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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Romain68 -
posté le 29/10/2010 à 00:27:53. (2697 messages postés) |
| Sûrement la meilleur version.
L'herbe ne pique pas les yeux et les contrastes sont moins agressif que les 2 autres.
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http://lumensection.com |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Romain68 -
posté le 16/10/2010 à 17:53:44. (2697 messages postés) |
| Citation:
Citation:
Fail.
Je ne vois pas pourquoi compliquer le game over d'un jeu qui garde dans sa simplicités toute sa subtilités.
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http://lumensection.com |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Romain68 -
posté le 16/10/2010 à 14:36:17. (2697 messages postés) |
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Je suis relativement fier de moi sur cet Artwork. J'y ai passé 24h, ou peut être 60h, je ne sais pas vraiment. Merci aux musiques de hentail no furay qui m'ont inspiré pendant que je me "&é"&'&é" =P !
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http://lumensection.com |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Romain68 -
posté le 10/09/2010 à 19:53:56. (2697 messages postés) |
| J'aime beaucoup.
Très "pokemon" niveau design, mais c'est un choix qui correspond à la gente visée.
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Posté dans Galerie - Enobleurg |
Romain68 -
posté le 29/08/2010 à 21:41:10. (2697 messages postés) |
| Yeah! Merci Yue! Même si ça ne m'étais pas destiné à la base. :3
Il faut vraiment que je bosse les couleurs à part. : S
Pour choisir les couleurs d'ombre en fonction de la teinte de la source lumineuse j'avais lu quelque par que pour:
Une source de lumière chaude il faut des ombres de couleur froide et vice versa.
Vrai?! OO
Citation: FABULEUX! tu a dit tous les default possible on a rien a t' apprendre! |
Savoir observer et reconaitre ses erreur fait partie du progrès.
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Posté dans Galerie - Enobleurg |
Romain68 -
posté le 29/08/2010 à 21:00:14. (2697 messages postés) |
| Citation: " outil densité+ " = le mal |
><
Oui le grand maitre m'a informé de ma stupidités.
Citation: Je dis ca surtout pour les montagnes... |
Ah? Je pensais que c'était suffisement éclairci.. :/
Mais tu as raison comme les montagnes sont derrière l'horizon elles devraient être quasi blanche.
Citation:
Il va y avoir des miracles. |
X D Chara maker n'est jamais très loin.
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Posté dans Galerie - Enohome |
Romain68 -
posté le 28/08/2010 à 12:01:24. (2697 messages postés) |
| On appliquera un filtre de désaturation sur les map du jeu une fois tout les tileset fini. Afin que les perso et décor piques moins les yeux. ><
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Posté dans Galerie - Eno old |
Romain68 -
posté le 28/08/2010 à 11:56:04. (2697 messages postés) |
| Citation:
Citation:
Citation:
OO
WTF?!
Les murs SONT custom! ><
Citation: Je sais que tu sais le faire, ne fais pas ton flemmard. Tu peux nous faire quelque chose de magnifique avec ce tileset si tu t'y mets sérieusement. |
Bah en fait l'idée c'est de produire, produire et d'utiliser vos commentaire pour améliorer par la suite les gros défauts.
J'améliorerais les tileset d'Eno au fur et à mesur de l'avancé.
J'ai envi d'avancer, encore 20 tileset à faire. ><
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Posté dans Forum - [Online] Enoriah Roleplay (mmorpg) |
Romain68 -
posté le 27/08/2010 à 20:01:27. (2697 messages postés) |
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Juste pour dire que j'ai modifier le tileset de la forteresse. Il est plus "chaud" et plus varié.
Je vise toujours une ambiance à la ICO/Shadow of the Colossus.
J'ai également terminé les intérieur des maisons des plaines.
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