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Posté dans Forum - Topic musique !

Sylvanor - posté le 26/04/2021 à 20:38:29. (24597 messages postés) -

Gustav Holst super, on sent bien sur Mars et Neptune la source d'inspiration pour John Williams. Eh et y a même pas Pluton. :(

Fei Yu-ching c'est sympa, je trouve que le son a un côté un peu daté, c'est vieux?

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 26/04/2021 à 17:57:31. (24597 messages postés) -

Ouais Black Mirror c'est vraiment super.
Le premier épisode je l'ai trouvé sympa sans plus.
Mais alors le second, Quinze millions de mérites, quelle claque, foudroyant cet épisode.
Même si tu continues pas je pense qu'il faut que tu le voies.
Par contre euh ouais c'est... Très, très sombre.

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Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Sylvanor - posté le 26/04/2021 à 17:53:00. (24597 messages postés) -

Sympa!

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 26/04/2021 à 13:38:11. (24597 messages postés) -

Très réussis ces... Sprites? Je sais pas si on peut parler de sprites vue la taille. L'animation fonctionne bien, le dessin aussi. :)

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 26/04/2021 à 00:23:51. (24597 messages postés) -

J'ai enfin fini Crash Bandicoot 4.

image

C'est vraiment un super jeu.
Mais alors quelle purge mais quelle purge, ce jeu est d'une difficulté aberrante.
D'habitude je finis les Crash à 100% (même 105% pour le 3), j'ai fait le 1 sans trop galérer, mais celui-là c'est du délire. Crash 1 à côté c'était facile.

A la fin je me suis contenté de faire les niveaux en essayant juste de choper le maximum de caisses mais sans tenter le contre la montre (où il faut faire le niveau entier sans mourir et le plus vite possible donc en chopant les caisses qui donnent des bonus de temps en plus) ou le moins de 3 vies, les cassettes etc, c'est juste pas humain. Les niveaux sont longs en plus, mais longs!
Et ces bonus! Bon dans Crash les bonus ça a toujours été une blague parce que c'est souvent des moments assez durs un peu casse-têtes pour choper toutes les caisses, mais ici ça donne envie de se frapper la tête contre les murs.

Pour tout le reste le jeu est brillant, les environnements sont super beaux et riches de plein de trucs à voir, on a de super panoramas, c'est varié, intelligent, rien à redire. Les nouvelles idées de gameplay avec les masques et les nouveaux persos sont bonnes (bon sauf les niveaux avec Cortex je le trouve chiant à manipuler), c'est excellent. L'humour est toujours là, la plupart des dialogues sont plutôt bien sentis.

Mais là, je me suis contenté de finir le dernier niveau, et je me sens pas la force de relever les divers défis, passer des dizaines d'heures pour réussir des trucs limite impossibles. Pour la première fois dans la série, le jeu n'indique même pas dans quels niveaux sont cachées les gemmes de couleur.
Au passage quand on a fini le jeu, on nous dit qu'un nouveau mouvement a été débloqué avec XXX mais chez moi ça ne fait rien de spécial, je comprends pas trop.

Au départ j'étais un peu en colère qu'ils aient changé la tête de Crash mais ça va on s'y habitue. Il a des mimiques bien trouvées dans le jeu.

Bon je peux pas m'empêcher de râler sur certaines imprécisions du jeu, par exemple quand Tawna doit s'accrocher aux murs et que ça passe une fois sur deux on comprend pas pourquoi, ou toutes ces fois où la caméra est trop basse et c'est très difficile de doser les sauts car on n'a pas de visibilité sur la profondeur des choses, c'est un peu agaçant d'échouer à cause d'un mauvais placement de caméra. Ces petits défauts n'étaient pas là dans les anciens Crashs.
Mais bon globalement le jeu est vraiment très bien, il y a juste cette difficulté déraisonnable, délirante, inhumaine. A la fin je jouais petit à petit tellement les niveaux étaient frustrants, longs, éprouvants.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 18:25:41. (24597 messages postés) -

C'est joli comme titre, "Celui qui marchait dans les ténèbres".

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 18:24:03. (24597 messages postés) -

Hé hé bien joué c'est de bonne guerre. :D

Citation:

Si Nonor vire ses vilains Hit points je m'engage à tenir à la terminologie française... mais pas avant.



