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Posté dans Forum - [RMXP] Cherche à faire onduler ou trembler le texte

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 22:33:35. (29831 messages postés) -

@Ardonie :
Déjà ta ligne "Draw Text" n'est pas bonne :

Portion de code : Tout sélectionner

1
self.contents.draw_text(position_texte_x+tremblement_x, position_texte_y+ondulation+tremblement_y, largeur, hauteur, c)


Tu aurais dû avoir :

Portion de code : Tout sélectionner

1
self.contents.draw_text(4+x+tremblement_x, 32*y+ondulation+tremblement_y, 40, 32, c)

Mon explication n'était peut-être pas assez claire, mais il fallait additionner tremblement_x, ondulation et tremblement_y à ce qui se trouvait déjà avant. Chez toi c'était 4+x et 32*y.


:susp Mais même, ça n'explique pas le problème que tu as.


:pense Je pense que mon script entre en conflit avec un autre script.
Lorsque tu fais "\." pour marquer une pause dans le dialogue, tu as eu cette fonctionnalité par défaut dans RPG Maker, ou bien tu as eu ça grâce à un script ?
Je crois que c'est ce script-là qui écrase le mien.
Tu es sûr de ne pas avoir un autre script qui vient écraser les fonctions update et refresh de Windows_Message ?

Je viens de tester sur un projet vierge et ça marche, donc c'est pas impossible que ça soit un conflit avec un autre script.

image


Je viens de me rendre compte que tu étais Loly74  XD XD XD
C'est ton style de dessin qui m'as mis la puce à l'oreille.

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Posté dans Scripts - Texte ondulant et texte tremblant

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 22:24:54. (29831 messages postés) -

Oui tu t'es planté :F

C'est 4+x+tremblement_x pour le premier paramètre.
Et 32*y+ondulation+tremblement_y pour le second.
J'ai reformulé le tutoriel pour que ça soit plus clair, Ardonie s'est planté au même endroit que toi. Les gens ne lisent pas les indications, ils ne font que copier/coller le code :lol

J'ai testé sur un projet vierge et ça marche :

image

J'en ai profité pour ajouter les numéros de ligne dans le tutoriel.

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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 17:06:05. (29831 messages postés) -

2 heures de covers d'Undertale par String Player Gamer :



À 53:33, il y a la fameuse musique "Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap", eh bien c'est basé sur le fameux enchainement d'accords "I II". D'ordinaire le second degré est mineur, donc on entend "I ii" et pas "I II". Ici en l'occurrence : Si Majeur suivi de Do Majeur. C'est un cas d'emprunt au mode lydien. C'est un effet souvent utilisé pour représenter l'envol en musique. Genre dans E.T. quand la bicyclette s'envole etc.

Obtenir le CD sur son BandCamp

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Posté dans Forum - [RMXP] Cherche à faire onduler ou trembler le texte

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 14:38:20. (29831 messages postés) -

J'ai mis à jour le script pour gérer le tremblement.

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Posté dans Forum - [Bestiaire Onirique] Vos animaux de compagnie

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 11:39:40. (29831 messages postés) -

Lol gros nez :wouah

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Posté dans Forum - Théorie de la musique (le topic chiant qui n'intéresse que RotS =>[])

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 10:59:03. (29831 messages postés) -

Tu dis ça juste pour me remonter le moral :leure2

Merci :F

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Posté dans Forum - Théorie de la musique (le topic chiant qui n'intéresse que RotS =>[])

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 10:37:57. (29831 messages postés) -

Comment "faire du Stupeflip", par l'Entourloupeur :



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Posté dans Forum - [RMXP] Cherche à faire onduler ou trembler le texte

Roi of the Suisse - posté le 14/09/2022 à 09:17:54. (29831 messages postés) -

Si tu as ça, c'est qu'il y a un problème au niveau du marqueur \WAVE .

Tu ne t'es pas trompé dans le nombre d'antislashes ?
Dans les scripts, il y a toujours deux antislashes \\, tandis que dans l'évènement, il y a un seul antislash \.

Sinon, dans l'évènement, as-tu bien mis un espace après le marqueur \WAVE  ?

J'essaie de penser à ce que tu as pu oublier :pense

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 22:49:41. (29831 messages postés) -

J'ai pas trop le temps de regarder, mais je serais toi, j'envelopperais tous le bloc de code avec les if dans une fonction

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
def init(game_switches)
  ...
end

Comme ça on peut utiliser le tableau d'interrupteurs "game_switches" dans le if.

Et j'appellerais AudioVol.init($game_switches) dans la classe Game_Temp dans la fonction initialize, ou un endroit comme ça...

