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Reprise du message précédent:
Gaetz -
posté le 08/09/2017 à 15:44:59 (2378 messages postés)
| ...passe... | Oui, rust, go, js n-ème framework, haskell, clojure... En attendant les vrais gens utilisent toujours java et c++
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex | Suite du sujet:
TLN -
posté le 08/09/2017 à 16:46:22 (16338 messages postés)
- | Architecte d'Outre-Mondes | Gaetz a dit:
Oui, rust, go, js n-ème framework, haskell, clojure... En attendant les vrais gens utilisent toujours java et c++
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Fixed.
Va pas nous faire croire que y a des projets sérieux qui sont faits en Java et qui ne soient pas des usines à gaz stp
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
François Berhn -
posté le 08/09/2017 à 21:35:21 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | Gaetz a dit:
les vrais gens utilisent toujours java et c++
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Comme les dinosaures
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La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
Gaetz -
posté le 09/09/2017 à 08:43:27 (2378 messages postés)
| ...passe... | Non, mais je trollais un peu.
Mais en ce qui concerne le jeu vidéo, il y a des avantages certains à utiliser le c++, qui est une lingua franca entre touttes les machines. A part le web, toutes les consoles, les téléphones et les OS PC peuvent faire tourner un jeu en c++. Et quand comme moi on en a marre de windows et qu'on bosse sur linux, on fait plus facilement du c++ que du c#, qui est, il faut bien l'admettre, plus présent sur visual studio que partout ailleurs.
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
François Berhn -
posté le 11/09/2017 à 16:33:18 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | Oui c'est sûr que les gens qui font des JV mais qui n'utilisent pas C++ font forcément l'erreur de faire du C# toupabô
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La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
Mr Drerrawyn -
posté le 11/09/2017 à 17:30:01 (1694 messages postés)
| Le | Gaetz a dit:
Non, mais je trollais un peu.
Mais en ce qui concerne le jeu vidéo, il y a des avantages certains à utiliser le c++, qui est une lingua franca entre touttes les machines. A part le web, toutes les consoles, les téléphones et les OS PC peuvent faire tourner un jeu en c++. Et quand comme moi on en a marre de windows et qu'on bosse sur linux, on fait plus facilement du c++ que du c#, qui est, il faut bien l'admettre, plus présent sur visual studio que partout ailleurs.
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