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                                  YUME NIKKI
                              Guide complet du jeu
             par Scutilla, traduit par eXaHeVa, proofread par Kwama57
                                 Version 1.00
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Table des matieres
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Introduction
-Yume Nikki, qu'est-ce que c'est?
-Pourquoi ce guide?
-Histoire

Commencer a jouer
-Telechargement et installation du jeu
-Les options de l'ecran titre
-Les controles du jeu
-Menu de jeu
-Gameplay
-Votre Chambre
-Le monde des reves
-Quelques conseils

Descriptions des effets

Guide

Autres endroits a decouvrir

Bugs... ?

Conclusion
-Contribution
-Credits
-historique des versions du guide


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Introduction
============


Yume Nikki, qu'est-ce que c'est?
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Yume Nikki est un etrange jeu
d'aventure cree par un programmeur japonais appele Kikiyama, grace au logiciel
de creation de jeu RPG Maker 2003. Dans ce jeu, vous exporez les reves d'une
petite fille du nom de Madotsuki, afin de recolter des "effets" qui vous
permettront d'atteindre de nouveaux endroits ou d'avoir de nouvelles capacites.
Ce jeu a ete souvent decrit comme "EarthBound/Mother rencontrant Silent Hill".
En effet, il y a plusieurs endroits qui rendent directement hommage au jeu EarthBound.

Ce jeu est extremement grand, car presque l'entier du monde des reves vous est ouvert
des le commencement. D'un autre cote, il n'y a aucun indice evident ou scenario
qui vous indiquerait ou aller, vous allez plutot en apprendre plus simplement
en explorant. Pendant votre balade a travers les profondeurs de la psyche de
Madotsuki, vous allez sans-doute croiser des choses tres etonnantes. Votre but
ultime est de trouver tous les effets dans le monde des reves, bien que le jeu
soit plus axe dans l'exploration d'univers que dans l'interet d'en voir la fin.

Selon Kikiyama, la premiere version du jeu (0.00) est sortie en juin 2004.
La version actuelle du jeu, la 0.10, a ete realisee en octobre 2007, avec une
traduction anglaise. 
La version francaise a, quant a elle, ete realisee en mai 2010.

Vous pouvez visiter le site du jeu, cree par Kikiyama (et donc en japonais):

http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/


Pourquoi ce guide?
------------------
Une des plaintes principales des joueurs au sujet de Yume Nikki est le manque
d'indication. Le seul moyen de trouver des effets est d'explorer. Et c'est
plutot facile de perdre espoir. Il y avait alors quelques infos sur YouTube ou
quelques forums, mais aucun guide complet pour le jeu. C'est pourquoi j'ai decide
d'ecrire ce-dernier.

Cependant, mon plus grand des conseils au sujet du guide serait: Ne l'utilisez pas.
Le jeu est definitivement plus interessant si vous decouvrez tout par vous-meme, et
c'est d'ailleurs bien plus gratifiant. Et plus encore, suivre ce guide pas a pas
vous fera manquer beaucoup d'endroits incroyables.

Je vous conseillerais donc de lire seulement le chapitre "commencer a jouer"
et "Quelques conseils". Jouez et ne lisez la section "guide" seulement si vous
pensez etre alle partout et ne pouvez absolument plus trouver les derniers effets.
Une fois que vous avez fini le jeu, vous pouvez aller lire la section
"autres endroits a decouvrir" afin de visiter les endroits que vous avez manque. 


Histoire
--------
Vous incarnez Madotsuki, une jeune fille qui vit seule dans un appartement.
Elle ne quitte jamais sa chambre, excepte pour aller sur son balcon, et
apparemment sa seule occupation est de jouer a des jeux videos. La nuit,
elle voyage dans d'etranges et derangeants mondes, et quand elle se reveille,
elle ecrit ses reves dans un journal.


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Commencer a jouer
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Telechargement et installation du jeu
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Le seul moyen d'acquerir Yume Nikki est de le telecharger en ligne. Il a ete
cree comme jeu gratuit, donc legalement telechargeable. Vous pouvez donc
l'obtenir ici:

VERSION ARCHIVE RAR:
http://www.rpg-maker.fr/jeux-556-yume-nikki-version-francaise.html

De nombreuses version du jeux existent, je vous propose ici (evidemment) la
version francaise, traduite de la version la plus recente.


