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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 07/02/2010 à 22:33:18. (24597 messages postés) -

Aë2 il viendra quand le 1 sera terminé. ;)

En attendant, depuis un mois, je ne me tourne pas les pouces.
Pendant que les tests avancent, je travaille sur la séquence d'intro!

Eh mais elle est déjà faite ta séquence d'intro...

Ouais mais non c'était moche ça suXXait, dessins pas beaux, anims pourries, cadrages maladroits, narration déplorable, je recommence tout!
Et cette fois, en vraie cinématique vidéo, comme les autres.

Alors bon c'est très long parce que la séquence, ben... Elle est très longue.
Actuellement j'en suis à 2:10 minutes, 26 plans et plusieurs centaines de dessins (je compterai quand tout sera terminé).

Voici tout ça en images:

image

Ufa s'apprête à faire son discours avant le combat.

image

Irzyka allume son djidaque avant de partir sur le champ de bataille.

image

En route pour le champ de bataille!! Les djidaques sont en 3D, et les soldats au loin en particules.

image

Irzyka survole le champ de bataille en djidaque, avec wouhou un super zeffet 3D!

image

Irzyka endormie après son voyage entre les mondes.

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Posté dans Forum - Recherche de divertissement

Sylvanor - posté le 07/02/2010 à 19:22:00. (24597 messages postés) -

Protip: désactive ton antivirus (ou changes-en). :D
Nivalis sinon?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 06/02/2010 à 21:28:41. (24597 messages postés) -

Normalement Fistan devrait être en train de plancher dessus. Moi je bosse sur l'intro, là.
Je vais voir avec lui où il en est, j'avoue que son silence me fait peur.

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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Sylvanor - posté le 06/02/2010 à 00:24:11. (24597 messages postés) -

Ah oui bon commentaire de Doude, et je t'invite à essayer ta proposition, Felwynn. Retoucher l'ellipse, en enlever une partie ou en tous cas revenir dessus me paraît être bonne idée. La première fois j'ai eu du mal à lire le titre moi aussi.

Citation:

Le titre est déjà calligraphié au pinceau :/



Oui oui je ne remets pas ça en doute, mais disons que... Ca ne se voit pas.
Je ne suis pas intéressé par un style calligraphie à la plume de toutes façons.
Mais bon, ça ne fait pas pinceau, parce qu'au pinceau les bords seraient plus arrondis, il n'y aurait pas les petites encoches dans les lettres (comme des morceaux de pierre taillés), et les serifs des lettres ne seraient pas si parfaits (le M a des serifs parfaitement horizontaux).
L'ellipse aussi, parfaitement symétrique, est en contradiction avec cet effet.

Ne prends pas mal mes commentaires surtout, je t'ai déjà dit plus haut que c'était du très bon travail; j'essaie juste de t'aiguiller pour que ça colle parfaitement au projet.

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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Sylvanor - posté le 03/02/2010 à 16:13:01. (24597 messages postés) -

Pour moi la première est de loin la meilleure et la plus professionnelle.

Il y a un truc que j'aimerais tenter c'est un rendu plus calligraphique, comme une écriture manuscrite. Il suffirait de peu de choses, supprimer les serifs et arrondir un peu les bords (pour faire encre et pas morceau de pierre/givre). Ca concorderait bien avec le côté un peu littéraire du jeu; et puis les titres en relief c'est à la mode et j'aime bien aller contre la mode.

De plus ça irait très bien avec l'écran titre (où le titre est écrit progressivement, comme si quelqu'un l'écrivait au pinceau).

Mais ceci étant, la version actuelle givre est très bonne pourrait déjà être utilisée sans honte. ;)

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Posté dans Forum - Annonces du staff

Sylvanor - posté le 24/01/2010 à 11:34:32. (24597 messages postés) -

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Posté dans Forum - Creation 3D

Sylvanor - posté le 19/01/2010 à 11:39:57. (24597 messages postés) -

Ahah oui, c'est lourd de se mettre aux UVW hein? :D

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 10/01/2010 à 19:31:36. (24597 messages postés) -

Euh je crois que ça ne fonctionnera pas correctement pour certains trucs. Emprunter le vaisseau vers Némésyle t'enverra à nouveau à la fin de la démo, comme au FJV (il vérifie si tu as joué au début pour savoir s'il t'envoie sur le vaisseau ou pas). Après si tu as RM tu peux truquer ta sauvegarde ou le téléport. Mais ça risque de coincer plus tard, je ne peux pas garantir. ^^

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 09/01/2010 à 23:06:34. (24597 messages postés) -

Oh vous avez le temps. Je pense que tout le mois de janvier pourra y être consacré. En plus, de mon côté, l'intro n'est pas prête d'être terminée malheureusement, donc bon, je ne vous "attends" pas, disons.

