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Lucie59850 -
posté le 31/08/2017 à 01:28:15 (21 messages postés)
| | Bonsoir, c'est Lucie et comme vous le voyez dans le titre, je lance un débat, mais pas n'importe quel débat puis qu'il va s'agir de droit d'auteur, en effet vous êtes nombreux ici à faire des jeux vidéos, et certaines personnes (dont moi) aurait bien voulu reprendre un sprite en pixel art déjà existant et le modifier un poil comme par exemple ci-dessous :
Pour ensuite l'intégrer à son jeu et être fier/fière de sa coloration, mais une question subsiste, reprendre les contour déjà existant est t'il du vol ? Un jeu serait t'il susceptible de se faire interdire vis à vis de la loi ?
Je suis là pour en débattre, enfin pas vraiment en fait je cherche à savoir la vérité car supposons que je veuille effectivement créer une princesse avec une robe comme Peach en respectant les proportions de la Peach d'origine, cela reviendrais donc à copier cette dernière ?
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NanakyTim -
posté le 31/08/2017 à 02:06:49 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Oui. Ça s'apparente à décalquer un dessin, ou reprendre une vidéo mot à mot (#mathpodcast), c'est trop peu original pour mériter ce mot et trop proche du plagiat pour ne pas être considéré comme tel
Cela dit, tant que tu ne vends pas ton jeu et surtout qu'il n'a pas un succès fou, tu ne crains rien vis-à-vis des ressources de grosses sociétés (Nintendo, Sega etc.). En revanche, un créateur amateur le prendrait bien plus personnellement donc c'est vraiment pas recommandé.
Fin du débat, merci de rien ![:cig](smileys/cigare.gif)
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
| Le Docteur x Sans = Best character ever | Ca tombe sous le coup de l'inspiration je suppose. Tant qu'on reconnaît que c'est bien deux persos différents, je pense pas qu'il y ait de problème.
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Doctor Sans to the rescue ! After the break. |
Elemsis -
posté le 31/08/2017 à 02:36:29 (4060 messages postés)
| | Le mieux est déjà de ne pas s'en cacher.
Citer le propriétaire de la ressource originale dans les crédits par exemple, où être cash si on te demande.
Malgré tout, comme dit Nanaky, si tu n'en fais pas un jeu commercial, aucun souci.
Beaucoup de jeux utilisent des rips de jeux pros sans même les modifier et ne sont pas embêtés. La loi est contre eux, mais il n'y a rien à gagner à les attaquer, à part un procès gagné mais stérile. Du coup, le plus hard que j'ai vu, c'est un lien mediafire retiré suite à une plainte, mais ça ne va pas plus loin à ma connaissance.
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NanakyTim -
posté le 31/08/2017 à 09:55:27 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Sinon, la prochaine fois essaye de trouver un titre pour ton topic, même si tu n'es pas inspiré. Car le nommer "débat" n'a rien de pertinent: on est dans la section débat, forcément que c'est un topic de débat ![:fou3](smileys/fou3.gif)
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
Nagato Yuki -
posté le 31/08/2017 à 10:02:09 (351 messages postés)
| | Généralement les éditeurs se cantonne à envoyer un message par mail via une adresse mail qui a un nom qui fait peur et un message qui lui aussi fait peur. C'est suffisant pour que les gens disent "On arrête tout (on fait tout en secret maintenant)" Il suffit de regarder les FanGame Pokémon Anglais qui ont pris cher. (Qui ne sont pas nécessairement des RomHack, Pokémon Uranium est fait sous RPG Maker.)
Le succès est une grande condition car si ton jeu n'est absolument pas connus tu risque absolument rien donc fais gaffe a ton public et applique les conseils du haut.