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Posté dans Forum - [RMXP] Cherche à faire onduler ou trembler le texte

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 22:42:14. (29831 messages postés) -

Voici le script d'ondulation de texte :

https://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=577

Dans un second temps, je modifierai pour inclure le tremblement de texte.

Je me suis basé sur une version ancienne des scripts de RPG Maker XP + déjà très personnalisée par moi. Ça veut dire qu'il y aura peut-être des petites différences avec les scripts récents et vierges. Il faudra que j'essaie d'appliquer ma recette de cuisine sur un nouveau projet, afin de repérer les différences. Je pourrai aussi à l'occasion préciser le numéros de lignes, ça aidera les gens.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 21:23:25. (29831 messages postés) -

Euh, mais il y a un truc qui me choque dans ton module :oO
Le "if" qui se balade en dehors d'une fonction.
Je n’utilise pas trop les modules, mais tu es sûr qu'on a le droit de faire ça ???
Généralement, si tu veux écrire un if, tu le mets dans une fonction, et tu appelles ta fonction lorsque tu en as besoin.

Enfin, si tu mets du code (if/else) en dehors d'une fonction, le code sera peut-être exécuté au chargement de la classe par Ruby, et donc oui forcément la variable machin n'est pas disponible à ce moment là.
Si tu as besoin de la variable, tu dois mettre ton code (tes if/else) dans une méthode que tu appelles "init" et appeler la méthode init depuis le cycle de vie de RM.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 18:28:32. (29831 messages postés) -

Bon anniversaire Adalia et Cantarelle :sonic

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 18:25:45. (29831 messages postés) -

Tu peux t'abonner à un topic, et recevoir un message privé lorsque quelqu'un a posté dedans. Mais normalement tu n'as pas de notification s'il n'y a que ton post en plus dans le topic. Tu ne reçois la notification que s'il y a un nouveau post de quelqu'un d'autre.


En gros tu dis que quand on est dans un topic de forum, le bouton Messagerie n'est jamais rouge au moment de la connexion, et qu'il faut changer de page pour que ça apparaisse ? Ok ok, on regardera.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 18:22:55. (29831 messages postés) -

Dans ce cas, une astuce est de passer le tableau $game_switches en paramètre des fonctions de ton module.
Ceux qui appellent ce module et ses fonctions ont accès au tableau $game_switches et donc peuvent lui passer.

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 18:17:15. (29831 messages postés) -

Oui, on peut mesurer les comportements dans les deux populations, et observer des différences de quelques pourcents, d'origine culturelle ou biologique, mais ne pas généraliser.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 17:31:58. (29831 messages postés) -

pepette a dit:

Lorsque je suis une discussion, le bouton "messagerie" ne se met pas en rouge quand je me connecte, mais seulement une fois que je change de page.

Une discussion, tu veux dire une discussion de la messagerie, ou une discussion du forum ?

Je crois que le bouton Messagerie n'est pas rouge lorsqu'on est dans la Messagerie, car c'est une notification pour dire aux gens d'aller voir dans la Messagerie. Donc s'ils sont déjà dans la Messagerie et qu'on met la notification, ils vont grogner "oui je sais je sais !". si c'est ça dont tu parles, c'est pas un bug mais une fonctionnalité, ça a été réfléchi par nos ergonomes et tout et tout

La première page que tu visites sur Oniromancie est la Messagerie ? Pas l'accueil ?

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 17:20:20. (29831 messages postés) -

Si en faisant $game_switches[36] tu obtiens l'erreur "undefined method '[]' for nil:NilClass", ça veut dire que ton tableau $game_switches est nul. Es tu sûr du nom de la variable ? Es tu sûr que ta variable est accessible depuis cet endroit ?

Gari a dit:

Et il te manque un true/false sur tes switches, là on sait pas trop ce qu'ils font.

Portion de code : Tout sélectionner

1
if $game_switches[x] = true

Pas besoin d'écrire "== true" après un booléen, s'il vaut true on rentre dans le if, s'il vaut false on ne rentre pas dans le if. Le "== true" après un booléen, c'est un pléonasme.
Ça alourdit le code pour rien, et c'est considéré comme une mauvaise pratique car on risque d'écrire des bêtises. Chaque caractère de code écrit représente un risque de commettre une faute de frappe, donc il faut être le plus concis possible.

Et ne surtout pas confondre = avec ==, car = est une affectation de la variable, donc le contenu de la variable sera écrasé, et le if se comportera selon ce qu'on vient d'affecter, et pas selon le contenu antérieur de la variable. Deux catastrophes en une :F

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Posté dans Forum - [RMXP] Cherche à faire onduler ou trembler le texte

Roi of the Suisse - posté le 13/09/2022 à 10:51:59. (29831 messages postés) -

Tu as essayé d'importer ce script VX dans RPG Maker XP ? Est-ce que ça marche ? Généralement, ça ne marche pas directement, il faut remplacer des noms de variables de VX par les équivalents XP... Parfois ça ne marche pas du tout.

