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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Nemau -
posté le 29/11/2023 à 21:25:05. (52257 messages postés) - |
| Citation: Dans TotK, les 4 quêtes principales avec les 4 compagnons sont assez infantilisantes en ce qui concerne les dialogues. Le summum du cringe, c'est la cinématique de fin de donjon copiée-collée 4 fois "Oh tu es mon ancêtre gningningnin". Je me roule par terre de cringe devant ma télévision à chaque fois. Même les enfants ne doivent pas apprécier ça, donc je ne sais même pas si le terme "infantilisant" est bien choisi. |
C'était déjà cringe/nul/chiant dans BotW, vu ton message je constate qu'ils n'ont pas corrigé ça. :c
En ce moment je suis sur Skyrim, il y a un monde qui sépare les TES des Zelda en terme de lore, PNJ, dialogues, quêtes... (à quelques exceptions près, comme MM qui se défendait niveau univers) Bon par contre, niveau bugs, la programmation au poil de cul de Nintendo me manque.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Nemau -
posté le 27/11/2023 à 21:40:28. (52257 messages postés) - |
| Ça me fait c**** pour toi Falco, vraiment. :c Je ne vais pas trop juger cette fille que je ne connais pas, par contre je me dis que c'est particulièrement bête pour elle : elle avait un mec sympa, créatif et BG. Maintenant elle n'a plus rien.
Par contre, et en espérant ne pas mettre les pieds dans le plat : je comprends que la confiance est quelque chose de fondamental dans un couple, et elle a remis en question cette confiance, mais, si elle regrette son geste (mais peut-être que ce n'est pas le cas ?) n'était-il pas possible de lui pardonner cette tromperie ? (mais peut-être n'y en a-t-il pas eu juste une seule ?)
En tout cas, cœur sur toi. :c
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Jeux - Gateway to Heaven |
Nemau -
posté le 26/11/2023 à 18:22:28. (52257 messages postés) - |
| (attention à ton français, on a du mal à te lire ^^)
Rassure-toi, je ne pense pas que tu rates grand chose.
Description du jeu a dit: [...] Un classique [...] A télécharger d'urgence, rien que pour entendre El Diablo dire "Geeetaway to Heaven hahaha !!!" |
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Nemau -
posté le 25/11/2023 à 22:09:45. (52257 messages postés) - |
| trotter a dit: J'ai essayé 4 ou 5 autres voix du site weight gg, j'aime bien celle-là |
xD
J'imagine bien Adalia ensuite :
- J'ai la voix d'une célébrité !
- Ah ouais ? Qui ça ?
- Heu... Une meuf...
Citation: Il faudrait cloner les voix de cette émission |
Moi qui croyait qu'on allait l'entendre lire le bouquin avec la voix de notre Alka, je suis déçu ! =>[]
Nonor aucune de tes images ne s'affiche chez moi. :c (je les vois seulement si je récupère leur lien et que je les ouvre dans un nouvel onglet)
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Posté dans Forum - Inquirendo |
Nemau -
posté le 25/11/2023 à 21:50:49. (52257 messages postés) - |
| Bienvenue Inquirendo ! À peine parmi nous et tu gagnes déjà un award. (c'est pas méchant t'inquiète ^^)
Citation: ▄▄▄▄ ██▓▓█████ ███▄ █ ██▒ █▓▓█████ ███▄ █ █ ██ ▓█████
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░ ░
(C'était plus joli normalement ) |
xD
[ Bienvenuuuuueeeeeuuarg ]
V
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Posté dans Jeux - Kujira no Hara |
Nemau -
posté le 25/11/2023 à 21:27:45. (52257 messages postés) - |
| Le jeu n'est pas tout à fait fini mais il est jouable jusqu'à la fin, et l'essentiel est là (la quasi totalité des lieux, des quêtes...). Et il est déjà excellent en l'état ! Si on met de côté les graphismes qui sont parfois un peu inégaux (mais RotS continue de les améliorer), pour moi ce jeu vaut les meilleurs Zelda 2D, vraiment.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Topic de la politique |
Nemau -
posté le 24/11/2023 à 00:47:15. (52257 messages postés) - |
| Citation: - Des généraux Ukrainiens derrière l'explosion des pipelines NordStream ? |
C'est possible. Vidéo d'il y a deux mois de Xavier Tytelman (un type a priori fiable) qui explique que détruire Nord Stream arrangeait à la fois les Russes, les Ukrainiens et les Américains. Les seuls qui sont difficilement soupçonnables sont les Européens de l'ouest.
