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Messages postés par Fflo
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 284

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Posté dans Screen de la semaine - Micro

Fflo - posté le 09/10/2019 à 07:49:04. (328 messages postés)

Le minimaliste est tendance actuellement ?

Ça donne quelque chose à la fois simple et sympa.
Je vais voir pour refaire tout Sorcelleria en 8-bit ! Il y a peut-être moyen pour que ça rende pas mal !

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - Topic des jolis trucs d'internet

Fflo - posté le 30/09/2019 à 19:58:59. (328 messages postés)

@Kody - J'ai trouvé (les jambes de) Sonic le hérisson.
(Sur la route surélevée, un peu en dessous de Lois Griffin)

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans News - Vol de jeux RPG Maker

Fflo - posté le 25/09/2019 à 18:53:34. (328 messages postés)

Roi of the Suisse a dit:


Si votre jeu n'est pas dans la liste, c'est qu'il ne vaut pas la peine d'être volé :clown


Avec moi, ça risque de ne pas arriver ! Pas tant que j'aurai gagné au moins un SDLS.

@Verehn - C'est normal que le lien en question ne marche plus, l'usurpateur a créé un autre compte ! Le compte en question

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Vol de jeux de rpgmaker.net

Fflo - posté le 24/09/2019 à 19:29:29. (328 messages postés)

Pas de problème.

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Vol de jeux de rpgmaker.net

Fflo - posté le 24/09/2019 à 09:34:22. (328 messages postés)

Étant actif sur le serveur Discord du site, j'ai remarqué qu'une annonce a été faite stipulant qu'un certain EnmxDev a volé les jeux faits par la communauté RMN et s'est attribué leur travail.

image

Les jeux en question sont publiés sur Google Play et sur d'autres sites permettant d'uploader des fichiers apk (Android).
Et comme ces plateformes intègrent un peu de pub, l'usurpateur fait un petit bénéfice sur le dos des créateurs.
Juridiquement, ça s'appelle du recel: une tierce personne "vole" la victime pour en tirer un gain financier.

Le topic en question sur RMN

D'après ce que j'ai pu recueillir sur les sites, cette affaire de vols aurait commencé fin mai 2019. Cela ne fait que quelques jours que la communauté a remarqué ça. Une trentaine de jeux sont concernés, la plupart étant sur la totalité des sites où l'usurpateur est présent.

Par chance, les véritables créateurs ont la possibilité d'agir en faisant un signalement à Google, qui agit en moins de 24 heures et supprime le jeu frauduleux. Cependant, l'usurpateur continue à faire des siennes et à voler d'autres jeux.

La question est: est-ce que nous, francophones, risquons de nous faire voler également ?
Honnêtement, je dirais oui, tant que EnmxDev sera en mesure de le faire.

J'ai déjà parlé de cette affaire sur le topic Discussions générales de making, mais j'ai jugé plus pertinent de créer cet article perso (mon premier au fait) pour avertir l'ensemble de la communauté sur ce sujet.

Et en complément, une vidéo explicative par moi. (Je vous rassure, Ffloflouille sur YouTube est bien Fflo sur Oniro et sur d'autres sites, EnmxDev n'usurpe pas encore les comptes YouTube ! :lol)



Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Fflo - posté le 22/09/2019 à 17:38:43. (328 messages postés)

C'est pas un thème facile.
(Je ne pense pas que présenter un screen lambda avec une averse/sécheresse over 9000 ne soit suffisant pour gagner des points, il faut aussi travailler le reste. Donc ça sera sans moi. Même si une victoire par défaut me tend les bras, ça serait une victoire pas méritée.)

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Fflo - posté le 22/09/2019 à 11:00:46. (328 messages postés)

https://rpgmaker.net/forums/topics/24792/
Plusieurs membres de rpgmaker.net se sont fait tout simplement "voler" leurs jeux par un certain EnmxDev qui s'est approprié leur travail. Le voleur publie les jeux sur Google Play et équivalent à son nom. Une trentaine de jeux sont concernés.
(Apparemment, ça a commencé depuis fin mai)

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Posté dans Screen de la semaine - Crypte sinistre

Fflo - posté le 18/09/2019 à 08:01:15. (328 messages postés)

Vous êtes méchants et opportunistes. N'avez-vous donc aucun cœur ?
Au moins, j'aime beaucoup ce que j'ai fait.