Pour les collisions, me semble que Fistan avait dit au début que ce n'était pas la peine de toutes les noter. Mais faites comme vous voulez, ça lui simplifiera la tâche en effet. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 05/01/2010 à 15:30:52. (24597 messages postés) -

Merci pour vos commentaires.
Bonne remarque Shin pour l'éclairage vert du haut. J'y ai pensé et puis je n'ai pas osé le faire car je ne suis pas encore très à l'aise avec ça. Idem pour le contraste du visage.
J'ai mis à jour l'image à la page précédente en essayant de tenir compte de vos commentaires, et c'est mieux en effet.
Quel est le problème avec les sourcils, Ody?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 04/01/2010 à 19:38:27. (24597 messages postés) -

Ahah merci tout le monde. :)
Sinon Masthiks vient de me faire remarquer qu'il manque un r à "Démarrer". Je ne crois pas pouvoir changer ça moi-même... Falco? :D

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 04/01/2010 à 16:54:48. (24597 messages postés) -

Je comprends que le nouvel écran titre ne plaise pas à tous, mais je ne pense pas changer. Ça fait un moment que j'ai ces idées de méduses volantes et que je veux casser le classicisme de la végétation. Ce petit côté aquatique je le trouve sympa.
Sinon merci beaucoup pour les compliments.

image

(merci Sill Valt pour le petit coup de main sur la morphologie)

Grâce au "RM Launcher" de Falco, Aëdemphia est désormais pourvu d'un launcher. Gros merci à Falco pour ce petit extra et pour les petites personnalisations qu'il a accepté d'effectuer pour moi.

L'artwork une fois intégré dans le launcher:

image

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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Sylvanor - posté le 04/01/2010 à 10:21:36. (24597 messages postés) -

Ahah super sympa le djidaque!
Je pourrai l'ajouter à la rubrique fanarts du site? :p

Pour la carte je l'avais dit sur la page du tuto, c'est juste excellent, super bien pensé.

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Posté dans Forum - [Petite galerie] Valerien.

Sylvanor - posté le 04/01/2010 à 00:06:22. (24597 messages postés) -

Le dessin est pas mal, il y a de très bonnes choses comme le dernier en couleurs et les croquis de maisons et des trucs très moyens (comme le premier).
Par contre ton niveau en 3D a l'air excellent, bravo!
Surtout pour un terminal, tu es très en avance.
RDLS t'es banni.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 03/01/2010 à 23:56:06. (24597 messages postés) -

Pour le questionnaire apparemment certains ont eu une version du mail où j'avais oublié un e à la fin. Il faut donc le rajouter (sinon ça fait questionnair.txt).

J'ai mis à jour le correctif avec les corrections suivantes (merci E314 et Masthiks pour les avoir pointées du doigt):
- plus de problème pour lire la lettre du maire de Wanermal débloquant le boss caché
- plus de problème pour ouvrir les 3 sceaux de la grotte d'Erfanan pour le boss optionnel
- plus de bug pour l'affichage des objets d'ID 720 et 721
- les téléports ne bloquent plus pour revenir à l'entrée de la forêt de Séfanine.

Fistan pourra faire le reste.

E314 j'ai bien reçu ton mail, merci pour tes réponses, voici quelques éclaircissements:
- le type à butter à Erfanan est Dénaï, propriétaire du magasin au nord-est
- pour la quête avec le maire, elle se marque comme terminée si tu reviens voir le type qui te l'a confiée, à la taverne
- peux-tu me décrire le problème que tu as eu à la bibliothèque avec la quête des rats?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 03/01/2010 à 20:32:31. (24597 messages postés) -

La démo ne s'achève pas sur un message d'erreur hein!
Tu peux me faire un screen de la map?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 03/01/2010 à 20:27:05. (24597 messages postés) -

Céline: la date se met à jour automatiquement.
Je n'ai pas réuppé le correctif aujourd'hui. ;)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 03/01/2010 à 14:42:17. (24597 messages postés) -

En fait c'est un truc automatisé avec les ID d'objets, je sais pas pourquoi il va chercher des nombres aussi gros. Il y a des trous aussi mais qui normalement "redirigent" vers d'autres images.
Mais Fistan devrait s'occuper de ça demain si j'ai bien compris.
Ca ne découle pas d'un mauvais DL en tous cas.

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Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10)

Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 22:18:15. (24597 messages postés) -

19 pages déjà!
Bon j'ai pas le temps de tout lire, juste un bref passage pour dire bravo à Drak, une grande réussite. J'aime ce genre de bonnes surprises auxquelles on ne se serait jamais attendu, qui nous sautent à la figure d'un coup, comme ça.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 20:45:56. (24597 messages postés) -

Tu dois impérativement mettre le correctif. ;)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 20:25:02. (24597 messages postés) -

Corrigé / uppé!

