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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Nemau -
posté le 06/07/2016 à 14:41:03. (52254 messages postés) - |
| Tu as dû te tromper de dossier. Les projets MV possèdent deux dossiers d'ennemis :
- "enemies" : des ennemis regardant de face, pour des combats du style des premiers Dragon Quest
- "sv_enemies" : des ennemis plus petits et regardant vers la droite, pour des combats du style des premiers Final Fantasy
"sv" signifie "side view", "vue de côté" (ou "vue latérale") en français. Dans l'onglet "Système" de la base de donnée tu as une option "Utiliser Combat Vue Latérale", décochée par défaut.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Topic des blablas d'été |
Nemau -
posté le 05/07/2016 à 01:11:13. (52254 messages postés) - |
| Oki. Merki.
A moi la technologie ! Même que je vais pouvoir aller sur internet tout en restant dans mon lit, trop bienxe.
Au fait mon smartphone c'est un Huawei. Les trucs chinois j'étais frileux mais j'ai quand même fait confiance au vendeur (je lui ai fait comprendre que je voulais quelque chose de fiable, quitte à y mettre le prix) et bien m'en a pris car de retour chez moi je me suis renseigné et ça va Huawei c'est du bon (ça concurrence directement Samsung Apple & co).
Si même les chinois se mettent à faire des trucs de qualité, où on va. =>[]
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Topic pour organiser des minis IRL |
Nemau -
posté le 05/07/2016 à 01:01:13. (52254 messages postés) - |
| Le midi aucun souci ! Vos disponibilités pour les midis c'est quels jours du coup ? Moi pour cette semaine c'est mardi mercredi jeudi vendredi. Je travaille la nuit de vendredi à samedi et celle de samedi à dimanche du coup samedi et dimanche je vais dormir la journée.
Adalia > peux-tu me filer ton num par MP ? (j'ai perdu tous mes contacts) Hé mamzelle, t'as pas genre un zéro six ?
Citation: Ou alors juste une nano-IRL à 2 ? |
Là si on fait ça le midi ça devrait être ok, mais si un jour tu veux miniIRLiser et que personne ne peut à part moi pas de sushi.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Topic des blablas d'été |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 22:37:35. (52254 messages postés) - |
| Merci pour vos réponses. Je suis pleinement rassuré. ^^
En gros si je ne télécharge pas de gros trucs (genre films ou séries) et que je ne passe ma vie sur YouTube je suis tranquille. Je sais que je peux utiliser ma box sur mon smartphone, mais de toute façon quand je suis chez moi j'utilise plutôt mon ordi.
Par contre, si jamais je venais quand même à dépasser les 20 Go, ça me reviendrait à beaucoup ? (environ combien d'euros par Go ? )
[/noob]
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Lord Bachir |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 22:25:58. (52254 messages postés) - |
| Spoiler (cliquez pour afficher) Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook! Ook! Ook? Ook! Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 22:19:33. (52254 messages postés) - |
| Ses murs font 10 pixels de haut, soit à peine plus d'une demi-case. Des murs d'une case de haut seraient bien, imho.
Citation: C'est une impression subjective. Le changement de gameplay et d'architecture les distingue manifestement. |
Il m'a fallu 1/4 d'heure dans le bateau pirate pour comprendre que j'étais dans un donjon, pourtant je ne suis pas plus bête que la moyenne (et je connais bien les Zelda, qui plus est). Et note bien que je ne me fonde pas sur ce seul élément pour dire que les donjons de SS sont "désacralisés".
Citation: Je dis juste que ce n'est qu'un code parmi d'autres, facultatif. |
Non. x) [/flemme d'argumenter xD]
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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 21:25:27. (52254 messages postés) - |
| Suis en train de surfer sur Oniro avec mon nouveau tel portable, qui est aussi mon tout premier smartphone.
J'ai 20 Go d'internet par mois, je ne suis pas sûr de ce que ça représente vraiment, c'est beaucoup ?
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Posté dans Forum - Lord Bachir |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 17:50:30. (52254 messages postés) - |
| 1newmember1jar =>[]
Non mais sinon, oui, c'est un peu dommage de créer un nouveau topic pour au final dire pratiquement rien. ^^' (sachant que se présenter n'est pas non plus obligatoire)
Citation: Tu aimes les films de SF ? Tu as déjà vu Alien ? (*se tourne vers les autres* bin quoi ?)
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Nemau -
posté le 04/07/2016 à 14:36:50. (52254 messages postés) - |
| RotS >
C'est tellement (bien trop) mathématique comme approche, tu es fidèle à toi-même là je dirais. ^^
Si je tapisse ta chambre d'un papier peint rose Hello Kitty, elle reste pleinement fonctionnelle, te conviendra-t-elle pour autant ? Tu me répondras peut-être que le papier peint est "libre", ce à quoi je te répondrai que ça suit tout autant une logique (Hello Kitty ne fonctionne qu'avec les petites filles).