Citation:

Fflo qui a gagné des points d'XP


C'est supposé être comique ? Le screen a été fait sur VXA. (Mes dernières places successives s'apparentent à du comique de répétition.)

Mais les autres screens sont sympas. Y a pas un cheat code pour baisser le niveau de difficulté ?

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Posté dans Screen de la semaine - A Slime Life

Fflo - posté le 11/09/2019 à 07:57:06. (328 messages postés)

Si je ne m'abuse, Ephy n'avait pas déjà gagné la dernière semaine spéciale RTP ?
En bref, l'ensemble est sympathique et montre que tous les RM ont des possibilités créatives intéressantes.
(J'ai reconnu du RM2k, RM2k3, RMXP, RMVX(A), RMMV)

Et pour ceux qui se demandent pourquoi je n'ai pas participé à ce cher thème RTP: j'étais encore une fois pas très inspiré ; je suis en pleine remise à niveau dans ma technique de mapping. (Je viens de terminer une autre map en parallax, peut-être que je la présenterai cette semaine...)

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Posté dans Screen de la semaine - ARCH ULTRA

Fflo - posté le 03/09/2019 à 17:08:31. (328 messages postés)

Ça fait combien de dernières places depuis le début ? J'ai pas le droit à un prix genre un Fflo d'Or ?

Au moins, je suis satisfait de ce que j'ai fait (même si le screen n'est pas très récent). Les autres screens sont bien chouettes. Ils sont équivalent Ligue 1 alors que ce que je fais est plutôt Régionale 3.
Sérieusement, une Ligue 1 et une Ligue 2 des SDLS, ça serait pas une si mauvaise idée. Ça permettrait à ceux qui ont un niveau pas fabuleux comme moi de prétendre quand même à une victoire.

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Fflo - posté le 02/09/2019 à 08:17:57. (328 messages postés)

Une question bête: le parallax mapping est autorisé ? (Je prévois uniquement d'implémenter des éléments uniquement issus des RTP, sans recolo)
Si c'est pas le cas, je me débrouillerai. J'avais terminé 2e lors du dernier thème RTP.

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Fflo - posté le 31/08/2019 à 22:23:46. (328 messages postés)

Après 29 ans de diffusion et plus de 6800 émissions, Motus s'est arrêté aujourd'hui. Pauvre Thierry Beccaro, il était tout ému quand il a fait son petit discours en fin d'émission. Je vous invite à quand même aller regarder le replay de l'émission d'aujourd'hui (et l'ambiance dissipée qu'il y avait malgré tout).
J'ai presque envie de demander un deuil national de 3 jours pour ça. Je pense être le seul membre d'Oniro à être touché par ça.
https://www.francetvinfo.fr/economie/medias/france-televisions/video-merci-aussi-aux-boules-noires-thierry-beccaro-fait-ses-adieux-emouvants-apres-la-derniere-de-motus_3597777.html

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Posté dans Forum - [RPG Maker VXAce] Rendre objets utilisables en combat ou non via event [RESOLU]

Fflo - posté le 29/08/2019 à 13:13:54. (328 messages postés)

Je pense qu'il y a moyen de faire ça en script.

Il faut fouiner dans $game_items et trouver la propriété qui gère les autorisations d'utiliser l'item.

Essaye ça dans un événement:

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
items = [1, 2, 3, 4] # Remplace les nombres par les ID de tes artéfacts
for item in items
  $data_items[item].occasion = 1
end
 


Je ne suis pas sûr de la syntaxe mais ça devrait être bon quand même.



À propos de la propriété occasion:
0 = Utilisable à tout moment
1 = Utilisable seulement en combat (ce que tu souhaites)
2 = Utilisable seulement via le menu
3 = Jamais utilisable

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Posté dans Forum - Des démos ou jeux que je peux tester ?

