Ah bah ça, il n'y a que les play-tests qui pourront te le dire ^^
En gros, il faut jouer à ton jeu et voir par toi-même comment se passe l'équilibrage. Tu peux aussi adopter une approche plus calculatoire, et utiliser un tableur Excel pour calculer à l'avance les dégâts de tes personnages.
Personnellement, je bloque tous mes personnages au niveau 1, donc je n'ai pas à m'embêter avec la montée en niveau.
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