On voit bien dans le script de Tuckie le genre de fonctions qu'on va typiquement utiliser (Math.sin).

Si jamais j'ai besoin d'un effet similaire (tremblement de texte, vague) pour mon propre jeu, peut-être que je ferai le script pour XP. Auquel cas, je le publierai ici.
Je ne promets rien.

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Posté dans Forum - [RMXP] Cherche à faire onduler ou trembler le texte

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 23:05:49. (29831 messages postés) -

Tu as le script RPG Maker VX sous la main ?
VX et XP ont des systèmes de scripts assez proches, on peut peut-être transposer de l'un à l'autre à peu de frais.

Je pense que ça sera un paragraphe de code à ajouter dans la classe Window_Message, dans la méthode refresh, et qu'il faudra utiliser la fonction d'affichage de texte sur la boîte de message :

Portion de code : Tout sélectionner

1
self.contents.draw_text(position_texte_x, position_texte_y, largeur, hauteur, texte)



1) Tu repères si le texte contient le marqueur qui déclenche l'ondulation du texte.
2) Tu découpes le texte en caractères
3 ) Tu affiches chaque caractère individuellement. La position y étantune sinusoïde qui dépend du temps (numéro de la frame en cours : Graphics.frame_count ), avec un facteur constant dans le sinus pour ajuster la vitesse d'ondulation, et un facteur constant à l'extérieur du sinus pour ajuster l'amplitude d'ondulation.

Pour un tremblement (plutôt qu'une ondulation) du texte, il faut ajouter un delta_x à position_texte_x et un delta_y à position_texte_y. delta_x et delta_y étant des sinus à haute fréquence et faible amplitude pour plus de fluidité. Il faudra sûrement donner à chaque caractère une amplitude aléatoire en x et en y déterminée par la position du caractère dans le texte.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 23:02:39. (29831 messages postés) -

Bah dans ce cas on va parler du voile, pour piquer le sujet au FN. Trop malin. Prix Nobel.

Faut arrêter de les suivre dans leurs sujets. Ce sont des non-sujets, des épouvantails pour cacher les vrais problèmes, les vrais coupables. Il faut qu'on impose nos sujets dans l'espace public.
Le réchauffement climatique, la santé de notre démocratie, la réduction des inégalités sociaux-économiques, c'est plus important que l'interdiction du burkini dans la piscine municipale de Trifouillis-sur-Sarthe, ou la chasse au micro-fraudeur.
Si on parle de leurs sujets au lieu de nos sujets, ils ont gagné. Car on est en train de débattre pour choisir entre le statu quo et la régression, alors qu'on devrait débattre pour choisir entre le statu quo et le progrès.

Nemau a dit:

plusieurs milliers d'euros à des bourgerois en costards payés pour dormir sur les bancs de l'assemblée nationale.

Attention tout de même à ne pas faire d'anti-parlementarisme primaire. On a vraiment besoin de députés, ce sont eux qui nous défendent face au gouvernement (ça plus les grèves, manifestations, associations etc. évidemment), qui font les lois...
Le parlementaire doit lire des projets de lois parfois énormes ou très compliqués, écrits en langage juridique, pour y déceler les pièges et arnaques subtiles. C'est pour ça qu'il faut une équipe d'assistants parlementaires, sinon on n'y arrive pas. Un député qui veut vraiment faire son boulot et défendre ceux qui l'ont élu, il en a réellement besoin de ses assistants. L'équipe se donne à fond, c'est parfois dur.
Pendant 5 ans on n'a pas eu de parlement, et ben c'était pas drôle du tout, Macron roulait sur absolument tout avec son bulldozer.
Le parlement, c'est le coeur de notre démocratie. Le système n'est pas parfait, mais si tu réduis le nombre de députés, voire carrément si tu retires le parlement, on passe en dictature.

Certains parlementaires font un gros boulot, beaucoup d'amendements proposés, d'interventions orales, de commissions multipartites...
D'autres moins, certes.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 16:36:15. (29831 messages postés) -

L'assistanat, un sujet important pour la gauche ? Je n'y crois pas. C'est un sujet de droite.

C'est pas de gauche du tout d'opposer des assistés fantasmés (ou négligeables statistiquement) aux vrais travailleurs. Les sous-prolétaires ne sont pas plus heureux que les prolétaires. Personne n'échangerait sa place contre la leur. C'est dissimuler le vrai ennemi avec un épouvantail.
C'est ça le parti communiste ? Faire la chasse aux vrais assistés ? Ils n'ont pas autre chose à faire ? Honteux.

