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Messages postés par sriden Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4106 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103
Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements... |
sriden -
posté le 30/12/2011 à 01:05:42. (16591 messages postés) |
| Moi je continue à l'appeler "le jeu buggé de l'autre suisse tellement bancalz que même King Kadelfake il en gerbe son petit déjeuner".
Sinon pour la difficulté, il y a que moi qu'il faut écouter. Les autres c'est des assistés mono-neuronaux qui jouent trop à call of duty.
Moi ce que je reprochais, c'était quand tu venais de finir une salle avec une énigme d'une rigueur quasi-arithmétique dont tu es venu à bout après quelques trilliards d'essais et un sacré bout de temps, et que tu arrivais dans une autre salle avec une énigme bien pire, sachant que si tu retournais en arrière pour sauvegarder ça voulait obligatoirement dire refaire toute la première énigme (souvent à partir de zéro vu que tu prends pas trop de notes généralement), et sachant qu'il y en avait une troisième qui t'attendait encore derrière avec un ou deux boss entre les deux avant que tu puisses sauvegarder. (je crois avoir ouï que t'avais viré ce genre de truc depuis et rendu ça plus faisable, m'enfin)
Là, celle dont t'as rajouté les traces au sol, c'est juste une énigmette avec seulement deux statues, ça donne le ton de la suite du jeu, rien à voir avec les salles plus loin où t'as 40 statues à déplacer dans un ordre précis avec un seul cheminement possible à trouver. Dans ce dernier cas c'est chiant quand on a déjà fait 3 salles comme ça avant sans sauvegarder, mais ici la première énigmette c'est amusant à chercher, faut pas verser dans l'assistanat non plus, sous prétexte que trotter a le qi d'une huître. =>[]
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
sriden -
posté le 08/12/2011 à 01:16:26. (16591 messages postés) |
| Citation: Je parle au niveau orchestration, hein.
Quand j'écoute le theme de DQ magnanimement fourni par Zeus, ça m'arrache les oreilles. Alors que ça sort du même bouzin qui a joué les zics des Megamans. |
Ah bah ça, j'ai pas dit que les musiques de DQ étaient les meilleurs de la nes.
M'enfin là Monos a voulu refaire un jeu typique de la nes comme si on y était, donc c'est juste qu'il a du caca dans les oreilles sinon il aurait correctement adapté les sons aux graphismes, dans la lancée de son objectif premier.
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
sriden -
posté le 07/12/2011 à 22:49:35. (16591 messages postés) |
| Monos il faut pas prendre les commentaires sur les mp3 au pied de la lettre, je te l'avais déjà dit sur le topic du concours old-school, ton jeu est un semblant de jeu de l'ère 8-bit mais les musiques ne le sont pas.
Au début j'ai cru que c'était des remakes de version Advance de Dragon Quest ou j'sais pas quoi, mais en fait c'est des midis si je comprends bien ? Donc au contraire, il faudrait des mp3 mais dans le but de justement reproduire les pistes 8-bits des versions originales des DQ sur nes, ici les midis ça colle pas.
Citation: La musique du boss de fin fin qui vient d'un RPG amateur dont j'ai oublié le nom |
xD Si c'était une oeuvre originale ça serait bien de se rappeler, quand même..
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
sriden -
posté le 06/12/2011 à 14:59:12. (16591 messages postés) |
| Tu disais que le principe même d'un jury c'était d'être immonde, que c'était normal toussa, donc bon j'ai surtout réagi à ça, j'avais pas vu que tu avais édulcoré derrière.
Enfin, si mes sages pensées peuvent en guider d'autres vers la lumière de la vérité absolue, voilà.
Sinon j'ai oublié de suffoquer d'indignation, mais c'est encore Kp qui en prend plein la gueule comme en 2009, faut arrêter l'acharnement xD après il va être une victime et il va se transformer en Nemau à pleurer tout le temps etoo. =>[]
J'ai pas encore fini teh best gaem in da world mais globalement il est cool.
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
sriden -
posté le 06/12/2011 à 12:52:11. (16591 messages postés) |
| Edit post-postum : j'ai été grillé par les nouveaux posts au-dessus (en fait j'ai cru que la page 12 était la dernière), m'enfin une quote c'est une quote.
