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Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok

Delta - posté le 16/11/2018 à 15:10:41. (1125 messages postés)

Je continue doucement de mapper les prochaines zones de jeu après avoir repris les éléments cités par les joueurs mais vu le peu de retour, j'ai pas pu corriger grand chose.

Je n'ai rien à vous montrer actuellement hormis une nouvelle aquarelle montrant un passage de la BD et du jeu qui viendra dans longtemps.

image
Naturelle

Avec des rajouts photoshop, la pluie était trop difficile à faire en aquarelle même si on la devine mieux quand on la voit en vrai.

image

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 15/11/2018 à 15:40:32. (1125 messages postés)

Bon ben là il y a une énigme que je n'arrive pas à résoudre. Je suis dans le level 2. J'ai exploré l'immeuble en face du grand hotel. Il me faut une clé jaune. J'ai activé la pièce des ordinateurs avec la silhouette jaune, j'ai eu accès à la piéce du sous sol, j'ouvre le rideau et là je me fais canarder par un tireur. Sauf que j'ai récupéré un missile mais pas le lance missile et avec les armes conventionnelles impossible de l'avoir il est trop haut. J'ai eu les moustiques mais pas de clé jaune. J'ai tout fouillé en bas. J'ai vu dans le décor une porte à l'étage mais si c'est la clé jaune qui l'ouvre je suis coincé. Impossible de la trouver. Je me doute que ça doit être évident mais je trouve plus là.

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 13/11/2018 à 23:41:01. (1125 messages postés)

Non ça je l'ai bien dit d'ailleurs j'ai édité le message au dessus. Mais c'est un commentaire que j'avais fait dans le topic de MTK Episode 1 pas dans ce topic.
A moins que tu n'es regardé le mauvais topic ?

Sinon on va dire que MTK m'a fait changé d'idée sur les FPS. QUe du bon donc. :)

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 13/11/2018 à 23:30:10. (1125 messages postés)

Je me souviens plus de ce que j'avais noté avant.
Enfin pas grave, non j'aime MTK sinon j'y jouerai pas.

Ca y est je suis enfin rentré dedans, bon j'y suis allé comme un bourrin sans sauvegarder et je suis arrivé dans le hall par les trois chemins, bon après j'aurai di faire attention à ma vie. Je m'y remettrai sérieusement demain.

F7 ça sert à quoi ? Ca me donne envie d'essayer par curiosité.
Mais si c'est un raccourci non je préfère chercher. J'y étais pas toute à l'heure sorry.

Ah oui après avoir essayé le fameux bouton pour voir le perso, sympa mais perso ça me gène plutôt pour bien viser, on y perd un peu en visée je trouve. Non le mode FPS est mieux pour ce type de jeu.

Et tu sais j'avais joué à Dirge of Cerberus FF7 et j'avais kiffé. C'est pas le FPS que je n'aime pas comme mode de jeu c'est ce qu'il raconte qui m'interesse. Les jeux à Call of j'accroche pas. Splinter Cell non plus il me faut une histoire à la Metal Gear et là même en FPS j'adhère c'est ce qui me plait avec MTK on y prend du plaisir car j’adhère au concept. :)

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 13/11/2018 à 22:56:49. (1125 messages postés)

Sisi les cheminées qui fument je les avait repérés mais exploser les mines ne sert à rien. Le pistolet et le couteau non plus. Je m'y mettrai demain à tête reposée.

Et désolé d'avoir lu en travers, le concept je l'ai lu mais je m'y suis mis sans relire les explications. Mea. :)

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 13/11/2018 à 21:05:14. (1125 messages postés)

Je dois avouer que je suis perdu dès le début. Tout d'abord une chambre en face de la mienne c'est ouverte il y avait un flic et une infirmière, les autres portes étant do not disturb impossibles à ouvrir. J'ai recommencé deux fois et les deux autres fois c'est une nouvelle porte en bas à gauche qui était ouverte, j'ai trouvé l'ascenseur et je suis allé sur le toit.
Et là à part me prendre des bombes que je ne peux pas ramasser et récupérer des items il n'y a rien à faire et retour à l'étage impossible d'ouvrir les deux autres portes do not disturb.