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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
Nemau -
posté le 24/11/2023 à 00:07:55. (52257 messages postés) - |
| Rebienvenue Keilrod. Dans la mesure où...
- j'habite à 600 kms de Bordeaux
- je ne souhaite participer à aucun projet de jeu communautaire
- mon niveau en musique se limite à "au clair de la lune" au piano
...tu vas devoir te contenter de Zam. Je sais, il n'a pas le tiers du quart de mon génie, de ma sympathie et de ma modestie, mais physiquement il est le chaînon manquant entre Ian Malcolm et Mesut Özil, donc ça compense.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Déterminisme, essentialisme... Notre place dans l'univers ! |
Nemau -
posté le 14/11/2023 à 00:03:15. (52257 messages postés) - |
| (je mets mon message entre spoilers vu que je cite beaucoup et qu'il semblerait qu'un grand nombre de gens n'aiment pas ça ^^' )
Spoiler (cliquez pour afficher) Citation: « la souffrance est la brique élémentaire magique à laquelle toutes nos actions se ramènent et la seule véritable morale consiste à la réduire » |
Hééé. Caricaturer nos propos (l'emploi du terme "magique") ne permet pas de les contre-argumenter.
Citation: - Ces affirmations arrivent en doublon pour expliquer des choses déjà très bien expliquées par la science, qui détaille les mécanismes soigneusement, à petite échelle. |
Sauf qu'on ne cherche pas à expliquer quoi que ce soit, on répond juste ça aux gens qui nous disent "la maximisation du bonheur/minimisation du malheur est juste une chose souhaitable parmi d'autres".
Citation: - Ces affirmations sont inutiles, on peut tout à fait faire sans. On peut avoir un système de représentation du monde qui en fait l’économie. |
Je suppose, oui.
Citation: - Ces affirmations sont impossibles à prouver ou à infirmer. |
La recherche de maximisation du bonheur/minimisation du malheur se vérifie à chaque fois. Quand une expérience donne toujours le même résultat, au bout de la millionième confirmation le doute n'est plus raisonnable.
Citation: - Elles ont un caractère circulaire, leurs éléments se renvoient les uns aux autres, se définissent les uns à partir des autres. |
Il te reste à le démontrer.
Citation: - Ces affirmations ont un caractère pompeux, cosmique, à prétention universelle. |
À toi de démontrer que rien ne peut être universel. J'ai l'impression que ton affection pour les choses compliquées/complexes et/ou non gravées dans le marbre nuit à ton impartialité.
Citation: - Ces affirmations emploient des termes / concepts assez flous / abstraits, qui rappellent les pièges de langage (par exemple : « je pense donc je suis ») ou les pièges essentialistes. |
On a décrit des dizaines de fois, de manières différentes, ce qu'on entendait précisément par "recherche de la maximisation de notre satisfaction globale à vivre".
Citation: - Une conséquence du point ci-dessus et du premier point est qu’une réalité complexe est occultée. Ça semble contradictoire avec une volonté sincère de comprendre le monde / l’amour de la vérité. |
Cet argument est gratuit. Tu sors ça sans rien démontrer du tout.
Citation: - Ces affirmations sont défendues / sacralisées parce qu’elles servent de fondation à des idées politiques, pour justifier une certaine organisation de la société. |
On ne sacralise rien du tout, on en parle relativement souvent parce que ça conditionne pas mal de chose dans la suite de nos réflexions, c'est tout (et aussi parce qu'on nous en parle souvent). Si tu discutais avec Mr tout-le-monde tu passerais ton temps à lui parler du déterminisme absolu, tant ce dernier conditionne énormément de choses ; apprécierais-tu qu'ensuite il te reproche de "sacraliser" le déterminisme absolu ?
Citation: mais je vais pas faire du quote battle c'est pénible pour tout le monde. |
Citation: la persévérance dans l’être. Pour moi ce concept est premier / supérieur / antérieur à celui de souffrance. |
Je ne suis pas sûr de comprendre. Quid des gens qui se suicident ?
