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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

kilam1110 - posté le 11/12/2011 à 17:28:06. (9159 messages postés)

Excellent seulement si tu vires le "Metal Gear" du titre.
Honnêtement, ça a l'air super fun comme jeu, mais ça a plus rien d'un Metal Gear, même pour un spin-off. J'aurai préféré qu'ils laissent quand même le choix de l'infiltration comme annoncé au début, plutôt que d'en faire un pur Beat-Em-all.

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 08/12/2011 à 21:32:56. (9159 messages postés)

-cantonais.

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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011

kilam1110 - posté le 06/12/2011 à 21:28:53. (9159 messages postés)

Citation:

Je me suis attardé


Fixed.

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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011

kilam1110 - posté le 04/12/2011 à 22:06:47. (9159 messages postés)

Autrement, c'est sûr que si le jeu était descendu d'une façon flagrante, et globalement injustifiée, il faudrait supprimer/modifier ce test. D'un autre côté, un échantillon de 4-5 personnes c'est vraiment faible pour décider de telle ou telle moyenne (enfin, avoir un avis global sur le jeu), et ça pourrait ne pas être étonnant qu'une personne puisse ne pas aimer à ce point (en théorie y'aurait donc plusieurs personnes qui pourraient ne pas aimer sur un échantillon plus large). Faut vraiment voir la nature du test et les arguments avancés pour décider, là, vu comment c'est décrit par Zim, je serai plus pour modifier ce test en relevant les notes.

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 04/12/2011 à 21:32:46. (9159 messages postés)

Falco a dit:


Citation:

Edit Monos : J'ai encore rien dit. Mais need un script de pixel par pixel sur Ace.



La gestion d'impacte restera case par case, le résultat sera bizarre x)


Non, y'a juste à utiliser les coordonnées écran. :p

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 04/12/2011 à 20:41:14. (9159 messages postés)

Ouais pour l'ID des events, c'était déjà là sur 2k3 ; ça permet en gros de pouvoir copier-coller des ennemis dans un A-RPG par exemple, sans rajouter des variables ou autres.

Edit Monos : J'ai encore rien dit. :F Mais need un script de pixel par pixel sur Ace. :bave

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 04/12/2011 à 20:17:41. (9159 messages postés)

Wow, ça pète ce truc, ça fonctionne nickel.
Au fait Monos, pour adapter un chara 2k, y'a juste à mettre la planche en x2, et à modifier les directions des sprites (genre mettre ceux de face en haut, ceux d'en bas juste en dessous etc). C'est vraiment rapide et facile à faire.
Sinon :

kilam1110 a dit:


Spoiler (cliquez pour afficher)


Oway, on peut stocker les ID de terrains (couche 1, 2, et 3) dans une variable, ainsi que les ID des events, super ! :bave


On peut aussi carrément voir sur quel terrain tag est un event, et combiné au nouveau système de mapping des tags, ça peut juste être énorme pour faire des zones en event non carrées. :bave
J'attends la version complète pour vraiment me prononcer, mais j'ai l'impression qu'il manque quasiment rien à cet RM. xD

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Posté dans News - Démo vxace + les nouveautés.

kilam1110 - posté le 04/12/2011 à 14:59:16. (9159 messages postés)

C'est parti pour adapter les chipsets de Théodore. :D
Les autotiles sont pas trop galères à adapter ?

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 04/12/2011 à 14:51:00. (9159 messages postés)

Ça permettrait de pointer une variable par une autre par exemple ?

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 03/12/2011 à 22:28:03. (9159 messages postés)

Ah oui, cool tout ça, je pense bien que je vais migrer (au moins tenter un truc) sur ce VX Ace. Enterbrain ont enfin compris ce qu'on attendait d'un RM. Manque juste 2 vraies couches de mapping (là c'est chiant pour genre modifier un sol sans virer l'arbre dessus).

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 02/12/2011 à 22:57:49. (9159 messages postés)

J'ai pas trop constaté de lag pour l'instant, le jeu tourne toujours entre 57 et 60 FPS, mais le scrolling semble quand même très légèrement saccadé. J'ai hâte d'avoir la version complète pour tester avec plus de 10 events en mouvement.

