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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Nemau - posté le 14/07/2015 à 23:32:02. (52260 messages postés) -

Citation:

Némau tu me fatigue :sriden


De quoi ?! xD Au contraire, je clarifie la situation.

Pour résumer : ça m'arrangerait d'avoir une place dans la voiture, mais vu que j'ai déjà mes billets (et probablement davantage les moyens que les autres) je m'auto-place en "IRLien le moins prioritaire pour avoir une place dans la Maelmobile".

Citation:

C'est plutot a Kno de confirmer, ça tient toujours ?


Envoie-lui un MP.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Satoru Iwata est mort.

Nemau - posté le 14/07/2015 à 23:27:53. (52260 messages postés) -

Et quand il dit "faire la queue derrière Shin", que ça ne donne pas des idées à ce dernier. =>[]



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Nemau - posté le 14/07/2015 à 23:25:59. (52260 messages postés) -

Citation:

on se partage le payage a 5


*péage ?

Bon, si jamais Kenetec confirme qu'il désire une place dans la Maelmobile, je viendrai et repartirai en train, pas de souci.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - GG Maker

Nemau - posté le 14/07/2015 à 20:37:26. (52260 messages postés) -

Citation:

le log a l'air inutilement complexe





Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Nemau - posté le 14/07/2015 à 20:34:58. (52260 messages postés) -

Oki.

Lida, tu es sûr de venir ?



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Satoru Iwata est mort.

Nemau - posté le 14/07/2015 à 20:32:21. (52260 messages postés) -

Citation:

Les meilleurs personnes partent en premier.


(faux)



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Nemau - posté le 14/07/2015 à 17:35:23. (52260 messages postés) -

Mael, normalement.



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Posté dans Forum - GG Maker

Nemau - posté le 14/07/2015 à 17:23:13. (52260 messages postés) -

Sur le site le "Download trial" renvoie vers une ancre vierge ("#"), mais je crois qu'ici on peut le dl.

Moi tout ce qui m'intéresse c'est voir s'il y a des ressources par défaut et si elles sont chouettes :bave, le reste a priori je m'en fiche.


Edit : c'est nul, les quelques ressources par défaut sont nazes, et le log a l'air inutilement complexe.



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Posté dans Forum - Before the Dark Crystal 2

Nemau - posté le 14/07/2015 à 17:06:40. (52260 messages postés) -

Citation:

The drawings are fantastic and they are realized by the author : Marion Poinsot, she's famous in france.


J'ai reconnu tout de suite. x)



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 14/07/2015 à 01:18:37. (52260 messages postés) -

Que ce soit pour ça ou pour la vidéo de ton post précédent : c'est hyper propre, très soigné, très esthétique, très lisible, un gros gros GG.



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Nemau - posté le 14/07/2015 à 01:13:07. (52260 messages postés) -

En fait Oniro est tellement bugué que quand ma connection plante il continue de fonctionner. =>[] (en réalité ma connection allait très bien, je penche pour un gros problème de serveur touchant du coup plusieurs gros sites)



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Nemau - posté le 13/07/2015 à 23:13:05. (52260 messages postés) -

Je plaisante souvent au sujet de la prog d'Oniro alors je me dois de dire que là, tout de suite, de tous les sites que j'ai en favoris, Oniro est le seul qui marche. x) (???)



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 13/07/2015 à 23:01:53. (52260 messages postés) -

"- Voilà, c'est RPG Maker VX Ace, avec tu peux créer des jeux vidéos. Bon, MAINTENANT ON BAISE."



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 13/07/2015 à 22:59:04. (52260 messages postés) -

Je ne sais plus quels sont les critères exacts mais je suis à peu près sûr et certain que tu les remplis haut la main.

Le mieux c'est que tu fasses ta demande par MP à Nonor.



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Posté dans Forum - Satoru Iwata est mort.

