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Reprise du message précédent:
| Réalisateur de chez Lidl | Wut? C'est quoi le rapport avec Yurina? Ce qu'il dit est parfaitement juste et je le plussoie.
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 | Suite du sujet:
Gurraë -
posté le 15/02/2014 à 01:50:44 (2094 messages postés)
| (RIP) | C'est juste totalement à côté de la plaque ...
Edit : Par exemple "Textures mal chargés", ben non c'est juste que le jeu a été fait comme ça. Un gamer qui crie "ahhh les textures mal chargés, détruisons ce mauvais jeu" n'a même pas compris qu'en règle général c'est un bug venant de la carte graphique de l'utilisateur et non du jeu en lui même. Alors dire à quelqu'un qu'il prend les gens pour des cons et même pas comprendre une simple phrase -> .
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(RIP) |
| Réalisateur de chez Lidl | Sinon tu comptes arrêter ce ton méprisant et hautain façon "J'ai toujours raison, rampez devant moi, vermisseaux", ou tu envisage de te calmer?
C'est franchement ridicule de s'engueuler pour ça.
Tiens au fait, un truc qu'il faut quand-même que je t'explique:
Citation: Autre chose, on peut se mettre sur un rocher près de la ville de Whiterun et si on saute vers la ville depuis ce dernier, on peut voir l'intérieur de la ville. Les maisons sont intactes, cependant tout est vide et les textures au sol sont étalées comme du patté (lorsqu'on est sur la carte du monde). |
Alors ça, en fait c'est normal, l'intérieur de la ville est sur une autre map (C'est le cas de toutes les villes fortifiées comme Solitude, Vendeaume, Faillaise ou Markarth, c'est pour alléger la map, en tant que maker tu devrais pouvoir comprendre ce concept) et le joueur est pas censé pouvoir voir derrière les murs (sauf en cherchant vraiment). Ca n'a rien d'un bug, ni d'une erreur, c'est normal et le joueur lambda qui se prend pas pour un bêta-testeur professionnel n'y verra rien.
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Gurraë -
posté le 15/02/2014 à 18:44:58 (2094 messages postés)
| (RIP) | Saka Tchotchovitch a dit:
Sinon tu comptes arrêter ce ton méprisant et hautain façon "J'ai toujours raison, rampez devant moi, vermisseaux", ou tu envisage de te calmer?
C'est franchement ridicule de s'engueuler pour ça.
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Un ton méprisant ?! Wow venant du roi des clowns je ne pensais pas pouvoir voir un message comme celui-ci de ta part. Si tu n'as pas assez de répartie, ne répond même plus.
Saka Tchotchovitch a dit:
Alors ça, en fait c'est normal, l'intérieur de la ville est sur une autre map (C'est le cas de toutes les villes fortifiées comme Solitude, Vendeaume, Faillaise ou Markarth, c'est pour alléger la map, en tant que maker tu devrais pouvoir comprendre ce concept) et le joueur est pas censé pouvoir voir derrière les murs (sauf en cherchant vraiment). Ca n'a rien d'un bug, ni d'une erreur, c'est normal et le joueur lambda qui se prend pas pour un bêta-testeur professionnel n'y verra rien.
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Merci tu m'apprends beaucoup de choses, comme si j'avais dit que c'était un bug. Oui c'est "normal" car cela a été fait comme ça, mais ce n'est pas "normal" parce que cela aurait dû être fait autrement, ou tout simplement enlever la visibilité de l'intérieur de la ville lorsqu'on est hors de celle-ci. De plus, j'ai pas cherché 10 ans, j'ai escaladé le rocher et j'ai vu ça. Mais désolé de trouver des bugs parce que j'essaye d'explorer un jeu qui me plaît.
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(RIP) |
Tyroine -
posté le 15/02/2014 à 18:51:17 (10350 messages postés)
- | Gaga de son chachat | C'est bon on a fini la petite guéguerre ?
Bon pour en revenir à TESO puisqu'il le faut bien :
- Trop cher.
- Gameplay mmo malgré la vue FPS
- IA au raz des pâquerettes because mmo
- Graphismes sympa cela dit
- Univers bridé (à moins que ça ne soit que pour la beta).
Bref, rien de très encourageant pour ma part. J'ai largement préféré Star Wars TOR qui au moins avait une campagne pour chaque personnage vraiment excellente, justifiant presque à elle seule l'achat du jeu et un finissage en ligne droite pour chaque classe.
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~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés. |
Gurraë -
posté le 15/02/2014 à 19:01:15 (2094 messages postés)
| (RIP) | Tyroine a dit:
Et l'abonnement c'est nul :<.
Tyroine a dit:
- IA au raz des pâquerettes because mmo
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Et because TES. Mais je n'ai pas testé les autres volets avant TESV pour émettre de comparaison donc d'après ce qu'on m'a dit ça viendrait de Bethesda.
J'ai l'impression que la seule chose qui pourrait vraiment être bien avec le mode online c'est de pouvoir faire du RP.
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(RIP) |
| Réalisateur de chez Lidl | Je pense qu'avec un abonnement aussi cher, il y a très peu de chances que le jeu marche. WoW avait un abonnement à peu près similaire, mais c'est un des premiers MMOs, le souci c'est que maintenant les MMO c'est un peu passé de mode j'ai l'impression. SWTOR s'est bien rétamé d'ailleurs, là aussi je pense que le prix de l'abonnement a eu clairement un impact, et ça a rebuté une grosse partie des joueurs potentiels.