Citation: C'est normal, le principe même d'un jury c'est de mettre un gros doigt accusateur sur les défaut, de décortiquer la démo proposée, et, littéralement, d'être immonde. |
Je sais pas où t'as vu ça, les Alex c'est ni un tribunal ni un concours pro où il y a un prix matériel à la fin.
Attends d'avoir passé 5 ans sur un jeu et que celui-ci se fasse lacérer en place publique et tu hésiteras par deux fois avant de faire des tests consistant à plomber un jeu du début à la fin.
C'est pas mon cas (j'ai pas passé 5 ans sur un jeu) et ça sera jamais le tien =>[], m'enfin un peu de bon sens quoi, tous les jeux sont pas faits par une dream-team à la Lije composée de gens ayant déjà leur cursus pro en rapport avec leurs participations.
Non mais c'est vrai, (attention, aparté qui ne concerne plus Fistandantilus) certains font trop vite la comparaison avec les musts qui frisent vers l'indé, pour plomber des jeux faits par des amateurs seuls qui se sont quand même pris la tête sur leur création mais pour qui au-delà d'une production RM évidemment limitée, ça serait au-dessus de leurs moyens - et de leur temps qu'ils se sont alloués pour s'y consacrer avec leur vie à côté. Entre l'avis délirant de Kayser sur le sujet et les autres, il y a un moment où il faut arrêter le délire qui se résume souvent à mettre tels ou tels prods en valeur (la sienne parfois) en flinguant les modestes travaux des autres juste dans cette optique.
Même si je me moque gentiment des premiers projets faits en 3 jours dans mes vidéos, dans des tests sérieux je pourrais pas allumer de fond en comble un jeu sur lequel l'auteur a passé plus de temps, d'accord on peut se révulser à l'idée qu'un réalisateur/compositeur/etc ait pu torcher de la grosse merde pour laquelle il a été payé en million sur un block-buster hollywoodien, mais là, même avec les plus belles paroles genre C'est le résultat qui compte/point de vue de joueur qui joue à Skyrim en même temps à côté, il y a un minimum de bon sens à avoir quoi, les Alex reste un concours amateur à but non-lucratif (quoique, on sait pas) qui à la base rassemble des productions amateurs faites par dArkLInK13 et Mickaël_de_Villetaneuse.
Sinon euh, c'est Mikltov le juré ?
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Posté dans Jeux - Labyboule's Quest |
sriden -
posté le 05/12/2011 à 23:32:24. (16591 messages postés) |
| Normal c'est un jeu difficile d'accès, c'est pas pour les prolos. =>[]
Spoiler (cliquez pour afficher) Et puis je vais encore moins être aidé avec le fait qu'il a déjà mystérieusement disparu de la barre défilante en moins de 24 heures, avec le jeu de Falco qui finalement n'avait pas suffisamment d'exposition comme ça 'faut croire (même lui l'a remarqué, c'est dire / encore ça aurait été 'Oi et le mystère des éclairs verts' j'aurais compris mais là), la news Oniro sur Facebook alors qu'il doit y être depuis une ou quelques années, et une news sur les Alex alors qu'étrangement jusqu'ici chaque nouvelle des Alex était juste retransmis sur le topic concerné sur le forum.
Vu que ça a été exactement la même chose avec mes précédents jeux (avec des news dont les raisons d'être étaient plutôt ahurissantes de suspicion) si là il y a pas de quoi être suspicieux...
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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement |
sriden -
posté le 01/12/2011 à 09:49:19. (16591 messages postés) |
| Citation: Je suis pas sûr que remplacer Immu par Sash change grand chose au problème. |
Pourquoi j'ai pensé exactement la même chose ? xD
M'enfin elle a ses chances, si j'ai bien compris un haut degré d'absentéisme est souhaité pour faire partie du staff. (en attendant, tout le monde utilise mon smiley nonor et personne n'utilise le anymore)
Sinon j'ai proposé un jeu il y a quelque chose comme 2 semaines voire plus, je sais plus.
Up 19/01/2012 : Moi dans la page du screen de la semaine a dit: je vois que c'est pas du tout mon screen qui est lié à mon pseudo.
Et que celui qu'on m'a attribué n'a pas du tout participé à cette semaine.
