Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker

RM 95
RM 2000/2003
RM XP
RM VX/VX Ace
RM MV/MZ

Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Sorties: "Dread Mac Farlane", (...) / Tutos: Checklist de la composition (...) / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 8 / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 7 / Jeux: Ce qui vit Dessous / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

391 connectés actuellement

29449113 visiteurs
depuis l'ouverture

14993 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Tashiroworld

Guelnika & E-magination

Level Up!

Zarok

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



forums

Index du forum > Jeux terminés > Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

Reprise du message précédent:

Ephy - posté le 09/01/2024 à 19:35:46 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

J'aurais bien aimé un panorama sur la mer en noir et blanc qu'on regarderait à partir de jumelles situées au bord de l'eau. A moins que je mette une vue sur Another White pour indirectement lier les deux zones dans m'univers du jeu :pense
Ca rajouterai une interaction vraiment cool.
Après niveau décor à proprement parler je pense qu'on est bon. On a les pavés et les poteaux pour remplir, un vélo comme élément unique d'intérêt et le reste tout va bien je pense.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Suite du sujet:

Roi of the Suisse - posté le 09/01/2024 à 19:59:10 (29831 messages postés) - honor -

❤ 1

Alerte neige !

Ouais. Le plus est l'ennemi du bien. Faut savoir s'arrêter.


Je ne sais pas dessiner un panorama de mer donc euh au mieux je prendrais une photo de mer et j'appliquerais des filtres moches dessus jusqu'à ce que ça ressemble à du pixel art noir et blanc.

image

Je peux pas faire mieux, je ne suis pas dessinateur.

Pouf des jumelles :

image

Et zou, en avant le gerbotron !

image

Avec le bruit de mer ça va passer crème :clown

Et easter-egg secret : une fois sur 100 on aperçoit le cul d'Alka zoomé.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Nemau - posté le 09/01/2024 à 21:12:07 (52240 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

Citation:

sur la mer en noir


La me' noi' ?

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Alkanédon - posté le 09/01/2024 à 23:40:03 (8266 messages postés) - -

❤ 1

Citoyen d'Alent

Citation:

Et easter-egg secret : une fois sur 100 on aperçoit le cul d'Alka zoomé.


énorme :lol

Mes musiques


Zam - posté le 10/01/2024 à 00:04:49 (5515 messages postés) - staff -

❤ 0

Comme ton cul.


Roi of the Suisse - posté le 10/01/2024 à 10:59:11 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

@Ephy
Est-ce que les maps suivantes sont accessibles par le grand public ?:
- Le hub avec toutes les portes vers tous les mondes ? (il me semble que non) => les portes sont super cool et inventives, j'aime beaucoup
- Le néant ? (map blanche avec plein de portes) => il y a un arbre des RTP de RPG Maker XP visible depuis l'éditeur, mais je n'ai pas réussi à tomber dessus in-game
- Le couloir avec des dessins géométriques par terre ?
- La chambre d'Ephy ? (avec un poster Touhou et la présence de TEXTE :surpris)
- Le vol au dessus de la ville à dos de baguette magique ?

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Ephy - posté le 10/01/2024 à 17:37:40 (30085 messages postés) - honor

❤ 1

[BIG SHOT]

Non pour le hub, oui pour le reste.
L'arbre de RMXP je sais. C'est qu'une base que j'ai retravaillé (un peu) et animé. Trop difficile de faire un arbre aussi gros et animé à partir de rien.

edit:
Un début de wip pour les jumelles de White Shore:
image
On peut pas déplacer la vue mais à la place on a un panorama animé. C'est très simple. C'est pas in-game pour le moment. Les nuages et le bateau se déplaceront horizontalement. Les petites vagues en arrière plan aussi seront animées. C'est le seul truc qu'il me reste à faire concrètement.
J'hésite à inverser tout ça pour coller à la me' noi' de White Shore en fait :pense



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Roi of the Suisse - posté le 13/01/2024 à 21:02:51 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

C'est vrai que dans White, la me' est noi' :pense

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Ephy - posté le 13/01/2024 à 21:13:39 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

image
J'ai inversé les couleurs. J'aimerais mettre une île légèrement décentrée à droite et des mouettes comme dans Links Awakening. Et peut-être ajouter un effet comme si Muma clignait des yeux.
Dans l'absolu, j'aimerais que les images soient toujours affichées et déplacées dynamiquement mais visibles seulement si on interagit avec les jumelles. Comme si le panorama vivait sa propre vie pour plus de réalisme. Faudrait que j'essaye en rendant le chipset de Mula invisibles à ce moment là :pense

edit:
Des mouettes:
image      image
   image



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Roi of the Suisse - posté le 14/01/2024 à 11:29:19 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Y a un logo ubisoft subtilement dissimulé.

