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Posté dans Forum - Exemples de jeux-vidéo avec un développement de personnages ?

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 14:31:30. (29831 messages postés) -

Merci Zamiel et Flaco pour vos exemples.

Tyroine a dit:

FF9 :F

T'as pas du tout développé :feu
Si tu es un spécialiste, ton devoir est d'apporter de l'information et de l'analyse aux non-spécialistes.
Est ce que Zinédine Zidane finit par regretter sa main aux fesses ? Les gens veulent savoir !



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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 14:15:56. (29831 messages postés) -

Revue détaillée de pokémon rubis/saphir/émeraude par KingK :



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Posté dans Forum - Exemples de jeux-vidéo avec un développement de personnages ?

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 12:05:43. (29831 messages postés) -

J'ai l'impression que la psychologie des personnages est plus poussée dans les jeux pokémons récents. De ce que j'en ai vu.
Je n'ai terminé que bleu, argent et saphir (les 3 premiers), et c'était encore assez limité de ce point de vue là. Peut-être que l'antagoniste dans or/argent devient moins un conard à la fin (si je me souviens bien), et que la team aqua/magma à la fin de rubis/sphir se rend compte que c'est pas cool d'engloutir le monde sous l'eau/la lave pardon désolé on regrette snif. Dans rubis/saphir, on peut noter qu'il y a également Timmy qui prend confiance en soi et surmonte ses peurs en prenant le héros comme modèle.



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Posté dans Forum - Exemples de jeux-vidéo avec un développement de personnages ?

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 10:50:08. (29831 messages postés) -

Quels jeux-vidéo sauriez-vous citer avec un développement/évolution de personnages manifeste ?

Parenthèse sur les films Disney (pour ceux que ça intéresse)

Spoiler (cliquez pour afficher)

Bref, pas d'évolutions ou des évolutions faiblardes et faciles. Les évolutions fortes et complexes sont issues des histoires les plus modernes. Ça doit être l'effet simplificateur des contes de fées.
Je ne dis pas qu'une histoire sans évolution de personnages est mauvaise : une histoire forte suffit, le fait qu'un protagoniste atteigne son but suffit largement, et les films Walt Disney l'ont bien montré. Une histoire sans évolution de personnage peut être bonne.
On remarque que ça n'est pas forcément le personnage principal ou éponyme qui évolue. Souvent le personnage éponyme n'est qu'un catalyseur de l'évolution du personnage secondaire.


Jeu vidéo en général

Dans le jeu vidéo, j'ai l'impression que c'est encore plus rare. D'abord, tout simplement parce que tous les jeux-vidéo ne se concentrent pas sur l'histoire. De façon similaire, le fait que les protagonistes atteignent leur but est le plus important. C'est directement corrélé au game design qui est basé sur la notion d'objectif.

Le cas Zelda :link

Les Zelda sont des jeux à scénario faible, mais est-ce qu'on observe des évolutions de personnages dedans ? Ça n'est pas Link en tout cas, qui n'est qu'une coquille vide pour contenir le joueur. Ça sera donc une affaire de personnages secondaires.
- Je pense que dans Twilight Princess, Midna évolue un peu. Elle considère Link comme un simple outil au début pour retrouver son trône, et puis finit par l'apprécier.
- Idem pour la fée de Majora's Mask.
- Idem pour le prodige piaf dans Breath of the Wild.
Ça s'arrête là, je ne pense pas qu'on trouvera plus dense dans un Zelda :clown
Quoique, j'ai bien aimé le traitement de Zelda dans Breath of the Wild à travers la collecte de souvenirs, ses questionnements, ses angoisses, savoir si elle est digne d'être la princesse tutu etc. Mais il n'y a pas vraiment d'évolution ici.


:sourire2 Bref, quels sont vos exemples favoris ? Développez s'il vous plait.
C'est vous les experts, pas moi.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 09:20:21. (29831 messages postés) -

Je pense qu'Ocarina of Time a aussi éveillé beaucoup de vocations musicales, avec son système de partitions.
Je pense que c'est confirmé par le nombre de musiciens qui jouent des musiques de Zelda sur Youtube.
Il y a une forte porosité entre Zelda et la musique/l'instrument de musique. Plus que dans les autres jeux. Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker, Twilight Princess : il y a un instrument à jouer, des mélodies à retenir. Pour Skyward Sword, je ne suis pas trop sûr, la harpe c'était un peu bidon.
Ocarina of Time donne même à composer une mélodie (chant de l'épouvantail).