Les options de l'ecran titre
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Commencer: Commencez une nouvelle partie
Journal: Chargez une partie sauvegardee
Quitter: Quittez le jeu


Les controles du jeu
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Touches flechees: Se deplacer
Espace/Entree: Parler, interagir avec des personnages, des objets
X: Annuler; Ouvrir le menu du jeu (egalement C, V, Echap...)
1: Utiliser la competence d'un effet.
3: Annuler la competence d'un effet.
5: Lacher un effet sur le sol (seulement dans la salle aux portes/le Nexus)
9: Se pincer afin de se reveiller.


Autres
------
Lancer le jeu avec l'executable "Player" (EasyRPG Player) pour profiter 
d'un meilleur rendu plein ecran.
Derniere version stable utilisee: 0.6.0.0 pour Windows 64 bits: 
https://easyrpg.org/player/downloads/
F: Vitesse de jeu acceleree x3.
F4: Passer en mode fenetre / revenir en mode plein ecran.
F5: Zoom in / Zoom out en mode fenetre.
F12: Revenir immediatement a l'ecran titre.


Menu du jeu
-----------
Le menu du jeu vous donne une liste des effets que vous possedez, ainsi que
l'argent que vous avez.

Selectionnez "effets" afin de voir tous les effets en votre possession. Selectionnez
celui que vous voulez activer et appuyer sur la touche de selection. Vous ne pouvez
activer qu'un seul effet a la fois, si vous en selectionnez un alors qu'un autre
est deja active, il se desactivera.

Selectionnez "quitter" depuis le menu du jeu afin de revenir a l'ecran titre.
Tout ce qui n'a pas ete sauvegarde sera perdu.


Gameplay
--------
Quand vous commencez une nouvelle partie, un plan apparaitra sur le deroulement du
jeu. Vous commencez dans votre chambre, ou vous pourrez aller dans votre lit afin
d'entrer dans le monde des reves. Une fois dans le monde des reves, vous pouvez
appuyer sur 9 a tout moment pour vous reveiller et donc revenir dans votre chambre.
Vous pourrez alors sauvegarder votre partie en ecrivant dans votre journal des reves
qui se trouve sur le bureau. Facile, non?

Le but, dans le monde des reves, et de trouver les effets, que vous obtiendrez en
interagissant avec des personnages ou objets. Une fois que vous avez trouve des
effets, vous pouvez les equiper via le menu afin d'avoir differentes capacites,
qui pourront vous aider a penetrer dans de nouveaux endroits.

Apres avoir passez les differentes instructions dans le jeu, vous vous retrouverez
dans votre chambre. (Les instructions peuvent etre lues a nouveau dans le menu,
parmi les effets)


Votre chambre
---------

La chambre de Madotsuki permet quelques interactions:

Le lit: Le plus important. Appuyez sur Entree une fois a cote du lit pour aller
dormir. Un compte a rebour s'affichera, apres quoi vous vous endormirez. Vous 
pourrez alors commencer votre visite du monde des reves.

Le bureau: C'est ici que vous ecrivez dans votre journal afin de sauvegarder votre
partie. Notez que vous devez appuyer une fois pour vous asseoir sur la chaise et
une autre fois pour entrer dans le menu de sauvegarde. Une fois fait, tournez
vous et appuyez a nouveau sur Entree pour descendre de la chaise.

La console de jeu: La console de jeu vous permet de jouer a un mini-jeu "NASU".
Jouer n'a pas vraiment d'importance pour le reste du jeu. Utilisez les touches
flechee pour vous deplacer, Z, Entree ou Espace pour sauter afin d'attraper les trucs
violets tombants du ciel avant qu'ils ne touchent le sol. Maintenez la touche
X, ou Echap quelques secondes pour quitter NASU.

Le balcon: En sortant de la chambre par la porte sud, vous decouvrez le balcon
de l'appartement. Il n'y a rien de special a y faire, si ce n'est savoir a quel 
moment du jour vous etes en vous fiant a la couleur du ciel.