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 02/12/2011 à 20:03:11. (9159 messages postés)

Oui voilà, vu que tu peux mettre toutes les couches (1 et 2) en apparence d'event (=3ème couche). C'est un ajout par rapport à 2003, où il n'y avait que les types de terrain sur la 1ère couche.

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 02/12/2011 à 19:24:04. (9159 messages postés)

Spoiler (cliquez pour afficher)


Oway, on peut stocker les ID de terrains (couche 1, 2, et 3) dans une variable, ainsi que les ID des events, super ! :bave

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Posté dans News - Démo vxace + les nouveautés.

kilam1110 - posté le 02/12/2011 à 18:20:59. (9159 messages postés)

http://yanflychannel.wordpress.com/
Des corrections sur l'engine de VX Ace.

Edit : http://www.rpgmakervxace.net/index.php?/topic/158-saving-maps-vxa-trial/
Sauver ses maps.

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 02/12/2011 à 08:09:59. (9159 messages postés)

Haha cool ça, on devrait avoir le log complet en anglais bientôt alors.

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Posté dans Forum - La fin de l'Europe ?

kilam1110 - posté le 01/12/2011 à 22:06:20. (9159 messages postés)

Ça c'est pour l'Europe pure-souche Aza. :F

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Posté dans Forum - Concours du rire et du fun

kilam1110 - posté le 01/12/2011 à 21:02:51. (9159 messages postés)

Ils aiment bien l'humour noir en Afrique.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

kilam1110 - posté le 30/11/2011 à 18:24:39. (9159 messages postés)

Comme Jamel. ==>[]

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

kilam1110 - posté le 30/11/2011 à 17:56:06. (9159 messages postés)

image

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Posté dans Forum - Stealth Bastard

kilam1110 - posté le 21/11/2011 à 23:19:58. (9159 messages postés)

Il a l'air bien sympa effectivement, j'ai pas vraiment le souvenir d'un autre jeu mélant plateforme et infiltration en plus. Je dl.

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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011

kilam1110 - posté le 15/11/2011 à 20:40:59. (9159 messages postés)

http://www.alexdor.info/?p=liste-jeux
Vrai lien. :F

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Posté dans Forum - Changez vos mots de passe

kilam1110 - posté le 13/11/2011 à 15:21:45. (9159 messages postés)

C'est si sécurisé que ça ce truc ? Nan parce que j'arrive au moins à chopper le mien, donc ça doit pas être si compliqué pour un mec comme pokéfan de chopper ceux des autres (la preuve). xD

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 12/11/2011 à 22:48:50. (9159 messages postés)

+1, les antivirus faut comprendre que ça te signale tout et n'importe quoi en temps que cheval de troie, même un vrai virus est pas aussi envahissant lolz.

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Posté dans News - Rpg Maker Vxace !

kilam1110 - posté le 11/11/2011 à 19:37:11. (9159 messages postés)

Je sens que ça va être la même chose cette fois-ci, avec les commus VX + d'autres petits forums qui veulent se faire un nom. :D

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Posté dans News - Rpg Maker Vxace !

kilam1110 - posté le 11/11/2011 à 19:26:04. (9159 messages postés)

Y'a pas un mec qui avait fait ça, nino je crois ? xD

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 11/11/2011 à 13:24:01. (9159 messages postés)

Ça vient sûrement d'une dll utilisée par tous ces programmes, et qui est peut-être infectée. Vérifie tes services réseau en temps réel, avec ça tu devrais pouvoir localiser la source du problème.

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Posté dans Forum - [RM2003] Castle

kilam1110 - posté le 09/11/2011 à 21:19:50. (9159 messages postés)

Oh c'est bon Monos, c'est pas parce que KKK a décrété que les a-rpg en event puaient du cul que c'est forcément le cas, ça peut quand même être super fun. X)

Autrement, ça a toujours l'air aussi sympa, je jouerais à la démo avec plaisir. :p

PS : Éclairci ton sol, ça rendra beaucoup mieux !

