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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Sylvanor - posté le 05/08/2012 à 12:58:21. (24597 messages postés) -

L'absence de bac c'est vrai que c'est un problème... Je comprends pourquoi ce choix de MJM c'est en effet une des rares écoles qui prennent au "niveau" bac, mais n'exigent pas le bac.

C'est un peu dommage mais je sais pas trop quoi te dire du coup. Tu n'as pas l'intention de le repasser, ou de tenter un autre bac? Si tu n'as pas de bac, et pas de CAP/BEP derrière non plus, ça va être dur de trouver du boulot, avec le diplôme de MJM. :/

Si tu décides de t'y lancer quand même, il faut vraiment que tu trouves de l'alternance, ça te donnera au moins de l'expérience pro (ça plait aux employeurs).

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 05/08/2012 à 03:32:24. (24597 messages postés) -

Citation:

The Super Dimension Fortress Macross (1ère série TV)
The Super Dimension Fortress Macross: Do You Remember Love? (film récapitulatif de la série tv ci-dessus)
The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 (OAV)
The Super Dimension Fortress Macross II: Lovers Again (OAV)
Macross Plus (OAV & film récapitulatif)
Macross 7 (2ème série TV, OAV & film)
Macross Dynamite 7 (OAV)
Macross Zero (OAV)
Macross Frontier (3ème série TV)



Mec je sais lire Wikipédia je demandais pas la liste des séries, je demandais si c'était nécessaire de les avoir vues, ou d'en avoir vu une, pour comprendre et profiter pleinement des films. :D Mais apparemment la réponse est non.

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Sylvanor - posté le 05/08/2012 à 01:06:20. (24597 messages postés) -

Rien posté depuis février, et pourtant j'ai tellement de trucs en tête mais le temps m'a manqué et ça m'a rendu si triste, parce que s'il y a un moment où je m'amuse c'est quand je dessine.
Et là, j'ai un petit peu de temps, alors je redessine un peu.

Voilà un nouveau gribouillis:

image

Au début c'était un petit truc au rotring "vite fait" mais j'ai eu envie d'aller plus loin sur l'idée et faire un dessin "fini", et j'ai agrandi la scène, ajouté un décor... Et finalement j'y ai passé comme d'habitude quelques dizaines d'heures.

Et je pense enfin à répondre (mieux vaut tard que jamais) à ce pauvre Alkanédon qui doit me détester maintenant, pardon pardon:

Citation:

Une fois dans un interview (pandora je crois) tu as dit que tu te servais que de l'outil de densité pour dessiner (en partant d'un début au pinceau/crayon).
Mais sans cet outil tu arrives a faire comme la plupart des dessinateur numérique ? en peinture je veux dire.
C'est à dire en changer de couleur pour chaque teinte avec le pinceau.



Pour le dessin je n'utilise jamais les outils de densité. Ils sont pratique en taille 1 pixel pour assombrir et éclaircir des zones d'à-plats à partir desquelles je pars pour faire des sprites. Mais quand il s'agit d'un vrai dessin ou de "peinture" numérique, l'outil pinceau est beaucoup plus pratique. :)
Donc pour te répondre, je fais comme les autres dessinateurs, en fait.

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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 22:48:44. (24597 messages postés) -

Ce n'est pas tout à fait vrai DDken, l'expérience est (hélas de mon point de vue) très importante aujourd'hui en France.
En un an de chômage je n'ai pas trouvé un seul boulot malgré mon bac+3 (et mon diplôme de MJM, soit en tout 5 années d'études post bac!), entre autres parce que je n'ai pas d'expérience pro et que les offres d'emploi en exigent TOUTES TOUTES TOUTES c'est absolument déprimant, même pour des postes qui ne demandent aucune qualification. A se demander où on peut démarrer. Limite il y a plus de possibilités pour un bachelier avec de l'expérience que pour un bac+3 sans expérience.

La reconnaissance du diplôme est importante (capitale, même) en France, mais l'expérience l'est autant, sinon plus, et je trouve ça terriblement dommage, car pour quelqu'un qui commence, toutes les portes se ferment malgré des études parfois très longues.

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Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 22:44:05. (24597 messages postés) -

Les Macross faut avoir vu le reste de la série (des séries) pour apprécier les films?
Fractale et Kamisama Dolls c'est bien?

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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 19:07:54. (24597 messages postés) -

Bon, tant mieux si ton père te paye les études.

Attention on est facilement impressionné par ce qu'on voit en 3D avant d'en avoir fait sérieusement. Moi aussi j'ai été impressionné par la 3D des élèves de MJM pendant les journées portes ouvertes, et moi aussi au début je voulais être créatif dans mon boulot peu importe le salaire.

L'alternance ça pourrait être pas mal (c'est un peu le vrai argument de MJM) mais c'est super dur à trouver, surtout en 3D. Même si Paris ça devrait t'aider.

Et puis j'ai été vérifier, le diplôme de MJM n'est toujours pas reconnu par l'Etat. Au début je ne trouvais pas ça important, mais c'est capital. C'est capital à de nombreuses situations: recherche d'emploi (niveau d'études souvent demandé), concours de la fonction publique, poursuite ou reprise d'études... Même après 3 ans à MJM tu ne peux pas dire que tu es bac+3.

C'était quoi ta formation en infographie?

Ce que je te conseillerais plutôt, après avoir connu MJM, et d'autres écoles privées, c'est commencer par un diplôme d'état valorisant, type DUT ou BTS (je pense au DUT SRC ou à certains BTS qui font de l'infographie), et après ça tu peux partir sur une licence pro audiovisuel/multimédia, ou bien intégrer une "grande école" type Les Gobelins ou Supinfocom (pas Supinfogame), qui devraient te donner les meilleures chances de réussite (loin devant MJM).
Le parcours arts déco > grande école de multimédia marche bien aussi, les écoles des Arts déco sont très cotées.