Vous pouvez egalement interagir avec la television ou la porte, mais cela n'a
pas d'interet particulier.

Quand vous etes pret, marchez jusqu'au lit, et appuyer sur Entree pour glisser
dans le monde des reves.


Le monde des reves
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Vous commencez toujours le reve sur le balcon. Depuis la, vous pourrez voir
votre chambre dans le reve.

Vous noterez immediatement les differences entre votre vraie chambre et celle-ci:
Votre console de jeu n'est plus la, et il y a une musique qui joue en fond.

Vous ne pouvez pas sauvegarder dans le monde des reves, ou retourner vous coucher
(quoique cette action peut parfois provoquer quelque chose). Une fois pret,
sortez de l'apparement par la porte du fond.

C'est la salle des portes, aussi appelee le "Nexus". Le point de commencement de vos
aventures. Il y a douzes portes en cercle, en plus de la porte de l'appartement
de laquelle vous venez. Entrer dans une de ces portes vous conduira a differents
endroits du reve de Madotsuki. Vous pouvez donc vous aventurer plus loin dans le 
reve... ou appuyer sur 9 pour vous reveiller, et retourner dans le monde reel.


Quelques conseils
----------
Aller partout: Le monde des reves est un endroit immense, et il est facile
de se perdre. Cependant, ne vous laissez pas demoraliser! Vous ne
pourrez jamais retrouver votre chemins si vous ne visualisez pas les elements
du decor. Aucun ennemi ne peut vous tuer, le pire qu'il peut vous arriver
est de vous perdre completement, et de devoir vous reveiller. (Appuyer sur 9)

Je recommenderais de faire d'abord une premiere petite visite dans chacune des
portes, et ainsi voir ce que vous pouvez trouver en vous baladant un peu. Une fois
que vous vous sentez a l'aise, vous pouvez chercher plus en details.

Cherchez en profondeur: Quelques-unes des salles sont tres grandes et ont plusieurs
repere pour vous aider dans vos recherches. Il faut garder a l'esprit que la plupart
de ces salles bouclent, si vous allez suffisemment longtemps tout droit dans
une direction, vous reviendrez a votre point de dapart. C'est pour cela que le
meilleur moyen de commencer vos recherches est de vous deplacer a l'est ou a
l'ouest jusqu'a ce que vous retrouviez la porte d'ou vous venez, puis faire de
meme au nord/sud. Apres cela, essayez diagonalement, ou de revenir a un repere
que vous avez vu, en tracant une ligne droite depuis ce-dernier. Notez bien
chaque objet interessant ou portees que vous rencontrez, ainsi qu'un moyen
d'y retourner facilement depuis votre point de depart.

Prenez des notes: Aussi bete que cela puisse paraitre, prendre des notes
peut beaucoup vous aider. Notez les etranges objets ou personnages que vous
voyez, et vous pourrez ainsi savoir ou les retrouver ensuite. Si vous devez
choisir entre deux chemin, notez egalement le chemin pour revenir pour essayer
l'autre ensuite. Pour les labyrinthes, dessiner un chemin peut parfois aider.

Utilisez vos effets: Quelques-uns des effets que vous pouvez trouver peuvent
vous rendre la vie plus facile. La bicyclette double votre vitesse, rendant
vos explorations moins penibles. La lampe eclaire certains endroits sombres,
et le couteau vous permettra d'eliminer les monstres qui se dressent sur votre
chemin. Finalement, le feu rouge pourra paralyser les monstres sur leur chemin,
les rendant plus faciles a atteindre, ou contrairement, a les fuir. 

Prenez garde aux Toriningen: Grandes, etranges femmes avec des grands nez,
elles vous poursuivent si vous vous en approchez trop. Si elles vous touchent,
elles vous teleporteront dans une voie sans-issue, vous forcant a vous reveiller.
Puisqu'elles peuvent vous nuire, c'est sans doute la chose qui se rapproche
le plus d'un "ennemi" dans le jeu.


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Description des effets
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Il y a 24 effets differents dans le jeu (sans compter les instructions...),
chacun avec sa propre apparence. Certains changent simplement vos vetements ou
votre coupe de cheveux, tandis que d'autres vous changent en monstres ou objets.
Certains sont simplement esthetiques... d'autres vous offrent des competences
tres utiles. Assurez-vous de bien les essayer quand vous en obtenez un nouveau.

