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Posté dans Forum - Mieux que Skype... Le Groupe RPGMaker Slack !

Sylvanor - posté le 12/08/2015 à 19:05:34. (24595 messages postés) -

J'ai (enfin) inséré le compteur de connectés en haut du site, à côté du lien vers le chat, qui cette fois-ci renvoie vers la page du groupe Slack.
Par contre, il faudrait que sur cette page, on n'ait pas juste l'inscription mais aussi un lien à cliquer pour être renvoyé réellement su la page Slack, vous pouvez faire ça les gars?

PS: j'ai l'impression que l'insertion du compteur a ralenti le temps de chargement des pages, pas vous? :/

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 12/08/2015 à 12:47:16. (24595 messages postés) -

Mange ton chien.

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 10/08/2015 à 03:16:43. (24595 messages postés) -

Je... Voilà.

Arrivée:
Le 18, Dax, à 7h28.

Départ:
Le 22, Dax, à 6h20.

Total plus de 20h de train... Bon sang c'est du masochisme. Quand je pense qu'avant je faisais le trajet en 5-6h. Normalement je dors pendant le trajet de l'aller, j'espère que j'y arriverai.
Heureusement j'en ai eu pour un peu moins de 200€, en fait il avait pas pris en compte ma carte week-end l'autre fois. Enfin ça reste un sacré budget, c'est vraiment des brigands à la SNCF. Je suis en colère.

Bon maintenant Omegabowser et Tyroine, ne me décevez pas les gars!!

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 08/08/2015 à 18:02:05. (24595 messages postés) -

Un type qui faisait des let's play d'Aë sur le net me dit que depuis qu'il est passé sous Windows 10, il a plein de problèmes avec le jeu.
Est-ce que ceux d'entre vous qui ont installé Windows 10 ont testé des jeux RM2003? Comment ça se passe chez vous?

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Posté dans Forum - Art et Argent

Sylvanor - posté le 08/08/2015 à 00:03:42. (24595 messages postés) -

Ouh là un topic rien que pour moi ou presque, c'est un peu intimidant.

La discussion est intéressante mais je n'aime pas trop le fait d'être seul contre tous, j'espère que ce ne sera pas le cas.

Citation:

Quand j’ai lu ta réponse j’ai dû me demander si je pouvais ne pas être en accord avec une idéologie et être quand même heureux que quelqu’un profite d’une idéologie avec laquelle je ne suis pas d’accord. Je pense qu’en général je suis heureux pour quelqu’un quand il ou elle fait quelque chose qui en est an accord avec mes valeurs. En même temps, si Thanos devenait millionnaire en vendant sa BD, je ne serais pas d’accord mais pas nécessairement heureux pour lui, enfin moins.



Je pense que ça dépend d'à quel point on est contre quelque chose.
Je suis contre le fait qu'on mêle l'argent à l'art et je suis contre le fait qu'on gagne de l'argent grâce à un loisir, mais au fond, ce n'est pas très grave, ça ne m'empêche pas de dormir la nuit. Il y a des sujets bien plus préoccupants. Je peux donc être content pour Thanos, même si je ne suis pas pour.

Citation:

Je ne connais pas l’expression «piston» mais je ne crois que tu veux dires tirer profit d’un contact pour obtenir un emploi. Oui, je comprends de ce point de vue.
/détail



Oui c'est ça.

Citation:

Il fait quand même ce travail par choix. Je sais que tu voulais dire qu’il ne faisait ce qu’il veut dans son boulot. Je ne crois pas qu’un boulot existe où l’on peut faire tout ce que l’on veut. Pour moi, ce n’est pas une condition pour aimer son travail. Je crois que toutes les professions ont des contraintes, peu importe si c’est fait par hobby ou pas.



Bien sûr, ce n'est pas une condition pour aimer son travail, et je ne jette pas la pierre à ceux qui aiment leur travail. Nous avons dû mal nous comprendre sur ce point. Je suis contre ceux qui veulent gagner de l'argent avec leur loisir, ce n'est pas la même chose. On peut aimer son travail sans que ce soit un loisir. Moi-même, j'aime bien mon travail, mais ce n'est certainement pas un loisir. Je peux concevoir que la frontière puisse être floue, mais je pense que si on creuse bien, il n'est jamais trop difficile de savoir de quel côté on est pour une activité donnée.
Pour rester dans l'exemple du dessin, je me souviens de Laki qui disait que c'était nécessaire de temps à autre de faire un dessin "plaisir" au milieu des commandes/dessins boulot/études/sujets imposés. Je pense que ça illustre bien ce que je veux dire. Et donc pour rebondir sur Thanos et Sill Valt: le premier fait du dessin plaisir, pas le second.
A noter qu'inciter les gens à confondre travail et loisir/épanouissement/accomplissement est une stratégie bien connue en management, et rien que pour ça je pense qu'il convient de s'en méfier.

Citation:

Tu dis souvent ça mais tu n’expliques pas pourquoi. Ici, tu présentes ça comme un fait accompli. À la limite, si c’est une croyance basée sur une valeur, c’est laquelle ? La générosité ? L’altruisme ? C’est que j’essaie de comprendre.



Je ne suis pas sûr de comprendre bien tes questions. Je vais donc expliquer la partie de mon message que tu as mise en gras: "On ne paye pas quelqu'un pour faire ce qu'il veut."
Ce que j'ai voulu dire par là, c'est qu'on paye quelqu'un pour un effort qu'il a fourni. C'est le "toute peine mérite salaire". Je pense que s'il n'y a pas de peine (au sens large, bien sûr, je ne parle pas de chagrin), il n'y a pas mérite de salaire. Bien sûr, on peut donner de l'argent à quelqu'un qui n'a pas fourni d'effort: ça s'appelle un cadeau, pas un salaire.

Citation:

C’est assez rare où tu vas dire que ton opinion/observation est un fait.

Je vais te donner un exemple. J’ai plusieurs étudiants à qui j’adore enseigner. J’ai hâte de les voir et je suis heureux de les voir progresser. Ils sentent que je suis heureux d’être là et de faire mon boulot. C’est très positif comme relation de… travail. Je fais ce que je veux pourtant. Je prépare mes cours comme je veux et j’enseigne comme je veux.

