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Messages postés par raz Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1279 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Posté dans Forum - Ma galerie d'artwork 8D |
RaZ -
posté le 04/02/2011 à 12:48:28. (1893 messages postés) |
| Citation: Les héros ont un cou trop fin.
Et il y a un problème de perspective au niveau des escalators du centre pokémon. Et Dynavolt est censé être un pokémon de type foudre, donc le voir utiliser Lance-flamme, ça fait zarb... |
Enculeur de mouches spotted ...
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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery| |
RaZ -
posté le 02/02/2011 à 19:00:08. (1893 messages postés) |
| Citation: (ouais, Nan en fait, j'ai passé ce stade là, il y a 4 ans de cela... u.u. Z'ai l'âge de m'acheter légalement de l'alcool.) |
Ok, je disais ça par rapport à la mention sous ton pseudo
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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery| |
RaZ -
posté le 02/02/2011 à 18:14:49. (1893 messages postés) |
| T'as 14 ans ... ? Oo
Oublie mon poste précédent xD. Je voulais dire : "C'est très chouette ce que tu fais Yue, c'est même étonnamment stylé en vu de ton si jeune âge, tu représentes un des espoirs créatif de la prochaine génération d'artiste !"
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Posté dans Forum - Un projet sur la liberté d'action et ses conséquences |
RaZ -
posté le 26/01/2011 à 23:14:06. (1893 messages postés) |
| Citation: Je cherche encore un moyen d'augmenter la réputation une fois que tout le village fait la gueule. Je sais pas si il y a besoin. A voir. |
-Travail annexe : Tondre la pelouse/s'occuper du jardin (3h) (+1 en reput, +4p)
-Aller chasser du gibier pour le village
-Monter la garde (ennuyeux, faible revenus)
En supposant qu'il reste au moins une personne qui accepte de te parler, à savoir peut être une personne assez influente pour te recommander à ceux qui te déteste x)
etc ..
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Posté dans Forum - Re: The ShikaGalerie [Dernière Mise à jour le 22/01/2011] |
RaZ -
posté le 26/01/2011 à 15:07:49. (1893 messages postés) |
| On troll les trolls maintenant ...
Ce que je voulais dire que la totalité des créas présentées ici sont d'un goût très très approximatif, à l'instar de sa bannière qui reflète bien les images qui suivent.
Il n'y a rien à critiquer tous ce qui est présenté ici fleur bon le KK. C'est ça qu'il fallait retenir.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
RaZ -
posté le 05/01/2011 à 18:53:19. (1893 messages postés) |
| Et pense pour plus tard à faire une base de données de tout les items etc ... directement accessible via le site, ou carrément, rédige un guide officiel car ton jeu commence à ce rapprocher d'un bon gros J-RPG de batardos !
Si j'etais une meuf ça ferai longtemps que t'aurai une copine.
Edit : Et Yeranae, depuis le temps qu'elle nous prend le bassin avec ses mondes, elle n'a pas grandi et/ou devenue plus mature ? Je suppose que ça s'explique parce-que les enfants rêvent beaucoup. Si elle devenait adulte, elle n'aurait alors plus ses facultés ^^?
J'en suis à la parade c cool
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
RaZ -
posté le 05/01/2011 à 18:18:22. (1893 messages postés) |
| J'ai Courroux Divin, Je viens d'arriver à Flénémère (quelle putain de belle ville)
En gros la competence "Coup Critique" est super ravageur monté au niveau 5, je One Shot les Bandits de la région ect ... Couplé avec une compétence d'attaque physique (genre degat décuplé ou quoi) on hit très facilement au dessus de 1000, je fais en moyenne 2000-3000 par attaque.
Les equipements sont aussi supers chauds à avoir c'est du random au niveau des marchands de la carte du monde. ça me fait penser au système Hack n Slash de Diablo 2 c'est marrant ... Mais certains humanoides devraient quand même laché du stuff ...
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
RaZ -
posté le 05/01/2011 à 16:21:55. (1893 messages postés) |
| Bon je roxamort je suis lvl 30 avec tout les persos pratiquement et je fait des Hit à 2000-4000 par personnage !! (exepté Irzyka) est-ce normal ?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
RaZ -
posté le 08/12/2010 à 15:05:29. (1893 messages postés) |
| Classos la symétrie du premier plan du premier screen ^^
Ce que tu fais est très beau, je suppose que tu fais ça de plus en plus vite : Combien de temps pour un panorama de ce type ?
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Posté dans Forum - Ressources W40K |
RaZ -
posté le 05/12/2010 à 14:54:23. (1893 messages postés) |
| Remonte juste le pied arrière d'un pixel, là c'est vrai que ça choque un peu, puis pour qu'il y ai autant d'atmosphère (cet effet de profondeur comme tu l'appel) faudrait que les jambes soient séparées d'au moins 1km, ce qui n'est pas le cas ^^, ajoute un leger film blanc mais moins prononcé que celui ci
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Posté dans Forum - Ressources W40K |
RaZ -
posté le 04/12/2010 à 15:22:37. (1893 messages postés) |
| dur les couleurs :/
C'est sympas pour du custom, maintenant je trouve qu'il y a de leger défauts quant aux couleurs choisies (je te parle du character, par de tes iconset)
-Essais de desaturer le rouge (dans la mesure où il sera moins flashy)
-Le blanc est beaucoup trop blanc (favorise un blanc cassé voir même un gris)
-Le Noir beaucoup trop noir (erreur à ne jamais commettre, favorise donc un gris très foncé)
Les iconset sont cools ^^
Là il y a trop de contraste j'ai vraiment du mal à lire le chara ^^
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Posté dans Forum - Épisodes 1 & 2 (Terminés) |
RaZ -
posté le 03/12/2010 à 23:46:49. (1893 messages postés) |
| Ce que je trouve sidérant c'est qu'il ai prit soin de m'expliquer une seconde fois ce que Monos a résumé en une quote. Si ça c'est pas pinailler, en plus me semble qu'il est pas tout jeune Creation. bref vg
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Posté dans Forum - Épisodes 1 & 2 (Terminés) |
RaZ -
posté le 03/12/2010 à 18:34:49. (1893 messages postés) |
| Mec, au lieu d'essayer de m'expliquer la vie, canalise un peu ton impulsivité ça t'éviteras de passer pour un blaireau qui a que ça à foutre de ses journées : traduire des démos RPGmaker.