Pour utiliser la capacite d'un effet, appuyez sur 1. La plupart des effets
ne peuvent etre actifs que si vous avez l'effet equipe. L'exception est pour
le Parapluie et Yuki-onna, qui continuent malgre avoir equiper un autre effet.
Certains effets ont egalement une capacite associee a la touche 3.

Vous pouvez appuyer sur 5 pour lacher un effet sur le sol de la Salle aux
Portes (le Nexus), ou ils deviendront alors des oeufs. L'effet disparaitra de
votre liste, mais pouvez le reprendre en appuyant sur la touche d'action.
L'oeuf restera au meme endroit, meme si vous quitter la piece et que vous
revenez plus tard.

La description des effets est listee de la maniere suivante:

Apparence: Comment l'effet change votre apparence.
Capacite: Que se passe-t-il lorsque vous appuyez sur 1 ou 3 (si c'est le cas)
Autres effets: Autres choses faisables avec l'effet equipe.


(Aucun effet equipe)
--------------------

Apparence: Vous etes comme dans le monde reel.
Capacite: Vous vous asseyez sur le sol. Si vous rester assis trop
longtemps, vous vous endormez. Appuyez a nouveau sur 1 vous relevera.
Autres effets: Si vous vous asseyez quelque part alors que vous
avez un effet, vous le desequiperez automatiquement.


Grenouille
----------
Apparence: Vous avez la tete d'une grenouille. Kwaaa.
Capacite: Vous sautez sur place.
Autres effets: Vous marchez a vitesse normale dans l'eau (sans cet effet,
vous etes ralenti)


Parapluie
---------
Apparence: Vous portez un k-way et un parapluie, il pleut.
Capacite: Vous agitez votre parapluie.
Autres effets: La pluie continue de tomber meme si vous equipez un
autre effet. Cela peut etre utilise pour eteindre le feu dans les
sous-sols.


Chapeau et echarpe
------------------
Apparence: Vous portez un bonnet et une echarpe.
Capacite: Si il neige, vous deviendrez un bonhomme de neige.
Vous pourrez marcher normalement, alors que vous marcheriez plus 
lentement. En appuyant a nouveau sur 1, vous redeviendrez normal.
Autres effets: Aucun.


Yuki-onna
---------
Apparence: Vous devenez une femme des neiges avec des cheveux bleus
et des yeux rouges. Il neige par votre presence.
Capacite: Aucune.
Autres effets: Il continuera de neiger meme si vous equipez un autre
effet. Cela peut etre utilise pour eteindre le feu dans les sous-sols.


Couteau
-------
Apparence: Vous avez un couteau. Tchak tchak!
Capacite: Vous passez le couteau d'une main a l'autre.
Autres effets: En interagissant avec d'autres personnages, vous
les attaquerez. La plus part mourront instantanemment, a part
certains qui sont immunises. Soyez certains d'avoir range votre
couteau avant d'interagir avec un personnage si vous voulez seulement
lui parler. Les personnages reviendront si vous quitter l'endroit ou
vous vous trouvez. Certains s'enfuiront si vous avez le couteau
equipe.


Medamaude
---------
Apparence: Votre tete devient une immense main avec un oeil dans sa paume.
Capacite: Vous vous teleportez dans la Salle aux Portes (le Nexus). C'est un peu
plus rapide que de se reveiller et de retourner dormir, et c'est utile si vous
voulez quitter l'endroit ou vous etes, mais continuer d'explorer les reves.
Autres effets: Aucun.


Gros
----
Apparence: Vous etes gros. Desole mais c'est vrai.
Capacite: Votre estomac gargouille. Quoi, vous avez encore faim?
Autres effets: Aucun.


Lutin
-----
Apparence: Vous devenez un lutin. 
Capacite: Vous creez un clone qui marche a vos cotes. Vous pouvez en creer
jusqu'a sept a la fois. Creer des clones ne sert apparemment a rien de
special dans le jeu. Appuyer sur 3 les fera exploser un-a-un.
Autres effets: Cet effet est requis pour entrer dans les sous-sols de
la zone sur Mars.


