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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Sylvanor - posté le 27/03/2013 à 19:40:11. (24598 messages postés) -

La qualité des articles de Wikipédia est très variable. Certains vont en profondeur, d'autres non. Certains ont des vertus pédagogiques évidentes, d'autres non. Du fait de sa nature participative, c'est difficile d'y émettre des généralités.

Comme pour toutes les sources et mêmes les meilleures, se contenter de Wikipédia est autant une erreur que rejeter Wikipédia.

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Sylvanor - posté le 27/03/2013 à 19:14:34. (24598 messages postés) -

Citation:

Ouais, enfin pas forcément.
Il y a énormément de désinformation sur Internet.
Mon prof de Techno de 4e m'avait dit un jour : "Tu vois si Wikipédia dit que les vélos ont des roues carrés, les vélos ils n'auront pas de roues carrés."
Paix à son âme.



On s'est longtemps posé la question de la fiabilité de Wikipédia.
Il y a des choses fausses, forcément... Mais dans les autres encyclopédies aussi.

Des chercheurs ont fait une étude en comparant Wikipédia avec la prestigieuse encyclopédie Britannica.
Et il en est ressorti contre toute attente que Wikipédia était aussi fiable que Britannica, voire selon certains critères encore plus fiable que Britannica.
Evidemment ça n'a pas plu à Britannica qui a tout de suite contesté et bla et bla.
Mais il semblerait que Wikipédia s'auto-régule assez bien, et sans être infaillible, soit parvenue à être considérée comme relativement fiable. De plus en plus de chercheurs se permettent de citer Wikipédia parmi leurs sources.
Cela ne signifie pas qu'il faut cesser de vérifier les infos ailleurs... Mais c'est ce que l'on devrait faire après avoir puisé des infos sur n'importe quelle source, et pas seulement celles qui ont mauvaise réputation.



Sinon on me prend souvent pour le mec qui vit au pays des bisounours mais quand je vois le topic Screenshot ou l'entraide j'ai pas l'impression que RM ça intéresse plus personne. Peut-être que ceux que ça intéresse postent moins, ou que globalement la production est plus faible qu'autrefois. Il faudrait en faire une analyse fine pour établir un constat, pas se baser sur des à-prioris, des impressions...
Surtout à cette période de l'année (fin de l'hiver) où c'est la mode depuis 10 ans de dire que le making se meurt.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 27/03/2013 à 18:10:56. (24598 messages postés) -

Des nouvelles.
Alors j'ai commencé par ajouter des éléments uniques et trucs rigolos dans la forêt d'Amysiarl parce qu'elle était un peu ennuyeuse:

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Et puis j'ai ajouté des squelettes géants dans le canyon du grand souffle parce qu'on s'y ennuyait un peu aussi:

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Et même des têtes géantes qui sortent du sol!

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Et puis des petites cheminées rigolotes pour Denarail:

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J'ai retapé aussi la ferme de Denarail, je lui ai ajouté des plantes rigoulottes et quelques tuyauteries.

image

Après j'ai terminé toutes les animations de feus dans les cheminées et les cuisinières, de drapeaux qui volent au vent...
Bref là c'est bon les décors sont terminés.

Et puis j'ai ajouté encore deux nouvelles cinématiques parce qu'il ne faut pas être radin dans la vie ah ça jamais.

Donc la première c'est à l'entrée du canyon du grand souffle, au début du nouveau tronçon de jeu, parce qu'il faut introduire joliment la nouvelle partie quand même.

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(Bon je mets le plan en entier parce que sinon personne le verra jamais vu que dans la cinoche c'est un scrolling vertical).

image

Et une plus courte pour quand on part pour le Rouem, le continent ouest.

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(C'est un plan que j'avais déjà montré mais les autres sont moins jolis :clown).

Aëdemphia contient maintenant 42 cinématiques soit 23 minutes et 54 secondes de vidéo.
Mais c'est pas fini, il me reste les deux plus longues du jeu après la séquence d'intro, qui sont à faire pour cette version: le passé d'Alzarith et la bataille contre Avéria. La première est très avancée j'y ai passé deux semaines déjà, la seconde n'est pas commencée...