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Posté dans Forum - Topic musique !

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 09:16:54. (29831 messages postés) -

AzRa a dit:

Les dièses c'est pas bien compliqué non plus. ROTS ou un autre musicien peut confirmer que je n'ai rien mal compris ici mais basiquement un dièse c'est juste une demi-note un cran plus aigüe mais pas assez que pour passer à la note supérieure. Un la dièse c'est donc à cheval entre le "la" et le "si", la note suivante dans les aigus.

Les bémols je suis moins sûr parce que je ne les utilise pas encore mais j'ai l'impression que c'est la même chose que les dièses sauf que c'est dans l'autre sens : vers les graves. En tout cas sur la feuille A4 dont je parlais plus haut tous les dièses et les bémols sont placés au même endroit et le fa dièse y correspond au sol bémol et ainsi de suite.

Parfois, deux notes ne sont séparées que par un demi-ton (entre MI et FA et entre SI et DO). Ainsi, un SI dièse est un DO, un MI dièse est un FA, un DO bémol est un SI, un FA bémol est un MI. Dans le sens où ça correspond à la même fréquence.
Toutefois, les musiciens vont parler de SOL dièse dans certains contextes, et de LA bémol dans d'autres contextes (alors que c'est la même chose), puisque cette note s'inscrit dans une gamme, et qu'au sein d'une gamme, chaque note a une fonction.



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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Roi of the Suisse - posté le 30/11/2020 à 09:10:27. (29831 messages postés) -

Très beaux artworks.

Les GameOvers sont bien.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 22:50:04. (29831 messages postés) -

Gari a dit:

Et c'est pas avec un cours deux ou trois cours d'une heure qu'on devient Mozart.

:p C'est nul comme argument : "c'est pas avec quelques heures de maths par semaine qu'on devient médaille fields".

:king Sauf que si en fait !
La musique et son éducation est actuellement réservée aux bourgeois, aux fils de patrons riches de droite, qui s'appelle Charles-Marie-Jean-Hubert de Laplushautetourduplusgrandchateau, dans les conservatoires des grandes villes.
L'Etat a le devoir de montrer un peu de musique aux enfants de prolétaires. Même si la plupart seront mauvais ou désintéressés, il faut éveiller des vocations potentielles.
Le futur Mozart est peut-être un enfant de prolo, et si jamais dans sa vie il ne reçoit d'éveil musical, son potentiel ne sera jamais réalisé. Il faut organiser la rencontre entre les enfants et la musique. Fût-elle inféconde dans la majorité des cas.

Mes parents ne font pas de musique, et ça ne leur serait jamais venu à l'esprit de m'inscrire à des cours de musique. C'est grâce aux cours de musique en collège que j'ai découvert la musique et que je m'y suis intéressé. Je suis très très content d'avoir découvert la musique grâce à l'école publique et d'avoir pu creuser ensuite cette discipline par moi-même ! La composition musicale, c'est quelque chose de très important pour moi aujourd'hui. C'est une grande partie de moi, qui aurait pu ne jamais se développer si on avait laissé la décision politique à des rustres qui pensent que "la flute ça ne sert à rien".

Tu es de droite, Gari :tirlalangue2
Pour la peine, la citrouille est sur toi, Gari.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 19:38:53. (29831 messages postés) -

Bah tu écoutes une musique, puis tu la joues à la flute, et en regardant la position de tes doigts tu en déduis les notes.
Vous étiez des mauvais élèves de flute alors.
La flute c'est très bien parce que ça rentre dans les cartables et c'est pas cher. On va pas demander aux élèves de ramener des violons.



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Posté dans Forum - Aëdemphia

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 19:37:02. (29831 messages postés) -

Sylvanor a dit:

C'est marrant que tu dises ça, je n'ai jamais conçu Arniok comme un personnage qui me ressemblerait.

