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Messages postés par sriden Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4106 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103
Posté dans Forum - [M-A] Golden Skull |
sriden -
posté le 31/05/2010 à 16:53:27. (16591 messages postés) |
| C'est une bonne idée de shifter à l'A4 pour le feutre noir, je trouve.
Enfin je dis ça parce que moi je suis plus à l'aise sur des petits formats, donc pour l'étape esquisse j'aurais fait pareil, en A6.
A4 ça peut être trop grand pour certains comme moi pour l'esquisse, mais en même temps c'est des planches BD, pas des dessins full page.. (Je brode un peu à la Ephy hein.. )
Et puis repasser ensuite sur le format A4 permet d'avoir plus de détails, donc
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Posté dans Jeux - Dark Soul.ace 2 |
sriden -
posté le 26/05/2010 à 03:08:59. (16591 messages postés) |
| D'ailleurs pour compenser un peu la modestie des auteurs, je me permets de rajouter quelques unes de leurs paroles venant d'un topic consacré à ce jeu sur le forum :
Jewok a dit: Ce que personne n'a compris, comme avec le 1er Dark Soul.ACE, c'est que votre réaction est totalement voulue et maitrisée |
Jewok a dit: La communauté FR est morte au moment où les "star" (qui l'était non par "star making" comme on aime bien le dire, mais parceque c'était les rares personnes de talent) ont préférés se cacher dans des forums privés ou abandonner purement et simplement le making, et ont été remplacé par une armée de niais immatures, qui s'imaginent révolutionner le jeu vidéo avec des RTP mal mappés et un scénario inexistant, et qui ignorent le sens du mot GAMEPLAY! |
Unikfingers a dit:
Citation: La plupart des types qui ont participé aux deux DarkSoul.Ace n'ont jamais rien fait à part maker leur minis fakes pourris |
Bande son d'Odessa
Bande son de Gold Sage
Bande son de Black Mage
Fairytale
RQ4
RQ6
RQ8
Just a Game 1 (jamais sorti ça eXa, kestufou?)
Ground 0
Ground 2
La prophétie des fourchettes
Tout les sons d'Aedemphia
Ce genre de trucs minable en fait:
http://www.rpg-maker.fr/images/gallerie/screens/1041_66.jpg et, ouaip, je me touche t'as vu..
Citation: j'ai 5 ans de commu derrière moi, Sat Jyuza & co j'ai connu, et pour autant je me la joue pas vieux de la vieille moi. |
Tu n'a pour ainsi dire rien glander pour le making Nemau, je comprend bien que tu ne te la ramène pas, t'as pas un peu l'impression de vivre par procuration à travers cette communauté ? |
Unikfingers a dit: en makant sur un forum de making on est tout a fait à sa place, on arrête de se regarder le nombril et d'essayer de trouver un sens a l'utilité du forum |
Jewok a dit: Ce jeu est un concentré d'humour par l'absurde, et c'est ce qui nous fait rire, et certains: ce "wtf" que l'on ressent lorsqu'on vois Monsieur Pétrole pour la première fois. Cet émerveillement devant le n'importe quoi de la situation.
Et c'est là que vous êtes désolant. A partir du moment où vous ne comprenez pas quelque chose, vous décrétez que ce n'est pas intéressant |
Les réactions furent vraiment géniales des deux côtés..
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Posté dans News - Concours Parti politique rm |
sriden -
posté le 22/05/2010 à 17:43:18. (16591 messages postés) |
| Ah oui, effectivement c'est bien lancé pour qu'on puisse bien le smasher.
Citation: Le partis de Joke c'est le custom à l'état pur, et non un partis mensonger comme le tien qui utiliser le talent e nonor pour rassembler.
Joke n'as pas besoin de ça lui pour rassembler du monde ^^.
Car on connait déjà le talent de tout ce qui le suivent |
Le custom à l'état pur bien sûr, sauf que moi et RdlS on fait chacun un projet custom alors que Joke fait des jeux en RTP.
Le talent de tout ceux qui le suivent, mouais, il me tarde de voir le talent de dark-vader ou d'autres de ce parti super-flashy outside mais que-dalle inside, effectivement.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 21/05/2010 à 01:44:51. (16591 messages postés) |
| Argh j'avais justement une deuxième sauvegarde de cette partie à Séfanine avant d'aller voir les bandits, et je viens de la retourner dans tous les sens pour vérifier et j'arrive pas à reproduire le bug non plus..!
En allant accepter le travail dans la caserne entre deux, ça déclenche le combat directement contre les brigands quand on revient chez eux... Bref rien à faire.