Et si tu ne poursuis pas après le DUT ou la licence pro par exemple, tu auras déjà un diplôme qui vaut 100 fois plus que celui de MJM, tout en ayant reçu une bonne formation de graphiste.

Mais vraiment MJM je le sens pas trop. Ca ne m'a jamais servi, ça a été des années certes agréables, mais gâchées. Et après MJM, impossible de continuer dans une école qui prend à bac+2/+3, puisque ce n'est pas reconnu. Toute ta vie tu seras considéré comme un mec qui a juste le bac, ce qui évidemment ne sera jamais à ton avantage. La 3D étant un secteur bouché actuellement, les boîtes embauchent surtout les gros diplômes (bac+3 à bac+5) ou ceux qui ont pas mal d'expérience pro.

Tu devrais je pense demander à Raz son avis, je crois qu'il a fait MJM Paris il n'y a pas très longtemps, même s'il n'était pas en 3D.

Citation:

Il y a l'actuariat, l'expertise comptable, le droit (avocat), la finance, médecine. Voilà les boulots qui rapportent le plus dans le monde. D'ailleurs, j'ai moi-même changé de fillière.



Le salaire est une chose (importante évidemment), mais choisir son métier c'est un mélange de plein de questionnements. La recherche du plaisir personnel au travail, de stabilité, de perspectives d'évolution, de longueur des études, de conditions de travail, de difficulté du travail, de quantité de temps libre, de proximité du lieu de travail, de vocation, du l'utilité dans la société, etc etc.
Genre bosser dans la finance, ça me plairait pas du tout.

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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 17:53:56. (24597 messages postés) -

J'étais à MJM... Celle de Strasbourg.
Euh... J'en garde un souvenir très mitigé.
Ils ont récemment revu leurs formations (certaines sont reconnues par l'Etat, je ne sais pas pour la tienne), mais quand j'y étais (pas si vieux que ça: 2006 à 2008), c'était pas terrible quand même avec beaucoup de glande dans les cours. Il paraît en plus que MJM Paris est moins sérieux que MJM Strasbourg. :/
Et puis c'est super cher MJM! Tu étais en manque d'argent il y a peu de temps, tu comptes vraiment mettre toutes tes économies dans cette école qui a très mauvaise réputation?
Bon, il y a sûrement pire que MJM, j'ai eu quelques profs passionnés très intéressants et je pense que beaucoup d'écoles sont des déceptions, même parmi les bonnes, mais sincèrement, en sortant de ma formation à MJM je ne me sentais pas professionnel du tout (alors que j'étais 3ème de ma promo). Et parmi les autres élèves avec qui j'ai gardé contact, il n'y a personne qui ait réussi à travailler dans le monde de la 3D après cette formation. Je pense que c'est important de savoir ça.

Méfie-toi, tu ne seras pas créatif avant longtemps. Au moins la moitié de ta carrière, tu seras un exécutant avec simplement un cahier des charges à remplir.
Même une fois en place à un poste important, tu auras d'importantes directives à suivre.

Et Pixar c'est un peu le rêve de la plupart des 3Distes (bien que ce ne fut pas le mien). 99% des 3Distes partent faire de la pub après leurs études. Et bon la pub... Je sais pas toi, mais je trouve pas que ce soit un secteur où la créativité et l'envie de faire de belles choses s'épanouisse vraiment.

Enfin réfléchis bien, je dis pas que c'est une mauvaise idée de partir là-dedans mais il faut une réelle vocation. Il faut aimer l'activité même de faire de la 3D, et non son résultat ou la créativité, sinon tu seras déçu. Est-ce que tu as déjà fait un peu de 3D pour ton plaisir?

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Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 16:51:41. (24597 messages postés) -

Tu es sûr Lebowski pour la 3D?
C'est un milieu très difficile, avec des salaires plutôt bas et des horaires peu cléments, qui devient relativement bouché aujourd'hui.
Si tu pars en cinéma d'animation ça pourra peut-être aller (mais il faut aimer), si tu pars dans le jeu vidéo tu auras des conditions de travail lamentables (on en parlait y a pas longtemps sur le topic de l'offre d'emploi de King Kadelfek, section Généralités).

Tu vas dans quelle école?

Pour avoir fait une école de 3D (2 ans), et avoir ensuite étudié le jeu vidéo 3 ans, je regrette très amèrement mes choix. Tu y as sûrement déjà réfléchi mais je ne pouvais pas te lire sans réagir.
C'est un milieu où les désillusions sont fréquentes, et dont les études ne sont pas valorisantes quand on décide d'en sortir.

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Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 03:32:23. (24597 messages postés) -

Citation:

Ben, je pense qu'on est pas d'accord sur ce que tu entends par qualité de compression. Pour moi les versions versions 720p et 1080p ont la même qualité de compression. Si la version 720p est cracra c'est parce que c'est résolution plus basse + compression. Et aussi parce que la source 1080p est plus détaillée que la source 720p. Du coup on perd 2x plus d'infos sur la version compressée 720p : redimensionnement + compression.



Ouais on a peut-être un malentendu là-dessus.
Moi ce que j'entends par qualité, c'est la qualité de l'image. La visibilité des artefacts de compression, l'absence de flou, la propreté quoi.
J'aurais pas dû employer le terme qualité de compression (je ne sais plus si je l'ai fait).
Je fais bien la différence entre l'ajout de détail qu'il peut y avoir sur une version 1080p non upscalée par rapport à une version 720p, et l'effet de la compression, si c'est ça que tu redoutes à propos de ma constatation sur les deux versions de K-on.

A même taux de compression, le fichier 1080p aura une meilleure image que le 720p, et pèsera plus lourd.
Pour avoir la même qualité, le fichier 1080p aura un taux de compression plus fort et pèsera le même poids que le 720p.