(L'expression "même pas peur" m'amène à me demander si ça serait pas ce screen qui m'aurait été attribué par erreur sur le forum privé ou autre, et que donc on en conclut "même pas peur" dans le sens "gonflé d'avoir posté le screen d'un autre". Si on pouvait m'éclairer de manière limpide et sincère...) |
Citation: Désolé d'insister mais chaque membre du staff ayant voté est capable de me dire s'ils ont vu le screen de Nam ou mon vrai screen au moment de voter.
Edit : Je vois que le lien de l'image a été corrigé merci. |
Je réitère ma courtoise requête.
Si jamais par le plus grand des hasards vous vous êtes gourés dans votre topic en privé, c'est pas grave vous pouvez me le dire hein, ça fera toujours moins d'histoires que si la fourberie la technique de l'autruche était préférée au rendage de justice. (ce que le silence collégial malgré mon insistance ne manque pas de me faire suspecter au fil des heures/jours)
Merci merci.
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Posté dans Screen de la semaine - Aëdemphia.ace |
sriden -
posté le 20/11/2011 à 21:05:07. (16591 messages postés) |
| Il y a pas de lignes électriques. Si c'est les tuyaux, c'est euh, inclus dans le gameplay donc mentionné dans les dialogues pour aiguiller un peu lol.. À moins que tu parles des poutres. xD Non le chipset est pas de moi, enfin j'ai retouché un peu tout, mais plus pour que le tout soit cohérent (quelle idée j'ai eu de vouloir faire mon soleil à droite alors que sur tous les chipsets du monde, la lumière est à gauche).
Les charas sont de moi mais c'est un putain de boulot monstre à chaque fois vu que je me base sur rien, j'ai juste un rectangle vide de 24x32 et je place mes pixels au pif dessus.
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Posté dans Screen de la semaine - Aëdemphia.ace |
sriden -
posté le 18/11/2011 à 15:45:47. (16591 messages postés) |
| Mais barrez-vous, je demandais à Nemau.
Well, il y a des ombres assez discrètes y compris sous les persos (même s'il fait pas beau, avec le soleil pâlichon un poil vers la droite), sauf sous les planches.
En fait j'ai voulu faire en sorte que la façade soit pas directement "ensoleillée" et donc que la lumière vienne de la cour en bas qui, elle, l'est. Mais oui finalement vu que vous comprenez rien à mes subtilités ça choque, je vais rajouter l'ombre sous les planches, ainsi que des petites poutres en-dessous pour les soutenir, et rajouter un peu de contraste ici où là. Merci.
Citation: C'est une sorte de phase de mini-jeu oui, clin d'oeil au gameplay old-school de ce genre de jeu aussi. Pour la remarque suivante, bof j'imagine que les mots choisis sont liés au fait que ça soit moi, bien que j'ai montré que tu étais à côté de la plaque sur chaque point à propos de mon forum (j'ai pas eu de retour de ta part sur ces points, évidemment) j'imagine que tu persistes dans ton point de vue milien et une sorte d'énigmatique rancoeur, m'enfin. Mais vu que parfois je fé d blag, ça aurait pu en être une, oui pourquoi pas.
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Posté dans Screen de la semaine - Aëdemphia.ace |
sriden -
posté le 17/11/2011 à 19:23:23. (16591 messages postés) |
| Ce que j'ai fichu ? Bah j'enchaîne les maps et les dessins pour le projet en essayant d'avancer, voilà pourquoi. =>[]
Ah, pour le toit maintenant que tu le dis, c'est un poil plus visible que je pensais, je verrais ce que je peux retoucher, c'est vrai que j'ai pas trop eu de commentaires avant que je le poste c'est pas comme Monos qui a bien été aidé dans la galerie/forum(/msn ?) avant de le poster le dimanche après 6h du soir quand il y avait encore que ma participation.
Sinon c'est quoi les autres trucs qui paraissent buggés ? On comprend pas le screen ? Dans le jeu c'est une façade surplombant une arrière-cour, on sort par la fenêtre de son appart' et on doit essayer de descendre (la phase de plateforme/pseudo-énigme est fonctionnelle), c'est le fait de ne pas savoir ça qui gène la représentation ou ?..
Après, si c'est pour le style général, l'histoire se passe en 1944 donc pour le style mignon et pastel à la Karreg qui te plairait sûrement plus, ça va pas être trop dans les cordes xD. Enfin je sais pas si c'est vraiment ça (le style de chipset, couleurs..) que tu trouves moche, donc je m'avance sûrement un peu.
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