PS : La presse JV il faut la fuir comme la peste c'est souvent à cause d'elle que les éditeurs te tombent dessus.
|
Pokémon Workshop, le site de Making Pokémon sur RPG Maker~ |
| Le Docteur x Sans = Best character ever | NanakyTim a dit:
on est dans la section débat, forcément que c'est un topic de débat
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Ca peut aussi être un topic à troll ![:pfr](smileys/pfr.png)
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Doctor Sans to the rescue ! After the break. |
Nemau -
posté le 31/08/2017 à 13:41:23 (52314 messages postés)
- ![honor](interface/rangs/honor.png) - ![Membre ayant posté le plus de messages lors des 30 derniers jours](images/trophees/epee.png) ![Membre ayant le plus répondu dans la section d'entraide lors des trois derniers mois](images/trophees/potion.png) ![A publié un billet de blog lors des 3 derniers mois](images/trophees/plume.png) | The Inconstant Gardener | Les débats sur le RIP c'est so 2000s, maintenant pour être dans le coup faut dramabringuer sur le féminisme. =>[]
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Nagato Yuki -
posté le 31/08/2017 à 15:15:12 (351 messages postés)
| | Mon principal motif de blocage sur twitter :q
En vrai ça a une importance relative, on a pas tous de quoi faire des jeux en 3D avec des modèles originaux et on est pas tous des bêtes en pixel art donc souvent utiliser des ressources d'un autre jeu peut être intéressant x)
(J'avais programmé un snake avec des ressources de Zelda Minish Cap, y'avait un ennemi qui s'y prêtaient bien et les décors aussi :q)
|
Pokémon Workshop, le site de Making Pokémon sur RPG Maker~ |
Lucie59850 -
posté le 31/08/2017 à 15:55:53 (21 messages postés)
| | Je pense que je vais me contenter de prendre ce modéle seulement pour mon prototype dans ce cas.
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Monos -
posté le 31/08/2017 à 17:46:50 (57322 messages postés)
| Vive le homebrew | C'est quand même mieux d'avoir des ressources dédiées à son projet que de la repompe à droite et à gauche...
Sinon des ressources gratuites à l'utilisation ça existe aussi en passant.
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Signer du nez ? |
Nemau -
posté le 31/08/2017 à 18:11:46 (52314 messages postés)
- ![honor](interface/rangs/honor.png) - ![Membre ayant posté le plus de messages lors des 30 derniers jours](images/trophees/epee.png) ![Membre ayant le plus répondu dans la section d'entraide lors des trois derniers mois](images/trophees/potion.png) ![A publié un billet de blog lors des 3 derniers mois](images/trophees/plume.png) | The Inconstant Gardener | Si on veut de la qualité et de la quantité il faut parfois mettre la main au porte-monnaie, mais ça coûte rarement une blinde et le résultat vaut souvent le coup. Il y a par exemple les packs de ressources du site officiel de RM, ou bien encore ça.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Troma -
posté le 01/09/2017 à 12:06:38 (6257 messages postés)
- ![A voté pour élire le dernier screen de la semaine](images/trophees/urne.png) ![A participé au dernier concours du screen de la semaine](images/trophees/palette.png) ![A publié une image dans sa galerie lors des 3 derniers mois](images/trophees/crayon.png) | Je procrastine | Si il y a une différence graphique et ou que le jeu n'est pas destiné a la vente je ne vois pas le problème au même titre que de refaire un jeu avec un nom de licence.
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ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Konnie -
posté le 01/09/2017 à 17:49:02 (3982 messages postés)
| | le gros danger c'est d'être mort surtout
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Doude -
posté le 06/09/2017 à 14:52:08 (3251 messages postés)
| In HDO I trust | Oh yeah, le débat RIP vs Custom vieux comme le monde refait surface.
Citation: Si il y a une différence graphique et ou que le jeu n'est pas destiné a la vente je ne vois pas le problème |
Du point de vue légal, l'auteur d'une œuvre a des droits inaliénables que sont :
Des droits moraux
- Droit au respect de l’auteur : signer de son nom, exiger que l’on soit cité comme auteur
- Droit au respect de l’œuvre : interdiction de modification sans accord explicite
- Droit de divulgation : choisir de rendre l’œuvre publique pour la première fois et à quel moment
- Droit de repentir et de retrait : possibilité de demander le retrait contre indemnisation / ou de modifier l’œuvre divulguée
Des droits patrimoniaux
- Droit de représentation : diffusion auprès du public
- Droit de reproduction : copie sur support matériel, copie de fichiers, etc.