Mais toute cette logique appuie ce que j'ai dit au départ: upscale ou pas, c'est plus intéressant du point de vue de la qualité d'image de télécharger la version 1080p à 8 go que la 720p à 4 go.
Entre un 720p à 8 go et un 1080p à 16 go, s'il y a upscale, la différence devient mince, ce n'est plus si intéressant que ça de prendre la version à 16 go, même si théoriquement elle est meilleure.
Et bien sûr, s'il y a upscale, entre une version 720p lossless de 25 go et une version 1080p lossless de 50 go, aucun intérêt de prendre la 50 go.

Citation:

Non mais faut remettre les choses dans leur contexte aussi. Tu me dis "si un film en hd non compressé tenait sur un DVD on utiliserait pas les bluray". Ok, mais 1) à l'époque les films sur DVD, même à résolution inférieur, étaient compressés. Et 2) le .mkv ne s'est démocratisé que récemment pour plusieurs raisons, et s'il avait été utilisé sur des DVD ben à poids équivalent on aurait eu une meilleure qualité d'image. C'est juste que l'encodage diffère et que le h264 compresse mieux.


Maintenant en effet les bluray utilisent aussi l'encodage h264 (majoritairement), et les puces qu'on fait aujourd'hui sont capables de décoder ça. Mais va demander à un PC portable d'il y a 3 ans de décoder un en 1080p avec un débit élevé bah c'est pas toujours évident, ça demande une puissance assez énorme que n'avaient pas les platines de l'époque (et donc pas de film en HD sur un DVD, même on était arrivé à les y faire rentrer).



Oui et non.
Si c'était simplement ça, on aurait fait des platines DVD capables de lire le H264 et le mkv, et on aurait foutu les films sur des DVD tout bêtes, on aurait pas créé un nouveau support disque pouvant contenir plus de données. Tu comprends?

Bon, tu as peut-être du H264 sur les blurays qui sortent aujourd'hui, mais à une compression largement plus faible que les bdrip de 4 go que tu trouves sur le net. L'image est meilleure sur le bluray.
De la même façon, un film de 600 mo, même en H264, ne vaudra pas le même film en vrai DVD de 4.7 go, qui n'a aucune compression.

Sinon oui c'est vrai c'est plus chouette un film en HD compressé sur une galette DVD que le même film en SD non compressé. Encore que, certaines platines DVD/Bluray font des merveilles en upscale pour "réinventer" du détail, et dans ce cas on préférera peut-être upscaler un truc ultra nickel niveau qualité d'image (le DVD d'origine) plutôt que prendre une version HD un peu crade (car tout de même assez compressée pour rentrer dans 4 go).

A part ça bof la difficulté de décoder du 1080p. Mon portable qui a 5 ans et n'était déjà pas une bête de guerre au moment de l'achat fait ça les doigts dans le nez. En fait, à ce que j'ai lu (mais je n'en suis pas sûr), l'important c'est que la carte graphique soit optimisée pour la lecture du HD, et dans ce cas ça va tout seul. C'était le cas des geforce 8xxx, donc ça remonte pas mal maintenant.

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Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 01:35:20. (24597 messages postés) -

Citation:

Ben forcément, si le bluray de base est du vrai full hd, ça sera mieux. Ton exemple ne prouve rien, car il faudrait un contre-exemple (cas où le bluray est déjà un upscale) pour voir que le 1080p n'apporte rien par rapport au 720p.



TLN, arrête de faire exprès de pas comprendre.
Je te parle de qualité de compression.
L'image derrière est la même on est d'accord. Mais cette image est dégradée.
J'ai cité mon exemple comme révélateur de la qualité de compression. Il est facile de se rendre compte si l'une ou l'autre version est meilleure de ce point de vue, que ce soit un upscale ou pas: la version 720p est crade, c'est tout, que le niveau de détails soit le même ou soit inférieur à la version 1080p, on voit la compression, alors qu'on ne la voit pas sur le 1080p.

Zues a bien compris la chose.
C'est le poids du fichier qui est indicateur de la qualité. Une vidéo en 1080p et en 720p du même poids auront la même qualité.
Les artefacts seront plus gros, mais la dimension de l'image est plus grosse. Le ratio taille des artefacts/taille de l'image est le même (ou à peu près le même). C'est ce ratio qui nous intéresse.

Citation:

Je ne dis pas dlm, je reprends juste ton expression de la page précédente sur la version 720p de 8Go qui serait "ultime".



Je suppose que je me suis mal exprimé. J'entends par là qu'une version 720p de 8 go serait la proposition logique d'un rip de très bonne qualité, sans l'absurdité de l'upscale.
Mais entre un 720p de 4 go et un 1080p de 8 go, la version 1080p est meilleure.

Citation:

Et enfin si on n'utilise pas d'encodage haute qualité h264 sur les DVD c'est pour des raisons purement matérielle, car les platines de l'époque n'étaient pas capable de décoder du h264 assez rapidement (ou comprendre plutôt que ça coûte moins cher de faire du hardware pépère et une vidéo dans un format rapide à décoder). D'ailleurs maintenant la plupart des platines lisent le .mkv avec du codec h264, preuve que c'est pas ça le pb.



Non mais je te parle uniquement du support.
On est pas "à l'époque", on est aujourd'hui et le bluray est un format récent. Si tout pouvait tenir sur un DVD, les platines étant capables de lire le mkv et le H264, on ferait l'économie du format bluray.

Ce n'est pas parce que la plupart des platines lisent le mkv et le H264 qu'un BDrip de 4 go donne la même qualité qu'un vrai bluray de 25 go, je vois absolument aucune relation entre les deux.
C'est comme si tu me disais que les platines DVD savent lire le DivX et donc un DivX de 600 mo a la même qualité qu'un DVD de 4.7 go.
Désolé mais non, non, largement pas.
Le vrai DVD, ou le vrai Bluray, c'est du "lossless" si tu veux. Le H264 il est très bien il fait des super résultats mais c'est pas du lossless, et à 4 go c'est moins bon. Ca se voit nettement sur les dégradés par exemple.