Y'avait pas moyen d'accepter le job à la caserne et de revoir les bandits ensuite sans déclencher le combat directement ? Bon bah tant pis.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 21/05/2010 à 00:59:24. (16591 messages postés) |
| Hola, bien en-dessous de - 25 ! xD
Il me propose la mission une fois > Je vais parler au capitaine > on s'arrange tous les deux comme quoi je prends que son casque pour faire croire aux brigands que je l'ai tué > Je retourne revoir le brigand, il me récompense > Quête terminée.
Et là en lui parlant une deuxième fois, il me reparle d'un capitaine à tuer ("Nouvelle Quête") > En lui reparlant encore il me donne directement la récompense (la même que précédemment) > Quête terminée.
C'est tout ce que je peux te dire, avec le fait que j'ai été ignoble pendant tout le jeu.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 20/05/2010 à 23:22:07. (16591 messages postés) |
| Bon, la dernière couche, joué avec la 9.33 (y'en a beaucoup c'est vraiment des petits détails hein) :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Une petite case où on peut marcher sur le mur.
Après l'avoir tué ou vaincu (je sais plus), la case reste impraticable.
De plus, je crois que la transition pour engager le combat contre lui était pas la même que d'habitude. Mais j'ai peut-être juste trippé. °°
J'ai cherché "m'inquitérer", j'ai pas trouvé. xD
On marche sur le panneau et l'event est au-dessus. °°
C2machin dans le texte.
Superposition de la chaise.
Le livre des Horgautes s'affiche pas.
Oublié de bloquer le pied de la lampe ?
Là juste une remarque : Le deuxième point de sauvegarde est juste à l'entrée de la porte en bas à droite sur l'image.
Je trouve pas que ça soit super-bien réparti. xD
Sans paraitre prétentieux ça s'écrit avec un t. Et vu que ça revient 3 fois on sent que c'est pas que de la faute de frappe.. (oui il y est aussi dans le dialogue juste avant sur la deuxième image.)
Alors là c'est pas une histoire de fautes : Après qu'on ait accepté le sale boulot avec ce mec, la prochaine fois qu'on lui parle le choix sur les choses peu recommandables a disparu mais on peut faire Cancel pour revenir à l'ancien choix.
Enfin réessaie ce passage parce que là j'explique mal et je me souviens plus exactement.
Affichage du dialogue quand on est evil avec ce pnj.
Là je l'ai entubé, puis revendu ma merde, puis fait un hold-up (il a de la chance je l'ai pas violé). Du coup le pnj disparait et c'est la caisse derrière qui me parle.
Affichage du dialogue. (J'ai sûrement choisi les réponses les plus mauvaises si ça peut t'aiguiller.)
Tu devrais mettre les charsets en-dessous du héros.
C'est normal si quel que soit l'entrée qu'on prend (y'en a 3 je crois) on se retrouve toujours à celle de gauche ?
Ça a dû le faire à tout le monde ça, j'y ai eu droit dans mes deux parties. (désolé si ça a déjà été dit.)
La première fois qu'on entre dans Némésyle, pas d'accès au(x) menu(s), ni au point de sauvegarde (il y a juste la lueur comme sur le screen) à moins d'entrer dans un autre endroit et de revenir.
C2machin dans le texte.
Faceset problem.
1ère image, la libraire parle et on voit le faceset d'Irzyka.
2è image à la suite dans le dialogue, faceset invisible.
Aussi :
- Il y a des combats random dans la hutte du dégénérescent au Sud d'Erfanan ?
- Le chef des brigands au Nord-Ouest de Séfanine m'a proposé 2 fois la mission Mort au Capitaine et la deuxième fois j'ai juste eu à lui reparler pour retoucher le même magot.
Je me rappelle plus trop des détails, je crois que j'ai juste ramené le casque du capitaine sans le tuer la première fois..
- Le marchand sur le navire volant > On peut continuer à acheter même après hold-up tant qu'on est sur le vaisseau. (on peut plus dès qu'on a atterri et qu'il s'installe à gauche de l'échelle.)
J'ai aussi eu le coup de la folle qui disparait pas et qu'on peut recombattre, je crois même que ça a dû me le compter comme une défaite vu que j'ai 1 défaite dans mes stats et je sais pas d'où ça sort. °°
[Edit : Arf je viens de vérifier, c'est pas 1 défaite c'est : tant de combats et tant - 1 de victoire pour Irzyka, Arniok et Manalianne..]
Voilà. Trop marrant la partie version d4rk en tout cas.. xD
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