Méfie-toi je pourrais céder (en fait j'ai vraiment envie de le faire mais le problème c'est repasser sur toutes les descriptions d'objets de soins, de sorts, les panneaux d'aide, les menus...).

Ouais dessin académique je trouve pas ça terrible non plus car on perd le sens de geste, position, posture. Dessin de posture, ça se dit pas mais je trouve ça mieux.

Ils sont bien tes dessins de postures d'ailleurs. :p

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 18:06:46. (24597 messages postés) -

Ben, les commentaires de son mentor sont utiles.
Le principe du mentor et de son disciple, c'est que c'est le mentor qui commente la production de son disciple, pas le disciple qui inonde le mentor de ses commentaires.
Les commentaires c'est la vie oui, ceux qu'on reçoit, pas ceux qu'on fait sur son propre travail.

Cela dit je remarque une diminution de la quantité de texte sur les deux dernières planches et j'en suis ravi même si c'est probablement une coïncidence (et dans tous les cas je n'ai pas la prétention de vouloir te faire changer tes habitudes). :D

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 18:03:05. (24597 messages postés) -

N'achète pas la Switch ! :youpi C'est une sous-console: elle prend les jeux des autres consoles (de la génération d'avant qui plus est), et les fait tourner en moins beaux et moins fluides. :D
Il y a juste les jeux Nintendo dessus, à part ça aucun intérêt, et bon faut aimer les jeux Nintendo.

Citation:

Déception. Entre le boss de la fin coincé derrière un pilier, je sais pas, c'est assez vexant comme résultat.



Le jeu m'a déçu aussi mais le résumer à ça c'est quand même un peu vache.
Il a plein de défauts, mais plein de qualités aussi.

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Posté dans Forum - [IRL 2021] Chez Thanos & Naraku, à Tarascon, du samedi 24 juillet au samedi 31 juillet !

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 16:30:53. (24597 messages postés) -

Mon père a eu ses deux doses de vaccin, ma mère a sa première dose très bientôt, tu peux me mettre dans les sûrs à 95%, quelles que soient les exigences sur le port du masque.

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 16:20:51. (24597 messages postés) -

En fait Gari, il faut voir des productions de Segrelles plus... Ambitieuses, pas juste un morceau de case, et voir aussi que si ce type de représentation et ce style sont courants dans l'illustration fantasy, ils le sont beaucoup moins en BD:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Il y a un magnifique travail de couleur, et une sorte de douceur, de matière, c'est à la fois très détaillé dans les éclairages, les lumières, et en même temps très aérien, les cases sont simples, les décors sont souvent des grands espaces, il n'y a pas de surenchère dans le détail, ce qui fait qu'avec lui on reste toujours dans la sobriété, alors que chaque case est quasiment un petit tableau à elle toute seule. C'est je pense en partie en ça que le travail de Segrelles est identifiable. Il me fait un peu penser aux peintres flamands.
Et puis j'aime bien ses architectures, souvent à flanc de roche, avec des dômes un peu orientaux, perdues dans la brume... Il m'a souvent servi d'inspiration.


-------
Les traits rouges sur les photos du bas sont très impressionnants on sent toute la maîtrise du geste et la spontanéité! :ange
Bon désolé je suis un peu taquin.

Les mains c'est le plus dur. C'est bien de s'exercer sur les mains.
Mais finalement comme tu travailles beaucoup d'après modèle on a pas vraiment idée de ton niveau même si tu as l'air bon. Qu'est-ce que ça donne quand tu fais du dessin d'invention, ou de l'observation d'après modèle réel, pas en recopiant un modèle sur ton ordi ?

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Posté dans Jeux - Décadence (Mystery of Age)

Sylvanor - posté le 25/04/2021 à 04:35:54. (24597 messages postés) -

Ce jeu était incroyable et il l'est toujours. Quelle tristesse que Joke n'ait pas continué!

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 24/04/2021 à 23:15:48. (24597 messages postés) -

Citation:

Une case du Mercenaire, BD par V. Segrelles, qui a commencé à être publié en 1979 (donc avant photoshop). À mes yeux, il y a quelque chose d'humain au résultat que l'on perd au digital. C'est mon avis et mes goûts bien sûr, c'est très personnel.



