mais je n'ai quasiment rien à en dire.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 16/11/2014 à 18:58:11. (24597 messages postés) -

C'est joli mais il n'y a pas non plus de quoi déprimer.
Tu nous fais voir à quoi ressemblent tes graphismes custom?

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Sylvanor - posté le 14/11/2014 à 17:57:41. (24597 messages postés) -

Ca n'en a pas toujours l'air, mais les documentalistes de collèges et lycées sont des profs. C'est pour ça qu'on les appelle des professeurs documentalistes. Enfin, comme c'est un peu long, on oublie souvent la première partie!
D'ailleurs on donne des cours, comme les autres profs. :)

Les documentalistes qui ne bossent pas en établissement scolaire, et donc ne donnent pas de cours, ne passent pas de Capes, bien entendu.

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Sylvanor - posté le 14/11/2014 à 17:26:08. (24597 messages postés) -

Je suis (déjà) professeur documentaliste. :p
Stagiaire, mais déjà en fonction à plein temps (le concours est derrière moi).

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Sylvanor - posté le 14/11/2014 à 16:03:12. (24597 messages postés) -

Ça bosse dur au CDI!

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Vous le sentez mon CAPES là hein?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 10/11/2014 à 18:26:31. (24597 messages postés) -

Ah ah exact Tyroine pour les deux passants. Du coup je les ai retouchés, à partir du moment où tu l'as dit je ne voyais plus que ça.

Merci pour ta proposition, Miduki. :)
J'ouvrirai les inscriptions aux tests quand j'aurai fini de tester moi-même le jeu une première fois.

Merci pour les compliments, ça fait toujours très plaisir à lire. :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 10/11/2014 à 00:05:12. (24597 messages postés) -

Citation:

Alors alors... Voici un pano de la première ville de LODY... Pas encore totalement finit d'ailleurs, vu qu'il me reste encore la végétation et les objets divers à mettre ^^. Et en bonus, un petit screen ingame de l'entrée de la ville, avec la végétation et quelques retouches sur la palissade.



C'est à peu près un million de fois plus beau qu'à l'époque où c'était des RTP de VX.
Mais pourquoi "un pano"? Je ne vois rien qui justifie l'usage de panoramas sur cette map.

Citation:

Je suis retombé sur un vieux truc. Ca date de 2008, c'est de Yureka pour le projet Neo Sanctuary:



Oui c'était splendide. Je suis très triste que le projet n'ait jamais été terminé et n'ait même jamais eu de démo. Des screens replis de bonnes idées et il y avait un vrai style.

Citation:

=> J'ai essayé de suivre ton conseil (figure A), mais je ne suis pas hyper convaincu du résultat ou alors il y a une erreur quelque part. Certes, il y a la porte qui convient surtout à la figure B, mais même les meubles et le perso font plus étranges dans la figure A.



Non on s'est mal compris. Mon conseil ne vaut que si tu suis l'idée de Joke qui est de masquer les murs du bas (cf. son screen).
Dans ces cas-là, la perspective devient (à peu près) cohérente dans le sens où les murs du bas nous tournent le dos et sont masqués. Du coup, les fenêtres doivent prendre cette forme:

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 09/11/2014 à 22:04:56. (24597 messages postés) -

Citation:

Par contre pour rester sur la lancé Dragon Age, le système de quête personnelle s'associant à chaque personnage peut être un atout intéressant pour Aëdemphia. Ça permettrai d'en savoir plus sur chaque personnage tout en sortant un peu du fil narratif principal (même si Aëdemphia est loin d'être linéaire). Enfin bref, ça reste un plus pas indispensable mais toutefois intéressant !



Oui l'idée est très bonne, mais je la garde de côté pour lui donner de la place à la fin du jeu, lorsque le joueur sera à deux doigts du boss final et qu'il pourra se demander "tiens, que pourrais-je bien faire avant de finir le jeu?". Un peu façon FF6.