L'ambiance oppressante d'un donjon est pertinente d'un point de vue artistique. Un jeu d'aventure sera davantage équilibré s'il met en opposition (partielle) d'un côté l'overworld (symbolisé par la lumière du soleil), léger en ennemis énigmes pièges etc., et de l'autre les donjons (les ténèbres), bien plus dangereux.
Ne pas faire d'oppostion (partielle, je le redis) entre les deux c'est tendre vers un jeu plat du point de vue de l'ambiance (trop de diversité tue la diversité, tel un patchwork qui devient au final une œuvre homogène). Les donjons doivent avoir une certaine unité d'ambiance (sur les grandes lignes j'entends), s'ils sont autant différents entre eux qu'avec l'overworld leur structure particulière ne suffit pas à les rendre particuliers, à les détacher suffisamment de l'overworld. D'ailleurs dans Skyward Sword on voit clairement que Nintendo a oublié l'importance de rendre les donjons cohérents entre eux et particuliers par rapport à l'overworld, au point que non seulement leur ambiance est parfois HS (cf. le donjon aux nénuphars) mais leur place dans l'aventure l'est aussi (ils ne sont plus que des lieux un peu particuliers, que l'on doit traverser).
Tu sous-estimes de beaucoup l'imagerie vidéoludique, son importance et ce qu'elle permet. C'est le même principe au cinéma : si je choisis que le héros de mon film soit toujours situé à la lumière, et que mon méchant soit toujours à l'ombre, ça ne sera pas un "choix random, une idée libre parmis tant d'autres", non, ce sera un choix pertinent permettant au spectateur d'inconsciemment mieux ressentir la nature que je veux donner à mes deux personnages. Structurellement, "mathématiquement", mon film n'aurait pas été différent si je n'avais pas réfléchi plus que ça à la lumière projetée sur les deux personnages à chaque fois qu'ils sont à l'écran, mais mon film aurait été pourtant un peu moins bon.
Un énième exemple : peux-t-on dire d'un ennemi qu'il est réussi à partir du moment où il est bien programmé et où son pattern de coups est bien calibré ? Non ! Il doit être aussi plus ou moins effrayant, et susciter un minimum de haine.
Pour résumer : il faut faire vivre au joueur des émotions 1) intéressantes 2) cohérentes. Si je parcours un donjon mais que point de vue ambiance (choix des couleurs, musique, design des ennemis...) j'ai l'impression d'être en vacances à la plage, je ne vais pas aimer car 1) je suis là pour le danger, pour le défi, pour vaincre mes peurs (toute proportion gardée) et 2) je ne trouverai pas ça cohérent que cette ambiance positive soit, du coup, en opposition à la difficulté structurelle du donjon. L'ambiance doit être "négative" pour être en harmonie avec la difficulté à laquelle je fais face. (en parlant de "vacances à la plage", je n'avais pas aimé la musique du donjon de l'eau de KnH, elle est très bonne dans l'absolu mais entant que joueur je l'ai trouvé inappropriée dans ce contexte-là, car bien trop paisible)
Falco > ce que tu dis est vrai, mais je connais suffisamment le point de vue de RotS sur le sujet pour savoir que ce n'est pas ce qu'il défendait. ^^
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Posté dans Forum - Topic pour organiser des minis IRL |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 14:06:08. (52254 messages postés) - |
| AH NON LES MECS j'ai oublié : mardi (demain) je ne peux pas du tout. (je l'avais déjà précisé dans mon premier message de la page précédente).
Je peux les soirs d'aujourd'hui, mercredi, jeudi, et dimanche (dimanche au lieu de vendredi, contrairement à ce que j'avais annoncé à la page précédente).
Par contre pour mercredi jeudi et dimanche je dois être rentré pour 21h, Euro oblige.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 11:39:27. (52254 messages postés) - |
| Je peux toujours argumenter qu'une palette "kikou" n'est pas de propos pour un donjon, les couleurs de ce dernier devraient IMHO renforcer son côté inquiétant/dangereux/toussa.
C'est entre autres pour sa palette bisounours que j'aime peu Minish Cap, que tu adores, donc je ne crois pas qu'on trouvera un terrain d'entente sur ce sujet.
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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net. |
Nemau -
posté le 04/07/2016 à 00:46:28. (52254 messages postés) - |
| Citation: les seuls programmes de TV que je regarde par ce biais sont donc TPMP et On est pas couché |
Han, pareil ! xD
Par contre tu t'emportes un peu trop dans le reste de ton post je trouve. ^^ Je veux dire, personne ici n'a critiqué TPMP à ce point. x)
Mais c'est vrai qu'Hanouna est souvent critiqué à tort/exagérément (en général hein, je ne parle pas d'Oniro en particulier), c'est bien pour ça que j'ai moi aussi démarré au quart de tour dans mon post de la page précédente.
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