Le Mercenaire c'est le bien, Segrelles est un héros.
Cette mention te permet d'être pardonné pour tous tes affreux anglicismes. :)

Je ne pense pas que le médium numérique nuise à la personnalité, au style. Ce qui compte c'est la manière dont on s'en sert.
Mais il est vrai que souvent les productions traditionnelles ont une matière, une texture, qu'on ne retrouve pas sur les travaux numériques, ou en tous cas très rarement.

Citation:

10 gestures drawing (je ne sais pas c'est quoi en français



Des dessins de positions?

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Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden

Sylvanor - posté le 24/04/2021 à 17:30:10. (24597 messages postés) -

"Rasons le barbu" ah mais quel scandale! :barbu

Purée tu gères à la guitare (enfin je suppose j'y connais rien, ça a l'air en tous cas).

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Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Sylvanor - posté le 24/04/2021 à 15:47:20. (24597 messages postés) -

Oui, oui, je connais, tu as déjà reçu mes compliments à son sujet. Projet encore plus impressionnant.

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Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Sylvanor - posté le 24/04/2021 à 15:01:11. (24597 messages postés) -

Ben quand les commandes fonctionnent bien c'est sûr que c'est pas si dur. :p

Ok donc c'est bien un jeu RM2003...
C'est vraiment incroyable d'avoir réussi à faire ça sous RM2003 quand même, vraiment bravo pour ça.

Pour le dash, pourquoi ne pas te focaliser sur le pavé numérique? Par exemple tu peux faire le saut avec 0 (= Echap, qui est mal placé, mais 0 me semble très bien) et le dash avec +, si tu veux avoir Entrée pour l'attaque.

Peut-être qu'un son quand un saut ou double saut se fait pourrait donner l'indication que le double saut a été fait, ce qui permet de comprendre pourquoi il ne se déclenche pas. Ou peut-être qu'il faudrait empêcher que le double saut se déclenche tout de suite après le saut, si c'est bien qui fait que mon double saut ne marchait jamais depuis un mur.

Sinon je suis pas sûr que ce soit une bonne idée de faire en sorte qu'il faille appuyer sur la direction après la touche de saut pour un wall jump. Mon réflexe c'est l'inverse et c'est celui en général des sauts longue distance: on maintient la direction (un peu comme prendre son élan) et on appuie la touche de saut ensuite.

Mais je comprendrai que t'aies plus envie de modifier le projet.
Dans tous les cas ça reste très impressionnant.

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Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Sylvanor - posté le 23/04/2021 à 23:38:48. (24597 messages postés) -

Salut!
J'ai testé ton jeu. :)

Alors ça va être difficile d'en parler pour moi parce que j'ai ragé dessus comme un fou mais alors comme un fou genre à peu près autant que sur un Dark Souls. :F

Le gameplay en mode saut uniquement est original et marche bien, bon j'ai galéré, fini en 20 minutes 86 morts.
Je sais pas si on peut dire que c'était cool tellement j'ai hurlé de rage dans certaines maps mais c'est bien foutu en tous cas!

Par contre je vais vraiment râler pour l'autre gameplay celui où on peut attaquer parce que ça va pas du tout avec les wall jump. Quand tu sautes près un wall jump en général le double saut il passe une fois sur 10 c'est vraiment problématique et hyper rageant ça fait jamais ce qu'on veut.

Il y a cette map-là qui m'a rendu fou:

image

Le wall jump à droite est injouable, le perso ne fait à peu près jamais ce que je lui demande. Le premier wall jump (pour sauter entre les deux premières vagues de pics, de droite à gauche) accepte le double saut si on le fait vraiment pile au bon moment. Pour le deuxième wall jump (tout en haut), le double saut n'a simplement jamais fonctionné, ce qui m'a coûté plusieurs morts (des dizaines en fait).

D'ailleurs la map d'avant est à peu près impossible, j'ai pas pensé à la screener, c'est celle avec un bloc qui flotte au milieu et la lave en bas, pour passer de l'autre côté du bloc central il faut faire un double saut depuis un wall jump, bon, impossible ça n'a jamais marché, je sais plus comment je l'ai passé mais c'était pas une solution normale, un bug ou une approximation de collision il me semble.

Là j'en suis bloqué à cette map-là:

image

Et j'ai fini par laisser tomber: le double saut depuis le mur de gauche doit passer une fois sur 20, du coup pour atteindre le fantôme volant et le bloc de droite j'ai dû m'y reprendre à 100 fois et le double saut à droite a pas marché j'ai dû tout j'ai sauté du troisième étage.

