Roi of the Suisse - posté le 09/08/2016 à 21:58:27. (29831 messages postés) -
Re Zero : Le mystère mentionné par TLN devra en effet être expliqué, sinon on cassera tout !
Kizumonogatari :
Pas mal, mais c'est vraiment juste une amorce au reste de la trilogie. Il n'y a que la présentation des personnages et de la situation initiale.
Beaucoup de 3D est utilisée pour les décors, les personnages sont dessinés par dessus. Il y a une forte inharmonie entre les deux : des glissements (quand un personnage marche sur un décor qui n'avance pas à la même vitesse) comme dans Lije, ainsi que des erreurs de proportions (personnage minuscule à côté d'une porte, d'un lit etc.). En fait, j'ai tellement l'impression qu'ils s'en foutent que c'est sûrement un "style"...
Le style de dessin des personnages change assez, on s'habitue. Par contre, les poitrines sont vraiment surdimensionnées et irréalistes, contrairement à l'animé qui restait à peu près sérieux de ce côté-là.
La narration également a changé : pas de monologue intérieur (toutes les paroles sont diégétiques).
J'attends la suite en 2018
Roi of the Suisse - posté le 09/08/2016 à 19:35:36. (29831 messages postés) -
Dans les critiques du masque, il disait que Suicide Squad avait été conçu à la base pour être sombre, mais qu'ensuite ils ont rajouté plein de blagues pour les enfants et des punchlines de kékés :
C'est la sensation d'hybridité que vous avez ressentie ?
Roi of the Suisse - posté le 08/08/2016 à 19:47:18. (29831 messages postés) -
Ce que je n'aime pas dans le nouveau style de Loly, c'est l'utilisation de traits fins et de traits très épais. C'est du style pour du style, ça n'apporte rien et ça nuit à la lisibilité, voire à la beauté. Les personnages se retrouvent avec des boîtes à chaussures en guise de têtes.
Ça contrebalance la finesse qu'elle a gagné avec le temps en ce qui concerne ses textures.
Roi of the Suisse - posté le 08/08/2016 à 15:51:38. (29831 messages postés) -
Les couleurs des arbres ça ne va pas Les couleurs de l'herbe non plus d'ailleurs. En raison de l'utilisation d'un vert trop saturé (radioactif) au milieu de la palette.
L'arbre d'automne a une couleur claire trop morne. De manière générale tes couleurs sombres sont plus vives que tes couleurs claires. Ce qui provoque une gêne visuelle. Surveille ta courbe de saturation !
Autre chose : la lumière sur les feuillages vient d'en face et non d'en haut ("pillow shading"). Il faut penser 3D lors de la colorisation !
Roi of the Suisse - posté le 02/08/2016 à 19:35:13. (29831 messages postés) -
Bah euh ça passe je trouve
Ocarina of Time était vraiment hideux à l'époque N64 pour le coup. Moins que certains autres jeux de l'époque, mais quand même. Les débuts de la 3D c'était affreux.
Roi of the Suisse - posté le 01/08/2016 à 19:50:38. (29831 messages postés) -
Citation:
Une impression de saturation excessive.
On me l'a dit plusieurs fois. Récemment j'ai vu mes propres screens sur un autre écran que le mien et j'ai eu aussi cette impression.
Je pense que mon écran personnel est plus pâle que la moyenne.
Concernant la police en majuscules, c'est le seul personnage du jeu qui parle comme ça.
Roi of the Suisse - posté le 29/07/2016 à 14:43:55. (29831 messages postés) -
Ils avaient des crampes alors ils se sont assis.
Manu la terreur a quand même passé son 49.3, mais ça a pas mal permis de politiser la population jeune je pense.
Je suis convaincu que ça a changé les mentalités, et qu'en 2017 au lieu d'avoir un deuxième tour Juppé/Hollande on aura un deuxième tour Mélenchon/Chouard
Roi of the Suisse - posté le 28/07/2016 à 00:03:59. (29831 messages postés) -
Je viens de finir Uchouten Kazoku ! 13 épisodes !
C'est vrai que ça démarre lentement, mais la fin est tumultueuse
Je recommande plutôt. Les décors sont magnifiques. C'est un univers sympa.
J'espère qu'il y aura une saison 2 pour savoir si Yasaburo finira avec Benten ou bien avec Kaisei
Roi of the Suisse - posté le 27/07/2016 à 12:06:50. (29831 messages postés) -
Konnie a dit:
Je jetterais un coup d'oeil à Uchouten Kazoku! En général je suis pas fan des histoires qui tournent autour des Tanukis, rien que le film ghibli là m'a saoulé en 10 min
Pour l'instant ce n'est pas hyper intéressant. Si tu ne connais pas Kyoto, ça ne va pas t'intéresser
C'est vrai que Pompoko m'a un peu déçu, mais d'un autre côté il ne faut pas le comparer aux films de Miyazaki, ce n'est pas du tout le même esprit.
Les films de Miyazaki sont davantage "occidentalisés" dans la forme. On y retrouve les notions de chronométrage des séquences et de structure scénaristique empruntées aux films d'animation américains.
Pompoko est plus traditionnel, plus organique, moins formalisé, moins chronométré ; ce n'est qu'une succession de scènes. Idem pour Mes Voisins les Yamadas.