Actuellement et depuis une semaine, je suis sur les dialogues. Y a vraiment de gros changements, je pense que ceux qui avaient joué à la vieille version qui allait jusque là (la 8.5) vont vraiment redécouvrir le jeu.

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Posté dans Forum - Le topic de vos VDM

Sylvanor - posté le 27/03/2013 à 14:37:33. (24598 messages postés) -

Tu habites à la Réunion je crois c'est ça? C'est pas un territoire d'outremer ou un truc comme ça rattaché plus ou moins à la France? C'est étonnant que ton colis arrive aux douanes.

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Sylvanor - posté le 26/03/2013 à 21:43:31. (24598 messages postés) -

Bon euh ça va là le mépris, les insultes, l'auto-congratulation, tout ça?
Ça commence à être agaçant.

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Posté dans Forum - 7em edition du concours Artwork Féminin

Sylvanor - posté le 26/03/2013 à 20:19:53. (24598 messages postés) -

Merci Shin et Sakapuss, la faible participation de ce concours me démoralisait un peu.
Belle participation Shin, le visage de face un peu dommage ouais mais j'ai aussi pensé au côté iconique avant que tu ne le mentionne, c'est assez réussi. Surtout pour ce thème technologique, faire allusion à la religion c'est sympa. J'aime beaucoup les jeux de lumière.

Y a de la belle littérature chez ta demoiselle Sakapuss. :)

Je pense que je ne participerai pas. J'ai le CAPES dans deux mois et demi et je veux l'affronter avec l'esprit libéré (i.e je veux finir ma démo d'Aë le plus tôt possible et avoir au moins trois semaines totalement libéré pour réviser). Si je participe j'y passerai tellement de temps que ça me décalera tout et ce sera plus possible.

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Posté dans Forum - Annonces du staff

Sylvanor - posté le 26/03/2013 à 20:12:55. (24598 messages postés) -

Verehn a rejoint l'équipe en qualité de rédacteur.

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Posté dans Forum - Topic du sport

Sylvanor - posté le 25/03/2013 à 22:07:55. (24598 messages postés) -

Avant mon sport c'était déplacer mon PC portable de 3.5 tonnes tous les matins et tous les soirs au bahut.
Maintenant j'en ai plus besoin, mais je fais de l'escalade tous les matins pour aller à l'IUFM.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 22:13:41. (24598 messages postés) -

Euh tu l'as chopé où ton flux RSS?
http://www.rpg-maker.fr/rss/

16 mars 2013 pour le flux des news. Ca m'a l'air à jour.

Edit: ah ok euh en fait il est actualisé mais avec les vieilles news. Je n'avais regardé que la date.
Bon je vais voir ça.
Edit2: voilà c'est réglé.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 17:38:16. (24598 messages postés) -

Euh, ils m'ont l'air tous fonctionnels, hormis peut-être celui des flash-news qui n'inclue pas toutes les flash news.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 10:09:53. (24598 messages postés) -

Merci les gens. :)

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 10:05:24. (24598 messages postés) -

J'ai quand même fini Robotics Notes aussi.
C'est dommage on sent qu'il y avait pas mal de bonnes idées, un scénario assez complexe, de la bonne volonté. Mais c'était quand même foireux, trop long, tout édulcoré, lourdingue. Même si la fin est un peu moins ennuyeuse que le début.

Y a des reviews très positives pour Zetsuen no tempest sur Myanimelist.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 23/03/2013 à 14:04:13. (24598 messages postés) -

Citation:

Déjà que Ghost in The Shell est un Neuromancer au rabais, si Psycho Pass est un GITS au rabais...



Tu parles d'un anime qui s'appellerait Neuromancer ou du roman de William Gibson?