Je sais pas comment tu as programmé ton wall jump et ton double saut mais le comportement est vraiment étrange. Comme si ça refusait de double sauter en fonction de l'environnement.

Au passage je suis pas certain que le dash avec la flèche vers le haut soit une très bonne idée, à la manette ça pose vraiment des problèmes, à la croix directionnelle ça causait plein de conflits problématiques (manette XBox 360), je me retrouvais à piquer vers le bas après mon dash ou à avoir le dash qui se déclenche pas, j'ai dû utiliser le joystick mais du coup ça faisait des dashs n'importe quand parce que dès que tu relèves un peu le joystick vers le haut pouf ça dashe même si ta direction "majoritaire" est gauche ou droite.

Je sais pas non plus si c'est une très bonne idée d'avoir la demande si on veut sauvegarder après chaque mort, j'ai vu l'écran 86 fois sur mon run en mode saut et sûrement des centaines sur l'autre. Ce serait peut-être mieux d'avoir une touche qui appelle le menu de sauvegarde tout simplement?

Voilà sinon le jeu est joli la musique sympa les petites anims aussi, l'idée est cool, amusant de voir que tu as fait ça sous EasyRPG, la prouesse venant d'un moteur de ce type est remarquable, tu nous y habitues presque.
Bien joué. :)
Désolé pour le commentaire plein de rage, mais ça n'éclipse pas tout le bien que je pense du reste du projet.

Mais pitié fais quelque chose pour les double sauts!

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 23/04/2021 à 14:01:45. (24597 messages postés) -

Citation:

@Sylvanor:
Tu es agacé par l'anglais ou par les commentaires écrits?



Les deux, même s'ils étaient en français j'aurais tiqué. :D
On s'entraîne pour soi, on n'a pas à écrire ses propres remarques à soi-même, et encore moins en anglais quand ce n'est pas notre langue maternelle. A moins que ce ne soit dans l'objectif de les publier dans un livre à envergure internationale...!

Enfin ce sont tes croquis ma remarque était surtout une taquinerie, une gentille moquerie. Même si je n'en pense pas moins, ne te retiens pas de continuer à cause de moi. :p

Bien sûr si ces croquis sont destinés à un mentor bulgare je peux comprendre (même si je ne pense pas qu'il ait besoin de tes annotations, mais bon c'est à lui, pas à moi, d'en décider ;) ).

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Posté dans Forum - L'art du screenshot

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 20:23:32. (24597 messages postés) -

Ouais il est sympa ton screen orange Nemau.
La version avec hud de l'autre est meilleure je pense car le perso est moins statique, on la sent en train de fuir ou d'essayer de se débattre, ça marche mieux je trouve.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 20:02:52. (24597 messages postés) -

Citation:

J'ai trouvé ça faussement profond, perso.



Ce sont des thèmes classiques, mais ça m'a parlé, et c'est traité avec sensibilité.
La profondeur c'est pas forcément des intrigues super compliquées.

Oui bon d'accord pour l'histoire des rovers, bon tu vas pas nous en faire une maladie :D ce passage doit durer 5 à 10 minutes dans le film, il est pas cohérent ok, bon, mais c'est comme un petit bonus, sans lui le film aurait été le même, l'histoire n'aurait pas changé. Il sert juste à blesser le type qui accompagne le héros, qui aurait pu être blessé autrement. En plus la scène est sympa quand même, cette fusillade sur la lune a quelque chose de très oppressant, on voit rarement ça.
D'accord c'est un défaut du film enfin c'est pas grand chose.

2001 bon c'est un film incroyable. Ad Astra fait des clins d'oeil à 2001 mais ce ne sont pas de films qui se concurrencent. Reste qu'Ad Astra pour moi est assez excellent.

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Posté dans Forum - Oniromancette

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 19:57:58. (24597 messages postés) -

Ça rend bien.
Elle a l'air avenante ta Olga!

Ouais j'imagine bien que la 3D c'est pratique sur le long terme.

Tu as quelque chose de construit dans ta tête concernant la progression du jeu, l'histoire? Car les environnements ont l'air très différents les uns des autres, et on ne sait rien du fil conducteur qui les unit.

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Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 18:45:38. (24597 messages postés) -

Très beau!

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Posté dans Forum - Oniromancette

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 15:53:16. (24597 messages postés) -

Le style a beaucoup changé depuis les débuts (que j'aimais aussi).
Très très beau en tous cas.

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 15:44:01. (24597 messages postés) -

Les commentaires en anglais mériteraient une décapitation immédiate.
C'est quoi ce trip d'ailleurs de commenter ses croquis d'entraînement?
Heureusement que tu dessines bien, tu es pardonné pour cette fois. Tu nous feras 50 Je vous salue Marie et 10 Notre père.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 15:33:52. (24597 messages postés) -

Tu sais c'est surtout pour moi un film à ambiance et à images, un film sur le rapport père/fils, le reste du scénario on s'en fout un peu.
Ce qui est intéressant dans ce film c'est la manière dont c'est filmé, c'est les plans ciselés, c'est la cohérence image et son, et puis le caractère très introspectif, la question du jusqu'au boutisme du père, de la famille. Ce n'est pas un film qui raconte une histoire de SF en fait, on s'en fout de la SF, elle est juste là pour montrer de belles images. C'est un film sur les choix de vie et mal être.

La scène des jeeps je l'ai trouvée très réussie, même si tu n'as pas tort quoiqu'on pourrait supposer que les gens vivent juste dans la station sans en sortir ou quelque chose du genre.

Citation:

WTF ? Pourquoi les mecs l'attaquent direct ? C'est dans le protocole ça ? Si demain quelqu'un tente de s'incruster dans le Crew Dragon de Thomas Pesquet, le protocole c'est "éliminez l'intrus avec ce que vous pouvez, pendant ce temps le compte à rebour continue" ?



C'est quand même une mission top secrète déterminante pour l'avenir de l'humanité. Et le type est le fils du mec supposé dangereux, donc ça m'a pas choqué.
De plus tout du long on te rappelle régulièrement que tous ces mecs sont des militaires, pas des civils. C'est l'armée, le type est major. Ça me paraît cohérent, ça n'a pas grand chose à voir avec Pesquet.

Citation:

Et la fin, quand le père se suicide : pareil, j'ai trouvé ça très mal amené, vraiment sorti de nulle part. C'est quand on vient enfin le chercher qu'il décide de se suicider ?



Il se suicide parce qu'il sait que sa station est condamnée (son fils a posé le détonateur). Il n'a plus de chez lui, il ne repartira probablement jamais en mission, la terre pour lui c'est synonyme d'ennui, il n'a plus de raison d'être après la destruction de la station, donc il préfère disparaître. Moi ça me va.
Ca me va mieux que le méchant de Tenet tu vois. :p

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 22/04/2021 à 15:03:16. (24597 messages postés) -

J'ai vu Ad Astra hier.
Voilà un film super, super beau.
Spéciale dédicace à Nemau qui me reprochait de n'aimer que les directions artistiques foisonnantes et bordéliques. :D

Impossible de ne pas penser à 2001 L'odyssée de l'espace à la vue de certains plans, de certaines scènes notamment dans l'espace.
Très contemplatif, très lent, très introspectif. Beaucoup aimé.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Sylvanor - posté le 21/04/2021 à 18:52:38. (24597 messages postés) -

Bon anniv vieux!

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 21/04/2021 à 18:15:30. (24597 messages postés) -

Citation:

Nonor sur l'État > D'accord, mais pour toi il y a toujours un système d'État qui a l'ascendant sur le local ?
Moi je serais plutôt partisan du local d'abord, et de la grande échelle uniquement lorsque ça devient nécessaire. Avec différentes institutions au sein de chaque échelle, indépendantes entre elles autant que possible.



Oui je pense préférer de loin le système d'Etat ayant un ascendant sur le local.
Quand tu fais du local, tu crées des inégalités.
Je l'ai bien constaté en mutant depuis la Meurthe-et-Moselle où y a pas un rond aux Vosges où on est bien mieux doté.
Quand tu fais du local, tu crées des zones de pauvreté et des zones de richesse.
Les zones sinistrées comme les anciennes mines de Lorraine sont pleines de chômage et misère sociale et n'ont rien pour s'en sortir puisqu'elles ne génèrent pas d'argent.
Il faut à mon sens raisonner à l'échelle nationale, mais toujours dans un principe d'équité: donner plus à ceux qui en ont le moins, donc avoir une entité au-dessus du local, qui distribue l'argent comme il faut, avec une vue d'ensemble.
Maintenant on est dans le vague, dans le général, si ton idée c'est que ton petit village puisse décider tout seul de construire un parc sans avoir à demander au président de la république je dis oui bien sûr évidemment, je ne suis pas contre l'autonomie des mairies, des conseil départementaux etc.