Je suis donc bloqué. Ca commence bien. :leure3 :F

Posté dans Forum - [RPG] Guardian Memory / Présentation

Delta - posté le 13/11/2018 à 16:33:38. (1125 messages postés)

Superbe. :)

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 10/11/2018 à 15:36:49. (1125 messages postés)

Je n'ai pas eu le temps d'y jouer cette semaine beaucoup de taf, je compte m'y mettre dans la soirée. :)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Delta - posté le 03/11/2018 à 15:18:27. (1125 messages postés)

Superbes environnements comme toujours. :)

Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ----

Delta - posté le 01/11/2018 à 17:36:46. (1125 messages postés)

Je suis en train de le dl. :)

Posté dans News - Jeux RM de la Mère Patrie

Delta - posté le 27/10/2018 à 11:51:24. (1125 messages postés)

Très sympa tout ça et la plupart des screens sont superbes. :)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 26/10/2018 à 17:42:20. (1125 messages postés)

Le trailer donne super envie. J'adore. Et la musique super bien choisie. :)

Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky

Delta - posté le 25/10/2018 à 14:34:13. (1125 messages postés)

Ah ok mais les notifications des citations ou des mp ne sont pas claires du coup je suis passé à côté.

Je t'ai répondu par mp sur la V5.

Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky

Delta - posté le 25/10/2018 à 01:51:32. (1125 messages postés)

Ca a l'air sympa après je suppose qu'on pourra collectionner de nouveaux Nopinos ?

Posté dans Forum - [RMVXAce] Persona Ø

Delta - posté le 23/10/2018 à 14:53:49. (1125 messages postés)

Ouaa l'écran titre animé claque. :)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 21/10/2018 à 18:30:06. (1125 messages postés)

GENIAL tu as été super efficace. :)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 21/10/2018 à 13:15:08. (1125 messages postés)

Super la vision dans l'immeuble, avec des bruits de prout ce sera parfait. :D

Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost

Delta - posté le 21/10/2018 à 13:11:16. (1125 messages postés)

Ce que je peux te proposer en tant que joueur.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost

Delta - posté le 20/10/2018 à 20:50:18. (1125 messages postés)

Je viens de finir la démo et même si la mise en scène claque tout, je dois avouer que dans le chapitre 1 les dialogues m'ont semblé interminables. Ca aurait été proposé comme un visual novel ça aurait été compréhensible mais là je dois avouer passé les 5 premières minutes, j'ai lu en travers et appuyé sur entrée.

Il faut faire quelque chose pour ce passage ou tu risques d'y perdre des joueurs.

Sinon l'ambiance et la mise en scène ainsi que la bande sonore claque tout. :)

Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky

Delta - posté le 20/10/2018 à 19:12:50. (1125 messages postés)

Cool j'adore ces Nopinos. :)

Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost

Delta - posté le 16/10/2018 à 19:40:21. (1125 messages postés)

J'ai joué un peu et j'aime beaucoup, l'anglais n'est pas si génant finalement même si le sens de certaines blagues passe peut être moins bien.

Les systèmes sont simples mais cool. J'adore les tonneaux qui explosent.

Pour l'instant je ne suis que jusqu'à Glorica Town. Le mapping est au top comme dans tes autres projets. Les monstres sont sympas même si on les a déjà vu dans Lumina. La bande son au top.

Le personnage amnésique c'est classique mais ça marche en plus de sa condition particulière.

Aucun bug rencontré plusieurs chemins culs de sac, ça c'est bien. Des combats équilibrés.

Je continuerai un peu tout les soirs. Je te dirai une fois fini. :)

Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok

Delta - posté le 13/10/2018 à 16:49:26. (1125 messages postés)

Oui l'orthographe je ne me suis pas occupé de le repasser, j'ai moi même repéré des fautes de frappes. Je vais reprendre ça dès le début.

Il faudra que je précise pour la cérémonie, c'est une cérémonie que vivent tout les dryades à l'adolescence et l'arbre divin ne fait des graines qu'une fois par an.