Citation: Après, affirmer [que la bonne morale] consiste à aider les êtres vivants à persévérer dans leur être, ça n’a rien d’évident, c’est préférer qu’il y ait quelque chose plutôt que rien, ce qui est finalement très humain comme opinion, et c’est ce que tu m’as reproché un peu plus haut. |
(on est d'accord)
Citation: Le domaine de la morale est celui de la souffrance et vice versa. Ces deux termes sont un peu synonymes |
Bin pourquoi nous contredies-tu depuis trois siècles et demi dans ce cas ? >x)
Citation: Pourquoi mettre la dopamine et l’endorphine dans un même sac ? Pourquoi mettre toutes les émotions que j’ai listées (dans mon avant dernier message) dans un même sac ? |
Je vais peut-être répondre à côté de la plaque mais : quand on débat sur la morale on débat sur ce que l'on doit souhaiter, vouloir, pour les êtres sentients (ceux pour lesquels on peut créer un préjudice). Que la dopamine, ou n'importe quel autre phénomène biologique/physique, nous influence dans notre vision de ce que l'on doit souhaiter, c'est vrai mais hors-sujet. Si me passer la main dans mes cheveux me procure du plaisir (j'avais un autre exemple mais on est sur un forum tout public lulz), peu importe quels sont les mécanismes biologiques à l'œuvre, d'un point de vue philosophique (quand on réfléchit au concept de morale) on doit juste se poser des questions tels que "doit-on laisser à Nemau du temps chaque jour pour qu'il puisse se passer la main dans ses cheveux ?" ou bien encore "est-ce que ça porte préjudice à autrui quand Nemau se passe la main dans ses cheveux ?" etc.
Citation: Beh, doit-on passer autant de temps à se casser la tête sur des détails, nous qui sommes d’accord à 99% ? |
Je suis peut-être biaisé mais : c'est surtout toi qui nous contredit, plus que l'inverse, non ? x) Sans rancune, dans tous les cas.
Verehn : sans rancune non plus bien évidemment ; par contre je n'ai pas l'envie, la motivation, de passer trop trop de temps dans ce débat, or le simple fait de lire vos messages et de prendre le temps de les analyser afin d'être sûr de bien les comprendre (non pas qu'ils soient mal écrits, je ne suis juste pas quelqu'un de très rapide) me prend déjà trop de temps par rapport au temps que j'ai envie de consacrer à ce débat.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Nemau -
posté le 13/11/2023 à 22:09:07. (52257 messages postés) - |
| Citation: Citation: Faut donc arrêter de donner des excuses du genre “ouais mais il avait pas d’argent” “Il était seul” “il a choppé le choléra alors qu’il faisait son mapping”. Les exemples sont nombreux de ceux qui parviennent à surmonter les contraintes en s’y adaptant. |
Et ceux qui s'embourbent dans un développement infernal et se ruinent et détruisent sont encore plus nombreux.
Il y a un monde entre faire un jeu petit RPG 2D qui mise tout sur ses personnages et son humour et un donjon crawler en 3D avec des mécaniques de jeu complexes et un monde interconnecté. Et tout le monde n'a pas 20 ans pour se permettre de faire un RPG ambitieux. |
Je plussoie. De la même façon que ce n'est pas parce que certains courent le 100m en moins de 10s que tout le monde peut le faire. ^^ Mais dans une certaine mesure je plussoie aussi Créa qu'il faut rester réaliste quand on se lance dans une création.
Citation: il faut AU MOINS deux personnes pour ça (quelqu'un devant, et quelqu'un derrière) |
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Posté dans Forum - Déterminisme, essentialisme... Notre place dans l'univers ! |
Nemau -
posté le 12/11/2023 à 17:01:52. (52257 messages postés) - |
| Citation: Etant donné que la "volonté" est assez mal définie pour te permettre de déclarer sa présence en fonction de l'inadéquation de mes arguments avec ton hypothèse |
"Volonté" = "chose que désir sciemment un individu". Selon moi c'est suffisamment bien défini.