Même en me forçant, je ne vois pas comment on peut critiquer ma situation ici. Je n’exploite personne, les clients décident de renouveler ou pas leurs sessions d’étude (c’est un donc un choix libre), j’aime ce que je fais, ça m’apporte beaucoup. Tu me dirais : «Ouais, mais tu fais ce que tu veux, tu ne devrais pas être payé!». À la limite, ce n’est pas bien grave. C’est un raisonnement que je ne comprends pas mais dans la mesure où tu n’es pas en mesure de l’imposer à qui que ce soit, je peux dormir tranquille. :F.



Oui c'est vrai je n'aime pas ériger mon avis en vérité générale. Si je l'ai présenté comme tel, c'est parce qu'il ne s'agit pas de mon avis, mais bien d'une réalité. Nombre d'enquêtes statistiques sont éloquentes sur la dureté du monde du travail. Une simple recherche Google, premiers résultats, je tombe sur ça. On peut se dire en la lisant que 28% des salariés (éventuellement +19%) vont bien. Pour les autres c'est négatif.
Ca ne veut pas dire que c'est le bagne pour tous ceux-là, mais que le travail qu'ils exercent est réellement du travail, s'ils le pouvaient, ils resteraient chez eux, ou feraient autre chose. Si on est heureux au travail, on fait partie d'une minorité chanceuse, c'est ça que je veux dire.
Autres statistiques pertinentes: d'après l'INSEE, on a environ 25% d'ouvriers dans la population active (lien) (on a pas les chiffres exacts sur le graphique mais en gros c'est ça). Toujours sur l'INSEE, on remarque qu'il y a de fortes inégalités d'espérance de vie entre cadres et ouvriers (presque 7 ans entre l'homme cadre et l'homme ouvrier). Ce sont des faits, pas mon avis. Ce n'est pas moi qui parle, c'est l'INSEE, c'est les gens interrogés, c'est les sociologues, etc. Pour ces gens-là, le travail est quelque chose de subi et de nuisible à leur santé. Ils sont 25%! Et pour les 75% qui restent, c'est pas forcément rose non plus, cf. l'enquête du premier lien.

Que tu te plaises au travail, je n'ai rien à y redire. Moi-même, d'ailleurs, je ressens un peu la même chose que toi, j'enseigne depuis deux ans, je suis content de voir les élèves progresser, je les aime bien, vraiment, je me sens bien quand je viens de terminer un cours qui s'est bien passé et que j'ai transmis quelque chose, etc. Pour autant, je ne confonds pas travail et loisir. Je n'accepterais pas de faire ça, ou peut-être seulement quelques heures par semaine, gratuitement, et certainement pas avec les mêmes contraintes. J'ai besoin qu'on me paye pour accepter de le faire. Je me trompe peut-être mais je ne pense pas que tu enseignerais gratuitement à tes étudiants, toi non plus.
Et donc, pour rebondir sur ton accroche: je ne critique pas ta situation, car moi non plus, je ne vois rien à y redire.

Citation:

Pas nécessairement. Oui, tu as raison, certains vont modifier leurs films pour plaire, c’est vrai. Tu es un gars intelligent et posé selon moi, je suis sûr que tu peux concevoir que ce ne sont pas tous les artistes qui font prostituent leurs idéaux pour faire de l’argent.

Je ne pense pas que Lynch prostitue ses idées pour faire de l’argent. Tu as déjà vu Inland Empire ? C’est vraiment absurde comme film et moi je n’ai pas aimé mais tu ne pourrais pas dire que c’est une vendu à la cause du marketing (pas avec ce film-là en tout cas).

La vrai question est : à quel moment décides-tu de trancher. À bien y penser, est-ce que nous savons la proportion d’artistes qui ne font pas ce qu’ils veulent pour vivre de leurs talents artistiques ? Moi je ne le sais pas. Je n’ai pas lu ou colligé des données à ce sujet. J’ai des impressions comme toi, comme tout le monde, mais de là à trancher et prendre une position contre un lien entre l’art et l’argent, pas pour moi.

Tu as bien sûr le droit d’être contre. Je ne crois pas que tu changeras d’idée. Je pense que l’important de réaliser que nos interprétations sont basées sur des impressions très limitées.



Je n'ai pas vu Inland Empire mais j'ai vu la majorité des films de Lynch et c'est un de mes cinéastes préférés. Décidément on aime bien me citer Lynch comme contre-exemple. Mais le fait qu'il y ait des contre-exemples n'est pas suffisant.
Bien évidemment, il arrive qu'un auteur puisse faire ce qu'il veut, quelles qu'en soient les raisons. Il y a des exceptions à tout système. Mais je pense qu'il s'agit d'une minorité, et ça me semble logique, car le système est ainsi fait: un éditeur investit des sous pour produire un livre (ou une compagnie pour produire un film, un disque), donc il veut être sûr de récupérer ses pépettes et va s'en mêler, parfois avec un goût douteux. Parfois, c'est l'auteur lui-même qui va s'obliger à faire quelque chose qu'il n'aurait pas fait, pour gagner des sous.
Je suis contre un système qui tend à être nuisible. Même s'il y a des personnes qui parviennent à rester sincères.
Je pense aussi que sans argent derrière l'art, et sans éditeurs, donc, les choses seraient très différentes et profitables pour tout le monde, en fait. Aujourd'hui, on a une minorité de titres, dont on fait la promotion partout, et qui masque une majorité de titres publiés par des auteurs qui ne bénéficient d'aucun promo, que ce soit dans le monde du livre, de la BD, du cinéma, de la musique, c'est pareil partout. Si on détruit ça, on met tout le monde sur un pied d'égalité. Et je pense que les gens, nous y compris, vont découvrir beaucoup de choses.

Citation:

Ok, dans le fond tu fais une différence sémantique entre hobby et passion et tu prends ensuite position sur le binaire des deux ? Si on gagne sa vie par passion c’est bien et si on gagne par hobby c’est mal, j’ai bien saisi ?



Euh non ce n'est pas vraiment ça. Justement, la passion c'est lorsqu'on est prêt à endurer quelque chose qui ne nous plaît pas, au sein d'un hobby, sans attendre de rémunération. Exemple: quand on make, il y a des trucs chiants, par exemple corriger les bugs, ou faire des graphismes custom. Le passionné ne recule pas, et prend à coeur de le faire jusqu'au bout. Celui pour qui c'est un loisir ne sera pas prêt à le faire, ou alors de façon très minimaliste. Ni la passion, ni le hobby ne devraient être rémunérés, puisque dans les deux cas, on le fait pour soi.

Citation:

Tu ne fais pas ton jeu juste pour toi par contre, sinon tu ne le partagerais pas sur internet. J’ajouterais que tu dois tirer beaucoup de bonheur par rapport aux rétroactions des joueurs sur ton travail (impression ici).



