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Posté dans Forum - Aëdemphia

AristA - posté le 25/02/2010 à 19:01:05. (4363 messages postés)

D'ailleur, à cause du powermode au bout d'un moment les effets sonores disparaissent.

Posté dans Forum - Anthologie du Making

AristA - posté le 23/02/2010 à 23:51:34. (4363 messages postés)

C'est la vérité vrai du making.

Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK

AristA - posté le 23/02/2010 à 23:51:05. (4363 messages postés)

J'aime beaucoup les ombres sur le batiment qui font comprendre qu'il y a d'autres batiments / végétations bien qu'on ne les voit pas.

Posté dans Forum - Anthologie du Making

AristA - posté le 23/02/2010 à 20:12:15. (4363 messages postés)

C'est très enrichissant !
Et quand le type parle avec son chien c'est bien aussi.

Posté dans Forum - [Online] Enoriah Roleplay (mmorpg)

AristA - posté le 11/02/2010 à 20:53:00. (4363 messages postés)

Citation:

mais je n'ai ni le talent ni l'argent nécessaire pour en créer de nouvelles.


Sinon tu peux utiliser celles des jeux pros ;)
http://www.spriters-resource.com/
J'ai un doute en revanche quand à la légalité de la chose... mais je ne suis pas très calé, désolé :/

Posté dans Forum - La Nuit du Making

AristA - posté le 08/02/2010 à 23:24:03. (4363 messages postés)

Remettez ça à une semaine plus tard ?

Posté dans Forum - Aëdemphia

AristA - posté le 08/02/2010 à 21:08:25. (4363 messages postés)

mil a dit:


J'aurais quand me^me envi de dire que là on approche de la version finale. Les PNJ custom, tout custom, je vois pas l'intérêt d'étoffer plus les maps sublimes actuelles.

Ce ne serait que du détail et ca risquerait d'être superflue.



Petit détail, il manque le jeu :noel

Posté dans Forum - Aëdemphia

AristA - posté le 08/02/2010 à 19:30:00. (4363 messages postés)

Citation:

Pas mal, mais à quoi bon faire une cinématique super bien
dessinée avec de la 3D, si c'est pour la lire sous RM2003 ?


Cite moi un rpg maker qui permet de lire des vidéos (nativement) ? :noel:

Posté dans Forum - Aëdemphia

AristA - posté le 07/02/2010 à 22:40:56. (4363 messages postés)

Oh aime j'ai ! Sais trot mat ni fric !

Posté dans Forum - Espèces d'espaces

AristA - posté le 07/02/2010 à 18:19:19. (4363 messages postés)

Le premier screen me rappelle vraiment la vue qu'on a du haut de la tour Eiffel Oo (Ou de l'arche de la Défense)

Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

AristA - posté le 03/02/2010 à 15:58:20. (4363 messages postés)

La première :plusun

Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

AristA - posté le 03/02/2010 à 15:49:32. (4363 messages postés)

Le zoom des monstres est bien la :)

Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

AristA - posté le 03/02/2010 à 14:08:34. (4363 messages postés)

Je te conseille de faire l'ennemi plus grand et de mettre un dézoom quand il est normal, là il est tout pixelisé quand ça zoome :x

Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS

AristA - posté le 01/02/2010 à 22:43:42. (4363 messages postés)

Je surkiffe (c'est à dire que je suis au dessus d'un kiff, c'est un cheval mongolais, et que je le chevauche).

Posté dans Forum - .: [Dessins / Graphisme] La galerie de Doude :.

AristA - posté le 01/02/2010 à 21:41:31. (4363 messages postés)

Pourquoi tu n'as pas mis le drapeau finlandais horizontalement ?

Posté dans Forum - [RMVX] La Kèt des Kristo {Démo}

AristA - posté le 29/01/2010 à 23:38:20. (4363 messages postés)

sriden a dit:


c tro super comme jeu


:lol

Posté dans Forum - [RM2k3] Nombre

AristA - posté le 27/01/2010 à 13:06:39. (4363 messages postés)

Quand vous dites Score, ça m'intéresse, mais qu'est ce qui y'aurait à "scorer" ?