Bref ça devient lourd, suite à l'IRL. :)

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Sylvanor - posté le 04/08/2012 à 00:53:43. (24597 messages postés) -

Ahah ouais mais non je pense que c'est toi qui dis dlm. :)

D'abord je n'ai jamais dit que l'importance de l'upscale en 1080p dépendait de l'écran. Je t'ai expliqué justement que *quel que soit ton écran*, c'était mieux. Qu'il soit petit, ou grand.

Ensuite, effectivement tu as deviné là où je n'allais pas être d'accord.
Parce que la dégradation de la compression est la même quelle que soit la taille de ta vidéo. En gros, pour une même compression à un taux X, oui on sauve le bloc de 4 pixels tel quel, mais l'artefact de compression est le même.
Et supposons que cet artefact de compression affecte 2x2 pixels (ils ont souvent une forme carrée), 2x2 pixels sur une vidéo en 720p est moins visible que 2x2 pixels sur une vidéo en 1080p.
Et ce même si l'image derrière est un upscale avec des pixels identiques.

Je crois que ton erreur vient du fait que tu penses qu'en augmentant la taille des artefacts de compression la taille augmente, mais non.

Imagine par exemple que tu places une affiche derrière une grille.
Pour la même grille, si ton affiche est petite, les trous de la grille seront plus gros. Si l'affiche est très grande, ils seront proportionnellement plus petits. Même si l'affiche est la même en version agrandie (et donc plus floue).

Citation:

Il ne peut donc pas y avoir de version 720p de 8Go "ultime" : la version ultime fait déjà 4Go seulement.



Là tu dis dlm, aucune version de 4 go d'un film en 720p ne vaut l'original, ça peut être parfois très propre, mais la compression est très nettement visible.
Si un film en HD non compressé prenait seulement 4 go, on utiliserait des DVD pour ça et pas des blurays.

Par ailleurs, le film K-ON je l'ai DL en 720p et en 1080p (parce que j'avais des saccades sur la version 1080p), donc j'ai pu comparer l'image, et celle de la 1080p est bien plus propre (qu'il y ait upscale ou non, je n'ai pas vérifié, je ne m'y suis pas intéressé).


J'ai ajouté Seto no Hanayome à ma liste. Par contre Hajime no Ippo ça m'attire pas, la boxe, les shonens, les trucs longs... Bof. ^^

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Sylvanor - posté le 03/08/2012 à 21:08:41. (24597 messages postés) -

Ben c'est-à-dire que je fais cette liste plutôt pour moi, et je sais bien quels animes j'ai aimés ou non.
Mais ouais je rajouterai les étoiles.

Et c'est ajouté Trotter il faisait partie des oubliés c'est vrai.

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Sylvanor - posté le 03/08/2012 à 20:19:30. (24597 messages postés) -

Voilà ma liste à voir, Rotse (quelle indiscrétion!).
Ça inclut aussi tout ce que j'ai vu, même s'il est possible qu'il y ait de petits oublis. Les petits tirets à la fin de certaines lignes séparent les années (du moins à partir du moment où j'ai commencé à les compter).
Cette liste n'inclut pas les animes que je n'ai pas vus en entier.
Mais j'ai pas mis de petites étoiles pour noter chaque truc.
Dans les petites parenthèses c'est le nombre d'épisodes (ou d'OAV).
Très possible qu'il manque 3 tonnes de trucs dans la partie à voir.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Et y a pas tellement de trucs moe que ça, quelle mauvaise langue Ephy, je suis sûr que ta liste, si tu en avais une, en contiendra mille fois plus que la mienne! :F

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Sylvanor - posté le 03/08/2012 à 14:07:02. (24597 messages postés) -

Citation:

Nonor : je ne te suis pas là. C'est quoi la différence entre un BR-Rip et un BD-Rip ? Je suis d'accord que quand la source du rip c'est la TV, on a souvent un résultat de qualité inférieur. C'est pas dû à la compression 720p ou 1080p, mais juste à la source qui contient une info déjà compressée. Et je maintiens, souvent sur les Bluray qu'on trouve dans le commerce, le 1080p est une upscale, ce qui fait que ça revient au même de regarder la version 720p et de laisser le PC faire l'agrandissement.



Je m'étais déjà exprimé là-dessus sur ce topic plus tôt, mais je suppose que le message est mal passé. :p

Pour commencer, BDRip et BRRip:
Trouvé sur Google en 30 secondes:

Citation:

Un BDrip est directement issu d'un disque Blu-ray alors qu'un BRrip est encodé à partir d'une source BDrip.



Donc, le BRRip, c'est moins bien (une étape de plus).

Ensuite en ce qui concerne l'upscale en 1080p, il est inutile lorsque tu n'as pas de compression.
Sur un vrai Bluray, tu n'as pas de compression (enfin si, mais on va dire que non car c'est la source "sans défaut" originale). Un Bluray c'est 25 go en général.
Ce que nous on chope sur le net pour nos animes et qu'on regarde, ce ne sont pas des blurays, même si ce sont des versions HD ou Full HD. Ce sont des rips.
Ils ne font pas 25 go, ils sont compressés, comme un mp3 par rapport au Wave original, et il y a donc une perte de qualité due à la compression. Cette perte de qualité fait apparaître des artefacts de compression (flou, petits carrés, scintillements parfois...).

Maintenant, la résolution. Quand tu regardes un film en 720p sur un écran Full HD (1080p), l'image est agrandie (zoomée, quoi).
Quand tu regardes un film en 1080p sur un écran 1080p, l'image est laissée intacte.
Et inversement, un film 1080p sur un écran 720p ou autre plus petit est réduit.

Donc, partant de ce principe, pour une compression X égale sur deux encodages d'un même film, l'un en 720p et l'autre en 1080p (où le premier sera donc bien plus léger que le second) tu auras des artefacts de la même taille (disons, X pixels par Y pixels pour schématiser), sur la version 720p et sur la version 1080p.