En réalité, si. Je le partage sur internet pour moi-même, parce que je ressens le besoin de le partager, de savoir mon jeu joué, parce que je tire une certaine fierté de le savoir apprécié. Oui, je tire du bonheur de tout ça, et c'est pour ça que je le fais. Je ne serais pas satisfait si personne ne jouait à mon jeu. Franchement, je mentirais si je disais que je fais ça par charité. C'est donc en réalité assez égoïste. Sinon il y a bien longtemps que j'aurais arrêté. Et c'est une des raisons pour lesquelles je ne veux pas réclamer d'argent. Heureusement, c'est un geste égoïste qui fait plaisir à certains joueurs.

Citation:

Pourquoi ça serait indécent ? Quand on arrive dans les prises de positions idéologiques» c’est là qu’on manque d’explication (à mon sens en tout cas).


+

Citation:

Ben, à mon sens, il y a une bonne marge entre ne pas approuver quelque chose (assez neutre) et trouver ça indécent (terme péjoratif par excellence). Que tu me dises que tu n’es pas d’accord que je souhaite faire de l’argent avec mon jeu, ça m’est égal, tu as le droit, mais d’apposer ça comme étant indécent, ben c’est pour le moins insultant pour être franc.



Oui je comprends que le mot ne fasse pas plaisir, pourtant, même si je le pense, je ne le dis pas avec méchanceté.
Je trouve en effet indécent qu'on vienne exiger d'être payé pour quelque chose qu'on a pris plaisir à faire. Je reprends la définition du Larousse, qui illustre bien ce que je pense: "Caractère de ce qui choque par son côté inopportun, ostentatoire, déplacé ". En effet, je trouve ça déplacé, une personne a réalisé son projet, elle a fait tout ce qu'elle voulait dessus, elle ne l'a pas fait de force, elle y a sans doute pris pas mal de plaisir, et en plus elle en réclame des sous. Oui, moi je trouve ça déplacé, tout à fait inopportun, pour tout dire assez gonflé.
Bon y a pas mort d'homme hein, c'est pas pour autant que je vais refuser de t'adresser la parole si tu fais ça, ou que je vais penser que t'es un con. Mais ça ne m'empêchera pas de penser que oui, ce que tu auras fait là, c'était indécent.

Citation:

Je ne sais pas comment tu fais pour savoir si les gens font quelque chose pour eux. Pour moi c’est de la lecture de pensées. Tu sais pour toi, mais pour les autres, comment vraiment savoir ?



Ben, c'est simple, au début ils étaient pas rémunérés. Y avait pas de récompense, pas de salaire. Donc pour qui l'ont-ils fait sinon pour eux? C'était des amateurs, comme nous quand on make, sauf qu'eux, faisaient des vidéos.
Et maintenant, ils exigent de l'argent pour continuer à en faire. Le plaisir et devenu du business. Ca ne te dérange pas?

La question de la pub est très intéressante, c'est un mal nécessaire pour préserver la gratuité de beaucoup de choses sur internet. Moi-même j'utilise Adblock et je n'ai pourtant pas beaucoup de remords, parce que la pub est devenue bien trop envahissante. Mais ça pose pas mal de questions. Enfin, c'est un autre débat.

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Posté dans Forum - RPG Maker MV [Le Nouveau RPG Maker du tur-fu]

Sylvanor - posté le 07/08/2015 à 14:41:27. (24595 messages postés) -

Je ne comprends pas bien pourquoi cet export vers mobiles suscite le débat. Au mieux, ça vous intéresse, au pire, ça ne vous intéresse pas et vous passez votre chemin. Ca ne peut être négatif en aucun cas.

Sympa les combats en vue de côté. Et même d'avoir le choix, c'est rare chez Enterbrain...
S'il y a un choix dans la résolution ou le format des tiles c'est vraiment super, sinon bon ce sera juste comme d'habitude mais on peut se demander pourquoi ils parlent de HD. Surtout que la résolution n'est toujours pas au format 16/9 ou 16/10 ça c'est nul. Sur mobile les écrans sont larges aussi alors je me demande ce qu'ils vont faire. On dirait qu'il y a plein écran, sur les vidéos qui montrent les jeux RM sur mobiles, mais y a-t-il étirement, découpage du haut et bas de l'image, ou voit-on des parties supplémentaires de la map sur les côtés?

Des tiles en 48*48 ça risque d'être décourageant pour ceux qui font du custom.

Les RTP sont toujours aussi moches c'est un peu désespérant, quand on sait la proportion de jeux qui s'en servent...

Je n'ai pas d'avis sur le javascript, ou plutôt si, ça me semble positif, ça évite l'apprentissage d'un langage supplémentaire. Le javascript c'est un truc courant quand on fait un peu de web, je pense que c'est plutôt bien de pouvoir réutiliser ça.

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Posté dans Forum - [RPGM_VXACE] Nail-Saga RPG ( Nouveaux screens+ Vidéo p3 )

Sylvanor - posté le 07/08/2015 à 12:31:27. (24595 messages postés) -

C'est vraiment ultra beau. Je suis très impressionné. Il y a l'influence Dofus mais ça me fait aussi un peu penser à Legend of Mana.

2 à 3 jours par map oui c'est vraiment très long. Tu as beaucoup de courage et c'est bien normal que tu te tournes vers un jeu court, mais on peut de toute façon faire des jeux courts excellents.

Citation:

( Et il est méchamment joli le projet de Sylvanor au passage, félicitation ! )



Rho c'est gentil mais je me sens vraiment minuscule à côté. Je me sentirais bien incapable de faire ce que tu fais.

C'est une bonne idée je trouve de vouloir partager ton univers autour d'un autre jeu, auquel les autres pourraient contribuer (si j'ai bien compris). Il n'y a plus beaucoup de jeux collaboratifs depuis quelques années. Je n'y ai jamais pris part (ce n'est pas trop mon trip) mais c'était sympa de voir la l'émulation qui peut en naître.

Citation:

Pour moi, ce projet est évidemment taillé pour kickstarter. Nul doute qu'avec un petit peu de comm, tu attireras des gens ambitieux avec l'égal de ton talent dans d'autres domaines.