Nemau - posté le 13/07/2015 à 22:54:08. (52260 messages postés) -

Citation:

Miyamoto est aussi en fin de course et que même s'il ne s'éteint que dans 10-15 ans

Il n'a "que" 62 ans hein, il n'y a pas de raisons particulières qu'il décède avant une vingtaine d'années. ^^'



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 13/07/2015 à 15:35:09. (52260 messages postés) -

Elle a quoi de particulier la deluxe edition ?



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Posté dans Forum - Le topic des images

Nemau - posté le 13/07/2015 à 15:29:23. (52260 messages postés) -

image

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Nemau - posté le 13/07/2015 à 03:20:51. (52260 messages postés) -

L'autre jour j'ai halluciné, Oniromancette avait une sorte de protubérance chelou sur le haut de la tête.




Au bout de quelques secondes j'ai réalisé qu'il s'agissait du haut de son crâne, qui venait me faire un petit coucou rapide pour me rappeler qu'il existe. :pfr =>[]

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Posté dans Forum - [rm2k] sans titre

Nemau - posté le 13/07/2015 à 02:16:03. (52260 messages postés) -

Beaucoup trop (euphémisme) d'hétérogénéité graphique.

Mais tes screens me ramènent 10 ans en arrière dans la commu, alors j'ai envie d'être bienveillant et de te souhaiter sincèrement une bonne continuation. ^^


...Ah j'avais pas vu :

Citation:

2001 : Date de création du projet


Ceci explique cela. :D



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 13/07/2015 à 02:08:54. (52260 messages postés) -

Citation:

Bof, j'ai vu aucun de ces films de super-héros cette année mais ça m'a pas empêché d'en faire une overdose. Ce sera peut être très bon, mais j'en peux plus de ces bande-annonces qui se ressemblent tous, ça devient vraiment ridicule je trouve.
Trop de répétitivité pour moi. Je n'ai pas pas cherché à prendre connaissance du plan cinématographique de DC, mais déjà celui de Marvel je l'ai trouvé nauséabond.

+1



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 13/07/2015 à 02:04:26. (52260 messages postés) -

Nonor t'as pas gardé ceux que je t'avais filés une fois ? x) (parce que là grosse flemme de re-rechercher dans le carton où je fourre en vrac tous mes papiers SFR/banque/mutuelle etc. xD)



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 13/07/2015 à 02:00:59. (52260 messages postés) -

Citation:

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Posté dans Screen de la semaine - Le Temple du Dieu Dormant

Nemau - posté le 13/07/2015 à 01:57:36. (52260 messages postés) -

Bravo Shin Zimsse ! :youpi



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 12/07/2015 à 12:40:45. (52260 messages postés) -

xD

Persé > oui ça a l'air pas mal comme site (j'en avais déjà entendu parler). Dommage que ce soit en anglais (je peux le lire, mais ça me prend plus de temps, et du coup c'est moins confortable disons X)).



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Posté dans Forum - The Legend of Zelda : The Lost Soul

Nemau - posté le 12/07/2015 à 02:28:12. (52260 messages postés) -

Les screens sont ...pas loin d'être impeccables. °° Très bonne continuation (et vive les Zelda-like !).



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 12/07/2015 à 02:22:01. (52260 messages postés) -

J'ai dit que ma principale inspiration venait d'une BD de Kid Paddle (où le héros remplit une fosse avec ses cadavres pour pouvoir la franchir), mais je crois qu'une autre source d'inspiration est ce passage de Donkey Kong Country 3 où on est obligé de sacrifier Kiddy pour que Dixie puisse sauter encore plus haut et atteindre ainsi un tonneau bonus (avec ses cheveux-hélico).

Bref l'idée c'est : la mort comme élément de gameplay.

Il y a aussi certains RPG (dont certains FF je crois) où le jeu te fait affronter un boss (que tu crois être un boss normal durant tout le combat) alors qu'en fait il est imbattable et que mourir ne déclenche pas un Game Over mais la suite du jeu. J'aime beaucoup ce principe (concept à ne pas utiliser trop souvent cependant).

Citation:

@Nemau:
C'est avec DeNiro ou Michael Douglas ?


xD C'est avec Robert d'Oniro.