Sauf que la version 1080p ne sera pas étirée (elle sera même réduite sur un petit écran), et les artefacts ne le seront donc pas non plus.
Ou bien, autre façon de faire le raisonnement: pour une même taille des artefacts, sur une taille de vidéo plus importante, proportionnellement les artefacts sont plus petits.

Résultat final: les artefacts apparaissent comme plus petits et plus discrets sur la version 1080p, et ce quel que soit la définition originale de la vidéo.

En fait, l'intérêt de cet upscale n'est pas d'augmenter les détails ou la définition, il est de réduire la visibilité des artefacts de compression.
Après tu pourras me répondre "dans ce cas, au lieu de faire une version 720p de 4 go et une 1080p de 8 go, ils pourraient faire une version 720p de 8 go qui serait ultime".
Oui c'est vrai, mais on est pas à la place des mecs qui ripent donc à choisir, ben je prends la version 1080p malgré son absurdité.

Et puis de toute façon ça se vérifie à l'oeil, les versions 1080p sont bien plus propres que les 720p.

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Sylvanor - posté le 03/08/2012 à 12:36:17. (24597 messages postés) -

Alors le premier me laisse un peu perplexe je reconnais pas grand chose d'autre à part que certaines images me parlent, comme la deuxième et la troisième de la deuxième rangée, et la deuxième de la première rangée.
Sinon je crois que la première de la deuxième rangée c'est Katanagatari.
Et le deuxième de la première rangée me fait penser à Mushi Uta sans conviction, c'est pas tout à fait ça mais ça pourrait être une version manga papier un peu différente.

Dans le deuxième j'ajoute:

Manga:
Princess Jellyfish (2e, deuxième rangée)

Animes (TV)
Ailes grises (2e, troisième rangée)

Animes (OVA/Movies):
Colorful (1ère image, deuxième rangée)
Ghost in the Shell (3ème image, deuxième rangée)
La deuxième image de la deuxième rangée me dit méchamment quelque chose, et la 1ère image de la troisième rangée je la reconnais c'est un long métrage sorti y a pas longtemps sur MangaXD (mais que j'ai pas vu, un truc de chez IG Prod je crois). L'impression aussi de connaitre la troisième de la première rangée.

Video games:
Touhou bien sûr (2ème, troisième rangée)
Et je crois Umineko (première, troisième rangée).

Et le reste je sais pas.
Need Coeur Pur ou Karel qui connaissent certainement tout.
J'ai aussi l'impression de connaitre toute la première rangée, et la deuxième de la troisième rangée.


Citation:

Non des fois t'as quand même des Bluray où la version 1080p est juste un vieil upscale bidon. Très peu de séries valent le coup d'être vues en 1080p. Généralement le 720p suffit largement.




Oui et non.
Dans l'absolu sur un vrai bluray, aucun intérêt non.
Mais là on est dans le BR-Rip/BD-Rip/TV-Rip.
Donc il y a compression d'image et donc perte de qualité.
Plus la qualité est bonne mieux c'est. Et s'il y a un upscale et que le fichier fait 4 go en 1080p qu'en 720p, c'est qu'on aura une compression à peu près équivalente, mais sur un fichier en résolution supérieure. Et donc qui ne sera pas étiré à l'écran.
Et donc la compression sera nettement moins visible.
Donc sur une vidéo relativement compressée, le 1080p a son intérêt. Moins il y a de compression, moins c'est intéressant.

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Sylvanor - posté le 03/08/2012 à 01:58:34. (24597 messages postés) -

Ahah ok. Mais malgré tout j'ai pas trouvé cette fin si nulle que ça. Elle était pas géniale mais je m'attendais à pire.


Sinon j'ai vu Hotarubi machin truc sur conseil d'Ephy il y a quelques pages.
Et j'ai adoré c'était vraiment super super.
Vraiment très beau, bien animé, très "cool", ambiance enchanteresse, très proche de Natsume oui, ou aussi de Miyazaki.
Et aaaah c'est tristeeee.

Un petit truc sans prétention mais un très très beau moment, je suis totalement conquis.
Et puis pour une fois une qualité super, du 1080p qui met bien en valeur certains décors faits à la peinture traditionnelle, ce qui est très agréable.
Merci pour cette trouvaille.

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Sylvanor - posté le 02/08/2012 à 22:29:21. (24597 messages postés) -

C'est chouette Ephy.
Pour moi ne change rien.

Je reconnais les personnages de Touhou, on est dans un truc proche des animes.
Et dans le dessin animé, les personnages sont presque toujours en à-plats alors que les décors sont texturés (ils sont peints).

Donc je trouve ça très naturel ce contraste persos/décors dans ton screen.

Ca ne conviendrait pas forcément à tout type de jeu mais pour celui-là ça m'a l'air bien.
Et pour du Touhou je verrais l'ensemble (persos + décors) nettement plus saturé (genre les persos comme sur le 1er screen, et le décor qui suit).

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Sylvanor - posté le 02/08/2012 à 21:35:23. (24597 messages postés) -

J'ai fini Blue Exorcist.
C'était pas mal.
La fin aurait pu être pire, elle est mieux que celle de Claymore et sonne comme une vraie fin.

Par contre y a quand même un truc que je digère pas:

Spoiler (cliquez pour afficher)



A part ça c'était sympa et joli et bien animé bref agréable à voir.
Comme pour Claymore, je me demande comment l'histoire se poursuit puisqu'apparemment le manga continue après ça.

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Posté dans Forum - Les choix dans le jeu vidéo

Sylvanor - posté le 01/08/2012 à 21:35:48. (24597 messages postés) -

Je crois que vous n'avez pas la perception des choses qu'il faut avoir quand on joue au jeu de rôles.
Vous voyez le jeu de rôles comme un jeu vidéo, mais ce n'est pas le cas.