En terme de chiffres, les profiteurs du système social ne représentent quasiment rien, en comparaison avec le non-recours déjà (ceux qui méritent des aides mais ne font pas les démarches pour les obtenir), et surtout en comparaison avec la fraude fiscale/l'optimisation fiscale. Y a un rapport de 1 à 1000 entre les deux problèmes. La petite fraude aux allocations sociales se chiffre en millions d'euros, tandis que l'optimisation fiscale/fraude fiscale se compte en dizaines de milliards d'euros. Si on parle du premier et pas du second, on est un escroc.
C'est s'intéresser à la goutte d'eau alors qu'il y a un océan à côté. Bref, même si on admet que c'est de la gauche ( ??? ), alors c'est une gauche irrationnelle et pas pragmatique.

La gauche doit rester dans le rationnel, se baser sur des statistiques, des études. Pas sur des émotions négatives (jalousie, peur, haine) attisées par des faits divers anthologiques. Pas sur des anecdotes du type "je connais un type au RSA qui..." ou autres contes de jalousie storytellés par Sarkozy.
Faire la chasse aux monstres mythologiques, inventés exprès pour qu'ils nous énervent et communier dans une haine sans objet, laissons ça aux hypnotisés du FN pour que la mère Lepen entretienne son business (très) juteux.


Donner du temps et de l'espace à ces non-sujets ridicules, c'est faire le jeu de la droite.
La gauche a des vrais sujets importants de par ailleurs.

Si Roussel pense qu'il va gagner des voix avec ce genre de discours, il ferait mieux de rejoindre LREM ou le FN. #PognonDeDingue

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Posté dans Forum - USUL

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 15:06:58. (29831 messages postés) -

L'écologie est une lutte de classes :



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Posté dans Forum - Animalisme

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 11:37:08. (29831 messages postés) -

Ok tes deux graphiques disent plutôt "1 champ sur 3 sert à nourrir les animaux". Ça semble un peu plus raisonnable que 2 champs sur 3.

Citation:

image

Ok, argument intéressant. "L'utilisation des terres est optimale pour 20% de protéines d'origine animale."

Après, les végans vont te dire que si le prix à payer pour ne pas emmerder les animaux c'est d'avoir 20% de champs en plus, eh bah pourquoi pas avoir 20% de champs en plus. On peut sacrifier de l'optimalité pour de la morale/ne pas faire cramer la planète.

Il n'y a pas que l'usage optimal des terres comme critère, mais c'est toujours bien de faire remarquer qu'il faut éviter un usage des terres complètement inoptimal. Faut pas trop s'éloigner de la cuvette de la courbe.

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 09:28:22. (29831 messages postés) -

C'est intéressant dans le sens où il a décrit des concepts et des catégories, par contre la méthodologie au XIXe siècle devait pas être super réglo.
Il a interrogé des gens ? Fait des sondages ? Il donne des pourcentages ?
Est-ce que 55% des hommes cristallisent alors que seulement 25% des femmes ? Des chiffres du style...

Faudrait voir des études modernes sur la question.

Et comme tu le précises, ces différences peuvent être biologiques ou culturelles.

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Posté dans Forum - Animalisme

Roi of the Suisse - posté le 12/09/2022 à 09:20:50. (29831 messages postés) -

Ah oui au temps pour moi :

Citation:

La moitié de ces terres sont destinées au pâturage, nourrissant 20 % des bovins et 4 % des vaches laitières de l’Union européenne. L’autre moitié est constituée de terres arables.

C'est donc plutôt : 35% de pâturages pour les animaux d'élevage, 35% de champs pour les animaux d'élevage, 15% pour les humains, 15% pour le bioéthanol.

Citation:

terres arables. À l’échelle de l’UE, 63 % d’entre elles sont cultivées pour alimenter le bétail.

Si le "d'entres elles" désigne les terres arables (et pas les terres agricoles en général), on a 2 champs parmi 3 qui servent à nourrir les animaux en Europe :pense

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 11/09/2022 à 19:13:51. (29831 messages postés) -

Ok je vois.

Et dans l'idéal, ça ne serait pas encore mieux d'avoir 1 tableau = 1 pièce ?
Je demande juste théoriquement, c'est clairement pas sûr qu'on aura assez de tableaux pour ça...

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Posté dans Forum - Animalisme

Roi of the Suisse - posté le 11/09/2022 à 18:41:22. (29831 messages postés) -

J'ai entendu je sais plus où récemment que 70% des champs terres agricoles™ étaient pour nourrir les animaux d'élevage, 15% pour les humains, et 15% pour le bioéthanol.
C'est complètement fou :hurle

Un lien qui donne également ce chiffre de 70% :
https://www.revue-alimentation-animale.fr/actualites/71-des-terres-agricoles-europeennes-servent-a-nourrir-le-betail/

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