Ce serait peut-être bien si on pouvait éviter de parler sans arrêt de Kickstarter ou d'argent, quand même. :/

Citation:

P.s : Nail-Saga, je trouve le nom vraiment pas attirant :)



Oui, La saga des ongles, c'est euh... Un peu insolite. :barbu

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Sylvanor - posté le 06/08/2015 à 20:02:46. (24595 messages postés) -

Citation:

Oui, c'est mon micro LeaderPrice :F

Môssieur a écouté ça avec sa chaîne hifi dernier cri. Quel gâchis.



Euh je euh je sais pas trop comment je dois comprendre ce message, en tous cas je n'essayais pas de te snober pour la qualité de ton micro. Je réagissais simplement aux remarques qui disaient que la voix est pas assez forte. Sinon je ne me le serais pas permis, d'ailleurs je m'efforce de rester très discret sur ma passion pour la haute fidélité.

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 06/08/2015 à 19:27:02. (24595 messages postés) -

Citation:

Et je viens de voir que Shin, mon méchant de dessin animé favoris ne sera pas de la partie :triste2



Shin a confirmé sa non-venue? Il me semblait qu'au début de l'été il n'était pas sûr. Erf.
Pas Shin, pas Forêtnor, pas Zim, pas Gaetz... La table arts et culture est gravement menacée.

Bon je vous donne ma réponse bientôt, je réfléchis toujours à une solution.
Il faut dire aussi que la période ne m'arrange pas car, comme je vous l'ai dit, je déménage à cette période et je fais ma pré-rentrée quelques jours après.

Si je viens, Tyroine et Omegabowser sont obligés de venir, sinon ils sont ban à vie. :)

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 05/08/2015 à 22:12:46. (24595 messages postés) -

Bon il faut que je sois honnête, les sous je les ai, je n'ai pas besoin qu'on m'aide, mais bon, c'est une grosse somme quand même, que je ne suis franchement pas sûr d'être prêt à dépenser pour un séjour si court (entouré par des trajets si longs, en plus). Surtout que j'ai un déménagement à faire à cette période, ce qui est une source de stress supplémentaire. Donc bref, je réfléchis.

Citation:

Maintenant leur carte réduc c'est la "18-27 ans", valable 1 an et achetable jusqu'à la veille des 28 ans. Si tu l'avais achetée le 23 mars dernier tu pourrais encore en profiter. X) (je sais, ce commentaire de ma part était hautement utile... xD)



J'avais la 12-27. Ils m'ont dit que c'était valable jusqu'à mon 28ème anniversaire. Je suis sûr de moi, j'avais d'ailleurs renouvelé cette carte alors qu'il me restait moins d'un an de validité, parce que c'était quand même intéressant.

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 05/08/2015 à 21:32:17. (24595 messages postés) -

Bon j'ai regardé, un peu plus de 300 euros par avion. C'est vrai que c'est plus court y en a pour environ 4h de trajet, mais bon ça reste méga cher.
Sur Blablacar, rien trouvé, mais je trouve jamais rien. Je cherche peut-être mal...?

De toute façon d'après Google, le trajet prend environ 10h, et donc sans compter embouteillages et pauses en cours de route, donc euh... On est sans doute pas loin des 12-13h x2 pour l'aller retour, je dois admettre que c'est assez dissuasif aussi.

Je vous dis pas que je viendrai pas mais là j'hésite beaucoup.

Citation:

Et ouais Nonor si t'as plus de 28 ans (ils ont ralongé la durée now \o/)



J'ai pile 28 ans. Ils m'ont dit que ma carte était plus valable. J'ai basculé sur une carte Week-end du coup, qui se rapproche pas mal de la 12-25 mais c'est quand même moins bien, et plus cher.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Sylvanor - posté le 05/08/2015 à 19:18:17. (24595 messages postés) -

Ah ah excellent.
Par contre le micro j'ai l'impression qu'il est un peu nul, le son de ta voix est vraiment pas bon et on a même un peu de mal à te comprendre. Pour moi c'est pas une question de volume, ta voix n'a quasiment que des médiums, du coup on entend quasiment pas les consonnes.

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 05/08/2015 à 19:11:18. (24595 messages postés) -

Bon les mecs je sais pas si je vais venir...
Les prix de la SNCF sont délirants, l'aller vers Bayonne ou Dax j'en ai pour entre 130 et 200 euros, entre 9 et 14h de trajet (je comprends pas pourquoi c'est tellement plus long que l'an dernier, ils ont peut-être changé des lignes).
Donc euh, l'IRL de 3-4 jours à 400 roros et 24h de train franchement je ne pense pas y être prêt. Je pense que le fait d'être trop vieux donc plus de carte 12-25 est la source de tels changements dans les prix car l'an dernier j'ai payé bien moins cher que ça.

Je viens d'Alsace. Est-ce qu'il y a éventuellement des gens qui font le trajet en voiture/covoiturage et que je pourrais rejoindre pour faire une partie en train et une partie en voiture ou quelque chose du genre? Ce serait une solution pour moi.

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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Sylvanor - posté le 01/08/2015 à 12:49:57. (24595 messages postés) -

Citation:

L'idéal ça serait d'avoir plusieurs avis pour un même jeu, comme les critiques de cinéma. Mais pour des questions de moyens évident ils peuvent pas.

Par contre ils doivent rester impartial et mettre de côté le Fanboyisme pour savoir reconnaitre les défauts quand il y en a.



On est plutôt d'accord sur ce point-là.
Accorder une part de subjectivité au journaliste pourquoi pas, je veux bien, tant qu'elle reste raisonnable.
Les articles cinéma justement je trouve ça rarement fiable, tu vas avoir un journaliste qui trouve ça nul à vomir et va descendre le film, un autre qui va adorer et porter ses acteurs aux nues... Finalement ça ne nous en dit pas grand chose, on a pas vraiment une idée de ce qu'on va voir. A moins de bien connaître le chroniqueur.

En tous cas, il y en a pas mal, des tests sur JV.com où ça joue au fanboy. Ou au fan déçu qui en veut aux développeurs.
Pour moi le test de Zelda Wind Waker par exemple est inacceptable et n'a rien de professionnel.
Après je ne jetterai pas la pierre comme vous, même si ça m'énerve. Je dis juste que si j'avais un truc à changer sur ce site, en tant qu'utilisateur passager, ce serait ça.


Je ne réponds pas pour le débat sur les loisirs rémunérés etc, on a déjà trop fait de HS. Une autre fois peut-être.

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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 21:22:17. (24595 messages postés) -

Citation:

Perso, que Thanos vende sa BD alors qu'il se faisait chier dans son 'taf avant, j'en suis heureux pour lui. Même chose pour Sill Valt. Je ne souhaiterais pas à Thanos de poursuivre sa BD gratuitement pour continuer à se faire chier au boulot jusque ça «doit» être comme ça.



