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Messages postés par Clab
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 3

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Posté dans Forum - [RMXP]Patch fr comprends pas...

Clab - posté le 01/06/2014 à 16:34:30. (3 messages postés)

Wow, et bien merci pour ces réponses :sourire3.

Il y a une raison pour qu'un simple patch n'ai pas été créé?

Au pire, je vais essayer la version originale. Enfin on verra.
La version de la licence n'est pas inscrite dans le jeu ou quelque chose comme ça par hasard? J'avais cru comprendre ça en lisant le sujet sur le Humble Bundle de ce forum.

J'aurais éventuellement une question: sur la version de Zeus81, dans l'option pour ajouter un message quand on crée un événement, on nous propose quatre lignes de dialogue. Est-ce possible à faire sur la version originale?
Merci :flaco



Posté dans Forum - [RMXP]Patch fr comprends pas...

Clab - posté le 01/06/2014 à 02:57:41. (3 messages postés)

Bonjour,

Voilà, j'ai obtenu RMXP grâce au Humble Bundle, et je cherche un patch FR. La seule chose s'y approchant le plus est une version que je trouve louche... Qui apparemment viendrait de ce site.
Concrètement, on me propose un réel logiciel et pas un simple patch.
Que dois-je en conclure? Le logiciel est distribué gratuitement (mais attention il faut la licence originale pour l'utiliser hein :flaco) et en plus en version française et améliorée? Ou bien je suis tombé par hasard sur une copie pirate alors que je cherchais un patch pour seulement traduire mon logiciel?

Pour ceux qui auraient mal compris, je n'accuse personne, j'essaie juste de comprendre.

Éventuellement, un patch contenant l'ancienne traduction m'irait très bien, tant que ce n'est pas un logiciel entier que je possède déjà et légalement.

Merci beaucoup :sourire2



Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Ressusciter un ennemi mort?

Clab - posté le 31/05/2014 à 21:47:09. (3 messages postés)

Domaine concerné: Compétences
Logiciel utilisé: RPG Maker XP

Bonjour,

Y a-t-il un moyen de faire en sorte qu'un allié/un ennemi utilise une compétence permettant de ressusciter un membre adverse?

Mon premier réflexe a été de créer une compétence supprimant le statut "Mort" sur un ennemi.
Je fais ici face à une difficulté: comment sélectionner un ennemi?
Dans l'idéal, il ne faudrait pas qu'on puisse viser un ennemi "vivant". Ou alors, la compétence serait inefficace.
Merci beaucoup :flaco



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