Citation: Un ton méprisant ?! Wow venant du roi des clowns je ne pensais pas pouvoir voir un message comme celui-ci de ta part. Si tu n'as pas assez de répartie, ne répond même plus. |
Lulz, t'essaies de me prouver que j'ai tort?
Je veux pas me friter pour ces conneries, alors du calme et arrêtons de pourrir le sujet.
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
Nova_Proxima -
posté le 16/02/2014 à 02:00:20 (3718 messages postés)
| Neo_Sephiroth | Un des soucis de TESO, en tout cas celui qui m'a le plus rebuté, c'est le rythme des combats, c'est d'un mouuuu. On a l'impression d'une sorte de latence entre le moment où l'on appui, l'animation du personnage et l'impact sur la cible, on dirait que tout est désynchroniser.
Et le coté MMO... je n'ai pas pu le voir, impossible sortir de la prison, le chargement ne se fait pas. C'est inquiétant, la sortie est prévu dans deux mois je crois, il est en phase de stress test, pas de beta test...
Autre point noir, trop de chargement, chaque passage de porte, quand bien même la zone ne fait que 100m², c'est assez dur à avaler en 2014, surtout qu'elles sont quasi vides.
Donc oué, 15€, c'est même pas le prix que je mettrais si il était sans abonnement.
Quand à la comparaison avec WoW, au dela du fait que la mode est au F2P, TESO ne luivaut pas unn quart de ce qu'était wow à sa sortie.
Je ne trouve pas que les MMO soient passés de mode, au contraire, en environ deux ans, ils ont poussés comme des champignon : Aion, Rift, Allods, Tera, Guild Wars 2, Dragon's prophet, Aura Kingdom, SWTOR, TESO, Everquest, Wild Star et ce ne sont que ceux que je connais.
PS : Une texture qui s'affiche pas parce que "le joueur était pas sensé se trouver là", c'est un bug, osef du "c'est pas le comportement normal d'un joueur".
Idem pour l'excuse "ça vient de la carte graphique".
Qu'est ce vous avez à foutre que certains est plus ou moins remarqué des bugs que vous ? Y en a qui sont plus pointilleux, d'autres à qui ça en touche une sans faire bouger l'autre, spa une raison pour vous foutre sur la gueule, surtout que vous faites du HS
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azzurox -
posté le 16/02/2014 à 02:39:43 (5596 messages postés)
| | Citation: Je ne trouve pas que les MMO soient passés de mode, au contraire, en environ deux ans, ils ont poussés comme des champignon : Aion, Rift, Allods, Tera, Guild Wars 2, Dragon's prophet, Aura Kingdom, SWTOR, TESO, Everquest, Wild Star et ce ne sont que ceux que je connais.
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Oui mais si tu regardes un peu, ils se sont pratiquement tous cassé la gueule à leur sortie et ont dû passer en free to play. En plus de ça bien souvent, la communauté n'est plus très impliquée dans le jeu et ils sont même moins nombreux qu'avant.
Pour moi l'age d'or des MMO était vers les années 2000 à 2007. C'est à cette époque que les gens était vraiment à fond dedans et qu'on arrivait à fonder des relations assez profondes avec les membres de sa guilde par exemple (maintenant les guildes ne sont plus que des groupes qui ne se parlent presque pas).
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Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg |
Gurraë -
posté le 16/02/2014 à 03:01:31 (2094 messages postés)
| (RIP) | Ils se sont cassés la gueule ? Qu'est-ce que tu racontes ? Aion, Rift, Allods, Tera, GW2 ne se sont pas cassés la gueule, loin de là. Le seul de ceux que je connais qui est passé F2P quasiment après sa sortie, c'est SWTOR. Le reste j'y ai pas touché, donc je peux pas en parler. Je pense que tu as un avis trop général et peu précis sur les MMO. L'âge d'or c'est souvent par effet de nostalgie, même si je t'avoue que ça me fait le même effet.
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(RIP) |
azzurox -
posté le 16/02/2014 à 03:19:49 (5596 messages postés)
| | Juste pour exemple, Aion était payant à la base et est passé F2P. Tera la même il me semble et Rift il me semble mais je suis pas sûr.
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Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg |
Gurraë -
posté le 16/02/2014 à 03:53:10 (2094 messages postés)
| (RIP) | Oui effectivement, mais il sont passés F2P parce qu'ils avaient une baisse de profits par rapport à l'abonnement. Ils y ont remédié avec le passage en F2P et la boutique d'objets, ils ne se sont pas cassés la gueule, c'est juste qu'ils ne pouvaient plus surfer sur la vague de la mode qu'ils ont provoqués. Par contre pour SWTOR ils se sont juste ramassés dès le début effectivement.
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(RIP) |
Tigromar -
posté le 04/04/2014 à 18:42:40 (28 messages postés)
| | Je ne vous conseille pas de l'acheter il coûte 60 balles pour un abonnement mensuel de 15 balles ,et , je l'ai testé à la PGW il ne vaut pas tout cet argent il est bien moins réussi que Skyrim ou Oblivion
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