Tout ça, c'est le Code de la Propriété Intellectuelle. Et au passage, une œuvre c'est la matérialisation d'une idée, et même quelques pixels sur un sprite c'est une œuvre.
Donc dans un cadre purement légal, prendre un sprite et le modifier un peu, tu n'as pas le droit :
- Même si tu modifies juste un tout petit peu,
- Même si tu cites l'auteur,
- Même si tu vends pas ton jeu.
A moins d'avoir obtenu de l'auteur une cession des droits patrimoniaux. Les droits moraux, l'auteur en est propriétaire à vie.
Maintenant, OK, on parle de sprites de gros jeux sortis pour la plupart il y a longtemps, utilisés pour des projets amateurs. On va dire que du point de vue légal il y a peu de risques d'être embêté pour ça. Mais peu de risque de se faire prendre =/= avoir le droit de le faire.
Ensuite, si on aborde ça sous un autre angle, autant je n'ai rien contre le fait de pomper des visuels pour monter un projet qui va rester dans une sphère relativement privée, peu diffusé publiquement, autant dès que le projet accède à une visibilité publique importante, se pose le soucis que l'auteur va tirer des bénéfices moraux (fierté, reconnaissance du public) grâce à des créations faites par un autre auteur. Là on entre sur le terrain de la pure honnêteté intellectuelle et chacun se positionne comme il veut. Perso c'est juste impossible pour moi de reprendre le travail d'un autre et de me l'accaparer.
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L'utilitarisme c'est quand tu es utile. |
AzRa -
posté le 07/09/2017 à 08:23:06 (11209 messages postés)
| | Doude a dit:
Oh yeah, le débat RIP vs Custom vieux comme le monde refait surface.
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C'est reparti comme en '06 .
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Le cyclisme c'est quand tu fais du vélo. |
Kenetec -
posté le 07/09/2017 à 09:28:05 (13008 messages postés)
| ~°~ | Nan mais y'a plus de débats.
Aujourd'hui il y a 1 millionième de RIP dans leurs ressources, les mecs sont en panique parce qu'ils pourront pas vendre leur jeu génial sur Steam et devenir milliardaire. ![:hihi](smileys/hihihi.gif)
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Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
Espadon -
posté le 15/10/2017 à 14:03:52 (3925 messages postés)
| helllo i am jean claude van damme , after hack the parnasse i was in this forum , is be aware | Necropost pour dire : le débat était terminé le jour où les Alex d'Or on ajouté une catégorie bonus custom (je crois ?)
Adieu
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Fan de : Azaki, Omenides et Gif |
AzRa -
posté le 06/05/2018 à 10:00:44 (11209 messages postés)
| | Re-necropost ftw. Je pense plutôt que comme l'a dit Kenetec la plaque tournante ça a probablement été l'apparition de Steam et la question de l'arjan.
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Le cyclisme c'est quand tu fais du vélo. |
AzRa -
posté le 06/05/2018 à 10:52:46 (11209 messages postés)
| | J'allais justement te demander de m'en donner un peu si tu ne voulais pas du tiens. Je suppose qu'il va falloir que je demande à quelqu'un d'autre, du coup.
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Le cyclisme c'est quand tu fais du vélo. |
TRPGE -
posté le 06/05/2018 à 13:23:44 (334 messages postés)
| Reste poli. | Utiliser du RIP c'est formateur, à condition de capter rapidement, l'antinomie avec un projet, un tantinet sérieux.
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Moteurs cases à cocher. |
Tyroine -
posté le 06/05/2018 à 13:31:24 (10311 messages postés)
| Gaga de son chachat | Le meilleur exemple étant Velsarbor dont le créateur s'est largement step-up depuis.
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~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés. | Index du forum > Débats > Les dangers du RIP
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