C’est pas un peu bizarre les jumelles grises ? Y a pas la possibilité de les mettre en noir, soit en ayant un liseré blanc autour, soit en ayant plus de vagues dans la mer ?

Attention que ça ne ressemble pas trop au sunset de Zam aussi.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Ephy - posté le 14/01/2024 à 12:02:41 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

C'est totalement involontaire pour le logo. Je vais plutôt le remplacer par un logo Nintendo.
J'ai mis gris pour faire vraiment ressortir le panorama. On va essayer noir avec liseré gris. Blanc j'y crois moyen.
Et il manque toujours les vagues au loin. C'est le seul truc que j'ai pas encore animé.

Je pense à Sunset. Mais normalement, on en est encore loin. Après c'est juste une vue qu'on a à travers les jumelles et pas sur toute la map donc ça met une différence de plus.
image
Les mouettes sont animées et bougent aléatoirement en cercle. D'où le pâté de caca de mouette qui se superposent sur le screenshot. Et il faut que je mette le soleil en arrière plan derrière les nuages aussi.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


sriden - posté le 14/01/2024 à 12:20:27 (16583 messages postés)

❤ 3

Voilà mon fanart :

image

J'ai tout fé tout seul donc respet
 

Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Ketsuro | Polaris 03 | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements


Ephy - posté le 15/01/2024 à 18:43:51 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Une dernière zone que j'aimerais faire, c'est une série d'intérieurs pour Chicago. J'ai vu plusieurs retours de joueurs surpris ou déçus de ne pas pouvoir entrer dans les bâtiments de Chicago. J'en avais pas fait par flemme à l'époque, mais c'est vrai que c'est dommage. Ca manque un peu.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Zam - posté le 15/01/2024 à 19:38:00 (5515 messages postés) - staff -

❤ 0

Je pense que ça ferait too much. J'ai pas vu ces retours aussi, c'était où ?



J'ai pas beaucoup bossé sur le jeu désolé. J'ai eu une panne d'inspi pour la musique de Sunset, dont je n'étais plus satisfait du tout et que je voulait remplacer (et vu que j'ai eu aucun retour positif de joueur dessus, je pense qu'elle manquera à personne), mais j'ai commencé à faire un truc hier qui me semble pas mal.


Pour le jukebox j'ai besoin qu'on définisse si Retro/AntiRetro auront le droit à leur musique ou si on laisse le bruit du vent.


Roi of the Suisse - posté le 15/01/2024 à 19:38:35 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Pour Chicago :
Mmmmh pas sûr que ça apporte vraiment quelque chose au jeu. J'ai peur que ça casse le rythme de la zone. Vu le nombre de boutiques, ça va complètement modifier la façon dont on explore la zone. On ne va faire que rentrer et sortir dans des boutiques.
EDIT: bah pareil que Zam en fait. Pas convaincu.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Ephy - posté le 15/01/2024 à 20:29:36 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

C'est surtout des retours dans des lives ou letsplay. Les gens essayent de rentrer dans les bâtiments de Chicago et finissent déçus après quelques portes.
Je pensais pas faire plein d'intérieurs de boutiques mais plutôt un intérieur unique interconnecté plus petit que Chicago extérieur avec une musique calme jazzy de bar chic. Un genre de super grand bar en fait. Quitte à fermer quelques magasins (juste fermer hein, pas retirer de la map).
En l'état, j'ai jamais vraiment vu de gens intéressés par Chicago. La plupart des joueurs ne prête même pas attention aux jeux de mots et aux refs sur les panneaux. Du coup, je suis un peu déçu moi même de Chicago alors que c'est l'une des map qui a demandé le plus de boulot.

Moi j'aime beaucoup la musique de Sunset. Si tu change, elle me manquera.