L'indice révélateur c'est que depuis 20 ans les politiques de droite favorisent de plus en plus le local. En général ce que fait la droite est un bon indice pour identifier ce qui renforce les inégalités. :D

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 21/04/2021 à 17:38:08. (24597 messages postés) -

Citation:

Moi ça me choque pas qu'on soit pas payés pareil à différent stades de notre vie, parce que quand j'étais jeune j'avais pas besoin d'être payé comme je le suis maintenant. Mais je pense que c'est un peu compliqué de déterminer combien qqn devrait être payé en fonction de sa situation...



Non ça en effet ça ne me dérange pas.
Mais je le vois plutôt comme un présupposé que tu progresses dans ton métier, que tu deviens meilleur, mais basé sur la confiance (on ne vérifie pas).
Selon moi l'idée que tu as de plus en plus de besoins dans ta vie ne me semble pas tenir très bien la route, je vois pas pourquoi à 40 ans tu serais plus légitime à exiger une maison qu'à 25 où tu devrais te contenter d'un studio, en fait.
Ce qui me plaît cependant dans ce système c'est la promesse d'un avenir meilleur: être de mieux en mieux payé tout au long de sa vie, ça a quelque chose de réjouissant. En quelque sorte, ça compense un peu la perspective du vieillissement ou la lassitude de bosser.

Citation:

Euh les personnels soignants dans les hôpitaux sont déjà payés au lance-pierre en plus d'être surchargés. Enfin tu parles peut-être des médecins/chirurgiens qui ont fait 10+ ans d'études et qui eux sont pas mal payés j'imagine ?



Dans tous les cas, tous font trop d'heures de travail.
Les médecins sont à mon avis trop payés, et les infirmiers/aide-soignants pas assez (puisque la pénibilité est élevée).

Citation:

Mais, euh, je suis le seul à trouver que c'est vachement plus dur de faire un métier à haut risque (il y a beaucoup d'accident dans le BTP), avec de nombreuses maladies professionnelles (silicose et problèmes musculaires notamment), que d'être chef de projet ?



Non je te suis à 100%.

Concernant ta remarque sur l'Etat, attention, je suis partisan d'un Etat puissant et souverain, mais en tant que bien public.
C'est-à-dire pas une force entre les mains d'un monarque, d'un gouvernement opaque, sur lesquels le peuple n'a aucune prise.
Je suis même prêt à céder un modèle de démocratie représentative, mais où les élus peuvent être révoqués chaque année, où tous les documents sont publics, où le système de scrutin est revu, où les médias sont indépendants, où le peuple peut directement contester par référendum toute décision prise ou loi votée, + tout un tas de précautions.
L'Etat, c'est la richesse de pauvre. C'est le bien commun. C'est ce qui devrait être au-dessus de tout, ce qui devrait dicter la marche à suivre, mais bien entendu, en tant qu'émanation sincère et véritable des gens qui le constituent, c'est-à-dire du peuple.
L'URSS c'était une dictature, évidemment je ne suis pas pour les dictatures et c'est la raison pour laquelle il faut mettre en place des systèmes, des précautions pour que ça n'arrive pas.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 21/04/2021 à 16:29:48. (24597 messages postés) -

Ouais mais moi j'aime pas faire la cuisine et j'aime pas faire les courses. :wouah

Non non déjà "indexée sur le prix de la bouffe dans les environs" ça signifie qu'il va falloir que l'Etat se couche sur les prix des commerçants et industriels de l'agriculture, ce qui ne me paraît pas désirable.