L'initiative est cependant appréciable.
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Posté dans Forum - Épisodes 1 & 2 (Terminés) |
RaZ -
posté le 03/12/2010 à 13:31:13. (1893 messages postés) |
| Moi ce qui me choque c'est que sur RPGmaker.net à aucun moment tu fais mention des réels auteurs. Du coup on a l'impression que c'est toi qui a fait le jeu et c'est fake.
Puis bon, traduire des démos ... :/
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
RaZ -
posté le 05/11/2010 à 20:44:05. (1893 messages postés) |
| T'es un génie RotS ... OO
Je trouve pas les mots pour l'exprimer autrement ...
edit
ça m'intéresse
ça m'intéresse
ça m'intéresse
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
RaZ -
posté le 15/10/2010 à 19:38:11. (1893 messages postés) |
| l'arbre rox, premier screen, on dirait de la bonne vieille 3D low poly ^^
Les persos en diagonale apporte une nouvelle dimension en jeu, ça sera la même pour nos héros ou pas ?
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Posté dans Forum - Multi tileset |
RaZ -
posté le 15/10/2010 à 17:03:10. (1893 messages postés) |
| Faire de même pour les Tileset RMVX semble compromis ... manifestement il est impossible de changer la taille de quoi que ce soit dans ce logiciel
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Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK |
RaZ -
posté le 25/08/2010 à 13:33:00. (1893 messages postés) |
| @Ankh
Pourtant j'essais de rester le plus objectif possible ... Je respecte forêtnor et sa patte de ptit génie (c'était pas évident au départ), mon but n'est absolument pas de le descendre et je trouve qu'à 19 ans il a déjà du putain de skill ... nivo kouleurs
Après je m'oriente plus sur l'aspect technique de ses recherches, c'est des persos/hybrides/décors/etc.. isolés qui sont comme tu le dis, pas assez qualitatif et ça se repercute sur ses colos (pas assez de mise en volume, de modeler et tout). D'où mon conseil de dessiner au papier du dessin bien fini car on est plus à l'aise avec un crayon et c'est un très bon entrainement pour poser les contrastes.
Personne me contredira quand je dis qu'une bonne maitrise des ombres papiers garantie un très bon portage sous photoshop, j'entends par là qu'il sera encore + à l'aise avec le soft.
Après vient l'éternelle notion d'anatomie, de formes, de style qu'il ne pourra acquérir qu'avec son petit crayon et ses dessins par milliards... C'est pas sous photoshop qu'on s'épanouis à ce niveau là.
Donc moralité faut bosser le crayon avant de tenter de roxer sur photoshop, encore un exemple flagrant, son Wip de la fusée qui décolle, tout les nuages de fumée sont rendus en hachures (et deviennent donc solides), ça veux bien dire que les étapes préliminaires de l'apprentissage sont remises en question.
@Forêtnor
Pour le rendu d'espace, voici un exemple :
Spoiler (cliquez pour afficher)
La première image est dynamique et pourtant assez simple, une persepctive est respectée et pour l'oeil, la lecture de la scène devient donc cohérent.
J'ai souvent remarqué dans tes illus' qu'il n'y avait absolument aucune perspective, aucun angle de vu. Mais bon ça met des années à ce maitriser - avec de l'entrainement.
Et pour les ombres, c'est très simple, il suffit d'ombrer dans le sens du poil ^^ effet garantie.
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Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK |
RaZ -
posté le 25/08/2010 à 11:52:48. (1893 messages postés) |
| Citation: J'aime beaucoup, j'imagine que t'as du level uper avec tout ça. |
Bah si c'était le cas on le verrais.
Citation: Je ne sais pas trop ce que tu entends pas création/conception, mais je pense que j'en fais pas mal (surtout au papier en fait).
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Après relecture de mon poste j'avoue que le message n'était pas assez clair, mais tes derniers dessins confirme ma pensée : Ce que tu fais sur papier, et donc ce que tu conçois est beaucoup, mais alors beaucoup moins pertinent que n'importe laquelle de tes colos, or des croquis devraient être aussi agréables à regarder.
D'un point de vu technique, tes ombres shitent à mort (hachures mal orientées), c'est naif ... on te sens beaucoup plus à l'aise quand il s'agit de choix ce couleur que dans les formes que tu dessine.
Bref je te vois pas faire du volume et du rendu d'espace avant loooonnngtemps.
Enfin bon, si t'en prends pas conscience maintenant, ça se fera plus tard ...
(Et comme je le disais, posté sur Oniro est trop facile, va tater du Cafesale tu risque d'être un peu surpris ^^)
Edit : Tu as quel âge au fait ?
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