Je suis content pour Thanos mais je ne suis pas d'accord avec cette idéologie.
Un peu comme je peux être content pour un pote parce qu'il a réussi à obtenir un boulot par un piston, même si je ne suis pas d'accord avec le fait qu'on accède à un boulot par un piston.

Pour Sill Valt c'est un peu différent. Sill Valt ne fait pas ce qu'il veut. Il a une marge de liberté, mais pour gagner sa vie dans la BD on doit souvent se soumettre à des obligations (en général, venant de l'éditeur). Il a sans doute des projets en tête, qu'il ne peut pas mener. Il y a certainement aussi tout un tas de contraintes qu'on imagine pas qu'il doit respecter dans sa BD, un scénario à respecter, etc. L'éditeur, peut-être, lui demande de modifier des choses qu'ils n'aurait pas voulu, je ne sais pas (en tous cas si ce n'est pas le cas je sais que pas mal d'éditeurs le font). Je pense que Sill Valt mérite plus de gagner des sous que Thanos, indépendamment de la qualité de leur BD, qui n'entre pas en jeu pour moi, mais parce que Thanos fait ce qu'il veut, lui (enfin il me semble). On ne paye pas quelqu'un pour faire ce qu'il veut.
Après Sill Valt ne serait sans doute pas content s'il m'entendait dire que je considère que l'art ne devrait pas être rémunéré. Tant pis c'est pas grave. Et ça ne m'empêche pas d'être content pour lui.

Ce n'est pas défaitiste de dire que le boulot doit être pénible parce que c'est un boulot. C'est la réalité. La majeure partie de la population a un boulot fatigant, éreintant, pas réellement choisi, les ouvriers rentrent épuisés chez eux, souvent le boulot est fatigant physiquement et psychologiquement. On le fait parce qu'on en est contraint et forcé. Même chez les cadres sup, il y a des problèmes de stress, des taux élevés de suicide, etc.

Citation:

Tu considères que le type qui passe un an pour scénariser, dessiner, coloriser une bande dessinée de plusieurs dizaines de pages ne mérite rien car l'art est de toute façon un hobby ?



Toute la question c'est de savoir s'il le fait pour lui ou pour gagner sa croûte. S'il serait prêt à le faire sans gagner un sou ou si cette motivation est nécessaire pour lui.
Comme je le disais dans le topic Cinéma, à mon avis l'art ne devrait jamais être rémunéré car cela nuit à sa sincérité (entre autres) mais je voudrais éviter de poursuivre sur cette question-là.
Je pense que dans toute passion, il y a des moments négatifs. Mais là où il y a une différence entre le loisir et la passion, c'est que dans le loisir on n'est pas prêt à affronter ces moments négatifs, alors que dans la passion, si.
Par exemple, des fois j'en bave sur Aë (désolé de me prendre en exemple hein c'est le premier qui me tombe sous la main, mais je ne l'utilise pas pour me valoriser). Mais c'est une passion, pas un loisir, pour moi, donc je le fais, plutôt que d'abandonner.
Mais la différence entre la passion et le boulot, c'est que dans une passion, on le fait pour soi sans rien attendre. Ce que je fais pour Aë, je n'en exige aucune rémunération, parce que je le fais pour moi, pas pour quelqu'un d'autre. Pas besoin d'argent pour me motiver. En réalité, c'est un acte très égoïste. Si on m'interdisait de le faire, ça m'embêterait beaucoup. Je trouverais ça indécent d'en demander une rémunération, je l'ai fait pour moi, pas pour rendre service.
Mais je ne voudrais certainement pas faire la même chose pour quelqu'un d'autre, là je demanderais un paiement (élevé, même), parce que ça demande beaucoup d'effort. Est-ce que la distinction que je fais est assez claire?
La limite, en réalité, se situe dans le fait de savoir si ce que l'on fait, on le fait pour soi, ou pour les autres.
Dessiner pour soi, par exemple, ça me semble absurde d'en exiger rémunération. Mais dessiner sur commande, ça a du sens (et on peut évaluer la rémunération en fonction de la pénibilité, par exemple ici le temps que ça demanderait).
Donc oui, individuellement, je suis content pour ceux qui gagnent des sous avec leurs loisirs. Mais jamais je ne l'approuverai ni n'admirerai ça.

Donc, pour revenir au sujet, je pense que ces youtubeurs, comme ils ne font pas leurs chroniques sur commande, n'ont pas à exiger de sous. Ils le font pour eux-mêmes. Et donc oui, ça signifie qu'ils devraient exercer un boulot à côté. Ce n'est pas sympa pour eux. Je ne leur souhaite pas que ça arrive, mais je le souhaite dans l'absolu parce que c'est ma perception morale des choses.

Citation:

Sans vouloir être condescendant, je te souhaite sincèrement que tu puisses trouver un travail qui pour toi est une passion et un hobby. Je pense que tu n'aurais même pas l'impression de travailler tout en faisant une différence.



J'ai trouvé un travail dans lequel je me plais assez, mais qui n'est pas un hobby et je ne veux surtout pas qu'il en devienne un. Je n'ai jamais été aussi malheureux que lorsque mes hobbies se confondaient avec mes ambitions professionnelles (et son début puisque j'ai fait quelques commandes au noir à cette époque).
Je préfère avoir deux vies bien distinctes, le boulot, qui a pour objectif d'être plutôt plaisant, et les loisirs quand je rentre. Aucune porosité entre les deux. Lorsque je rentre chez moi, j'oublie totalement le boulot, et lorsque je vais au boulot, j'oublie totalement ma vie intime et mes passions. Sinon, soit je sature, soit l'un compromet l'autre et m'en dégoûte. Ce n'est pas forcément ce que je souhaiterais à chacun, mais c'est ce dont moi j'ai besoin.

Et bien entendu ça ne me gêne pas du tout que tu ne sois pas de mon avis.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 20:12:11. (24595 messages postés) -

Tu participes à des MOOCs Ddken? Quel genre de MOOCs, sur quels thèmes?
Vous passez par quoi? Pendant mon master j'ai été sur un MOOC, on a dû utiliser Google+ pour se réunir, j'ai vraiment pas apprécié (même si le MOOC en lui-même était pas mal).