Un jeu de rôles, c'est avant tout construire une histoire, et bien sûr la vivre, ensemble, les joueurs (dans la peau des personnages) et le maître du jeu, dans la peau du narrateur.

Gagner, perdre, s'affaiblir, ou devenir plus fort, ce ne sont plus des objectifs. L'objectif c'est rendre la partie amusante, créer des moments forts, faire un bon roleplay (autrement dit, réagir et faire les choses comme le ferait le personnage, certains joueurs vont même jusqu'à parler comme leur personnage). Il ne s'agit plus de créer le meilleur perso de la terre, de surmonter toutes les épreuves, et d'aller buter le grand méchant, il s'agit de se divertir en s'imaginant être l'un des personnages et en regardant jusqu'où, comment il pourra aller, quelles épreuves il va traverser (et comment il va le faire), etc...

Si ton personnage meurt parce qu'il a fait un truc qu'il devait logiquement faire selon son propre jugement, alors pour moi ce n'était pas forcément une mauvaise décision.
De toute façon, ça ne va pas t'empêcher de continuer à jouer, tu peux faire un nouveau personnage, et peux te mettre d'accord avec le MJ pour le démarrer à un niveau équivalent à l'ancien.

Évidemment, aucun personnage (sauf exception) n'a envie de mourir, donc le joueur doit évidemment faire son possible pour rester en vie. Et évidemment, c'est toujours douloureux pour un joueur de se séparer d'un perso qu'il aimait bien.

Mais la mort ne signifie pas la fin du jeu. Sauf peut-être si tout le groupe meurt? Il faut s'y faire, c'est aussi cet aspect là qui est intéressant dans le jeu de rôles. Si vous jouez pour gagner et pour avoir le perso le plus fort, ben... Vaut mieux jouer aux jeux vidéo.

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Posté dans Forum - IRL Onirique 2012

Sylvanor - posté le 31/07/2012 à 19:49:42. (24597 messages postés) -

Ah ben le 20 à 12h30 ça risque pas, j'ai un rdv le 20 justement, et il me faut plus de 6h de trajet pour arriver à Vannes, alors à moins d'avoir mon rendez-vous à 2h du matin et de le finir à 6h... :F

Non j'arriverai très probablement en soirée, et peut-être le 21 sinon en fonction des prix, parce que wow c'est chéros (en moyenne 70€ l'aller).

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Posté dans Forum - IRL Onirique 2012

Sylvanor - posté le 31/07/2012 à 17:04:13. (24597 messages postés) -

Bon, j'ai bien fait de pas réserver mon billet de train, je viens de recevoir une convocation de la part du Conseil Général pour le 20 Août.
Une super convocation pour me rappeler mes obligations en tant que bénéficiaire du RSA, comme quoi je dois chercher un emploi et tout (y a-t-il vraiment besoin d'une convoc pour ça...?). Etant donné que je l'avais déjà repoussée une fois, là je dois m'y soumettre.

Donc, ça tombe en plein milieu de l'IRL, et je suppose que je ne serai pas là au début, parce que ça vaut mieux pour moi de venir du 20 (au soir ou du 21 jusqu'au 25, même si j'aime pas les fins d'IRL et j'avais envie de venir plutôt au début. Erf erf.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 31/07/2012 à 02:49:29. (24597 messages postés) -

Ben c'est-à-dire que c'est une adaptation d'un manga, et le manga est fini.
La fin se situe dans la saison 2 de l'anime, le film se déroule pendant la saison 2 je crois.
Le manga s'achève à la fin de l'année, quand Yui et les autres de sa classe partent pour l'université (et laissent Azusa (presque) seule).

Je crois qu'à un moment l'auteur a évoqué l'idée de raconter la suite de leur histoire dans une nouvelle série (je ne sais plus où je l'ai lu), mais rien n'est décidé.

Edit: aah content que ça t'ait plu Shiki. Oui c'est une série assez spéciale et bourrée de qualité. J'ai adoré. Et hehe oui wow l'épisode 4 avec le docteur et sa femme.
Et l'OST, bon sang, l'OST.

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Posté dans Forum - Unity game, Créer un jeu en 3D.

Sylvanor - posté le 29/07/2012 à 12:45:05. (24597 messages postés) -

J'ai fait du Unity quand j'étais étudiant en JV.

J'en garde un souvenir assez froid, je n'ai pas aimé ce moteur que j'ai trouvé très très bordélique. Même si, remarque, c'était déjà bien plus humain qu'Unreal Engine.
La limitation de la version free qui m'a ennuyé c'est surtout celle des lumières. Pas d'éclairages/ombrages en temps réel, il faut avoir tout calculé avant (et faire des ombres en textures). Ca peut facilement être chiant. Ca dépend du jeu.

Sinon c'est sûr qu'on peut faire de très belles choses avec. Ca me rappelle la démo de Sonic Fan Remix qui était faite avec et c'était super impressionnant, toute considération d'amateur/pro/logiciel gratuit mise de côté.

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Sylvanor - posté le 29/07/2012 à 12:38:52. (24597 messages postés) -

Ouais Mawaru Penguindrum (c'est bien ça hein?) c'est une série excellente, je recommande vivement. Très très spécial. C'est d'ailleurs pour ça qu'elle est excellente. Ca décolle quand ils arrêtent de chercher leur tambour machin avec Ringo et ce trop long passage était certes pas passionnant.

Sinon j'ai vu le film K-On qui est sorti tout récemment et c'était génial. Je recommande vivement à tous ceux qui aiment la tranche de vie (ça se regarde après avoir vu les séries). Toujours aussi moe, toujours aussi drôle, avec plein de musiques cools, de petites anecdotes sympa, on s'ennuie pas, enfin c'est K-On comme avant, et bien que le film dure 1h50 c'est trop court.
Yui est toujours aussi cruche. <3
Réalisation ultra nickel comme toujours avec Kyoani. C'est juste triste que là ce soit vraiment la fin. Y aura plus rien après.

