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Index du forum > Jeux terminés > Fragmata : Le Tranchant des Larmes

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Reprise du message précédent:

Delta - posté le 04/05/2026 à 22:32:53 (1344 messages postés) -

❤ 0

Makeur en progrès

Un mode divin est toujours normalement un mode plus compliqué que le mode normal. Ca devrait plutôt je pense être l'inverse. Dans la plupart des jeux c'est facile, normal, expert, ultime (divin).


Suite du sujet:

Ephy - posté le 04/05/2026 à 22:49:21 (30378 messages postés) - honor

❤ 0

[GLIDOU SHINY]

Je pense que le mode Divin ici serait plutôt l'équivalent du God Mode qui, pour le coup, est vraiment le mode facile++ en général (voir un mode réservé aux devs pour tester le jeu sans se prendre la tête).


Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Skoomoh Bellum - posté le 04/05/2026 à 23:27:34 (128 messages postés) -

❤ 0

Je vois ce que vous voulez dire, mais "divin" est pour moi affecté au joueur et non au "mode" à proprement parlé. C'est aussi lié au lore, mais c'est vrai qu'on ne peut pas le savoir avant d'avoir commencé le jeu. Peut-être que je devrais mettre divin en haut et mettre le curseur en bas par défaut pour plus de clarté. Ou peut-être mieux l'expliquer dans le texte. En tout cas, merci pour vos remarques :sourire2



Retrouvez Fragmata ici : Itch | YouTube | X (Twitter) | Bluesky


Hermoni_ - posté le 04/05/2026 à 23:35:41 (240 messages postés)

❤ 0

Au delà du nom (que j'avoue est pas forcément intuitif^^'), c'est le genre d'options qui sont souvent dans les menus maintenant. Pourquoi ce choix de les débloquer en jeu même en mode "normal" (ou alors j'ai mal comprit et par "accessoire" c'est équipable ?).

Je t'avoue que personnellement du coup j'activerais forcément ce mode "divin" dans le doute où "si ça va je les utiliserais pas, si ça va pas je les aurais plus facilement".


Skoomoh Bellum - posté le 05/05/2026 à 09:38:39 (128 messages postés) -

❤ 0

Ce sont des accessoires avec l'indicateur [Triche] devant le nom et uniquement obtenables dans un seul magasin du village de départ (on y revient régulièrement, c'est le fameux village évolutif). Ils fonctionnent comme tous les autres accessoires sauf qu'ils sont sous hormones.

Vous m'avez convaincu que ce système était bancal. Je vais revenir à mon idée de départ : avoir ces accessoires accessibles sans que ce soit caché derrière un mode de jeu. Le mode "classique" permettait au joueur de ne pas avoir envie de "craquer" pour s'équiper d'un accessoire. Au final, je devrais faire plus confiance au joueur : il est assez grand pour savoir s'il doit s'en équiper ou non :lol

Pour les triches disponibles, rien n'est définitif. Je voulais surtout vous partager l'idée derrière, mais ça va évoluer avec le temps.



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Hermoni_ - posté le 05/05/2026 à 10:00:32 (240 messages postés)

❤ 1

Bah pour l'idée en soit, d'un coté ça peut être sympa de laisser une option pour les joueurs qui veulent juste rusher le scénar. D'un autre coté par contre ça laisse sous entendre que le jeu est potentiellement mal équilibré et ça peut servir de backup en cas de complication.

Après personnellement je suis juste pas dingue du terme "triche" qui laisse plutôt penser que le joueur fait quelque chose de "pas vraiment autorisé" alors que c'est en vente dans un magasin.


Skoomoh Bellum - posté le 05/05/2026 à 12:10:56 (128 messages postés) -

❤ 0

Eh bien, je pourrais les appeler les accessoires [Divin], comme ça, la boucle est bouclée ! :sourit

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Hermoni_ - posté le 05/05/2026 à 16:47:48 (240 messages postés)

❤ 0

Hé, ça rend bien je trouve du coup. Peut être avec un petit texte (description ou 1ère obtention ?) prévenant les joueurs que c'est bel et bien fait "pour péter le jeu" au cas où ça serait pas clair.
Mais c'est cool, et facile j'imagine d'ajouter ce que tu veux comme "cheat".

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