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 12/07/2015 à 02:15:44. (52260 messages postés) -

Ah oui vgmaps, j'y vais souvent. Par contre attention, c'est un site de maps, pas de sprites. Par exemple une fois j'avais remarqué que les couleurs des maps de Zelda 3 étaient légèrement dénaturées.



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 12/07/2015 à 02:04:05. (52260 messages postés) -

De face ça passe à peu près mais autrement ce palais est juste un gros bloc carré sans saveur. Un peu comme Jaude 2. :pfr (private joke pour Auvergnats)

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Yo dawg, j'ai appris que tu aimais les bâtiments, alors on a mis un bâtiment sur un bâtiment... image



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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Nemau - posté le 12/07/2015 à 01:58:51. (52260 messages postés) -

Citation:

en fait personne ne lit ce que j'écris c'est pas vrai :leure3

Arf désolé.

Donc, du coup : Kenetec tu viens/repars en maelmobile ou pas ?



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 12/07/2015 à 01:55:55. (52260 messages postés) -

Citation:

Le parlement de Budapest ou Bucarest (je sais plus :F)

NOOOOOOOOOOOOOOB. Bucarest (capitale roumaine). Mais point pour toi.

Citation:

il est le plus grand bâtiment en pierre et le second plus grand bâtiment administratif au monde après le Pentagone


Même que je suis passé devant lorsque je suis allé en Roumanie. [/la super info du siècle]

Citation:

Et personnellement je le trouve très mal équilibré : on dirait clairement un peuple pas habitué à faire ça qui a dû imiter le style classique de France/Italie à la demande d'un roi envieux ou quelque chose comme ça.

C'est exactement ça. Il y a encore quelques décennies de ça le peuple roumain était un grand fan de la France, de sa culture, tout ça (le français était LV1 à l'école etoo). Y a même une réplique de l'arc de triomphe au bout d'une des principales avenues de Bucarest. Dans les années 80 le dictateur mégalo (pléonasme) roumain Ceaușescu a voulu un Versailles roumain, et voilà le résultat.

Wikipédia a dit:

Le projet aura coûté jusqu'à 40 % du PIB du pays annuel pendant sa construction.

No comment.



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Posté dans Forum - Japan Expo 2015

Nemau - posté le 12/07/2015 à 01:45:42. (52260 messages postés) -

Elle tire trop souvent la tronche sur les photos, c'est dommage, autrement elle fait de chouettes cosplays.

Citation:

Il faut avoir un truc à dédicacer, donc à acheter.
Pour le JdG une BD, son coffret DVD etc ...


Si j'étais venu et que j'avais ramené ma cartouche de TMNT, ils auraient refusé de la dédicacer ?



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 11/07/2015 à 12:58:29. (52260 messages postés) -

Narmol, j'ai inversé horizontalement l'image. :fou

C'est un bâtiment quand même connu dans le monde, un oniromancien finira par trouver (mais vous pouvez aussi poser des questions).



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 11/07/2015 à 12:56:33. (52260 messages postés) -

Han, c'est trop mon idée ! >x) Plagiat par anticipation !!1 =>[]



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 11/07/2015 à 12:53:03. (52260 messages postés) -

Oui, il faudrait que l'écart visuel entre les deux pieds soit plus grand lorsque le perso a une de ses deux jambes en avant par rapport à l'autre. Là on dirait que le perso marche vers nous, pas vers le bas de l'écran.

Autrement c'est super bien fait, vraiment.



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 11/07/2015 à 12:45:29. (52260 messages postés) -

C'est européen. ^^ (mais ni Allemagne ni Pologne)

Ephy > si t'as googlé sans utiliser la recherche d'image inversée moi ça me va et je suis prêt à te donner le pouain. \o/



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 11/07/2015 à 03:42:13. (52260 messages postés) -

Yep. ^^ Merci.



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 11/07/2015 à 03:28:54. (52260 messages postés) -

Ouais mais c'est chiant de gagner, parce qu'après faut trouver une image et perso j'ai jamais d'idée. ;_; xD

Bon, voilà :

image

C'est là qu'on va voir qui qui c'est qu'est culturé en bâtiments. :youpi

J'ai conscience ça sort pas mal du principe de base du jeu (qui est de montrer un détail de quelque chose), si jamais ça vous dérange trop bah je recommencerai plus pas de sushi.