Posté dans Forum - [RM2k3] Nombre

AristA - posté le 26/01/2010 à 22:15:01. (4363 messages postés)

Merci Zim pour ce slogan vendeur ^^

Posté dans Forum - [RM2k3] Nombre

AristA - posté le 26/01/2010 à 21:59:47. (4363 messages postés)

image



Bonjour.
Je suis ici pour vous parler d'un projet qui est en cours de développement depuis quelques jours, et j'oserai même dire qu'il est fini. Ce jeu se prénomme Nombre. Nom que vous avez dut voir sur l'image plus haut, s'il est courant pour vous de plisser les yeux. Trêve de discussions, je vais plus ou moins vous présenter ce projet.

image



Nom : Nombre
"Créateurs" : Réalisation AristA, idée et développement Dastrem
Durée de vie : 5~10 Minutes
Logiciel Utilisé : RPG Maker 2003
Type de Jeu : Mix entre Pac-Man, un A-A-RPG et Katamary Damacy; Arcade
Lien de Téléchargement : Archive Host
Poids : 1,60 Mo
Date : 2010

image



Il n'y en a pas vraiment. Mise à part un "Un jour, un nombre en eut marre de l'oppression qui l'obligeait à servir les puissants. Il décida de se rebeller et d'anéantir ceux qui se trouvent sur son passage."
Mouai.

image



Le Gameplay pourrait se résumer à "Plus tu manges, plus tu manges." mais je vais approfondir...


Dans Nombre, vous êtes un nombre. Vous devez "manger" les autres nombres. Plus vous êtes élevés, plus vous pouvez "manger" des nombres élevés. Concrètement, vous devez manger les nombres qui vous sont inférieurs ou égaux. Ceux qui sont supérieurs vous mangeront !
Vous êtes en rouge.
Si vous avez du mal à vous le représenter, jetez un coup d'œil à ce screen...

image


Plus parlant non ? La barre du bat représente votre "expérience", que vous augmentez en mangeant d'autres nombres. Lorsque la jauge se remplie jusqu'à un nombre en chiffre romain, vous augmentez de niveau.

Le but est d'arriver à la porte qui ne s'ouvre que lorsque vous êtes au niveau 5 :kirby

Il y a 5 niveaux différents, sur lesquels vous arrivez aléatoirement en début de partie.

D'autres screens et une vidéo si vous n'avez pas compris.

image
image
[flash]http://video.rutube.ru/6a6d1fb597a8f572748da4a8f51f1694[/flash]







Sur ce, je vous souhaite bon jeu, ne pouvant vous fournir plus de screens, car ils ne seront pas plus parlant. Bon jeu !
Et puis, voici de nouveau le lien de Téléchargement

PS : Ce jeu a été sponsorisé par E-magination Games, communauté de création de jeux vidéo et RPG Making !

image



Posté dans Forum - Gold Fever

AristA - posté le 14/01/2010 à 09:11:04. (4363 messages postés)

C'est plus joli que le (c).

Posté dans Forum - .: [Dessins / Graphisme] La galerie de Doude :.

AristA - posté le 12/01/2010 à 18:12:13. (4363 messages postés)

angel-of-93 a dit:


*Reflechit : 23 - 8 = 17 *

Ah , mon dieu est plus jeune que moi X)


Retourne à l'école.

Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS

AristA - posté le 10/01/2010 à 13:22:29. (4363 messages postés)

La dernière est trop KOULE ! :hurle

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

AristA - posté le 08/01/2010 à 23:04:02. (4363 messages postés)

Citation:

(Il a déjà assez de boulot fistan... on va pas en plus lui faire tester chaque map pour les collisions...)


Voila pourquoi il faut le faire nous même :lol

Posté dans Forum - Design Site Web

AristA - posté le 08/01/2010 à 18:57:12. (4363 messages postés)

Zeus81 a dit:


Vous croyez vraiment en Dieu ?


Fixed.