Content que l'équilibrage des combats passe. J'ai eu du mal avec. Les combats ont été testé plusieurs fois pour passer surtout celui contre le gobeloup qui était galère car scénarisé.

Oui j'avoue que j'ai mal géré le procès ainsi que la cérémonie démoniste après. Ca fait partie des points à améliorer.

Pour les artworks ceux là datent d'il y a un an et demi, j'avais beaucoup de mal sur les panos et était plus à l'aise sur les visages d'où le fait que quand on a un perso entier parfois ça passe d'autre fois non et de plus pour adapter à l'écran il me faut augmenter la taille de l'image je travaille en 800*1000 et certaines sont de petites vignettes agrandies d'où pixellisation.

J'améliorerai la présentation de l'histoire cependant je submerge beaucoup moins le joueur que par le passé je trouve. xD

:)

Points améliorés
J'ai réussi grace à un plugin de Yanfly à mettre le livre de quête et le betiaire dans le menu cependant quand on fait Esc on revient sur la map. Impossible de bidouiller pour changer les couleurs des titres du livre de quête alors j'ai mis des "<Toutes>, <Complétées> pour savoir qu'il faut utiliser les flèches directionnelles. C'est mieux que rien.

Rajout d'éléments lors de la scène de la cérémonie pour la rendre plus compréhensible ainsi qu'une scène dans l'auberge pour expliquer pourquoi la magie noire est interdite. Changement de musique dans Eaucourte.
Correction des fautes d'orthographe que j'arrive à voir. (mais je suis sûr que j'en laisse plein)

Voilà c'est tout pour l'instant

Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost

Delta - posté le 11/10/2018 à 19:21:08. (1125 messages postés)

J'ai dl la démo.
J'y jouerai ce week end. :)

Posté dans Sorties de jeux - Chroniques de la guerre des Six Ragnarok

Delta - posté le 08/10/2018 à 21:49:56. (1125 messages postés)

Bonjour je vous annonce la sortie de la première démo de Chroniques de la guerre des Six Ragnarok. Mon seul et unique projet désormais sur RPG MAKER MV.

J'attends vos retours. Le point fort de cette démo sont les dessins entièrement réalisés par moi ce qui alourdit le poids de la démo presque 500 Mo
J'ai besoin de vos avis constructifs et même conseil sur la musique, la mise en scène (mon point faible) le scénario (j'apportais beaucoup trop d'infos dans mes précédents projets), les PNJ (ils n'avaient rien à dire dans mes précédents projets), , les combats sont ils équilibrés et interessants ? Ne sont ils pas trop pénibles ou redondants.

Bref comme j'avais beaucoup de points faibles j'attends vos retours.
Vous aurez une heure de jeu à peu près.

Et une image de la carte du monde.
image

Et voici le lien du topic
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=27318

Bon jeu. :)

Alors ce projet sera mené à terme et raconte la même histoire que ma BD. Si ce projet vous plait, vous aimerez la BD plus avancé que cette démo.
A lire ici
https://www.amilova.com/fr/BD-manga/2577/chroniques-de-la-guerre-des-six.html

:)

PS La version légale de steam de RPG MAKER MV semble poser problème à certains antivirus de même que le game.exe du jeu si jamais cela arrivait. (j'ai réuploadé cette version qui ne devrait pas poser de problème) vous pouvez normalement jouer depuis votre navigateur en passant par le dossier www et index.html. Bon jeu

Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost

Delta - posté le 08/10/2018 à 18:58:46. (1125 messages postés)

Je fais de même avec mes projets qui nécessiteraient un gros rebbot autant proposer du neuf. Lumina était pas mal avancée avec une version anglaise il me semble ?

En tout cas content de ton retour dans le mapping. :)

Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost

Delta - posté le 08/10/2018 à 17:01:06. (1125 messages postés)

Très sympa, tu mets de côté tes projets plus anciens ? :)

Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok

Delta - posté le 08/10/2018 à 16:58:34. (1125 messages postés)

Merci pour ton commentaire, je suis en train de réuploader une version qui devrait ne plus poser de problèmes à ceux qui ont avast suite au faux positif du aux fonctionnalités web de RPG MAKER MV mais qui ne corrige pas pour l'instant les points cités ce sera pour plus tard.