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 20:19:10. (24597 messages postés) -

Correctif mis à jour avec le bug du garde à la forêt de Séfanine, et du dialogue infini dans la calle du bateau.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 20:13:49. (24597 messages postés) -

Hop hop Monos tu as un questionnaire à remplir maintenant! :D

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 19:33:12. (24597 messages postés) -

Corrigé le bug de Monos et celui de Mouss (le téléport vers l'ouest).

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 18:57:55. (24597 messages postés) -

J'ai mis à jour le correctif, il débloque l'entrée à Némésyle, règle normalement le problème de l'arc de chasse et de l'équipement d'Arniok.

Les autres bugs attendront Fistan. ^^

Imperium ajouté aux testeurs.

Edit: qu'est-ce qu'il vous dit de spécial le garde?
Le dialogue a l'air normal.

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 02:23:27. (24597 messages postés) -

Ouh là oui pas beau. :D
Euh. Bon.
Moi je vais passer à autre chose et aller pieuter. Fistan corrigera ça bientôt hein, pas vrai Fistan? :D
Ou peut-être moi s'il ne le fait pas bientôt, mais un autre jour.

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 02:07:41. (24597 messages postés) -

Voilà nouveau correctif, avec les bugs de Monos (égouts) et Céline (équipement) corrigés.

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 01:43:10. (24597 messages postés) -

Comment c'est trop vrai. :F

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 01:39:08. (24597 messages postés) -

Réuppé le correctif avec ces corrections:
- les erreurs de tutos/astuce citées par Céline
- le dialogue qui sort de l'écran avec Arniok
- le faceset invisible avec Essal
- Echoppe qui n'a qu'un p (mais l'oubli ne concerne que l'écran de vente)

Et aussi le tutoiement/vouvoiement d'Aïnam, et bien vu pour les gardes près de la bagarre pour Manalianne. Je les ai déplacés.
Bien vu Mouss pour Krilin. C'était probablement le clin d'oeil le plus facile. :p

Vivement que Fistan arrive lol.

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Sylvanor - posté le 02/01/2010 à 00:23:10. (24597 messages postés) -

J'ai corrigé et uppé le bug du rocher de Monos.

L'argent est bien affiché en bas à gauche dans le menu. Mais attention il y a deux monnaies, une pour chaque monde. Ce sont les Emnels qui comptent sur Akzalfir (là où vous êtes). Appuyez sur + dans le menu pour switcher entre les deux monnaies.

Ergg je t'ai envoyé un MP.
Pour l'objet je sais pas du tout mais je laisse ça à Fistan, ça n'empêche pas la progression (et j'en ai marre :D). Idem pour les autres bugs "non mortels".

Vous avez normalement reçu un nouveau mail contenant l'url d'une page de téléchargement du correctif.
Elle contient la date d'upload du correctif et son poids, ce qui vous permettra de savoir quand il a été mis à jour. Et puis vous pouvez l'ajouter aux favoris comme ça.

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Sylvanor - posté le 01/01/2010 à 23:16:09. (24597 messages postés) -

Je pense voir à quoi c'est dû, j'ai actualisé le correctif, tu peux me dire si c'est bon?

Super pour le codec, gros soulagement.

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Sylvanor - posté le 01/01/2010 à 23:05:08. (24597 messages postés) -

Normalement cette séquence n'intervient que beaucoup plus tard dans le jeu.
C'est corrigé, correctif mis à jour.

Bravo pour ta rapidité!

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Sylvanor - posté le 01/01/2010 à 22:55:24. (24597 messages postés) -

GG Monos, tu es allé vite!

Tu n'as pas eu de problème dans la grotte?
Sinon Masthiks me signale, pour ceux qui ont des problèmes de vidéo, que ce codec doit normalement résoudre leurs problèmes.

Pour le patch ben j'ai dit dans le mail de vérifier quotidiennement, voire à chaque partie.

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Sylvanor - posté le 01/01/2010 à 22:45:18. (24597 messages postés) -

J'ai mis à jour le correctif, qui corrige les anims des charsets foireuses au quartier sud et le portrait dans le dialogue avec le tanneur.

Pour la grotte, j'ai testé et... Pas eu de problème. oO
Mais si tu as joué avec le mode fantôme activé ou les diagonales ça pourrait être dû à ça.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 01/01/2010 à 22:30:09. (24597 messages postés) -

Je pense que les PNJ qui changent d'apparence quand on leur parle sont rares, ça ne concerne que ceux qui ont une animation, il me semble.

Monos: oui, va voir le prêtre, et ensuite tu sors du village par la zone à l'ouest (celle qui t'amène à la forêt), en bas.
Si tu es perdu tu peux demander à tes compagnons ce que tu dois faire.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 01/01/2010 à 21:40:06. (24597 messages postés) -

Avoir 9999 XP: givexp
Mode fantôme: nowalls
Redémarrer le jeu: forrestart
Sauvegarder: forsave
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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