Roi of the Suisse - posté le 26/07/2016 à 23:39:29. (29831 messages postés) -
Vu qu'il faut attendre dimanche prochain pour voir la suite de Re Zero (qui n'est pas terrible, mais bourré de cliffhangers), je regarde Uchouten Kazoku. Je ne sais pas encore où l'histoire veut aller, mais comme je connais bien Kyoto, c'est amusant de reconnaître les lieux.
Ça parle d'une famille de Tanukis, autrefois rayonnante, mais dont le patriarche est mort, et qui a maintenant du mal à se faire respecter des autres familles Tanukis.
Roi of the Suisse - posté le 24/07/2016 à 20:31:36. (29831 messages postés) -
Flaco dit quelque chose d'intéressant au sujet de la résolution : 32*32 c'est assez rare pour du pixel art. Il faut bien être conscient de ce que l'on perd par rapport au 16*16 : les éléments ont l'air moins grossiers/rigolos, mais plus précis/fins/aseptisés.
C'est difficile à décrire, mais je ressens parfois ça vis à vis de certains de mes éléments de graphismes.
Un conseil d'agencement pourrait être de ne pas trop considérer ton level comme un level justement, mais en tant que lieu réel, utilisable en vrai, avec une architecture sensée. Le danger étant la sur-leveldesign-isation de ta map, c'est-à-dire n'en faire qu'une succession d'obstacles jouables, au thème interchangeable. Il ne faut jamais perdre à l'esprit de concevoir des "lieux vrais".
Roi of the Suisse - posté le 18/07/2016 à 22:12:17. (29831 messages postés) -
Concernant Re Zero, ceux qui regardent ont-ils reconnu la référence à Evangelion au début de l'épisode 4 ?
Il dit "Shiranai tenjou da" => "Voici un plafond que je ne connais pas", une des phrases récurrentes chez Shinji
Roi of the Suisse - posté le 18/07/2016 à 20:52:49. (29831 messages postés) -
kyotojap30 a dit:
Je nés jamais était
"nés" c'est le verbe naître au participe passé pluriel.
Les enfants nés en 2016 vivront toute leur vie sous l'état d'urgence. Tu voulais utiliser le verbe avoir au négatif : je n'ai jamais, je n'ai pas, je n'ai aucun
"était" c'est de l'imparfait, verbe rattaché directement au sujet : j'étais, il était Tu voulais utiliser le passé composé (un participe passé séparé du sujet par un auxiliaire avoir) : j'ai été, je n'ai pas été, je n'ai jamais été, nous avons toujours été Ici ton auxiliaire est "avoir", présent sous la forme "ai".
J'ai été
Tu as été
Il a été
Nous avons été
Vous avez été
Ils ont été
kyotojap30 a dit:
sa ne m'excuse pas
"sa" désigne l'appartenance d'un objet féminin : c'est sa chaussette, c'est sa maison Tu voulais utiliser le démonstratif "ça" (qu'on peut remplacer par "cela", "ceci"). Si tu peux remplacer par "cela", le mot s'écrit "ça" : j'aime cela => j'aime ça, c'est cela chaussette => c'est sa chaussette
kyotojap30 a dit:
mais ce nés
"nés" c'est le verbe naître au participe passé pluriel.
Les enfants nés en 2016 ne connaîtront que Manuel Valls comme seul premier ministre de toute leur vie.
Tu voulais utiliser le verbe être au négatif : ne pas être, ce n'est pas facile, ce n'est pas bien, ce n'est pas une citrouille
kyotojap30 a dit:
Mais si vous auriez vues
Le conditionnel exprime déjà la condition, utiliser un "si" est une redondance. On utilise l'imparfait pour ne pas commettre de redondance après un "si" : si vous aviez On peut enlever le "si" et ne garder que le conditionnel, et ça marche car il n'y a pas de redondance : vous auriez vu sa tête !
"Vu" ne prend pas de marque féminin/pluriel car il est précédé du verbe avoir : ils ont perdu, nous avons mangé (avoir)
Avec le verbe être, le participe passé aurait ressemblé à un adjectif, et on l'aurait accordé : elle est bleue, elle est verte, elle est perdue, elle est mangée (être)
Avec le verbe avoir, on ne peut pas dire "nous avons bleu, nous avons vert", donc le participe passé ne peut pas avoir le rôle d'un adjectif.
kyotojap30 a dit:
sa aurais pu vous jetaient
Cela aurait pu => ça aurait pu
La terminaison "s" est réservée à "tu" et "je" : j'aurais, tu aurais Pour "il", on utilise la terminaison "t" : il aurait, elle aurait, on aurait
"Jeter" reste à l'infinitif car précédé de pouvoir/vouloir : je veux manger, je peux ramper
kyotojap30 a dit:
je fait des fautes
je fais, tu fais, il fait
kyotojap30 a dit:
je ne le fais pas exprès
On ne fait pas exprès de faire des fautes, mais il faut faire exprès de ne pas en faire, par respect de la personne qui prend le temps de nous lire.
Sur internet les gens ne reçoivent que ça de toi : ton écriture. Si tu écris mal, ils vont penser que tu es stupide, même si tu ne l'es pas.
Roi of the Suisse - posté le 18/07/2016 à 19:25:08. (29831 messages postés) -
En ce qui concerne Re Zero, c'est le même scénario que dans 60% des animés : un geek qui se retrouve téléporté dans un monde fantastique. On a déjà eu le coup avec Zero no Tsukaima, Sword art Online, Overlord et tout le tintouin.
Ephy: j'ai pas suivi les animés récents donc je suis un peu à la ramasse. De plus, je suis très occupé les weekends.