C'est un barbu ermite qui vit dans sa cabane dans la montagne, quand j'ai joué à Aëdemphia, ça m'est apparu comme une évidence :tirlalangue2



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 18:56:07. (29831 messages postés) -

mamie a dit:

ils ont supprimé les flûtes à l'école. Franchement ça apportait pas grand chose.

Ça permet à quelqu'un qui n'a pas l'oreille absolue (90% des gens) de retrouver le nom d'une note pour écrire de la musique.
Après, ça revient à dire qu'écrire de la musique ça n'apporte pas grand chose.
Dans ce cas, lire Proust et Balzac ça n'apporte pas grand chose non plus. On devrait supprimer ça aussi.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 15:49:25. (29831 messages postés) -

J'ai fait un tutoriel de level design moi ? Je devais être bourré...

Le robot aspirateur c'est vraiment rigolo. Il se cogne partout, il oublie la moitié des confettis de démonstration, bref on se marre beaucoup.
Ça coûte assez cher, mais si tu as une grande surface à laver avec des chiens et des chats qui mettent des poils partout c'est un incontournable !



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 14:35:09. (29831 messages postés) -

Bientôt la collab avec Taylor Davis :youpi

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Système de combat de Undertale

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 14:31:36. (29831 messages postés) -

C'est peut-être possible de le faire en évènements uniquement, à condition de vraiment bien maîtriser les variables et les coordonnées d'images.



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Posté dans Jeux - Where the Moon Goes at Night

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 14:17:35. (29831 messages postés) -

Il a l'air très beau !

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 29/11/2020 à 12:54:46. (29831 messages postés) -

Bon anniversaire ccd-tof ! :banane

Et anthonyP qu'on a attiré ici avec nos smileys bleus :F

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Posté dans Forum - [RPGMaker MV] L'Oeil d'Argent (présentation WIP)

Roi of the Suisse - posté le 28/11/2020 à 21:46:50. (29831 messages postés) -

C'est terrible quand on a commencé à travailler avec un dessinateur, et qu'il disparaît, parce qu'on se retrouve avec des dessins réalisés dans un certain style, et il faut trouver un dessinateur au style proche, ou bien demander au dessinateur suivant d'imiter le style du premier dessinateur (ce qu'il peut mal prendre) :fou3
J'espère que ton dessinateur va refaire surface une fois ses problèmes résolus.

Pour les décors, tu n'es pas obligé de prendre le même artiste, mais pour les personnages, c'est un peu problématique.
Tu n'as qu'à te focaliser sur les décors et le mapping dans un premier temps...



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Posté dans Forum - [Unity] Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako!

Roi of the Suisse - posté le 28/11/2020 à 20:42:56. (29831 messages postés) -

Super nouvelle :biere

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Posté dans Forum - [RPGMaker MV] L'Oeil d'Argent (présentation WIP)

Roi of the Suisse - posté le 28/11/2020 à 20:39:35. (29831 messages postés) -

C'est toi qui dessine les personnages ? :sourire2

Tu vas faire des graphismes maison pour remplacer les maps prototypées avec les ressources de base de RPG Maker ?

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Posté dans News - Un haricot dans la tête, des choux dans le potager

Roi of the Suisse - posté le 28/11/2020 à 18:37:51. (29831 messages postés) -

Superbe news !
Merci Gari :kirby

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 28/11/2020 à 18:25:07. (29831 messages postés) -

Oui, le mélange de décor dessiné et de personnages en pixel art ne pose aucun problème.
Bonne chance !!! :kirby

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 28/11/2020 à 11:13:03. (29831 messages postés) -