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Posté dans Forum - Football: championnats, palmarès...

kilam1110 - posté le 09/11/2011 à 18:12:36. (9159 messages postés)

Yeah, un supporter Lyonnais. :D

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Posté dans Forum - Topic musique !

kilam1110 - posté le 09/11/2011 à 18:11:46. (9159 messages postés)

Menace de Mort... :bave

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Posté dans Screen de la semaine - REMOTHERED - Survival Horror (Old School)

kilam1110 - posté le 08/11/2011 à 22:50:19. (9159 messages postés)

On reconnait bien le thème Cuisine. :F

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

kilam1110 - posté le 08/11/2011 à 21:23:00. (9159 messages postés)

Bien ta grotte ? X)
'foiré, nous on doit attendre jusqu'en février pour cette collec'. :sriden

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

kilam1110 - posté le 08/11/2011 à 18:47:49. (9159 messages postés)

Mon screen est totalement inédit ho. :F

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 08/11/2011 à 13:21:26. (9159 messages postés)

C'est cacarré. ==>[]

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 08/11/2011 à 12:46:04. (9159 messages postés)

C'est marqué à côté d'un astérisque en bas d'une page, les anciens jeux ne seront pas compatibles.
C'est Enterbrain-less, faut pas chercher à comprendre...

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Posté dans Forum - RM Vx ace

kilam1110 - posté le 08/11/2011 à 12:19:05. (9159 messages postés)

T'as oublié des trucs, genre 8 persos max dans l'équipe, et 4 sur la carte en chenille, incompatibilité avec les anciens jeux VX... Go topic Discussions générales de making pour le reste.
Ça peut être sympa en tout cas, j'espère que le RGSS3 sera bien optimisé et qu'on aura pas trop de lag.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 07/11/2011 à 19:50:53. (9159 messages postés)

Citation:

*Video (Ogg Theora format) can now be played through event commands.



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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 07/11/2011 à 18:39:51. (9159 messages postés)

Ah ouais merci. :F
Ah, et y'a une identification réseau nécessaire à l'installation du log.

Edit : Haha, un jeu crée avec VX ne sera pas compatible VX Ace... :F

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 07/11/2011 à 18:35:16. (9159 messages postés)

Y'a aussi une chenille intégrée, avec 4 membres de l'équipe maximum visibles, mais 8 maxi dans l'inventaire.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

kilam1110 - posté le 07/11/2011 à 18:31:19. (9159 messages postés)

http://translate.google.com/translate?sl=ja&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Ftkool.jp%2Fproducts%2Frpgvxace%2Findex.html
Plusieurs tilesets !

Edit : Grillé. x)

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

kilam1110 - posté le 07/11/2011 à 16:49:16. (9159 messages postés)

Ddken a dit:


Bon je pense qu'on peut revenir à la discussion de départ.

² a dit:

Arrêtez donc de vous emballer. Deux fois et demi plus grand que RDR, déjà ça ne sert à rien parce que ce deux fois et demi sera souvent rempli de rien du tout. Waterloo Waterloo, morne plaine...


Vide? VIDE? VIDE!!!? Tu as déjà vu un GTA vide? tu crois sérieusement qu'ils vont rendre la map aussi gigantesque juste pour y mettre du vide? On dirait que tu n'As pas encore compris l'esprit de GTA... C'est un jeu qui transpire le travail minutieux qu'il a fallu pour le mettre sur pied. Un vrai chef d'oeuvre quoi. Et ils répondent toujours plus ou moins aux demandes des fans. Un gameplay plus fourni? Ils ont fait SA. Des graphismes plus supportables et des véhicules mieux gérables? Ils ont fait le IV. On veut tout ça en même temps? Retour du gameplay de SA et de la taille de la map, tout en conservant les graphismes très bons, voir le 1080p? Lis la suite...


Spoiler (cliquez pour afficher)



Oui, le nombre de nolifes va tripler à sa sortie. Oui, beaucoup vont arrêter les études pour ça


:bave

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