Fflo - posté le 27/08/2019 à 13:26:42. (328 messages postés)

Moi je veux bien.
Le lien mène vers rpgmaker.net, où je suis également inscrit. Le jeu en question s'appelle Sorcelleria - La Destinée de la Sorcière et j'ai publié une démo en mars de cette année. J'ai mis en ligne une version anglophone (accessible sur la page principale) et une version francophone accessible à cette adresse. J'ai déjà eu un feedback vidéo de quelqu'un (cherche sur YouTube). Le jeu ne lui a pas déplu. (J'ai jamais osé visionner la vidéo, je me suis contenté de la conclusion écrite dans son post)
Le jeu en lui-même dure 35 minutes +/- 20%. Les RTP sont intégrés.

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - [RPG Maker VXAce] Attaque à Statut Aléatoire

Fflo - posté le 25/08/2019 à 08:19:42. (328 messages postés)

Et un petit complément.
Si les numéros de tes statuts ne se suivent pas, tu peux faire ça:

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
 
s = [2, 3, 4, 7, 9, 17, 21] # Ajoute ou enlève des nombres selon tes besoins
b.add_state(s.sample) # sample choisit une valeur aléatoire d'un tableau
 



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Posté dans Forum - [RPG Maker VXAce] Attaque à Statut Aléatoire

Fflo - posté le 21/08/2019 à 08:25:55. (328 messages postés)

Pour ceux qui se demandent: aucun des 2 scripts ne fonctionne. Le problème est le même: la compétence inflige zéro dégât et aucun statut n'est ajouté.

Mon hypothèse: j'ai rajouté un msgbox_p (équivalent en quelque sorte d'un print_r en PHP et d'un console.log en javascript, sur RM uniquement) dans la méthode attaque_effets comme ceci:

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
def attaque_effets(a,b)
    degats = a.atk - b.def
    msgbox_p(degats)
    b.add_state(rand(6)+2)
    return degats
  end



Il s'avère qu'il n'était jamais affiché à l'écran, donc la méthode n'est jamais appelée. Je pense qu'il va falloir passer par un script tiers.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VXAce] Attaque à Statut Aléatoire

Fflo - posté le 19/08/2019 à 09:57:00. (328 messages postés)

Ce code ne marchera pas.

Les conditions sont mal écrites. Il faut 2 signes = et pas un seul. Je pense même que ça provoquera une SyntaxError puisqu'on ne peut pas faire assigner une variable juste après un "if".

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Fflo - posté le 13/08/2019 à 12:58:14. (328 messages postés)

Dans ce cas, je laisse la main. J'avais juste vu ce topic dans les derniers messages et j'ai donc tenté ma chance.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Fflo - posté le 13/08/2019 à 10:35:05. (328 messages postés)

Je n'en ai aucune idée.

Citation:

y en a même dans RPGMaker XP


En fouinant un peu dans les tilesets des RTP, je pense avoir en fait trouvé une bonne piste.
Ne serait-ce pas une rafflésie ? Cette fleur des marécages est rouge normalement, et elle dégage une odeur de pourriture (elle prend sans doute cette couleur noirâtre quand elle se décompose).

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Fflo - posté le 11/08/2019 à 20:07:11. (328 messages postés)

Perso, j'étais convaincu que c'était un avocat !

Spoiler (cliquez pour afficher)



Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Fflo - posté le 11/08/2019 à 16:21:15. (328 messages postés)

Un avocat ? (Je ne parle pas de Phoenix Wright dans Ace Attorney, mais du fruit #HumourPasDrôle)

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Posté dans News - Cinq derniers conseils généralistes pour les nouveaux makers

Fflo - posté le 31/07/2019 à 18:09:38. (328 messages postés)

Je suis tout à fait d'accord avec le point 13. Diversifier au maximum ses compétences permet d'avoir un maximum de contrôle sur son jeu.

Dernièrement, j'ai réussi à coder mon premier script en RGSS3. Il n'apporte absolument rien au gameplay mais il agit comme un outil de débogage adapté à ma méthode de travail. https://rpgmaker.net/scripts/767 (Concrètement, il passe en revue tous vos événements et vous avertit si des msgbox_p() ont été laissés)

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Posté dans Screen de la semaine - Plongé dans les ténèbres

Fflo - posté le 30/07/2019 à 19:23:47. (328 messages postés)

Citation:

Fflo avait anticipé la semaine 666 en construisant un labyrinthe où les forces obscures sont à l'oeuvre


J'ai pas le droit à un bonus, genre, doubler mon score pour avoir anticipé la semaine 666 ?
Sérieusement, le tout est bien démoniaque et malsain. Apportez-moi de l'eau bénite !
(Et j'avais même pas fait gaffe au découpage approximatif de mon screen. Je mérite carrément un coup de crucifix dans le cœur pour ça.)