Flute
-----
Apparence: Vous avez une flute dans vos mains. En fait, cela ressemble plus a
un pipeau ou un recorder, mais on s'en fiche. 
Capacite: Vous jouerez quelques notes sur votre flute. Pratique pour rechauffer
l'ambiance dans les endroits les plus lugubres.
Autres effets: Aucun.



Neon
----
Apparence: Vous brillez... pas mal.
Capacite: L'ecran commence a brillez d'une couleur au hasard. Activer a nouveau
la capacite changera la couleur.
Autres effets: Contrairement a la pluie ou a la neige, les couleurs disparaitront
une fois l'effet enleve.


Nopperabou
----------
Apparence: Votre visage disparait.
Capacite: Votre tete s'eleve et fait une pirouette.
Autres effets: Aucun.


Tete tranchee
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Apparence: Vous etes une tete tranchee. Mais comment allez vous vous deplacer?
Capacite: Aucune.
Autres effets: Vous vous deplacez extremement lentement.


Serviette de bain
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Apparence: Vous etes enroule dans une grande et douce serviette de bain.
Capacite: Vous eternuez.
Autres effets: Aucun.


Chat
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Apparence: Vous devenez une fille-chat.
Capacite: Vous miaulez et levez la patte comme un chat.
Autres effets: Utiliser cette capacite attire les creatures
vers vous. Meme Uboa qui ne bouge normalement pas.


Lampe
-----
Apparence: Votre tete devient une lampe. Style et utile.
Capacite: Vous vous allumez et eteignez.
Autres effets: La lampe illumine les endroits sombres comme le Monde Sombre
ou le dongeon d'EarthBound. evidemment, cela ne fonctionne qu'avec la lampe
allumee.


Bicyclette
----------
Apparance: Vous etes sur une bicyclette.
Capacite: Vous utilisez la sonnette.
Autres effets: Vous vous deplacez deux fois plus vite. C'est sans doute
l'effet que vous utiliserez le plus si vous vous voulez visiter le monde
des reves plus rapidement.


Cheveux Longs
-------------
Apparence: Vous avez les cheveux longs.
Capacite: La meme que par defaut.
Autres effets: Aucun.



Cheveux-Crotte
--------------
Apparence: Votre coupe de cheveux devient etrangement ressemblante a une crotte. Suspect.
Capacite: Une mouche commence a virevolter au-dessus de vous. Elle reste a l'endroit ou
elle est apparue si vous bougez.
Autres effets: Jusqu'a ce que les mouches disparaissent quand vous en faites apparaitre
de nouvelles, c'est un bon moyen de marquez votre chemin pendant que vous explorez des
endroits compliques.


Cheveux blonds
--------------
Apparence: Vous avez de longs cheveux blonds.
Capacite: La meme que par defaut.
Autres effets: Aucun.


Foulard triangulaire
--------------------
Apparence: Vous portez un foulard triangulaire sur la tete.
Capacite: Vous devenez partiellement invisible (Hein?). Appuyez a nouveau
sur 1 pour redevenir normal.
Autres effets: Aucun.


Sorciere
--------
Apparence: Vous portez une robe noire et un chapeau pointu
Capacite: Vous montez sur votre balai et commencez a planer. Appuyez a nouveau
sur 1 vous fera descendre.
Autres effets: Vous pouvez volez dans une zone grace a cet effet. Voir le chapitre
"Autres endroits a decouvrir" pour plus de details. Le balai vous permet de passer
au-dessus de terrains que vous pouvez normalement pas franchir.



Demon
-----
Apparence: Vous etes un demon a la peau rouge, portant une toge en peau d'animal.
Capacite: Vous provoquez des bruits de tonnerre et des eclairs, si il pleut.
Autres effets: Aucun.


Buyo Buyo
---------
Apparence: Vous etes tout mou, comme du pudding.
Capacite: Vous vous tremoussez sur place, blub blub.
Autres effets: Aucun.


