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Messages postés par Crystal Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 633 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Crystal -
posté le 29/12/2009 à 18:06:55. (2100 messages postés) |
| Compte-moi dedans !
Tu connais mon mail donc pas besoin de le donner... ^^
P.S: Ça me rappelle le temps ou je te mettais de la pression avec mes dizaines de rapports de bugs.
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Posté dans Scripts - Resolution Changer Ultimate 1.1 |
Crystal -
posté le 29/12/2009 à 06:14:31. (2100 messages postés) |
| Nikopoll, tu as beau faire partie de l'équipe, ce n'est pas une raison pour ne pas être à risque d'un averto, au même titre que Zeus.
Alors svp, un peu de calme.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 14/12/2009 à 07:38:29. (2100 messages postés) |
| Prochaine étape: un bestiaire ?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 12/12/2009 à 03:16:46. (2100 messages postés) |
| Oh ! Ça c'est bien.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 04/12/2009 à 05:34:24. (2100 messages postés) |
| Ce dessin c'est un total win !
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 01/12/2009 à 04:09:07. (2100 messages postés) |
| J'aime bien ! Un seul reproche par contre, la mâchoire d'Irzyka fait peut-être trop masculine sur le dernier plan.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 27/11/2009 à 09:20:57. (2100 messages postés) |
| Très bonne news ! Beaucoup de trucs sympas.
Oh et j'aime bien le visage de Manalianne, elle a une belle couleur d'yeux. ^^
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Posté dans Forum - La Galerie Erotique |
Crystal -
posté le 20/11/2009 à 22:45:46. (2100 messages postés) |
| Une galerie ecchi dans la Taverne pourrait être une bonne idée...
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 19/11/2009 à 05:10:58. (2100 messages postés) |
| Tes costumes étaient déjà bien, Nonor. ^^'
On veut du gameplay nous !
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Posté dans Forum - Alerte ! Trailer de survival horror détecté ! |
Crystal -
posté le 18/11/2009 à 04:29:41. (2100 messages postés) |
| Ton A-RPG peut être constitué de simples animations, mais pour un survival va falloir innover en améliorant ces animations, en ajoutant du dynamisme et des combos. Et par-dessus tout des armes à distance, c'est assez primordial.
Fais également attention à ton mapping, du peu qu'on voit il est grand et vide, pas de couloirs très étroits avec des recoins mystérieux et encore moins d'éléments de décors uniques, ni d'effets de lumière. Si tu débutes en making, apprends ces choses, ça fera toute la différence.
Après je pourrais te dire des dizaines et des dizaines de détails comme ça, ayant fait un survival horror, mais commence par ça, ça devrait déjà susciter de meilleures réactions.
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Posté dans Screen de la semaine - Terminus 7 |
Crystal -
posté le 11/11/2009 à 08:27:40. (2100 messages postés) |
| Zeus, si tu veux critiquer, soit, mais inclus la pertinence à tes propos. Autrement, un avertissement sera à considérer.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 27/10/2009 à 04:02:04. (2100 messages postés) |
| Azyrka ??
Eh sinon tout ça c'est du bon ! Faut croire que le dépoussiérage ce sera toujours au fond de toi, malgré tout.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 22/06/2009 à 17:55:26. (2100 messages postés) |
| Superbe ! L'amélioration par rapport aux anciennes cinoches est vraiment titanesque. O_O
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Posté dans Jeux - Article supprimé |
Crystal -
posté le 30/05/2009 à 00:36:46. (2100 messages postés) |
| Fake ??
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Posté dans Scripts - Debug_Help |
Crystal -
posté le 20/05/2009 à 13:57:36. (2100 messages postés) |
| Correction + ajout d'une fonction.
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Posté dans Scripts - Article supprimé |
Crystal -
posté le 19/05/2009 à 06:52:36. (2100 messages postés) |
| Merci.
Le script sera mis à jour sous peu, j'ai ajouté des fonctions de détection de possibilités d'erreurs.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 29/04/2009 à 00:07:02. (2100 messages postés) |
| J'approuve les commentaires des autres, c'est vraiment travaillé là. ^^
Pour répondre à Nemau bah t'sais, si tu es prêt à télécharger 400 Mo au départ... Quelques vidéos ne sont pas très signifiantes. Il y a quand même certaines techniques de compressions permettant par exemple de passer de 500 à 30 Mo par exemple. Mais bon, de toutes façons ça vaut le coup... ^^
Et très probablement que la version finale sera revue et allégée.