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 19:56:25. (24595 messages postés) -

L'eau pas réussie? C'est de loin ce que j'ai vu de plus beau en matière d'eau. En plus, augmenter le détail coûte peu en ressources et j'ai pu la mettre en Elevée sans que ça me coûte en fluidité. Je la trouve vraiment magnifique, ils ont enfin compris comment gérer les bords sur les rivages, plus de bord net coupé au couteau, ça part en transparence bien comme il faut, et puis les vagues, purée, l'eau non sérieux je la trouve hyper impressionnante alors que je tique toujours dessus.

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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 19:47:52. (24595 messages postés) -

Citation:

J'ai du mal à suivre.
Ils donnent leur avis subjectifs sur des œuvres. Comment veux-tu faire autrement ?

Personnellement si j'avais du faire une critiques de Mad Max Fury Road, ou de Batman Arkham Knight, j'aurai mis des superlatifs partout et la note maximale.

J'ai du mal à voir ou c'est "mal".



Je pense que la réponse d'Omegabowser correspond à ce que je pensais.
Je peux donner quelques exemples, j'adore Planescape: Torment, Fallout 2 ou FF7, je pourrais leur donner 20/20 et dire que ce sont les meilleurs jeux de tous les temps. Mais si je suis journaliste, je peux par contre prendre soin de préciser que Planescape: Torment est moins bon sur la fin, qu'il est avare en équipements, qu'il peut être rédhibitoire par sa quantité de texte... Que Fallout 2 est un peu moche, qu'il a beaucoup de bugs, que les combats sont pas géniaux, que FF7 a des persos très vilains et qui s'intègrent mal, que sa traduction est affreuse, etc...
En général, le fan minimise les défauts et exagère les qualités. Le journaliste ne doit pas penser comme un fan. Mais chez JV.com ça arrive souvent.

Citation:

Je rejoins Kenetec au sujet des hobbies. Quel est le problème à gagner sa vie à faire quelque chose qu'on aime ? Ça devrait l'objectif de tous et chacuns.



Perso j'ai essayé et ça a failli me dégouter à vie du jeu vidéo. J'ai pas touché à un jeu vidéo pendant 2 ou 3 ans après avoir avorté mes études dans le jeu vidéo tellement j'en étais arrivé à abhorrer ça.
Mais je ne veux pas faire de mon histoire personnelle une généralité.

On a eu cette discussion dans le topic Cinéma je crois (enfin, quelque chose d'assez proche). Je considère le travail comme un labeur nécessaire à la prospérité de la société. On a besoin d'ouvriers, on a besoin d'artisans, on a besoin de journalistes... Et ces activités, professionnelles, sont régies par des objectifs professionnels (efficacité, bénéfices, déontologie, etc). On est pas là pour se marrer, même si on peut essayer et parfois parvenir à prendre plaisir au travail.
Mais je pense qu'il est important pour chacun de bien faire la distinction entre travail et loisir. Le loisir est quelque chose que l'on fait avant tout pour soi, et on se sentirait mal si on le faisait pas. Le travail, c'est parfois sympa, hein, je dis pas, mais on est content quand les vacances arrivent.

C'est bien pour ça qu'on est rémunéré pour son travail: il faut une compensation, parce que sinon on ne le ferait pas. C'est le principe de la carotte.
Ton loisir n'est pas rémunéré, mais tu t'en fiches. Souvent même, tu vas payer pour y avoir droit.
Les gens qui veulent vendre leur jeu RPG Maker ou autre, ça me fait un peu sourire: ils se sont amusés à le faire, et ils veulent être payés pour ça... Désolé les gars, je vais pas vous payer votre loisir.
On était à peu près tous d'accord sur le topic Cinéma pour dire qu'on devrait rémunéré le travail en fonction de critères comme la pénibilité ou le niveau de responsabilité.
Elle est où exactement la pénibilité chez le mec qui fait son jeu pour le plaisir et décide de le vendre, ou chez le Youtubeur qui s'amuse à faire des vidéos?
Si on doit jauger la pénibilité sur une échelle, pour ces gens la pénibilité est dans le négatif, puisqu'ils y prennent du plaisir. Je pense donc qu'ils ne doivent en exiger aucune rémunération.

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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 17:58:05. (24595 messages postés) -

Citation:

C'est des humains qui rédigent les tests.
Des fois ils ont des coups de cœurs et ils s'emballent.
Et des fois il y a des trucs qu'ils aiment pas.
C'est tout à fait normal.



Oui mais c'est pas bien.
C'est comme si je te disais que tel gamin a une sale tronche alors je lui ai mis une sale note. Ca arrive de se laisser aller, mais faut garder en tête que c'est mal. Sur JV.com c'est quand même assez fréquent, à mon avis suffisamment pour être préoccupant.

Citation:

Maxime Robinet qui fait le fond de l'affaire a expliqué que faire ses 4 chroniques par mois ça lui prenait tout son temps, entre 50 et 60 heures par semaines.

Après oui, ils peuvent juste en faire un hobby, mais le rythme ne sera plus du tout le même.
Et c'est pas une honte de vouloir vivre de ces activités à plein temps.



Je suis d'accord que ce n'est pas une honte, mais ce n'est pas un impératif non plus. Je ne vois pas en quoi on a besoin d'avoir 4 chroniques de Maxime Robinet par mois. S'il n'y en a qu'une seule par mois c'est déjà bien suffisant. J'avoue que je tique toujours un peu face à cette mode où l'on cherche à se faire rémunérer pour ses hobbies, mais bon c'est un autre débat.

Citation:

On voit ça partout dans le monde du travail et ce n'est pas choquant tant que ça n'altère pas ton jugement.



Le problème c'est que certains éditeurs menacent de ne plus livrer les jeux aux rédactions qui les notent mal, lesquelles doivent donc ensuite les acheter avec leurs propres sous, par exemple, et ne les ont plus en avance, ce qui peut être très gênant. Je ne peux pas te donner de source, je sais que je l'ai déjà lu quelque part, mais il y a longtemps.
Je pense qu'il doit y avoir tout un tas d'autres détails de ce genre-là qui servent à faire dire aux journalistes ce qu'on a envie qu'ils disent.
Le "tant que ça n'altère pas ton jugement" est par ailleurs difficile à évaluer. On voit bien en psychologie sociale que le jugement est systématiquement altéré, par tout ce qui se passe autour de nous, qu'on le veuille ou non, et surtout sans même que l'on ne s'en rende compte.
Les éditeurs ne font évidemment pas ces cadeaux par altruisme.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 17:48:28. (24595 messages postés) -

Citation:

Par contre en terme de design c'est encore plus affreux que windows 8.