À propos. Voici le démembrement de la demoiselle sous forme de GIF (sous spoiler, par bienséance):

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Screen de la semaine - Maison sur le lac

Fflo - posté le 23/07/2019 à 18:00:38. (328 messages postés)

Et en plus que ça sera la semaine 666. Serait-ce un indice ? :p

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Posté dans Screen de la semaine - Maison sur le lac

Fflo - posté le 23/07/2019 à 12:35:50. (328 messages postés)

Par contre, j'arrive pas trop à comprendre les exigences pour la semaine normale ???: selon moi, c'est le juste milieu entre des screens pas très supers et des screens traditionnels. C'est ça ?

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Posté dans Screen de la semaine - Maison sur le lac

Fflo - posté le 23/07/2019 à 08:10:37. (328 messages postés)

Citation:

La semaine qui vient est une semaine normale ???. Ne mettez pas en jeu le plus beau screen de votre collection.


D'accord.

F. Behrn: Un style toujours aussi charmeur et sage. J'ai du mal à comprendre cette sorte d'arbre renversé sur la droite. Mais pourquoi ton personnage dévisage son aisselle ? Il y attend des poils ?

Manpaint: C'est simple, c'est beau, mais pour moi ça ne me rappelle pas les vacances. Un peu hors-thème donc dommage.

Nemau: Du rétro ! Bien sympa, surtout l'effet donné au coffre sur l'eau.

Saka: C'est ambitieux mais pour ce qui est d'être dans le thème...

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Fflo - posté le 21/07/2019 à 08:48:36. (328 messages postés)

Pour ce qui est des sons, je puise dans l'environnement autour de moi (chat qui miaule).

Et autre sujet, j'ai réussi il y a 2 semaines à coder mon tout premier script RGSS3 ! Ça n'apporte rien au gameplay, mais c'est une solution pratique de débogage.
Repérer les msgbox_p laissés dans vos événements
(Ce script a été posté et accepté sur RMN. Et j'ai fait chauffer Google pour m'aider)

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Posté dans Screen de la semaine - Our Land

Fflo - posté le 15/07/2019 à 17:36:50. (328 messages postés)

Le Maneki-neko (ou chat porte-bonheur) porte bien son nom quand même. Pas mal ce score. :sourit

J'avoue que mon screen était le moins original des 3. Mais qu'est-ce qu'ils étaient hétérogènes !

Y a juste une faute sur le gagnant: récoltez-les sans déplacer votre village. On aurait dû lui enlever 15 points suite à cette faute. #MauvaisJoueur

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Fflo - posté le 05/07/2019 à 09:16:48. (328 messages postés)

Mon ego de développeur web vient de se prendre une claque sur chaque joue.
Si j'étais eux (même si c'est sans doute ironique), je leur suggérerai d'aller faire un tour sur le site de la certification Opquast pour qu'ils se fassent une idée des règles d'accessibilité.

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Posté dans Screen de la semaine - Forêt de Cristaux (Dymunia)

Fflo - posté le 01/07/2019 à 07:47:39. (328 messages postés)

Un screen bleu en premier, un screen blanc en deuxième, un screen rouge en troisième. Y aurait pas un sens caché ?

C'est vrai que l'ensemble était chouette est beau.

Par contre, la spéciale artwork personnage sera sans moi comme d'habitude. Dixit celui qui a tenté de dessiner un oiseau sur la carte d'anniversaire de sa nièce. Ça ressemblait plus à une poire avec une coupe mulet.

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Posté dans Forum - Topic du Football

Fflo - posté le 24/06/2019 à 15:39:24. (328 messages postés)

Quand j'ai vu le résumé du match, j'ai été impressionné par le sauvetage miraculeux de la défenseure Griedge Mbock. Quel sang-froid ! Mais leur parcours s'arrêtera en quarts. Les USA sont un adversaire bien plus fort que les autres équipes affrontées depuis le début. Si les Françaises s'en sortent, ça sera aux tirs au but ; ou juste le 1-0.