Feu de signalisation
--------------------
Apparence: Vous etes un feu rouge... sur pattes.
Capacite: Votre lumiere alterne entre rouge et vert.
Autres effets: Quand votre lumiere est rouge, les personnages sont paralyses.
Cela rend facilement accessible les personnages vous donnant l'effet du Chat ou
du Lutin. Vous pourrez egalement fuir facilement les Toriningen qui vous teleportent
dans des endroits clos. Mettre la lumiere rouge en presence de Monoko dans le tunnel
du Desert Blanc la changera en la fille a cinq bras.


Instructions
------------
Ceci n'est pas un effet, mais cela permet simplement de revoir les instructions
qui apparaissent au debut du jeu. Cela ne peut pas etre equipe ou etre depose
dans la Salle aux Portes. C'est le seul "effet" qui peut etre utilise dans le monde
reel.


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Guide
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Ce qui suit est un guide pas-a-pas pour obtenir chacun des 24 effets, et
que faire avec pour finir le jeu.

Ces effets peuvent etre obtenu dans presque n'importe quel ordre (excepte pour 
les cheveux-caca), ils sont liste en ordre approximatif de difficulte, avec 
les effets utiles comme la bicyclette en priorite.

Au debut de chaque chapitres, je vais donner le numero de la porte que vous
devez utiliser. Chaque nombre correspond a une des douze portes dans le Nexus
(la Salle aux Portes) juste a l'exterieur de l'appartement. La porte immediatement
a votre droite est la porte 1, etc. dans l'ordre des aiguilles d'une montre.

       A
   12    1
 11        2

10          3

9           4

 8         5
    7   6

A - Appartment
1 - Le Monde des Nombres
2 - Le Monde Neon
3 - Le Monde des Statues
4 - Le Monde des Bougies
5 - Le Monde des Yeux
6 - Le Monde du Sol Musical
7 - Le Monde des Murs
8 - Le Monde Enneige
9 - Le Monde Sombre
10- Le Monde des Flaques d'Eau
11- Le Monde des Blocs
12- Le Monde de la Foret


Bicyclette
----------
Entrez dans la porte 6 pour aller dans le monde du sol musical. Allez droit vers l'est
jusqu'a ce que vous voyiez une bicyclette entouree de differentes dalles. Interagir avec 
pour obtenir l'effet.


Medamaude
---------
Entrez dans la porte 5. Allez au nord, depassez la paire de jambes jusqu'a la paire de mains
avec des yeux. A ce moment, allez a l'ouest et parlez a la main avec une oeil sur la paume pour
avoir l'effet.


Parapluie
---------
Allez dans la porte 10, le Monde des flaques d'eau. Allez au nord, et tournez a l'est
a la deuxieme lampe, puis a la prochaine lampe que vous voyez, allez au sud. Vous devriez
rencontrer un parapluie rouge sur le sol peu apres. Interagir avec pour obtenir l'effet.


Yuki-onna
---------
Allez dans la porte 8, le monde enneige. Allez au nord-est jusqu'a ce que vous
voyiez une petite femme bleue en robe. Parlez-lui pour obtenir l'effet.


Cheveux blonds
--------------
Allez dans la porte 7 pour le monde des Murs. Allez au nord, puis tournez a l'est
au premier bloc bleu. Vous devriez rencontrer un monstre avec une grande bouche
pres d'une flaque de sang. Parlez-lui pour avoir l'effet.


Cheveux longs
-------------
Allez dans la porte 7 a nouveau. Allez au nord, mais cette fois tournez a l'ouest
au second bloc bleu, puis tournez au nord entre les deux parois. Allez a l'est
quand vous rencontrerez la bouche d'egout. Vous allez ensuite voir a nouveau
un monstre a grande bouche (il se peut qu'il soit legerement plus haut.)
Parlez-lui pour obtenir l'effet.


Nopperabou
----------
Suivez les instructions au-dessus pour avoir l'effet des Cheveux longs, mais
entrez dans la bouche d'egout. En-bas, allez a l'ouest jusqu'a rencontrer
un fantome pres d'une grande etendue d'eau avec un oeil en sortant. Parlez-lui
pour obtenir l'effet.


Neon
----
Allez dans la porte 2, le monde neon. Allez a l'ouest jusqu'a ce que vous
entriez dans une piece avec un signe tres design au centre. Allez au nord,
et dans la deuxieme piece, parlez a l'espece de perroquet pour obtenir l'effet.