-------------

Bon alors j'ai bien glandé pour cause de j'avais envie de faire autre chose (et notamment faire joujou avec mes dernières acquisitions en matériel hifi) et donc je m'y suis remis un peu tard mais hop voilà ça y est, je suis arrivé au bout de ce que je souhaitais faire.

Et donc:

- J'ai rajouté 4 quêtes à Séfanine parce que bon quand même, c'est la capitale de l'Eséir et ça n'allait pas: il n'y avait pas assez de choses à y faire, et trop de maisons vides. Ca sentait l'inachevé.

- J'ai rajouté 2 quêtes aux Jardins Volants Qij parce que bon, c'est un lieu dans les airs et je voudrais bien qu'on le zappe pas en 5 minutes parce que je m'y suis donné du mal.
Ces quêtes font honneur aux plantes rigoulottes et aux rochers qui flottent dans les airs.

image

Total des quêtes: 196. J'espère que vous les apprécierez. Cette démo n'atteindra pas le pallier des 200, ce sera pour la prochaine. :)

- J'ai ajouté encore une cinématique, j'y tenais quand même à celle-là, je voulais une présentation de Tharankis sympa, c'est la plus grande ville du jeu enfin.
Donc voilà. 34 secondes.

image image

image

Ca fait donc 10 cinématiques ajoutées par la prochaine démo, pour un total de 5:32.
Au total, le jeu en contient donc 53, pour 34:56 minutes.
Bientôt autant qu'un FF de l'ère PS1?
Bon c'est pas le même spectacle je sais bien, mais laissez-moi rêver comme un gamin.

Maintenant tout est en place, je vais tester une première fois le jeu moi-même en entier avant de lancer les beta-tests. Je vais commencer cette semaine.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 09/11/2014 à 15:21:27. (24597 messages postés) -

Wakarip c'est devenu craignos depuis que ce sont des exe au lieu d'avoir directement des vidéos. Pour ma part le seul que j'ai testé depuis le passage aux exe, j'ai pas pu voir la vidéo.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 09/11/2014 à 13:16:14. (24597 messages postés) -

Citation:

Goro je trouve ça moins bien en général (les contes de Terremer était nul à chier par exemple).
À part la colline aux coquelicots, qui est vraiment supèyre.



En même temps il a fait que ces 2 films... :F

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 09/11/2014 à 00:32:11. (24597 messages postés) -

La nouvelle série Fate Stay Night est vraiment sympa. Mais comment ont-ils réussi à faire d'Emiya un héros plutôt cool, alors que c'était le pire perso de la galaxie dans l'ancienne série? Quel exploit!
Les bastons sont bien sympa et très bien animées.

Magic, premier carré:

- ???, Zankyou no terror, Tatami Galaxy
- Madoka, Evangelion, Space Dandy
- Paranoia Agent je crois, Jojo saison 1, ???

Magic, second carré:

- ???, Le tombeau des lucioles, Ame Yuki les enfants loups
- ??? (un Ghibli mais je sais plus lequel), Evangelion, Amer Béton
- ??? (Voyage vers Agartha je crois), Colorful, Le vent se lève

Ephy je ne reconnais pas celui qui est en haut à droite et celui en bas au milieu.

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 08/11/2014 à 20:43:00. (24597 messages postés) -

Tu as raison pour Captain Beefheart, j'ai dit de la merde et j'ai honte.
En fait je crois que c'est parce que je ne connaissais que des morceaux datant de leurs tout débuts, on dirait que leur style a pas mal évolué entre les deux premiers albums et la suite. Oui là c'est beaucoup plus intéressant que ce que j'avais déjà entendu, en fait ça n'a absolument rien à voir.

Bon ben oui je suis davantage d'accord avec toi concernant Pink Floyd, même si mon poil se hérisse inévitablement quand j'entends je les vois assimilés à de la variété. :p

Bon, je te conseille quand même de l'écouter en entier, ce Endless River, peut-être que ça sera une bonne surprise même pour toi. Ca l'a été pour moi, en tous cas.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 08/11/2014 à 20:15:31. (24597 messages postés) -

Mais, c'est quoi l'intérêt? Je trouve ça un peu moche en fait (c'était comme ça au tout début et par la suite j'avais changé le truc pour que ça ne mette pas d'avatar).