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 23/03/2013 à 11:10:46. (24598 messages postés) -

Pas trop d'accord, je me suis un peu ennuyé dans Si tu tends l'oreille. Trop long, un peu vide. Y a juste les séquences un peu oniriques dans le monde fantastique avec les peintures de Naohisa Inoue qui sont géniales, mais dans ce cas vaut mieux regarder Iblard Jikan.

La colline aux coquelicots c'est pas mal ouais, et ouais la grande maison est géniale.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 23/03/2013 à 00:54:23. (24598 messages postés) -

C'est quel Ghibli celui-là? Je reconnais bien l'héroïne mais je ne me rappelle plus qui c'est et de quel film elle vient?
Effectivement, ça fait moche et ça surprend venant de Ghibli.

Bon j'ai enfin fini les Shuffle.
Sur la fin seconde moitié c'était pas mal, le niveau remonte clairement. Avec une plutôt jolie fin.
Mais ça reste une nette déception. On m'avait promis un final inoubliable... Bof. Il est pas mal, ok, mais moi je m'attendais à un truc complètement fou, et j'avais d'ailleurs déjà imaginé plein de choses pour la fin, qui ne sont pas arrivées.
En fait, avec l'arc de Kaede (qui est à mon avis le meilleur avec celui d'Asa), je voyais une fin très façon School Days.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Quant à Sya et Nerine, elles sont complètement transparentes. Pourtant il y avait matière à faire, avec la schizophrénie de Sya et le background de Nerine, mais non. Surtout pour Sya, ce n'est absolument pas exploité.

Bref, Shuffle m'a déçu. La série avait un gros potentiel mais n'était à mon avis pas dans les bonnes mains, et alors que ça aurait pu être coup de théâtre sur coup de théâtre avec du gros drame à faire pleurer un conquistador, ça devient un peu trop fade.
La série aurait dû faire 10 épisodes de moins, tout le début est à jeter, humour pas drôle, intrigues sans intérêt, fan service horripilant, on perd son temps.
Nerine et Sya ne servent à rien, je les aurais également dégagées, ou placées en personnages nettement plus secondaires, surtout vue leur personnalité inexistante. Et j'aurais recentré l'histoire sur Kaede et Asa, les deux vraies héroïnes de l'histoire qui ont des arcs plutôt marquants et bien menés, même si leur fin m'a déçu.
Il y a au moins un gros point positif: le héros finit par choisir sa nana, et ne change plus d'avis. On évite l'écueil du héros qui n'a toujours rien décidé au dernier épisode, et celui du héros qui se maque avec toutes les filles les unes après les autres, voire fait des allers-retours.

Les meilleurs moments sont indiscutablement pendant l'arc de Kaede, qu'on découvre et qu'on espère complètement psychopathe. La mise en scène est bien sentie et surtout l'usage de la musique. La musique est globalement bien mais pendant cet arc elle est géniale et instaure un suspense et un sentiment malsain parfait.

Et Primula est mignonne, surtout dans son petit uniforme d'écolière à la fin. <3

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Posté dans Forum - Way Of Destiny [RMXP]

Sylvanor - posté le 22/03/2013 à 16:41:16. (24598 messages postés) -

T'as vraiment fait des super ambiances pour les décors, bravo. :)
Les jeux de couleurs et de perspective marchent parfaitement.

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Posté dans Forum - Bsr, c'est moi.

Sylvanor - posté le 22/03/2013 à 16:36:20. (24598 messages postés) -

Vous avez fait un gros up d'un mois, l'avez-vous remarqué? :clown

Remarque: les gens changent avec les années, il faut peut-être parfois savoir leur redonner une chance.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 22:36:38. (24598 messages postés) -

En fait j'ai encore rien corrigé. Je crois juste que le chapeau de noël n'apparaît que de jour. :F
Edit: mais c'est bon du coup j'ai fait la correction.

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Posté dans Forum - (RE)bonjour

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 21:26:56. (24598 messages postés) -

J'avoue que je ne me souviens pas trop non plus.
Je préfère les filles plus jeunes mais si je me fie à ton pseudo et à ton avatar tu dois être mignonne, donc bienvenue et bon retour. :D

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 21:18:17. (24598 messages postés) -

Tu devrais inviter Avygeil dans tes vidéos Azzu. :D
Mais sans rire, je suis sûr qu'il apporterait un avis intéressant et original, si toutefois il était volontaire pour participer.