D'autre part et surtout, avec un système de réfectoires publics, c'est l'Etat qui gère la bouffe, on pourrait imaginer qu'il en chapeauterait même la production mais sans aller jusque là, si c'est lui qui négocie auprès des agriculteurs/industriels, déjà il évite la marge des grands magasins, et de plus il bénéficiera de prix avantageux pour les grosses quantités achetées.
Il y a donc beaucoup à gagner, ça coûtera beaucoup moins cher à l'Etat (et c'est-à-dire à nous). C'est l'avantage de la collectivisation.
C'est la raison pour laquelle quand tu vas manger à la cantine tu paies ton repas seulement 4 ou 5€ (et moins que ça pour les élèves), alors qu'une cantine d'établissement scolaire, elle est bénéficiaire sur ce repas (eh oui). Tu te rends compte que pour la cantine, ton repas complet entrée+plat+fromage+dessert+café il a dû coûter quoi, même pas 2€. Au même prix dans un supermarché, t'as pas grand chose.
Donc ouais dans mon système t'auras pas le luxe de faire ta cuisine tout seul chez toi et de choisir au supermarché ce que tu veux manger.
Cela dit tu as quand même le luxe de pas faire la cuisine ni les courses ni la vaisselle et on peut imaginer, comme ça se fait dans beaucoup de cantines/réfectoires, que tu aies un certain choix chaque jour quand même.

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Posté dans Forum - Topic de l'économie

Sylvanor - posté le 21/04/2021 à 14:35:27. (24597 messages postés) -

Le chef c'est simple, c'est celui qui a un bâton dans la main.
Il peut s'en servir. Il peut choisir de ne pas s'en servir et te faire croire qu'il est au même niveau que toi, ou juste ne pas s'en servir pour avoir l'air cool.
Mais il a quand même un bâton dans la main. Et il a choisi d'avoir ce bâton dans la main.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 21/04/2021 à 13:56:30. (24597 messages postés) -

Citation:

Quid des responsabilité aussi ? Un mec qui est chef de projet devrait du coup être moins payé qu'un ouvrier du BTP ? Pourtant il a les études, comme dit Falco et surtout le stress et un poids important sur les épaules pour la vie de l'entreprise...



Bon très clairement les responsabilité moi je dis qu'on en a rien à secouer. :p
Mais si ça entre dans la pénibilité du travail en tant que stress, alors oui c'est à prendre en considération dans le salaire.

Les études ce n'est pas un argument.
Je préfère aller faire des études que bosser dans le BTP ou à l'usine.
Les études sont un cadeau, les voir comme une étape de la vie où l'on a souffert et qui devraient déclencher une amélioration plus tard est une erreur, un biais de la société capitaliste bâtie sur le mérite (ou plutôt une illusion du mérite).
Bien sûr, les étudiants devraient être rémunérés durant leurs études, afin que faire des études ne représente pas un sacrifice financier qui doive être compensé plus tard par un salaire plus élevé.

Citation:

On ne paie pas un employé que pour effectuer des taches, mais pour tout ce qu'il peut apporter dans l'entreprise. Impossible de réguler les salaires de manière millimétrique car chacun est différent et peut apporter plus ou moins à l'entreprise.



Je pense que le salaire doit être défini pour un poste donné et pas pour tout ce que la personne représente, c'est-à-dire pas au cas par cas, ce qui pousserait à la concurrence entre collègues, aux courbettes devant le chef, à en faire toujours plus. Le système de la fonction publique est pour moi le bon.
Tu as un poste, il t'est confié à vie (sauf si tu demandes à en changer), le salaire va avec. Évidemment si tu fais des conneries tu as des emmerdes. Mais ce n'est pas si fréquent que les mecs de droite aiment le croire.

Citation:

Appartement, chauffage, entretient, électricité, nourriture, ca à un cout assez conséquent, qui peut varier en fonction de ta situation géographique.
Si tu habites à Paris, est ce que l'état te donneras plus qu'un type qui habite à Roubaix afin d'avoir la même qualité de vie ?



En fait je vois tout ça comme un système étatique un peu à la façon de l'Utopie du camarade Thomas More. C'est-à-dire des logements fournis par l'Etat, associés à des réfectoires d'Etat, où tu viens manger gratuitement sans qu'on te demande rien. Dans ce cas je ne vois pas pourquoi l'Etat te donnerait plus, tu bénéficierais de la même chose où que tu te trouves sur le territoire.