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Posté dans Tutoriels - [RGSS2] Des morceaux de codes utiles (VX) |
Crystal -
posté le 14/04/2009 à 18:08:52. (2100 messages postés) |
| Non, c'est aussi appliquable pour XP, exception faite de Scene_File, qui n'a qu'un argument, càd le texte qui demande la sélection d'un fichier de sauvegarde.
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Posté dans Forum - Quelques gribouillis |
Crystal -
posté le 06/04/2009 à 23:47:51. (2100 messages postés) |
| GG, ça démontre que Photoshop ne te pose vraiment aucune limite.
Et tu as toujours des concepts originaux !
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Posté dans Forum - [RM2K]Ayask (Version 1.2) |
Crystal -
posté le 19/03/2009 à 05:17:02. (2100 messages postés) |
| Courage, ça fera peut-être un projet de moins et un jeu terminé de plus dans le making francophone !
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 09/03/2009 à 08:40:28. (2100 messages postés) |
| Ha vraiment mieux ! ^.^
Il est vrai que les anciens sprites commencaient à se faire très vieux (4 ans ?).
Tu nous épateras toujours. =)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 05/03/2009 à 08:41:37. (2100 messages postés) |
| Heureusement Sylvanor et moi travaillons sur la correction de bugs, alors il y aura un point négatif en moins (ou en tout cas en grosse partie).
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Crystal -
posté le 01/03/2009 à 05:18:53. (2100 messages postés) |
| Citation: Et j'en profite pour te signaler que les déplacements en diagonale font foirer les collisions. Si je change de direction rapidement et plusieurs fois en marchant en diagonale, le groupe peut (pas à chaque fois) marcher sur tout le décor. |
Ça vient de certains escaliers, apparemment les diagos ont été retirées pour la démo 9, à cause que ça engendrait trop de bugs graves.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 27/02/2009 à 23:55:48. (2100 messages postés) |
| Très créatif l'idée des mondes, et bien mis en contexte, gg =)
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Crystal -
posté le 27/02/2009 à 02:23:29. (2100 messages postés) |
| Idéalement si le problème est graphique ou qu'il est le résultat visible d'une situation, un screen est requis. Autrement, des explications claires qui démontrent les circonstances du bug seront correctes pour les rapports. Essayez de rassembler vos bugs dans un message au lieu d'en poster un chaque 2 minutes. =P
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Posté dans Screen de la semaine - Menu principal |
Crystal -
posté le 18/02/2009 à 04:06:46. (2100 messages postés) |
| C'est pour ça que le screen est fait par... lino ? Que tink et Tsuika auraient tous deux proposé Soldats, dont le lien est d'ailleurs infonctionnel ?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 03/02/2009 à 04:51:00. (2100 messages postés) |
| Super news !
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Posté dans Scripts - Dark_Area |
Crystal -
posté le 23/01/2009 à 23:14:06. (2100 messages postés) |
| Ajoute ceci à la fin du script et ça devrait être bon.
#===================================================
# Correction
#===================================================
module RPG
class Sprite
def marshal_dump
end
def marshal_load
end
end
end
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 20/12/2008 à 15:48:37. (2100 messages postés) |
| Super les ajouts, que du bon !
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 26/10/2008 à 06:30:42. (2100 messages postés) |
| L'architecture est très variée tout en étant dans le style Estarzallien (?), et le côté terreux/végétal s'intègre très bien dans le côté ville portuaire.
Tu connais déjà mon avis en gros, je trouve vraiment intéressant le design de cette ville.
Sinon pour Wanermal c'est 100 fois mieux. =P
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 19/10/2008 à 01:48:55. (2100 messages postés) |
| Citation:
Voilà c'est fait.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Crystal -
posté le 17/09/2008 à 06:07:05. (2100 messages postés) |
| Awesome ! (vu qu'en français on a presque tout utilisé comme compliment)
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Posté dans Forum - [RMVX] Quest Legend |
Crystal -
posté le 09/09/2008 à 23:52:00. (2100 messages postés) |
| Un Pokémon en guise de faceset ça colle pas de mon avis... ^^'
Enfin sinon je trouve le projet un peu plat, reste à voir comment ça évoluera.
Bonne continuation.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Projet Commun: Exercice de Style |
Crystal -
posté le 28/08/2008 à 08:28:37. (2100 messages postés) |
| J'ai tout testé, très divertissant, bon boulot. J'ai une préférence pour Dating Sim et le shoot de zombies. =P
Je dis que Sylvanor DOIT participer. Je sais qu'il nous pondrait un truc de malade graphiquement même pour une simple partie. ^^
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