Posté dans Forum - Design Site Web

AristA - posté le 08/01/2010 à 18:29:26. (4363 messages postés)

Ils ont enregistré un élément chimique ?

image


Vous avez copyrighté 89 aussi ? :sfrog

Posté dans Forum - Design Site Web

AristA - posté le 08/01/2010 à 09:15:33. (4363 messages postés)

Prend Uranium Studio alors :F

Posté dans Forum - Gold Fever

AristA - posté le 08/01/2010 à 09:02:27. (4363 messages postés)

Karreg, avant de faire ta colo, apprend les calques & diverses astuces de photoshop/photofiltre studio/paint.NET. Ca vaudra mieux pour la qualité de la colo :F

Posté dans Forum - Gold Fever

AristA - posté le 07/01/2010 à 18:29:16. (4363 messages postés)

Ou alors tu triches un peu et tu fais contours encrés + Monochrome sous Photofiltre :F
image
(Fait en 2minutes, j'ai dut chercher les effets)
Après tu effaces les "impuretés" (:F) et t'as ton encrage hyper rapidement... Mais c'est moins pro ;) Vaut mieux repasser le tout avec l'outil plume et la tablette graphique.

Posté dans Forum - Gold Fever

AristA - posté le 07/01/2010 à 17:47:11. (4363 messages postés)

Pour mon truc avec les lignes : Tu fais un nouveau calque transparent, et tu repasse chaque ligne avec l'outil "ligne" :) C'est assez rapide, je l'ai fait à la souris le truc d'ailleurs.

Posté dans Forum - Dessins de base de démonium

AristA - posté le 06/01/2010 à 23:02:45. (4363 messages postés)

Le deuxième est vraiment bien ;)

Posté dans Forum - Gold Fever

AristA - posté le 06/01/2010 à 15:05:41. (4363 messages postés)

Prout.(Oui j'ai pas trouvé autre chose à dire que ça.)
image
(Fait à l'arrache avec l'outil ligne)
Si ça peut t'aider à débuter une colo.

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

AristA - posté le 03/01/2010 à 16:40:03. (4363 messages postés)

D'ailleurs, concernant les zooms caca, tu devrais dessiner tes sprites à l'échelle du zoom, et les dézoomer si la caméra dynamique est desactivée.
Enfin c'est juste comme ça hin...

Posté dans Forum - Fan Game

AristA - posté le 02/01/2010 à 23:36:43. (4363 messages postés)

Stone, dans ces topic t'es vraiment trop marrant :fufu:

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

AristA - posté le 02/01/2010 à 20:56:21. (4363 messages postés)

Voici mon rapport concernant surtout les passabilité de début de jeu.

Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10)

AristA - posté le 02/01/2010 à 20:36:59. (4363 messages postés)

Il est facile de faire des effets "qui ne sont pas en mesure de parler français et avec l'utilisation d'un interprète. "
Il suffit de traduire du français dans la langue biélorusse.
Ensuite, le Biélorusse en français. Et puis, magie.

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

AristA - posté le 02/01/2010 à 15:17:08. (4363 messages postés)

Heureusement qu'il y a un topic "Rapport de Bug".

Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10)

AristA - posté le 02/01/2010 à 14:57:48. (4363 messages postés)

Au temps fait plus chic.
EDIT de Sylvanor : Tu es gay, AristA.

Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10)

AristA - posté le 02/01/2010 à 14:54:48. (4363 messages postés)

EDIT de Sylvanor : AristA, je te met Administrateur, tu as le droit de supprimer Oniro. Maintenant je retourne faire des panoramas, j'ai pas que ça à faire.

Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10)

AristA - posté le 02/01/2010 à 13:58:03. (4363 messages postés)

Naheulbeukdu54 a dit:


Oui, autant pour moi ^^


Je trouve même pas de smiley pour exprimer ce que je ressens en voyant cette faute.

Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10)

AristA - posté le 01/01/2010 à 21:16:47. (4363 messages postés)

Draken Typhon a dit:


stoneworld a dit:


Et au fait Jewoks, l'enquète c'est bien, mais d'ou tiens-tu toutes ces infos ? Et si tu as encore le lien de la vrai demo, pourquoi tu l'as pas encore up sur MU, RS ou n'importe quel autre hébergeur pour nous en faire profiter, afin qu'on puisse arréter de crier au Fake...



Chut.. Jewoks sais qu'on ne doit jamais donner le nom de ces informateurs, de peur que la mafia russe ne l'apprenne ! Et il a dis qu'il avais presque toute la démo, pas la démo compléte. C'est méchant les hackeurs russes !




Il fait parti de la CIA, il est en infiltration sur oniro.



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