C'est-à-dire? En quoi?

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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 15:08:04. (24595 messages postés) -

Il y avait eu des mini-scandales autour de certaines notes données par JV.com... De mémoire il y a eu Fallout 3 et Lost Odyssey, je crois qu'à l'époque il avait été dit que Bethesda avait contacté les journalistes (pour FO3) et la note donnée à Lost Odyssey a changé, au tout début c'était pas la même, donc c'était assez louche. Mais c'est vieux et je ne me suis jamais intéressé aux détails.

Après il y a des notes ou des tests tout simplement louches. Celui de Lost Odyssey en fait partie, il y a aussi le 20/20 à Zelda Wind Waker dont le test est rempli de superlatifs et fait un étalage de compliments tellement dégoulinants qu'il ôte toute crédibilité au testeur. Vendu affectivement, au moins, ça on peut en être sûr, ce n'est pas très professionnel.

Citation:

Tout simplement parce que les chroniqueurs ne gagneront jamais autant d'argent sur Youtube que JV.com.
500 € la chronique qui fait 50 000 vues, tu toucheras jamais ça sur Youtube.



Ils pourraient en faire un hobby, réaliser ça sur leur temps libre, en exerçant une autre activité à côté.
S'ils ont vraiment envie de faire des vidéos, qu'ils s'éclatent, au fond c'est qu'ils le font avant tout pour eux, et ils continueront. Ils en feront certainement moins, des vidéos, mais il y en a déjà bien assez. Au tout début, ils n'étaient pas payés. Je ne vois pas pourquoi ce serait devenu indispensable.
Moi on ne me paye pas pour dessiner ou maker et j'en fais pas tout un plat.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 14:40:34. (24595 messages postés) -

Apparemment la migration vers Windows 10 c'est gratuit pendant un an mais après, faut payer. Info ou intox?
Dans le doute, de toute façon je vais attendre un moment parce qu'un Windows quand il vient de sortir c'est toujours un peu hasardeux. Mais cette histoire a besoin d'être tirée au clair.
Il y a quelques mois j'étais encore sous Vista, je suis passé à 7 parce que j'ai changé de PC. C'est très bien et j'ai pas spécialement envie de changer.

Au fait ils ont remis Aero dans Windows 10? Parce que le look de W8 en à-plats de couleurs c'était vraiment affreux.

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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 13:27:47. (24595 messages postés) -

Citation:

Mais si tu veux de la qualité, c'est encore et toujours vers la presse papier qu'il faut se tourner



Bof... Oui il y a de la presse de qualité sur papier, mais tu en as aussi sur le net. Mediapart, Arret sur images...
D'ailleurs beaucoup de revues papier ont leur équivalent sur le net, parfois payant. Dont le Monde diplomatique. Peut-être que tu veux plutôt parler de presse payante que de presse papier, au fond. Mais je ne pense pas qu'on puisse dire que rien n'est de qualité dans la presse gratuite.

En matière de jeux vidéo j'en sais rien je m'y intéresse pas. Les rares fois où j'ai besoin d'une info, en général JV.com la propose toujours, facile d'accès, bien présentée, bref il fait ce que je lui demande.
Les chroniques je m'en fiche, elles existaient avant JV.com et existeront après lui. Le fait que les testeurs soient vendus ça a toujours été comme ça c'est pas une nouveauté. La refonte ne me fait ni chaud ni froid, j'aimais bien la mascotte des débuts mais à part ça je trouve que c'est pas non plus le jour et la nuit.
J'ai bien aimé quand ils ont changé leur façon de tester et ont abandonné les notes pour les +/-, je me suis dit que c'était une bonne idée.
Les forums ont toujours été un dépotoir mais dans le lot tu trouves quand même souvent un mec pour t'aider si t'as besoin d'un coup de main sur un jeu.
Le 15-18 ou 18-27 ou autre je sais pas j'y ai jamais été ça m'a jamais fait envie.
Peut-être que si on est passionné et qu'on y va tous les jours on a un avis plus tranché.

Sur le lien, le mec pique juste sa crise parce que les chroniques sont menacées. C'est sans doute dommage, quoi que beaucoup jouent les stars dans les chroniques et ça m'a souvent agacé... Symétriquement, JV.com a existé sans eux, et pourra exister sans eux.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 31/07/2015 à 11:56:56. (24595 messages postés) -

J'ai commencé The Witcher 3.
C'est vraiment super beau. Je trouve qu'on va encore un cran plus loin dans le genre de tous ces jeux open-world avec celui-là. Les effets météorologique, le rendu de la nature, les arbres qui ondulent sous le vent, c'est assez fou. Et le jeu est moins chiant dans les déplacements que Skyrim, il autorise à monter plus facilement sur les pentes, tout semble plus naturel. Le fait aussi de ne pas changer de map entre les intérieurs et les extérieurs c'est assez impressionnant.

Par contre je trouve le jeu super punitif. Les combats sont vraiment difficiles et j'ai parfois perdu même sur des quêtes affichant un niveau inférieur au mien. Parfois il suffit de mal gérer un début de combat, on se fait enchaîner et y a plus qu'à finir avec la moitié de sa vie. Et vu que les soins régénèrent progressivement et pas immédiatement la vie, c'est vraiment difficile.
Et les sauts! Le jeu ne tolère vraiment pas les gros sauts, on meurt facilement d'un coup avec ça.

Mais le jeu est assez passionnant, tout est bien écrit, très bien doublé, bien mis en scène, même lors des quêtes annexes, les angles de caméra sont bien choisis, ça sent le soin à tous les niveaux. Ca plairait à Shin qui critiquait (à juste titre) la piètre mise en scène de la plupart des RPG occidentaux. C'est un détail mais je suis aussi étonné de voir à quel point les bouches sont synchro avec les voix alors qu'il s'agit d'une traduction.

Ca fait 3 jours que je joue et je suis seulement niveau 13. Quand je vois la carte, ou plutôt les cartes, j'ai l'impression que ça va être encore plus vaste qu'un Skyrim...

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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Sylvanor - posté le 28/07/2015 à 12:20:02. (24595 messages postés) -

http://pourpre.com/outils/calibration.php

C'est pas exhaustif mais c'est une bonne base pour régler son écran ou vérifier s'il y a un gros problème. C'est le premier truc (la dynamique des gris) qui est le plus important: vérifiez que vous pouvez distinguer les gris les plus foncés (ou au moins le troisième du deuxième et du quatrième). Si tout le début du truc est une masse noire dans laquelle on ne voit rien, il faut commencer par là avant de critiquer. :)

De mon côté ça peut passer mais je trouve ça un peu trop sombre quand même.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Sylvanor - posté le 27/07/2015 à 23:17:19. (24595 messages postés) -

Un revenant! Qu'est-ce que tu deviens?