16 épisodes vus sur Blue Exorcist et c'est pas mal. Toujours bien réalisé et divertissant. Par contre il est temps que le scénar décolle parce que ça finit dans 10 épisodes et ça me paraît court là pour tout caser (même impression que Claymore).
D'ailleurs le scénar est quand même pas passionnant, c'est décevant car y a de bons éléments avec lesquels on ferait facilement un truc plein de surprises et de rebondissements. Mais bon les persos sont plutôt sympa, ça se regarde sans ennui. Ca aurait pu être mieux, mais ça aurait surtout pu être bien pire.

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Posté dans Forum - Les meilleurs films à chute

Sylvanor - posté le 28/07/2012 à 21:36:21. (24597 messages postés) -

Fight Club et La fenêtre Secrète dans le même classement alors qu'ils ont tous les deux quasiment la même fin, bof... The Machinist a également quasiment la même fin, ça commence à faire beaucoup. Perso, après en avoir vu un des trois, j'ai vu venir à des kilomètres la fin des deux autres.

J'aurais bien cité également Brazil et Les Aventures du Baron de Munchausen, qui ont des fins très réussies et surprenantes.
L'effet papillon (dans sa "vraie" fin) est plutôt sympa aussi.

+1 pour Shutter Island.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 27/07/2012 à 12:23:29. (24597 messages postés) -

Oh Hyunkel, incroyable.
Joli screen. Très joli aussi Harusame. :)

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Posté dans Forum - IRL Onirique 2012

Sylvanor - posté le 26/07/2012 à 01:54:45. (24597 messages postés) -

J'ai le sommeil très léger et fragile, et quand même du mal à dormir sur du dur, aussi je préférerais dormir dans la maison.
Mais si c'est nécessaire je saurai accommoder d'une place dans une tente.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 26/07/2012 à 00:59:46. (24597 messages postés) -

8 épisodes vus sur Ao no Exorcist.
J'aime bien. Je passe un très bon moment.
La réalisation excellente aide beaucoup, mais c'est aussi sans temps mort, et je trouve les persos plutôt sympa même si peu originaux.
Tout ça fait très Harry Potter, mais le tempérament du héros et sa relation avec son frère sont agréables.

Shiemi est totalement adorable je craque complètement (je suis un public tellement facile...).
L'opening est très bon aussi c'est vrai. Non c'est une bonne série jusque là, c'est pas la folie mais c'est bien, et j'ai hâte d'y retourner.


Hyouka s'améliore aussi. Depuis 3 épisodes on n'a plus d'énigme et ça devient presque de la tranche de vie à la K-On, avec une ambiance un peu différente. Et laisser de côté des énigmes pas franchement passionnantes pour se consacrer aux persos c'est une bonne idée.
Chitanda est terriblement cruche et ça la rend de plus en plus adorable (elle me rappelle Yui de K-On). Mais la petite Mayaka est bien mignonne aussi.
Les seconds opening et ending sont très réussis.

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Posté dans Forum - RPG pro : offre de développeur web

Sylvanor - posté le 25/07/2012 à 21:27:27. (24597 messages postés) -

C'est pas nouveau malheureusement.
J'ai quitté mes études dans le jeu vidéo après 3 années en grande partie pour ces raisons. Je fais partie des gens pour qui la vie personnelle est importante, et le jeu vidéo professionnel n'autorise pas ce genre de luxe en général.

Il existe bien sûr des exceptions, mais ces pratiques sont généralisées, même dans les petites entreprises (qui souvent veulent se faire passer pour des grosses avec un baratin ridicule qui ne dupe personne).

Tous les métiers créatifs ne sont pas forcément touchés. Celui-là l'est beaucoup, mais il y a quelque chose d'encore pire que dans beaucoup de métiers créatifs, c'est que contrairement à un illustrateur, à un dessinateur de BD, etc, on ne fait pas un travail d'auteur. On se donne pour l'entreprise et pour un projet de l'entreprise, où il est question d'apporter une quantité de travail certes, mais de travail qui n'est pas personnel. C'est l'effacement de soi (ce qui va d'ailleurs un peu à l'opposé du programme d'études des écoles de JV qui favorise l'originalité et la créativité le plus souvent).

Il y a des passages assez cocasses dans cet article en plus, comme:

Citation:

Quant à Ankama (Dofus), dont plusieurs témoignages ont dénoncé des méthodes de management abusives, elle a mis en place depuis peu une politique de bien-être, en dotant les locaux d’une salle de fitness, d’une salle de détente, de tables de ping pong et de douches.



Alors le problème: on travaille trop, on est mal payés.
La solution de la boîte: on t'offre une salle de détente et des douches comme ça tu vas pouvoir passer encore plus de temps au sein de la boîte (à quand les chambres?), et au lieu d'augmenter ton salaire on va dépenser le fric dans ces fameuses salles.
C'est tellement absurde.

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi il ne se passe rien. Il y a un code du travail en France. Si une entreprise ne le respecte pas, tu vas aux Prud'hommes. On dirait que c'est une fatalité. Mais ça l'est peut-être en effet, parce que toutes les boites de JV font ça et qu'on n'a même pas l'espoir d'en trouver une à côté qui a des pratiques honnêtes si on quitte celle où on bosse. Il faudrait que tous les employés du monde du JV décident d'aller aux Prud'hommes.
Et puis, on parle de deadlines, de projets mal gérés, de budgets serrés... Eh! Tant pis! On ne fait pas ce qu'on veut des employés! Il faut changer les deadlines, il faut réduire la qualité des projets, augmenter le budget... Ca devrait être comme ça, et tant pis si les jeux sont moins bien ou plus chers.
Pourquoi le monde du JV serait-il un monde de non droit? Les lois sont pour tout le monde. Ca me rend dingue ça.