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Posté dans Forum - Points de vue, blogs, post-mortems, conseils - threads professionnels dignes d’intérêt

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 21:06:47. (24598 messages postés) -

C'est assez impressionnant de comprendre le sans-gêne et la prétention des agences de presse quand on lit les journalistes sur les 10 trucs qui les agacent le plus. Et on devine que bien des journalistes s'y soumettent chaque jour docilement.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 01:47:06. (24598 messages postés) -

En général Alienware c'est du gros luxe tu payes pour le super design et tout mais tu as un prix bien plus élevé qu'ailleurs pour des performances quasi identiques.
Un PC à 700 Euros en général ça dure pas super super longtemps, on est dans le milieu de gamme. Est-ce que ça ne vaut pas le coup d'investir ces 700 Euros pour avoir un PC plus puissant mais moins joli?

Je n'ai pas fait de comparatif mais à mon avis tu peux avoir des choses plus intéressantes dans les autres marques, ou en montant toi-même ta tour.
Après, les Alienware sont bien jolis, je peux comprendre que tu sois séduit...

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 01:43:17. (24598 messages postés) -

Je ne m'habituerai jamais à la voix japonaise de Sangoku...

Bonnes nouvelles tout ça Azzu.
Les scénars avec Makoto Shinkai ça a toujours été un peu pourri, mais au moins ce sont toujours de beaux films. J'espère quand même un truc un peu moins cliché que Hoshi o ou kodomo.

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Posté dans Forum - [RMXP] LUMEN (Steam)

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 01:35:28. (24598 messages postés) -

C'est peut-être un peu tard, mais si tu essayais de réduire la dimension des portraits pendant les dialogues, peut-être que les commentaires s'acharneraient moins dessus.

J'ai souvent trouvé que d'immenses portraits dans les dialogues était un peu de mauvais goût. Car forcément, les portraits ne parviennent pas à décrire toutes les émotions que le texte fait passer, ils sont statiques et figent la scène. En fait, ils ne font même pas partie de la scène. Ils ne sont que des indicateurs qui servent à rappeler qui parle.
Même avec des portraits magnifiques, un format surdimensionné est vite envahissant et assez kitsch, mais si ceux-ci sont perfectibles (sans dire qu'ils sont mauvais), ça risque de vraiment desservir le jeu. Il vaut mieux pas de portrait, que des portraits qui vont masquer la zone de jeu (soit formellement, soit symboliquement).

Je trouve tes portraits assez gros. Il y a pire, mais ils s'imposent quand même pas mal au joueur pendant les dialogues, ils retiennent l'attention, accrochent le regard. A mon avis, c'est un peu trop.

Je n'ai pas (encore?) testé la démo, aussi ne tiens pas forcément compte de mon commentaire. Mais c'est ce que je me suis dit en revoyant tes screens après avoir lu ce topic sur JV.com.

J'ai aussi envie de dire que tu es un vrai masochiste d'avoir posté là-bas.
Je sais que tu essaies de vendre ton jeu... Mais je suppose que tu n'as pas un besoin vital d'argent (j'ai cru lire que tu avais un boulot plutôt sympa) donc à ta place j'aurais prudemment évité les lieux trop sensibles. :D
Mais bravo pour t'être jeté dans la fosse et tenir le choc. Mais même un moral d'acier peut vite être ébranlé avec ce genre de commentaires, et vu que tu t'engages dans une entreprise de longue haleine, je pense qu'il est important que tu te ménages. Sans parler du fait que développer un jeu est un investissement lourd et long en temps, avec des phases très laborieuses, et tu mérites mieux comme récompense que des commentaires aussi durs.