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Posté dans Forum - [RPGM_VXACE] Nail-Saga RPG ( Nouveaux screens+ Vidéo p3 )

Sylvanor - posté le 23/07/2015 à 12:54:52. (24595 messages postés) -

C'est superbe!
Combien de temps tu passes sur une map? Tu as des techniques pour accélérer la production, avec des éléments qui se répètent ou que tu adaptes? Par exemple, on reconnait les arbres en RTP sur certaines maps (bien intégrés d'ailleurs ça ne jure pas du tout), mais le reste?
Tu as des motifs genre rocher, maisons, etc, que tu dispatches, en faisant des retouches peut-être? On voit bien que c'est pas un système de tiles mais je me doute que tu ne (re)peins pas tout à chaque fois sinon ça prendrait un temps dingue?

Bravo en tous cas et bon courage. :)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 23/07/2015 à 12:38:41. (24595 messages postés) -

Wasabi c'était marrant mais je le trouve pas extra non plus. Un bon divertissement c'est tout.
Quelque part, c'est ce qu'est le 5e élément aussi, mais je sais pas, dans celui-là il y a quelque chose d'autre. Peut-être simplement l'ambiance SF super réussie.

J'oubliais Michel Gondry que j'aime bien chez les réalisateurs français tiens. Même l'Ecume des jours j'ai trouvé ça pas mal, alors que j'étais pas fan du choix des acteurs (plus de people que de vrais acteurs dedans...). Il a un style et toujours pas mal de poésie dans ses films, c'est parfois un peu mièvre mais j'aime quand même.

L'arnacoeur c'était un peu cucul et prévisible mais c'était soigné. Une vraie mise en scène, c'était pas tourné comme une série TV bas de gamme, déjà rien que pour ça je le place au-dessus de 90% des films franchouillards qui passent tous les soirs à la télé (et dont ma mère se gave je n'arrive pas à comprendre alors qu'elle a assez bon goût par ailleurs).
J'avais cette discussion sur le cinéma français avec elle dernièrement justement. Elle me disait que le cinéma français s'exportait très bien, donc tout le contraire de vous. D'où tenez-vous l'info selon laquelle il aurait mauvaise réputation? Ce serait intéressant de savoir qui a raison. D'après elle, c'est un sociologue invité à la radio qui disait que ça fonctionnait bien à l'étranger, mais elle n'avait plus le nom.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 23/07/2015 à 01:22:59. (24595 messages postés) -

Le Tintin de Spielberg au début je trouvais ça affligeant mais je sais pas, à force, je suis rentré dedans et j'ai pas trouvé ce film mauvais. Je pense qu'il ne faut pas chercher la fidélité dedans mais plutôt une sorte de réécriture.
Bon c'est pas un grand film je dirai jamais ça, pour moi ça vole pas très haut non plus, mais j'ai trouvé que c'était un spectacle honnête voire respectable.

Citation:

mais pour moi y'a vraiment que Besson qui m'envoi du rêve ici



J'aurais dit aussi Jeunet mais seulement sur la base de Delicatessen et La Cité des enfants perdus. Le reste était pas mal il y a une décennie mais je trouve ses derniers films assez mauvais.

Audiard, oui...
Besson il y a des trucs pas mal mais bon les minimoys bof quand même, et Lucy c'était assez faible je trouve.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 22/07/2015 à 12:33:00. (24595 messages postés) -

Je me suis mal exprimé je pense.
Je suis "obligé" de jouer en 2560*1600 parce que c'est la résolution native de mon écran. Ca marche très bien mais évidemment c'est gourmand en ressources et j'ai des chutes de framerate fréquentes.
Je voudrais bien jouer en 1920*1080 ou en 1900*1200 (puisque mon écran est en 16/10). Mais quand je fais ça, l'image est réduite et j'ai un cadre autour. Je parle pas des bandes noires sur les bords quand l'image est en format 4/3, je parle vraiment du fait que l'image est affichée au format 1:1, donc si je choisis par exemple de jouer en 720p, j'ai une image toute petite au milieu de l'écran, perdue dans un océan de noir.

Je précise que le driver est bien configuré pour faire une remise à l'échelle dans les proportions, et que tous les jeux installés le font normalement (l'image est toujours étirée pour se mettre en plein écran, et j'ai des bords quand la résolution est pas en 16:10). C'est le seul jeu qui pose problème. Pourtant j'ai bien réglé le paramètre sur Plein écran dans les options.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 21/07/2015 à 23:50:52. (24595 messages postés) -

Bon je commence Bioshock Infinite là et je comprends pas j'ai un problème.
Je viens de rentrer dans le restau, le Blue Ribbon, apparemment il doit y avoir une sortie quelque part ou se passer un truc, mais il se passe rien du tout, c'est un espace clos, et du coup je peux pas avancer. J'ai tous les espèces de DLC ou add-ons ou je sais pas quoi, le truc est blindé de potions et d'équipements, j'y touche pas parce que ça biaiserait tout le jeu je pense. Qu'est-ce qu'il faut faire à cet endroit exactement. Les PNJ me regardent sans rien dire, c'est un peu étrange.

Edit: bon j'ai trouvé, fallait prendre tous les objets... C'est pas terrible comme idée je trouve.
Au passage le jeu m'oblige à jouer en résolution native de l'écran, sinon au lieu d'étirer l'image, il me fait un cadre noir autour. C'est un peu chiant, ma résolution c'est du 2560*1600 donc ça met quand même un peu à genoux mon ordi de jouer dans un truc pareil. C'est un bug connu?

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 21/07/2015 à 21:03:55. (24595 messages postés) -

Zim! :( Gaetz! :(
Tu fais pas de vacances pendant le doctorat, Zims? Ou bien t'as changé de projet?

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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Sylvanor - posté le 21/07/2015 à 00:58:11. (24595 messages postés) -

Ah cette fois-ci il faut qu'on make un vrai beau château de sable! On a rien foutu l'an dernier!

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 20/07/2015 à 12:15:22. (24595 messages postés) -

Shaman!! :)
On est en 2005!!

Super classos. :)
C'est pour un projet ou juste comme ça?

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