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 08/11/2014 à 17:16:40. (24597 messages postés) -

Tu es bien sévère, pourquoi tant de haine?
Bon je peux comprendre, je suis moi-même sévère avec les groupes qui m'ont déçu.

Interstellar Overdrive fait partie de ces grands classiques adulés dans lesquels je ne suis jamais rentré. Ce n'est pas une question de période, de la même époque j'adore par exemple Careful with that axe Eugene, qui pour moi fait partie de leurs meilleurs morceaux. Mais Interstellar Overdrive, non, je trouve ça trop désordonné, trop cacophonique.

J'écoute un peu de kraut, c'est pas ce que j'écoute le plus mais il y a des groupes que j'aime bien. D'ailleurs tiens, Vespero que j'avais posté plus haut s'en rapprochait fortement. Frank Zappa je trouve ça un peu surestimé par contre et je ne l'aurais pas rattaché au kraut. Captain Beefheart je n'aime pas trop et je ne vois pas trop le rapport non plus, en fait. C'est du gentil blues-rock-country fêtard qui sonne daté, sans prise de risque, sans innovation, et qui me lasse très vite. Pour le coup, je trouve ça bien plus fade que le récent Pink Floyd.

Louder than Words n'est clairement pas une prise de risque ni la chanson du siècle, mais je la trouve classieuse, les riffs sont bons, la mélodie me plaît, le solo de guitare à la fin est excellent. Ce n'est juste pas le même genre. On est plus proche de Division Bell. C'est une clôture du même genre que High Hopes. J'ai l'impression que tu rejettes ce morceau juste parce qu'il n'est pas survolté ou délirant. Je ne sais pas si on sent le troisième âge, c'était déjà comme ça à partir de A Momentary Lapse of Reason et les gugus avaient 25 ans de moins.

PS: tes liens ne marchent pas.

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 08/11/2014 à 15:55:07. (24597 messages postés) -

Oui, le live à Pompéi est extraordinaire, mais il est déjà issu de la période Meddle/Dark Side of the Moon. Il date de 72, il est entre les deux disques, et on le sent au son. C'est plus cohérent, c'est à mi-chemin entre le psychédélisme des débuts, et le progressif mélodique vers lequel ils s'engagent.
Moi aussi je trouve que c'est un moment fort de leur carrière.

Par contre Ummagumma, Atom Heart Mother et More, j'accroche pas vraiment. Pour moi ça décolle pas du statut d'expérimentations (certes parfois réussies) et ça manque de cohérence. Je les écoute rarement, et toujours avec insatisfaction.

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 08/11/2014 à 14:56:17. (24597 messages postés) -

Les extraits sont complètement nuls. Ils m'avaient beaucoup déçu aussi, je les trouvais sans intérêt. Je ne comprends pas comment ils ont pu choisir ça.
Non vraiment c'est un album à écouter en entier, d'un seul bloc, et il ne faut surtout pas se fier aux extraits.

Quant aux autres albums je ne suis pas de ton avis, mon préféré reste Wish You Were Here, et j'aime beaucoup aussi The Wall (qui est à mon avis nettement sous-estimé), Dark Side of the Moon (un peu surestimé, lui), et les albums post-Waters.
Les premiers me plaisent bien aussi, mais il me manque quelque chose, pour moi on voit que ce sont des oeuvres de jeunesse. Pour moi, Pink Floyd prend son envol à partir de Meddle qui est vraiment l'album de la maturité. Même s'il y a des pistes que j'aime bien avant, notamment dans A Saucerful of Secrets.
More, je me suis ennuyé dessus, il m'a beaucoup déçu.

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 08/11/2014 à 14:14:48. (24597 messages postés) -

Alors, qui a écouté le dernier Pink Floyd, Endless River? C'est tout de même un événement dans le monde du progressif.