A mon avis, une bonne idée serait plutôt de contacter des blogueurs ou des youtubeurs influents pour obtenir une vidéo ou un article élogieux qui seront consultés par beaucoup de fidèles, lesquels pourront alors être séduits, surtout qu'ils auront plus confiance en cette personne qu'en toi (puisque tu essaies de vendre ton produit).

Ca ne donne pas envie de vendre son jeu en tous cas (envie que je n'ai certes plus depuis un certain temps, mais bon, c'est toujours intéressant de réfléchir aux conséquences de ce choix).

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Posté dans Forum - Présentation Azayell

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 19:26:59. (24598 messages postés) -

Le logiciel n'est pas vraiment important pour le genre du jeu.
Il va juste déterminer tes possibilités techniques, tes contraintes et les apprentissages que tu devras faire (comme apprendre le ruby).
Le mieux est que tu les essaies tous (il n'y en a pas beaucoup) pour te faire une idée.

Pour un jeu type horreur, ce sont plutôt les ressources utilisées et la bande son qui importent.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 18:48:23. (24598 messages postés) -

Je suis contre les systèmes de "likes".
Le like fait entrer l'individu dans une logique binaire et infantilisante.
Vous êtes nombreux à vous plaindre du bas niveau de bien des topics de ce forum, et je pense qu'introduire les "likes" ne ferait qu'aggraver ce constat en dépouillant les commentaires et les opinions de leurs subtilités, de leur aspect expressif. J'irais même jusqu'à dire que ça déshumaniserait nos interactions, car il n'y a même plus de mot avec les likes.

Je n'ai jamais aimé ce système.
Donc, tant que je serai le chef ici, pas de like. ;)
Exprimez-vous avez vos mots. Je préfère encore du flood de deux lignes que des likes.

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Posté dans Forum - [RMXP] LUMEN (Steam)

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 14:28:21. (24598 messages postés) -

Les commentaires de rageux sont toujours durs pour le moral, surtout lorsque l'investissement pour le projet a été conséquent. Et je suppose qu'avec un jeu vendu tu y es particulièrement exposé.

Il est particulièrement frustrant, en plus, de voir des commentaires basés sur des à-prioris, de la part de gens n'ayant pas réellement testé le jeu, ou faisant preuve d'une réelle mauvaise foi.

Je sais combien c'est difficile et j'ai déjà été souvent confronté à ce genre de commentaires. Il y a de quoi se miner durablement le moral, et certaines phrases particulièrement mordantes peuvent rester en tête de façon obsédante pendant des jours, des semaines.

Vraiment il faut être fort et garder ses distances vis-à-vis de ces commentaires. C'est bien plus facile à dire qu'à faire, mais je pense que tu peux te consoler en te disant qu'il vaut mieux un commentaire qui attaque sur des préjugés ou qui se base sur des arguments fallacieux plutôt qu'un commentaire méchant mais pointant du doigt de vrais défauts du jeu qui te feraient culpabiliser ou te donneraient la sensation d'avoir gâché ton temps.

Bravo pour cette sortie. C'est déjà en soi une réussite, quel que soit le nombre de ventes que tu feras. Il ne faut pas que tu te laisses démoraliser par le faible succès. Tu as prévu une saga en épisodes, c'est je pense au fur et à mesure de leur sortie que tu réussiras à réunir un public constant, à te faire des "fans" solides, à obtenir une communauté et à être remarqué. Les débuts sont souvent plus difficiles que la fin.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 08:14:16. (24598 messages postés) -

Au pire ça va tu les regardes à leur sortie sur le site de Wakanim et c'est bon.
C'est chiant si tu prends du retard mais je suppose que ce sera une bonne série et en tous cas je serai plus pressé d'aller voir les épisodes que pour Robotics;Notes, que j'ai interrompu et ne reprendrai certainement jamais.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 19/03/2013 à 17:27:11. (24598 messages postés) -

Si si, c'est à la fois drôle de voir les gens se dédoubler, et mignon de les voir le signaler ici. Un bug tout à fait charmant, présent depuis le tout début d'Oniro. On ne rompt pas une tradition sur un coup de tête, hein les gars.

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