Citation:

Je me demande aussi si on se retrouverait pas avec des pénuries dans certains secteurs, je pense que beaucoup se contenteraient de ce qu'ils ont sans travailler, sans parler des métiers importants mais pas forcément pénibles, docteur, dentiste, etc... qui voudrait faire ses métiers là si ils ne rapportent pas spécialement plus qu'un type qui travaille à l'usine ? Est ce que les gens prendraient la peine de faire 10 ans d'études pour ça ? :P



Précisément, les salaires doivent être calculés selon ces critères-là: combien faudrait-il les rémunérer pour que les gens soient prêts à faire ces boulots? Si les gens n'ont pas envie d'exercer ces métiers autrement que sous la menace de finir dans la misère, c'est que ce sont des arnaques, du chantage en somme, de l'aliénation.

Citation:

qui voudrait faire ses métiers là si ils ne rapportent pas spécialement plus qu'un type qui travaille à l'usine ? Est ce que les gens prendraient la peine de faire 10 ans d'études pour ça ? :P



Ben mec tu vois j'échangerais pas mon boulot de prof à bac+5 contre celui d'un ouvrier d'usine, même à salaire égal.
Pour les métiers dans la santé, je pense que le principal repoussoir c'est les horaires de dingue, et le numerus clausus qui limite les postes. Je suis pas spécialiste de la question et je dis peut-être des conneries, là, mais si tu recrutes beaucoup plus de médecins, qu'ils font beaucoup moins d'heures, tout en gagnant moins, je pense que le métier sera beaucoup moins un repoussoir, surtout si on prend en compte le fait que les longues études seraient rémunérées.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 20/04/2021 à 21:57:57. (24597 messages postés) -

Citation:

Il ne veut pas mourir, mais il a une maladie incurable



Ah si si il me semble que c'est dit explicitement.

Citation:

Et les gens du futur veulent détruire le présent parce que c'est des gros cons.



Ah ça c'est solide...

Citation:

Le méchant voulait l'enterrer en faisant s'effondrer la montagne dessus avec des explosifs, pour le transmettre à ses commanditaires dans le future (comme ça il ya peu de chances que d'autres personnes tombent dessus, à part les commanditaires qui sauront où creuser).



Mais ça leur sert à quoi d'avoir ça dans le futur?
L'algorithme c'est le truc qu détruit l'univers c'est bien ça? Pourquoi les mecs du futur le voudraient?

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 20/04/2021 à 21:43:30. (24597 messages postés) -

Citation:

Je viens d'aller voir : sur l'article en français tu as le scénario complet (non ?).



Ah oui exact, il était rangé dans la rubrique Synopsis, c'est pour ça que je l'ai pas vu. Ils ont dû oublier qu'un synopsis c'est censé être très court... :D
Bon je lirai ça plus tard.

Citation:

Citation:

pourquoi le méchant veut mourir

Il veut se suicider mais parce qu'il est condamné, il a un cancer.

Citation:

pourquoi il veut que tout s'arrête après sa mort

Simple égocentrisme d'un homme riche et puissant : si lui ne peut plus vivre, personne ne doit pouvoir continuer de vivre. Il fait le même genre de chose concernant sa femme : il la tient en otage (si elle s'enfuit il la dénonce car elle lui a vendu un tableau qui était un faux) car s'il ne peut pas l'avoir personne ne doit l'avoir.



Honnêtement je trouve ça un peu fragile/faible/artificiel.
Ou alors mal amené.
Et alors pourquoi il se suicide pas dès le début du film voire même avant, s'il veut mourir? Il a déjà tout ce qu'il faut au début pour se tuer et détruire l'univers non?

Citation:

Il veut l'enfouir sous une montagne pour qu'on ne puisse pas le retrouver.



Il pourrait simplement le détruire non?

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 20/04/2021 à 21:40:08. (24597 messages postés) -

Citation:

faut aussi être réaliste et se rendre compte que le business model autour du JV aujourd'hui tiens plus de la location que l'achat "physique". Même si tu achètes la version "physique" d'un jeu il faut souvent télécharger la mise à jour X ou Y avant de pouvoir jouer au jeu pour des raisons de compatibilité à la con



Ben justement c'est triste tout ça, c'est extrêmement toxique comme système.
C'est comme ça oui bon d'accord, mais c'est bien normal de protester contre ça et, pour certains, de réfléchir à des solutions.

Moi l'émulation ça me va très bien, j'ai pas d'attachement particulier aux vieilles consoles. Bon les vieilles manettes ont du charme, mais ça s'arrête là.

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