J'avais décidé de ne rien en attendre pour ne pas être déçu.
Je reste un peu sur ma faim, au bout du compte, mais je ne suis pas déçu, c'est au moins ça.
L'album est presque entièrement instrumental, et dans la veine des derniers sans Waters. C'est très planant, entre le rock et le new age. On retrouve le jeu de guitare très caractéristique de Gilmour et la batterie un peu sombre de Mason. Il y a toujours cette touche de mélancolie, accolée à quelques riffs un peu menaçants. Très aérien.
Il y a deux titres qui sortent du lot à mon goût, "It's what we do" et le dernier, "Louder than words" (un des rares qui soit chanté).
La production est impeccable, le son est superbe. Les compositions ont beaucoup de classe et tout est très soigné, ce n'est pas un album emballé vite fait pour vendre, ça se sent.

Ce n'est pas le meilleur Floyd, loin de là, mais je ne le mettrais pas en dernier. Je le case devant Animals par exemple que j'ai toujours trouvé surestimé et trop répétitif. Ce Endless River, lui, est parfaitement progressif. Je le placerais sur un pied d'égalité avec A momentary lapse of Reason et Division Bell.

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C'est un détail mais je trouve la couverture magnifique, et très à l'image du son de l'album.

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Posté dans Forum - Joutes 2014 - Logistique et présences

Sylvanor - posté le 07/11/2014 à 16:05:03. (24597 messages postés) -

Au final on dirait qu'il n'y a pas grand monde qui vient c'est un peu triste.
Shin? Fistan? TLN? Naheulbeuk (qui avait un nouveau pseudo que j'ai oublié) ? Nemau?

Pour ma part j'arrive vendredi soir vers 22h30 (plus l'heure exacte en tête), y aura du monde? Moyen de se faire une petite bouffe sympa quelque part?

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Posté dans Forum - Joutes 2014 - Logistique et présences

Sylvanor - posté le 03/11/2014 à 17:13:51. (24597 messages postés) -

A priori ça pose pas de problème mais on donne quand même la priorité à ceux qui viennent sur place, ça me semble normal.

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Posté dans Forum - Joutes 2014 - Logistique et présences

Sylvanor - posté le 02/11/2014 à 22:23:41. (24597 messages postés) -

Je serai présent pour tenir le stand comme chaque année.

Pour la "bannière" (le poster?), je rappelle qu'il a été perdu l'année précédente, tout comme le poster d'Aëdemphia.

Je suis prêt à payer une nouvelle impression du poster, par contre dans ce cas j'aimerais bien que le nouveau poster ait une autre illustration. Une illu moins... "Osée", un truc plus sympa et qui évoque plus le jeu vidéo (par exemple, Oniromancette en train de jouer avec une manette entre les mains).
S'il y a des volontaires... (Felwynn? Shin? Forêtnor? Ou d'autres à qui je ne pense pas)

Evidemment, je présente Aëdemphia, j'apporte une manette et mon ordi portable.

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Posté dans Forum - [Festival] Joutes du Téméraire 2014

Sylvanor - posté le 02/11/2014 à 22:06:04. (24597 messages postés) -

Ben si t'as moyen de m'héberger, TLN, ça m'aiderait bien. :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 02/11/2014 à 02:27:33. (24597 messages postés) -

Ah oui je trouve la "proposition" de Soskillz très intéressante.
Il y a encore moyen d'améliorer la cohérence en orientant les fenêtres de la même façon que les jointures des murs (c'est-à-dire en oblique plutôt qu'à l'horizontale).

Ceci étant, le screen original est déjà très joli.

J'ai le même avis que Raz sur l'histoire de la signature, mais ça n'a pas grande importance et vu que le screen est joli c'est un peu dommage de mobiliser l'attention sur ça.

Dater, c'est assez cool je suis d'accord. Mais c'est déjà dans les propriétés du fichier. :)

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Sylvanor - posté le 31/10/2014 à 18:55:33. (24597 messages postés) -

Saka est prêt pour Halloween. :P

Sympa Omenides. En fait y a plein de non-asiatiques avec toi. L'ambiance du resto a l'air chouette.

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