Pour Retro/Anti-Retro, ça dépendra de si Anton veut faire quelque chose. Et si non, si quelqu'un d'autre veut tenter l'expérience.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Roi of the Suisse - posté le 15/01/2024 à 20:44:33 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Ça serait bien que les deux musiques soient opposées :
- que ça soit l’une en sens inverse (symétrie horizontale)
- en symétrie verticale (quand une mélodie monte, l’autre descend), Bach faisait beaucoup ça
- ou bien en harmonie négative

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Zam - posté le 15/01/2024 à 20:56:49 (5515 messages postés) - staff -

❤ 0

En harmonie négative on risque trop facilement de se retrouver dans une situation où un monde a une musique joyeuse et l'autre a une balade déprimante d'un groupe de rock indé. Mieux vaut faire comme Zeldo avec la musique de Skyward Sword, où c'est juste dans l'autre sens.


Citation:

Moi j'aime beaucoup la musique de Sunset. Si tu change, elle me manquera.

Bah tant pis pour toi. (tkt dans l'idée ça reste dans le même genre)


Citation:

En l'état, j'ai jamais vraiment vu de gens intéressés par Chicago. La plupart des joueurs ne prête même pas attention aux jeux de mots et aux refs sur les panneaux. Du coup, je suis un peu déçu moi même de Chicago alors que c'est l'une des map qui a demandé le plus de boulot.

Eh ben ça se voit que t'étais pas là à la soirée de lancement sur YNO, Chicago a eu un énorme succès et fait rire beaucoup de monde.


Ephy - posté le 15/01/2024 à 21:55:12 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Pas besoin d'avoir été à la soirée de lancement pour savoir que Chicago me convient pas. Le résultat final n'est pas à la hauteur de l'effort fourni. Mais c'est pas grave.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Roi of the Suisse - posté le 16/01/2024 à 10:17:45 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

:sourire2 J'aime beaucoup la zone Chicago telle qu'elle est ! L'ambiance est là, le gag du diamant et de la police est là. Y a pas besoin de plus. C'est exactement comme dans le rêve que j'avais eu. Faut pas alourdir le jeu. Une grande force de Muma|Rope c'est sa légèreté / sa durée de vie courte. On ne veut pas devenir un monstre hypertrophié comme yume 2kki. Ce jeu est aussi décourageant que commencer One Piece maintenant qu'il y a 10 000 tomes.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Ephy - posté le 18/01/2024 à 10:43:03 (30085 messages postés) - honor

❤ 4

[BIG SHOT]


White Shore. Il faut encore que je remplace le rocher par un sprite de jumelles.
Le bateau n'arrive pas de suite normalement. J'ai attendu avant d'enregistrer.
L'animation de la mer n'est pas parfaite mais j'ai essayé de rendre ça le plus dynamique possible.

edit:
Les jumelles:
image
J'ai fait au plus simple et j'ai pris le sprite des jumelles de pokémon rouge feu comme référence. In-game elles se fondent moins dans le décor avec l'animation de l'eau.
De ce fait, White Shore est terminé je pense. Je garde encore ça sous le coude dès fois que j'aurais oublié un truc que je remarquerais après coup puis je transmettrais tout ça à Zam.
J'ai aussi corrigé un micro-bug dans le nexus des devs (map 156). Je transmettrais ça à Zam avec White.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Picot - posté le 21/01/2024 à 19:44:16 (1006 messages postés) -

❤ 1

C'est pas moi, j'ai un alibi !

J'adore la vue avec les jumelles, qui rend super bien malgré la sobriété des graphismes.
On dirait en effet que la mer peut être améliorée : j'ai l’impression qu'il manque une étape entre les vagues lointaines et celles d'avant-plan :sourit
Très stylé, en tout cas :wouah

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Ephy - posté le 21/01/2024 à 20:32:48 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Je vois ce que tu veux dire, je me suis fait la même réflexion. Il faut que je teste un peu des choses. J'ai une vague idée de ce qu'il faudrait mais là comme ça, j'ai du mal à les visualiser.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Zam - posté le 21/01/2024 à 21:04:38 (5515 messages postés) - staff -

❤ 0

J'aime pas trop l'île personnellement, on dirait un motif de vagues dessus.


Ephy - posté le 21/01/2024 à 21:13:37 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

J'ai juste repris le motif du sol de Another White pour faire une petite référence (pour être tout à fait exact, c'est le motif de Bus mais à peu de chose près, c'est pareil). A la base j'avais mis l'île toute noire mais c'était bof. Je peux remettre l'île bof si besoin.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Zam - posté le 21/01/2024 à 22:23:32 (5515 messages postés) - staff -

❤ 0

Fait voir ce que ça donne en tout noir et animé ?

Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

Index du forum > Jeux terminés > Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

repondre up

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers