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Drakhaine

Pseudo: Drakhaine (anciennement Drakken)
Date de naissance: 1er mai 1989
Projets:
L'Aube du Crépuscule - 2003/2004, projet abandoné. Réalisé avec la Marabut Team.
L'Esprit du Sniper - 2004, projet abandoné. Réalisé avec la Marabut Team.
Désignée - Avril 2007 à Août 2007, abandonné.
Lunar Cycle - Juillet 2007 à Décembre 2007, abandonné. Réalisé avec Ink'
Pokémon Améthyste - Janvier 2008 à Avril 2008
Pokémon Trading Card Game : Défunts - Mars 2008 à Octobre 2008. Version clavier
Pokémon Trading Card Game : Défunts - Octobre 2008 à Janvier 2009. Version souris

Description:

Drakken fréquente la communautée dans les années 2003/2004, sur le forum du site Loading Translation. Il est membre fondateur avec Jewok de la Marabut Team.

Il travaillera sur l'Aube du Crépuscule et l'Esprit du Sniper avec la Marabut Team. Il quitte le making et RM03 vers la fin 2004 pour des raisons familliales.

Il revient deux ans plus tard, travaillant dorénavant sous RMXP, avec un projet nommé Désignée : http://designee.free.fr/
Le projet sera mis en pause peu après les Alex d'or, Drakhaine ne possédant pas les capacités graphiques nécessaire pour terminer un tel jeu sans une aide extérieure, qui ne vint jamais.

Il collabore ensuite avec Ink' sur un projet de grande envergure : créer un jeu Pokémon de A à Z. Vous pouvez retrouver quelques screens/vidéos ici : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=2570
Ink' et lui se rendant compte de la masse de travail nécessaire, il décident d'arrêter le développement de Lunar Cycle quelques mois plus tard.

C'est le mois suivant, avec la sortie de la première version de Pokemon Script Project (développé par Krosk), que Drakhaine replonge dans un projet Pokémon. Le scénario se veut plus mature, plusieurs systèmes sont codés pour combler les manques des versions officielles Nintendo.
En cours de développement, Drakh' dérive vers un jeu de carte Pokémon, après avoir retrouvé une vielle cartouche GameBoy de Pokémon Trading Card Game. De nombreux bugs ainsi que le bac lui font perdre la motivation.

C'est alors qu'il a l'idée de fusionner ses deux derniers projets : faire un jeu Pokémon dans la trempe des versions Nintendo qui inclurait des duels de cartes. Ce projet sera mis en pause après quelques mois, Drakhaine préférant finalement développer un Trading Card Game sans aventure RPG à côté. La dernière version en date se joue à la souris sur un écran 1024*768 et avance tout doucement, quelques lignes de code par mois.
http://pokemonscriptproject.xooit.fr/t1912-Pokemon-Trading-Card-Game-Defunts.htm

A côté de ça, Drakh' a développé quelques démos techniques de systèmes tests, notamment un système de gestion de déplacement plate-forme type Rayman ou encore un système de combat type tactical RPG.
Il prend aussi part à certains projets pour s'occuper. Il a rapidement participé à "A Pirate I was meant to be" de Pata, et à Réincarnations, de Krosk.



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