Chapeau et echarpe
------------------
Allez dans la porte 11, le monde des blocs. Allez a l'est a peu pres une
moitie de l'ecran, puis allez au nord jusqu'a un gros bloc gris. A ce moment,
allez au nord-est jusqu'a deux gros bloc violets. Passet dans la fente, et
interagissez avec le chapeau et l'echarpe pour avoir l'effet.



Grenouille
----------
Allez dans la porte 12, le monde de la foret. Allez a l'ouest jusqu'au blob rose,
puis au nord jusqu'au blob violet, puis ouest et nord encore un peu. Vous devriez
trouver une grenouille dans le coin, autour des arbres (elle peut se cacher derriere
l'un d'eux). Parlez-lui pour avoir l'effet.

AUTRE METHODE: 
Suivez le chemin ci-dessous pour obtenir la flute. Apres etre entre dans l'ascenseur,
prenez les escaliers pour descendre, puis encore une fois, pour descendre plus bas.
Entrez dans la bouche d'egout dans la salle suivante, suivez le chemin et vous trouverez
une autre grenouille.


Lampe
-----
Allez dans la porte 1, le monde des nombres. Allez au sud-est jusqu'a ce que vous
voyiez une porte rouge dans une salle avec des 0 et des 1 sur le sol. Passez la porte
pour arrivez dans une salle avec des reverberes. Allez au sud-sud-est, et vous devriez
rencontrer une petite lampe qui marche. Parlez-lui pour obtenir l'effet.


Couteau
-------
Entrez par la porte 9, le monde Sombre. Equipez-vous de l'effet Lampe pour
eclairer votre chemin dans cette zone. Allez a l'ouest,
legerement au-dela de la premiere zone avec les motifs au sol, puis tournez au sud
jusqu'a un couteau entre deux motif de mains. Interagir avec pour obtenir l'effet.



Feu de signalisation
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Entrez dans la porte 10 pour le monde des flaques d'eau. Allez au nord,
jusqu'au second reverbere, puis a l'est. Entrez ensuite dans la cage d'escalier 
rose.

Allez sur la route, et suivez-la en allant a l'est. Continuez jusqu'a changer d'ecran
et arriver dans une endroit sombre, continuez a l'est jusqu'a avoir passe les cinq
creatures rosatres. Puis retournez a l'ouest (vous devriez voir une espece de
monstre bleu-vert sur le chemin du retour). Dans cette nouvelle zone, allez
a l'ouest et parlez au cadavre pour obtenir l'effet.



Chat
----
Allez dans la porte 3, le monde des statues. Allez au nord jusqu'a une statue rouge
et blanche, puis a l'est jusqu'au regroupement de statues. Une tete de chat devrait
etre legerement au sud. Elle se deplace rapidement, donc il est possible qu'elle
ait legerement change d'endroit. Si vous n'arrivez pas a l'avoir, prenez la bicyclette
avant d'entrer dans la zone. Parlez-lui pour obtenir l'effet.


Lutin
-----
Allez dans la porte 4, le monde des bougies. Allez au nord jusqu'a atteindre
la seconde paire de bougies, puis allez a l'ouest jusqu'a la prochaine
bougie seule. Allez alors au nord, jusqu'a la pyramide violette. Attendez jusqu'a
voir arriver un lutin. Vous pouvez l'intercepter, ou l'arreter en utilisant le
feu de signalisation. Parlez-lui pour obtenir l'effet.


Tete tranchee
-------------
Entre dans la porte 1, le monde des nombres. Allez a l'ouest, et legerement au sud,
et entrez dans la porte rouge qui se trouve au bout d'un couloir a l'ouest.
Suivez le chemin a travers les lits jusqu'a atteindre une coulee de sang dans le mur.
Interagir avec pour se teleporter dans une nouvelle zone.

Il y a de nombreux ennemis ici, alors soyez rapide ou utilisez le feu de signalisation
pour les paralyser. Vous verrez une guillotine. Parlez-lui pour obtenir l'effet.


