Je peux aussi te conseiller un logiciel de capture d'écran une fois ton jeu lancé. Pour ma part, j'utilise Greenshot et l'option capture de fenêtre active. Mais c'est un poil plus compliqué à utiliser que la méthode de NanakyTim. Mais permet plus de choix une fois maîtrisé.
Les RTP permettent de faire de jolie chose mais je préfère des graphiques personnelles. Et certaine chose m'énerve avec les ressources de base (les superpositions limités, la répétitivité, les escaliers, effet d'eau, etc). Mais ce sont des goûts personnels et assumés.
En revanche tu as de bonne idée/méthode: une bonne répartition des petits éléments, une structure cohérente pour une forêt et une combinaison original des tiles avec un chouette rendus.
Je te conseil de regarder la galerie de RitoJS qui utilise lui aussi pas mal de RTP.
Je ne peux que te souhaiter une bonne continuation et au plaisir de voir tes prochains screens.
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