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 11/07/2015 à 03:12:24. (52260 messages postés) -

Citation:

Un jeu indé exactement comme ça est sorti y a peu, je l'ai vu dans un test d'atomium mais j'ai plus le titre en tête. (pour ceux qui cherchent à le trouver, c'est avec un chevalier dont le cadavre reste à chaque mort, et typiquement tu te suicides dans des piques pour ensuite te servir du cadavre afin de passer.)

Gniiiiiiiiiiiiii !! :sriden

Bon, si jamais le jeu dont tu parles connait un certain succès et ce grâce à ce concept, je pourrai au moins me consoler en me disant que j'ai de bonnes idées. x)

Citation:

D'une manière générale ces core-design là sont davantage des gimmicks qui malheureusement s'essoufflent assez vite dans des jeux complets, la première idée par exemple a déjà aussi été exploitée sous de vieux jeux flash etc, ça tient pas en haleine sur une durée conséquente.

Je comprends. L'idée est d'arriver à exploiter le concept de plein de façons différentes afin que le jeu ne soit pas vite ennuyeux, mais ce n'est pas chose facile.



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 11/07/2015 à 02:45:24. (52260 messages postés) -

Merchi.

Une autre de mes idées-que-je-pense-qu-elles-sont-de-bons-concepts-pour-des-jeux-mais-que-perso-y-a-peu-de-chance-que-je-me-sorte-les-doigts-du-cul-et-en-fasse-quelque-chose-de-concret-un-jour. (in b4 je déforme la page xD)



Première réponse au post linké ci-dessus :

Creascion a dit:

Nemau, arrête de faire ton Nemau.

Tu jeu, tu vas le faire avant ou après ton film avec Felwynn/ le royaume du Berger/ avoir reçu ton assiette nazi ?


...Et toi, ta partie de Polaris, tu comptes la terminer avant la prochaine ère glaciaire ? :flaco [/VENGEANCE deux ans et quatre mois plus tard xD] =>[]



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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Nemau - posté le 11/07/2015 à 01:59:01. (52260 messages postés) -

T'es sûr de ton coup ? Je veux dire, si le joueur a besoin de sauvegarder et qu'il n'a pas assez d'argent, est-ce vraiment une bonne frustration ? Une bonne difficulté ? Dans ton jeu, le joueur peut-il récolter de l'argent rapidement et facilement ? Et si jamais en plus de ne pas avoir assez d'argent il n'a pas le temps d'en récupérer ? (genre il réalise qu'il est en retard pour un RDV et il doit vite éteindre son ordi)

Déjà, le simple fait de devoir sauvegarder via des savepoints ne permet pas au joueur de sauvegarder quand il veut, et est donc quelque chose de débattable (bien que beaucoup de jeux utilisent ce système).


De plus, sauf erreur de ma part, ton jeu est un Zelda-like, or dans un Zelda on peut sauvegarder quand on veut (dans Zelda 4 au pire si on ne connaît pas l'astuce pour ouvrir l'écran de sauvegarde il suffit de se suicider). Et ce système de sauvegarde est pris en compte dans le reste du game design des Zelda. Ce que je veux dire par là, c'est que si tu fais un Zelda-like mais que tu changes le système de sauvegardes, tu vas surement devoir changer d'autres trucs (difficulté du jeu, etc. - je sais pas, c'est à réfléchir quoi).



Edit : je réalise qu'avec mon commentaire sur la "forêt sylvestre", puis maintenant ça, tu vas finir par penser que je n'aime pas ton travail, voire pire, que je ne t'apprécie pas. xD Donc, sache que je n'ai évidemment absolument rien contre toi, et si jamais je ne te l'ai jamais dit je te le dis maintenant et sincèrement : j'aime beaucoup ce que tu fais, tes graphismes sont super chouettes et ton projet est prometteur !



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