Je me souviens l'an dernier d'une "BD" qui est parue sur le monde du jeu vidéo professionnel, elle était lisible sur internet par l'intermédiaire d'un truc en Flash, l'auteur avait un pseudo et décrivait sur quelques dizaines de strips très courts (3 cases je crois) le quotidien atterrant de ce milieu. Cette BD a été publiée sur un certain nombre de gros sites d'actualité du JV.
Malheureusement je ne parviens plus à remettre la main dessus, si quelqu'un voit de quoi je parle et peut retrouver l'url ce serait intéressant.
Cette BD avait à l'époque eu un certain effet sur la promo dont je faisais partie, et semble avoir eu un certain écho de façon générale auprès des lecteurs.
Mais c'était tous des ayatollah du jeu vidéo, qui passaient déjà toutes leurs journées à l'école et rêvaient d'entrer à Ubi Soft, alors ça n'a découragé personne. Enfin, sauf moi (je vous rassure, la BD n'était pas le seul élément déclencheur, il m'en a fallu bien plus que ça).

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Posté dans Forum - Les choix dans le jeu vidéo

Sylvanor - posté le 25/07/2012 à 13:54:32. (24597 messages postés) -

Citation:

Je serai tenté de dire que si tu te fais fesser à ta première rencontre, c'est que ton équipe était mal préparée ou que tu maitrisais mal leurs capacités intrinsèques.



Non mais Avy a raison. Autant j'ai adoré Baldur's Gate autant oui les combats de ce jeu sont très... Punitifs et basés sur la technique du "maintenant que t'es mort tu sais comment ça se passe et tu peux préparer ton groupe en conséquence".
Alors évidemment un groupe bien organisé, puissant, bien équipé, perdra moins souvent. Mais dans Baldur, la mort et la recharge de sauvegardes sont fréquentes, bien plus que dans la plupart des jeux. Un combat difficile peut se retenter 3 ou 4 fois avant d'avoir le bon truc pour réussir.



FF8 est pour moi un mauvais exemple (comme Oblivion) car des monstres qui progressent en même temps que le joueur peuvent du coup rendre le jeu plus difficile à la fin qu'au début si le groupe a seulement progressé en niveau (et n'a pas un super équipement des super sorts, etc).
Je me souviens tout à fait m'être fait buter par des monstres de la région de Balamb vers la fin du CD 2 ou le CD 3 et c'est totalement frustrant (et pas crédible). Un monstre doit rester le même à n'importe quel moment du jeu, sauf si l'histoire justifie sa métamorphose.
J'aurais plus tendance à apprécier un système à la Lost Odyssey, à savoir l'augmentation des niveaux qui est rendue très difficile une fois le pallier (défini en fonction du moment dans le jeu) atteint. Même si je trouve ça un peu extrême (le niveau est quasiment bloqué une fois le pallier atteint). Mais en tous cas, on se sent moins frustré et la stratégie devient alors importante. D'ailleurs les combats de ce jeu sont plutôt intéressants, même s'ils sont beaucoup trop nombreux.

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Sylvanor - posté le 25/07/2012 à 02:44:51. (24597 messages postés) -

Je vois pas trop ce qui peut ressembler à ça mais je suis totalement d'accord avec toi, c'est un massacre absolu, on ne pouvait pas faire pire je crois. Mondieumondieu cette 3D, mais comment ont-ils pu, les visages sont affreux, l'animation est affreuse...
Même les décors je les aime pas trop, on dirait un jeu flash.
Assurément, l'équipe en charge de cette saison 2 doit détester cette série, si elle ne déteste pas le monde de l'animation tout entier.

Zia et Mendosa sont les meilleurs rescapés de ce défigurage en règle (c'est d'ailleurs surprenant pour Mendosa puisque son physique adulte est bien plus subtil que celui des gamins), mais ils sont quand même bien moches. Ah, quand je pense au visage si gracieux de la petite Zia, étonnamment mature pour son âge sans en faire trop, il lui donnait du caractère et la rendait très attachante. Maigre consolation vu son rôle de boulet. Ben tout ça c'est fini.

Quand je pense à la 3D de Berserk à côté...

Le générique... Rho la la.

Mes yeux ont pleuré du sang à la vue du trailer non je ne veux pas en voir davantage cette saison 2 n'existe pas on devrait interdire ce genre de suites.

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Sylvanor - posté le 25/07/2012 à 01:22:15. (24597 messages postés) -

Dans les trucs WTF je dirais surtout Arakawa under the Bridge ou Nichijou, loin devant les autres!
Et dans une moindre mesure, Denpa Onna qui est bien sympa aussi.

Plussoiement des autres conseils, sinon.

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Sylvanor - posté le 25/07/2012 à 01:08:16. (24597 messages postés) -

On m'avait dit que t'étais fan d'Ao no exorcist, Zues, on m'a dit des bêtises?

Sinon là j'ai vu 3 épisodes et pour le moment c'est bien. Pas la grande révélation, mais déjà l'animation est irréprochable, c'est super beau, donc ça suffit à me convaincre.
Ensuite l'histoire est plutôt sympa même si elle brille pas par son originalité, et puis la narration est bien rythmée, jamais de temps mort, donc ça me plait.
Juste déçu que

Spoiler (cliquez pour afficher)



Pour le moment pas encore de fan service. L'humour est un peu forcé ça me fait pas rire mais bon il se fait rare alors ça me dérange pas.

Sinon Code Geass et Death Note sont bien tous les deux.
Death Note c'est vraiment orienté sur l'aspect stratégique. Code Geass c'est plus les batailles de mechas, la mégalomanie du héros, et puis un côté un peu plus politisé/militarisé.
Les deux séries ont beaucoup de suspense, de rebondissements, une belle palette de persos cools... Oui Code Geass est sûrement un produit marketing, mais il est réussi, c'est intelligemment mené, la réalisation est de qualité... C'est mieux qu'un produit d'auteur foireux (ce que n'est pas Death Note).

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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