Citation: - De faire de: la souffrance, le bonheur, la volonté, le positif, le bien, l'idéal, la maximisation, et probablement d'autres... une seule et même chose vague, et en quelque sorte de discuter longuement de la beauté logique dans le fait que ces choses (confondues en une) se répondent parfaitement. |
La souffrance et le bonheur ne sont pas exactement la même chose, mais peuvent être rangés sur la même échelle, et une moyenne des deux peut être réalisée. Pour les autres éléments que tu cites, je considères que ce sont des choses différentes, je ne comprends pas pourquoi tu me reproches de mélanger tout ça.
Citation: - De te baser sur cette harmonie molle de concepts et de l'ériger [...] être renversée en hypothèse convaincante et constructive en suivant le conseil de RotS |
Tu complexifies quelque chose qui par essence n'est pas complexifiable. Par exemple, tu fais appel à la biologie alors que mon idée prend place dans un champ tellement basique que la biologie ne peut -pas- la contredire. Ce serait exactement comme faire appel à la biologie pour remettre en question l'existence du déterminisme absolu : non, aucune connaissance en biologie ne peut remettre en question le fait que le hasard ne peut -pas- exister, et ça on n'a pas besoin d'être expert en biologie pour le comprendre. Exemple encore plus parlant : ce serait comme vouloir prouver via la biologie que deux plus deux ne font pas quatre.
Je maintiens qu'il est impossible de sciemment vouloir une chose dont on est persuadé qu'elle va diminuer notre niveau de satisfaction globale à vivre. Je n'ai jamais vu/lu/entendu d'exemple montrant le contraire (ce qui ne prouve pas de manière absolue que j'ai raison, mais quand une même expérience donne un million de fois le même résultat il est raisonnable d'en tirer une conclusion), et j'en conclus que, en ce qui concerne les choses voulues sciemment par les individus, la volonté d'augmenter/ne pas diminuer notre niveau de satisfaction globale à vivre est le désir primordial. Et puisqu'elle est une chose (la seule ?) commune à tous les êtres sentients, il est pertinent d'en faire le but de notre moral.
Et dire tout ceci ne fait pas vraiment avancer le schmilblick, en effet la conclusion logique de tout ceci c'est juste qu'il faut "contenter le plus de gens possible le plus possible". C'est pour ça que je m'étonne un peu de te voir autant critiquer cela. Je dis juste "tout le monde cherche à être heureux". C'est selon moi vrai, mais également peu coûteux, dire ça ne fait pas vraiment avancer les choses.
Citation: Ce à quoi tu t'es contenté de répondre que tu évoques la théorie et non la pratique. |
Je maintiens ma réponse. Je n'ai pas envie de débattre de la meilleure façon de construire une voiture/moto si on ne s'est pas d'abord mis d'accord sur la question de s'il vaut mieux construire une voiture ou une moto.
Citation: Question 1 : y-a-t-il plusieurs types de souffrance ou est-ce toujours la même ? |
Pour qu'il n'y ait pas de malentendu je parle rarement de "souffrance" ou de "bonheur" (enfin il me semble), plutôt "de satisfaction/insatisfaction globale à vivre". On peut imaginer une échelle où "0" représente un état dans lequel on a autant envie de vivre que de mourir, et où chaque graduation représente un certain décalage de bonheur/malheur par rapport à la graduation précédente. Ensuite on prend tous les éléments positifs et négatifs de notre vie, on fait la moyenne et on peut placer le nombre obtenu sur la règle. La quasi-totalité des gens seraient au-dessus de 0.
Citation: ALORS le postulat est une tautologie |
Ce n'est pas parce qu'une chose est la seule réponse possible qu'elle est une tautologie. Par exemple, quand tu dis "je veux me divertir pour faire baisser ma souffrance de ne pas me divertir", tu indiques par là que ça te fait souffrir de ne pas te divertir, et également que c'est pour ça que tu veux te divertir, ça nous donne donc deux informations qui n'ont rien de tautologiques.
Citation: Voilà, c'est circulaire pour moi aussi : vouloir = satisfaction d'un besoin de faire baisser la souffrance |
Plusieurs personnes sur ce topic ne sont pas d'accord avec "vouloir = satisfaction d'un besoin de faire baisser la souffrance", donc si jamais c'est circulaire on peut malgré tout dire que ça n'a rien d'évident, et que c'est donc pertinent d'être énoncé (malgré le caractère circulaire du truc).
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
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