Le Brésil était une bonne équipe néanmoins. Par contre, le match juste avant (Angleterre/Cameroun) était bizarre au niveau de la discipline.
https://www.lequipe.fr/Football/Actualites/Mondial-2019-le-cameroun-risque-gros-apres-les-incidents-contre-l-angleterre/1033280

Les quarts de finale:
Norvège VS Angleterre
France VS Espagne ou France VS USA
Italie VS Pays-Bas ou Italie VS Japon ou Chine VS Pays-Bas ou Chine VS Japon
Allemagne VS Suède ou Allemagne VS Canada

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Posté dans Screen de la semaine - Découverte

Fflo - posté le 24/06/2019 à 13:54:58. (328 messages postés)

J'ai même pas vu celui avec les yeux bandés. Roh la la... (Il se camoufle tellement, c'est que mon œil a été attiré par l'orange. Et je pense ne pas être le seul.)
Quand c'est la grosse canicule, Fflo oublie de prendre du recul.

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Posté dans Screen de la semaine - Découverte

Fflo - posté le 24/06/2019 à 13:05:47. (328 messages postés)

Pour une fois, je m'en sors pas si mal que ça.

Mais je trouve que le gagnant a fait le strict minimum avec sa réinterprétation du premier screen (les seuls points communs que j'ai pu trouver sont les 3 personnages, et le "feu de camp"). C'est pas que c'est moche, mais il y a beaucoup plus d'éléments d'un screen que de l'autre.

Je vais pas remettre en question les notes des jurés, c'est pas mon genre. (Au moins, ce thème était sympathique à travailler. À voir pour le proposer à nouveau ultérieurement.)

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Posté dans Screen de la semaine - Ghost Mistery

Fflo - posté le 18/06/2019 à 10:52:43. (328 messages postés)

Le principe du verre à moitié plein/vide, mais appliqué au SDLS.
Il est à la fois premier et dernier.
À la fois les éloges et le blâme.
À la fois un succès époustouflant et une défaite déplorable.
À la fois les applaudissements du public et le jet de tomates pourries.

(C'est quand même dingue d'avoir une baisse de participation à ce point ! Mais je pense participer pour le thème spécial. Et petit spoil: je prévois d'essayer de faire du sable en custom !)

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Fflo - posté le 17/06/2019 à 08:04:34. (328 messages postés)

Bonne idée de thème, mais ça risque de pas être facile. Mais c'est à voir.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Fflo - posté le 11/06/2019 à 19:51:42. (328 messages postés)

Merci.
En soufflant les bougies, j'ai fait le vœu d'avoir ma première victoire au SDLS. Ça arrivera un jour.

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Posté dans Screen de la semaine - Couleurs primaires

Fflo - posté le 11/06/2019 à 10:45:22. (328 messages postés)

Vu les screens, c'est plus le thème "pastel" que "couleurs primaires".
Sérieusement, ces screens ont tous quelque chose de chouette selon moi (sauf le screen troll, ça va de soi ! :clindoeil3).

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Posté dans Screen de la semaine - Cube Story

Fflo - posté le 04/06/2019 à 10:50:55. (328 messages postés)

On dirait qu'on privilégie plus la qualité que la quantité en ce moment. Voyons le bon côté des choses ! (Et les 2 screens sont beaux)

J'aurais aimé participer, mais j'avais rien à présenter.

Juste une remarque sur le screen gagnant: les picots disposés verticalement sont chouettes, mais ça n'est pas vraiment le cas pour ceux qui pointent à gauche (ils donnent l'impression d'être redressés).

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Screen de la semaine - Balade nocturne

Fflo - posté le 27/05/2019 à 18:59:41. (328 messages postés)

Je l'admets, j'ai bien fauté sur les fenêtres. (En fait, j'ai jamais fait gaffe à leur positionnement, mais maintenant que tu le dis, c'est vrai que c'est dégueulasse.)

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

Posté dans Screen de la semaine - Balade nocturne

Fflo - posté le 27/05/2019 à 12:43:28. (328 messages postés)

Hé bien, ça a failli être une victoire par défaut. Bref, mon concurrent (et 99,5% des autres participants) a fait mieux que moi et il mérite de gagner.

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.

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