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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Immudelki -
posté le 07/05/2011 à 10:41:45. (3650 messages postés) - |
| Plop (pano updaté encore une fois bien sur ^^) :
Décidément, tant que les éléments ne sont pas génériques, la production des graphismes est trop lente (et pourtant, je suis un rapide en dessin) .
Je cherche une technique me permettant de dupliquer les éléments tout en pouvant facilement les mettre à jour à partir d'un original. Je crois que c'est en utilisant les objets dynamiques dans photoshop ou quelque chose comme ça mais je ne sais pas trop, si quelqu'un si connait de ce côté, qu'il n'hésite pas à me l'expliquer ou à me rediriger
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Immudelki -
posté le 27/04/2011 à 10:29:26. (3650 messages postés) - |
| On appelle ça un ensemble de filtres photoshop plus ou moins bien plaçés
L'incrustation du nom d'auteur est foirée, et y'a une ligne de pixels blanches qui n'a pas été corrigée.
Malheureusement je n'appelle pas ça un artwork
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans Forum - The Operium - The 100 |
Immudelki -
posté le 02/04/2011 à 15:33:11. (3650 messages postés) - |
| Projet assez intéressant, sur XP qui plus est.
Le travail de fond devrait en effet vous permettre d'avoir une base solide de références, c'est un très bon point.
Le contraste entre rtp et custom à déjà été évoqué, au besoin se sera corrigé au fil du temps donc pas de problèmes de ce côté, bon travail
Les monstres et leurs battlebacks s'intègrent plutôt bien, bon point là encore.
Attention à l'homogénéité dans les polices, notamment pour le menu, où là, je trouve que ça réduit pas mal sa prestance originale, à améliorer impérativement
Pour l'intégration de la vidéo avec RM vous avez trouvé quelque chose ? Les scripts d'intégration de vidéo fonctionnels sont tout de même rares. Je n'en ai personnellement jamais trouvé qui fonctionne à 100% pour RMXP.
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans Forum - Oniromancie en version iphone |
Immudelki -
posté le 20/03/2011 à 00:40:34. (3650 messages postés) - |
| Je plussoie l'inutilité d'un tel concept, gardons nos têtes reposées lorsque l'on poste sur le forum, surtout vu tout ce qui arrive à y être poster même avec tête reposée.
Et pi Apple c'est mauvais, et Mac ça supporte par RM j'oserais rappeler, donc on se doit de faire front commun
Azaki--> Va donc travailler et éteint ton portable en cours petit malpoli, nondidiou tu va m'faire vieillir avant l'heure toi
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
immudelki -
posté le 19/03/2011 à 11:18:23. (3650 messages postés) - |
| Citation: Tu sais tes rochers, tu les fais volants et dans la neige, essaie de voir si tu peux faire un monde de rochers comme ça, mais sur lequel de la végétation aurait poussé...
Fais péter la jungle quoi |
Arf, la végétation, j'ai peur que ça me pousse (ho ho) vers les panoramas, que j'évite maintenant. Je préfère tout faire en tileset (choix assuré après de nombreuses années de making).Et pi les rochers volants avec la végétation c'est un peu trop...cliché je trouve (même si on ne peut éviter les clichés et que j'en utilise certainement un grand nombre, disons que je n'y trouve pas d'utilité dans le scénario/le gameplay ).
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans News - [Analyse] Reincarnations |
immudelki -
posté le 19/03/2011 à 00:17:20. (3650 messages postés) - |
| Bravo à Krosk, et bravo à Gif, très bon test pour un jeu très prometteur, sur RMXP qui plus est (bein oui, perso je trouve ça rare).
Dawn à déjà rajouter ce qu'il y avait à dire je crois
Heureusement que tu as abandonné le système de note d'ailleurs, ça fait un temps, mais je ne cesserais de dire que c'est mieux ainsi
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
immudelki -
posté le 18/03/2011 à 14:33:20. (3650 messages postés) - |
| Sash--> et pourtant, je travaille avec une grille quand je fais mes graphs . Un avantage du custom faut croire
Citation: Le faceset a une expression un peu trop dure par contre |
--> expression neutre mais caractère de béton, ça convient pas ?
urbanGamer-->J'vais tester ça, merci.
Nouvelle épreuve. Dur dur comme d'hab de poster une ambiance différente, l'environnement change peu.
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Posté dans Screen de la semaine - Lighthouse / Alter Valhöl |
immudelki -
posté le 14/03/2011 à 16:33:12. (3650 messages postés) - |
| Citation: cette dernière map n'a rien de bien transcendant
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Citation: Celui d'Immu' n'est pas moche, mais il me plait pas des masses, disons qu'on a été habitués à mieux. |
Sérieusement, j'ai du mal à voir à quoi vous faites référence, car j'ai vraiment l'impression de faire mieux qu'avant (même si on ne parle pas ici de l'espace, c'est voulu). Si vous tentez de faire référence aux trucs sur lesquels je passait 30 heures, j'en ai un souvenir très désagréable et quand je les voyait, j'étais loin d'être satisfait, c'était des allégories de l'improductivité
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