Tout est très beau et très bien fait sur ce screenshot, mais je ressens un peu la même chose que Harusame : c’est un peu lisse/générique, je ne suis pas sûr que ça attirera l’oeil dans une boutique parmi d’autres jeux. On ne peut pas l’identifier clairement avec le screenshot. En voyant ça on ne se dit pas « c’est Vesper ! », mais « c’est un jeu mobile chinois ». Je ne veux surtout pas vous démoraliser, j’aimerais vraiment que vous réussissiez. Vous avez tellement de talent !
Je pense que la solution est aussi dans la stylisation. Quand on voit Pikuniku ou Baba is you, on identifie clairement le jeu. C’est injuste, pourquoi les jeux moches sont plus mémorables que les jeux beaux ? Le style est super important. L’exécution virtuose du graphisme ne suffit pas. Il faut combattre la lissesse par la rugosité. Il faut introduire une stylisation unique et osée. C’est le seul moyen d’être reconnu.
Peut-être que ça peut simplement passer par votre user interface, puisque vous ne l’avez pas encore réfléchie. Mais je crois que ça devra impacter le reste des graphismes. Palette de couleurs très originale ? Brouillard coloré ? Je ne sais pas trop. J’essaie d’imaginer des solutions à peu de frais.

Enfin, peut-être que je suis pessimiste et parano, et qu’en l’état votre rendu graphique va fonctionner très bien, que c’est ce que les gens attendent, que les gens sont effrayés par l’originalité et rassurés par un certain classicisme, et que ça va marcher super bien.
Personnellement, je sais que je suis biaisé, parce que je recherche justement les jeux bizarres, qui sortent de l'ordinaire conceptuellement et graphiquement, mais je pense que la majorité des joueurs n'est pas comme ça. Le casu de base (ménagère de 43 ans qui joue sur son smartphone dans le métro) sera inconsciemment repoussé par un design original et attiré par un truc "normal".



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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 27/11/2020 à 22:53:34. (29831 messages postés) -

Tout est politique !

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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 27/11/2020 à 17:16:37. (29831 messages postés) -

Pareil, j'ai adoré les versions bleu, argent, saphir, notamment pour l'exploration et le côté métroïdvania de la map. Puis j'ai essayé la version Soleil sans ressentir le même enthousiasme.
- Remplacer les CS par des pokémons transporteurs aurait pu être une bonne idée, mais c'est très étrange, on a l'impression qu'ils ne sont pas à nous, qu'on ne les connaît pas. Exactement ce qu'il décrit dans la vidéo.
- Et l'exploration est très inintéressante : lignes droites, jeu très dirigiste, pas ou peu de zones secrètes facultatives.
- Pas très convaincu par les super-attaques non plus :-/



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Roi of the Suisse - posté le 27/11/2020 à 09:05:29. (29831 messages postés) -

Si on avait pris en compte ça plus tôt, peut-être que Monos aurait posté deux fois plus de messages :hurle

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Posté dans Forum - Le topic des sciences en tout genre

Roi of the Suisse - posté le 26/11/2020 à 17:08:13. (29831 messages postés) -

Une fusillade aux États-Unis a 1 chance sur 3 d'engendrer par mimétisme une autre fusillade dans les deux semaines :



- On ne choisit pas de boire/fumer/être gros : notre entourage le choisit pour nous (en grande partie), dans la mesure où on ne fait qu'imiter notre entourage.



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Posté dans Forum - Trombinoscope

Roi of the Suisse - posté le 26/11/2020 à 16:37:36. (29831 messages postés) -

Depuis quand t'es bouddhiste ? :tirlalangue2
T'as bien mis ton bâton d’encens dans la marmite ? Ça porte bonheur :popcorn

Des petits temples comme ça, je n'en ai pas vus beaucoup en Chine (peut-être à cause du gouvernement anti-religion ?), mais beaucoup à Taïwan.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - WIPs et petites saletés indignes de la galerie de Subotai

Roi of the Suisse - posté le 26/11/2020 à 12:56:41. (29831 messages postés) -

Une vidéo cool sur le pixel art dans Pokémon :



On en parlait ici il y a quelques mois.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 25/11/2020 à 17:39:32. (29831 messages postés) -

Tu peux aussi choisir tes couleurs à la signification.
Je réserverais le bleu (couleur froide) pour un lieu désaffecté, abandonné, en ruine.
Et le rouge (couleur chaude) pour un lieu encore usité, peuplé, ou chaud (souterrain, fonderie...).



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 25/11/2020 à 17:30:07. (29831 messages postés) -

Le Discord c'est de droite de toutes façons.

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