Nouveau lien, j'espère qu'il fonctionnera pour tous.

http://www.mediafire.com/file/ld6641mvt350dwn/Chroniques+de+la+guerre+des+Six+-+Ragnarok2.rar

Deux personnages qui apparaitront dans la BD et dans le jeu mais pas de suite. Le jeu avancera avec un peu de retard par rapport à la BD. Quand la BD sera fini, le jeu sera fini mais la BD qui a déjà 350 pages n'en ai même pas à la moitié de l'histoire. Pour vous donner une idée. 80 pages représentent environ une heure de jeu.

image

image

Ce sont des aquarelles. :)

Je n'ai pas daté la seconde mais elle date aussi de 2018 elle date de cet été. :)

Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok

Delta - posté le 07/10/2018 à 16:43:40. (1125 messages postés)

Merci beaucoup de ton retour ça va bien me servir.

Pour le mapping j'ai jamais été doué en LD et les erreurs de superposition j'étais sûr qu'il en restait.

Le journal de quête j'avais bien repéré qu'il n'était pas optimum mais je suis dans l'incapacité de créer un plugin je vais essayer de bidouiller pour améliorer ce dernier mais c'est pas gagné. xD

Musique d'Eaucourte a changer d'accord, j'ai essayer de jouer sur la tonalité pour que nous n'ayons pas à monter et descendre le son à chaque fois car même si les musiques proviennent du même pack elles n'ont pas toutes la même tonalité.

Je rendrai la pioche par terre ramassable. Par contre comme on a 10% de chance de casser la pioche c'est pas de chance je vais voir comment améliorer le système pour le rendre moins aléatoire, une jauge pourquoi pas. De même initialement un perso pouvait équiper les armes et armures fabriquées puis je l'ai supprimé car une équipe transitoire de cinq ne le faisait pas. Du coup actuellement les armes et armures fabriquées ne sont pas équipables c'est problématiques. Soit changer les armes soit les rendre équipables par un perso. J'arrangerai ça.

Les dessins c'est normal ces premiers dessins ont un an et j'avais arrêté le dessin pendant 5 ans. La suite de la BD dont est tiré les dessins j'ai réalisé un lvl up mais je ne vais pas redessiner ces derniers, cela me prendrait trop de temps et puis dans les derniers faces il me faut redécouper un peu je m'en suis aperçu.

La mise en scène que tu cites je la sentais pas j'ai rajouté quelques dialogues mais il me faudra rajouter des éléments pour rendre ce moment plus poignant en effet on ne ressent pas suffisamment d'émotion. J'arrangerai ça.

Et pour la mise en scène globale j'ai bien prévenu que ce n'était pas mon point fort au contraire. Je vais essayer d'améliorer tout ça, heureusement l'intégration des dessins sauve un peu le tout.

Je l'ai proposé peut être un peu tôt mais j'avais vraiment besoin de ces avis pour améliorer, avoir des ressentis.

Content quand même que tu es eu envie d'aller jusqu'au bout et que dans l'ensemble tu aimes bien. :)

On m'a signalé qu'avec Avast il est possible que votre antivirus bloque l'execution du game.exe. J'ai en effet rencontré un problème avec la version payante du logiciel RPG MAKER MV sur Steam que mon antivirus effaçait sans arrêt alors que la version moins légitime ne lui posait pas de problème, le comble je vais donc supprimer le lien temporairement et tester moi même les deux versions. Désolé du désagrément. Mais normalement c'est un faux positif.
J'ai cherché un peu et effectivement j'ai trouvé noté le même problème sur le site steam signalé. Apparamment cela vient des fonctionnalités online de RPG MAKER MV. Je suis en train de réuploader une nouvelle version je l'ai passée à mon antivirus elle est clean mais l'ancienne aussi. Alors si celle aussi ne fonctionne pas avec les utilisateurs d'Avast et qu'il supprime le game.exe vous pouvez je pense cliquer sur le dossier www puis sur html et essayer de jouer depuis votre navigateur cela devrait fonctionner.


Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok

Delta - posté le 07/10/2018 à 01:38:24. (1125 messages postés)

Merci j'attends ton retour.

Le dessin c'est comme tout quand j'ai commencé à dessiner la BD cela faisait plus de cinq ans que je n'avais plus rien dessiner. A force mon niveau est revenu et je me perfectionne encore. Il y a certaines pages dont je suis très content et d'autres dont la qualité mériterait d'être amélioré.

En espérant que la conversion d'une BD en jeu ça le fasse. C'est également un des risques. Ce sont deux médias différents qui ne se racontent pas pareil.
J'espère que le jeu ne sera pas qu'une BD bis mais un vrai jeu.

Il est difficile tout en conservant les magies présentes dans la BD de rendre les combats dynamiques dans le jeu par exemple.

Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok

Delta - posté le 06/10/2018 à 21:04:56. (1125 messages postés)

Bonjour je vous annonce la sortie de la première démo de Chroniques de la guerre des Six Ragnarok. Mon seul et unique projet désormais sur RPG MAKER MV.

J'attends vos retours. Le point fort de cette démo sont les dessins entièrement réalisés par moi ce qui alourdit le poids de la démo presque 500 Mo
J'ai besoin de vos avis constructifs et même conseil sur la musique, la mise en scène (mon point faible) le scénario (j'apportais beaucoup trop d'infos dans mes précédents projets), les PNJ (ils n'avaient rien à dire dans mes précédents projets), , les combats sont ils équilibrés et interessants ? Ne sont ils pas trop pénibles ou redondants.

Bref comme j'avais beaucoup de points faibles j'attends vos retours.
Vous aurez une heure de jeu à peu près.

Et une image de la carte du monde.
image

Et voici le lien


Bon jeu. :)

Alors ce projet sera mené à terme et raconte la même histoire que ma BD. Si ce projet vous plait, vous aimerez la BD plus avancé que cette démo.
A lire ici
https://www.amilova.com/fr/BD-manga/2577/chroniques-de-la-guerre-des-six.html

:)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 05/10/2018 à 20:28:30. (1125 messages postés)

Super de la plongée sous marine avec plein de zolis poissons. :D

Posté dans Forum - [RMXPU][Award Argent Alexdor 2018] .: Le Tueur 3 :.

Delta - posté le 03/10/2018 à 00:06:04. (1125 messages postés)

Tu sais heureusement que je suis myope et que par conséquent j'y vois bien de près sinon jamais je n'aurai pu décrypter. Je te souhaite plein de jolies.....

Spoiler (cliquez pour afficher)

:D

Posté dans Forum - [RMXPU][Award Argent Alexdor 2018] .: Le Tueur 3 :.

Delta - posté le 02/10/2018 à 21:29:26. (1125 messages postés)

Félicitations. Il était temps que tu sois récompensé. J'espère que le nombre de dl va exploser. :)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 30/09/2018 à 22:51:36. (1125 messages postés)

Mdr. Chapeau ça a l'air bien fun mais plus difficile à éviter et à viser. L'un génant, l'autre. :)

Posté dans Forum - Polaris 03

Delta - posté le 29/09/2018 à 16:49:40. (1125 messages postés)

Félicitations à vous. :)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 28/09/2018 à 23:32:39. (1125 messages postés)

Très sympa. :)

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 24/09/2018 à 17:27:47. (1125 messages postés)

Ca échange des clés de couleur contre d'autres ? On peut choisir la couleur que l'on veut ? :)

Posté dans Forum - [RMVXACE]Miruda

Delta - posté le 13/09/2018 à 17:24:52. (1125 messages postés)

Oui j'avais bien remarqué, je trouvais ça sympa. Mais en effet si ça alourdit tant le poids de l'archive pour des personnes comme moi qui ont une petite connexion ça peut être à terme rédhibitoire.

Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

Delta - posté le 11/09/2018 à 20:07:52. (1125 messages postés)

C'est bien cool. :)

Posté dans News - Jeux ! Les amis d'Oniromancette

Delta - posté le 05/09/2018 à 20:53:21. (1125 messages postés)

Super News. :)

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