Crotte-Cheveux (Crotte dans les cheveux)
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Avant d'aller chercher cet effet, soyez certain d'avoir deja le Parapluie
ou le Yuki-onna.


Pour aller dans la zone et avoir cet effet, vous devrez dormir dans un lit
qui se trouve deja dans le monde des reves. Il y en a beaucoup, celui dans votre
chambre, mais aussi dans le monde enneige et un dans une zone parallele du
monde des nombres. Le lit qui vous teleportera est determine de maniere aleatoire
chaque fois que vous entrerez dans le monde des reves. La chose la plus simple
est donc d'essayer le lit dans votre chambre et de vous reveiller si cela ne fonctionne
pas. Et continuer jusqu'a ce que cela marche.

Quand le lit vous aura teleporte, vous vous retrouverez sur un long escalier.
Descendez-le jusqu'a passer un ascenseur. Continuez jusqu'au feu, et equipez
le Parapluie ou Yuki-Onna pour l'eteindre, puis entrez dans la salle d'ou
le feu sortait. Parlez au monstre a grande bouche vers le cote gauche de la 
salle pour avoir l'effet.


Flute
-----
Allez dans la porte 6, pour le monde du sol musical. Allez a l'ouest jusqu'au 
prochain regroupement de dalles, puis allez au nord et entrez dans l'ascenseur.
(Vous pouvez egalement venir ici en entrant dans l'ascenseur que vous voyez sur le
chemin pour avoir les cheveux-crottes)

Descendez les escaliers, puis foncez au coin sud-ouest de la zone et passez la porte
dans le mur. Continuez dans la salle suivante et interagissez avec la flute pour avoir
l'effet.

Demon
-----
Allez dans la porte 3 pour le monde des Statues. Allez a l'est jusqu'a ce
que vous voyiez une statue juste au nord de vous, allez alors au sud jusqu'a une sorte de
porte bleu et noir. A l'interieur, il s'agit d'un petit labyrinthe invisible.
Vous devez d'abord essayer d'atteindre le bord du haut, puis allez vers la
gauche pour ensuite redescendre... Prenez ensuite l'echelle.

Bienvenue dans la zone d'EarthBound! Allez dans la maison et descendez les
escaliers. Prenez la porte de droite, descendez les escaliers, et prenez la porte
de gauche. Descendez les escaliers en ignorant toutes les portes jusqu'a ce que
vous voyiez un escaliers descendant a gauche. Empruntez-le et passez la porte
en-bas. (vous pouvez utilisez le couteau si un champignon vous bloque le
passage). Parlez au demon pour avoir l'effet.


Gros
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Passez la porte 12 pour le monde de la foret. Allez au nord-ouest et passez
entre les deux piliers vert. Parlez au carre rouge au centre de la piece pour
entrer dans le labyrinthe rouge.

Allez a l'est, puis sud, puis est un peu plus jusqu'a passer devant
un grand monstre cyclope. A l'embranchement juste apres lui en passant
au-dessus, allez au nord, puis a l'est jusqu'au escaliers. Descendez-les.

Suivez le chemin a l'est jusqu'au bout, puis au nord. Au croisement a quatres
directions, allez a l'est, puis au nord jusqu'au bout. Parlez a l'homme rouge
etrange pour avoir l'effet.


Buyo Buyo
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SUivez le meme chemin que decrit plus haut (pour l'effet Gros). Quand vous
avez atteint le croisement a quatres chemins, allez au nord au lieu de l'est.
Suivez le chemin jusqu'au bout et parlez a l'ombre pour etre teleporte
dans une jungle.

Allez au nord jusqu'a une cloture, allez alors a l'est pour trouver une entree
et penetrez dans la ville des ombres. Parlez aux differentes ombres, 
l'une d'entre-elle, definie de maniere aleatoire vous teleportera
dans la zone d'EarthBound.

Sortez par le sud, puis allez au sud-ouest jusqu'a une autre ville. A l'entree,
tournez immediatement a droite pour atteindre les escaliers en-haut. Puis allez
au sud, puis a l'est et parlez a la creature qui ressemble a une oeil sur une
main pour avoir l'effet.


Sorciere
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Passez la porte 4 pour le monde des bougies. Allez au nord jusqu'a atteindre
la seconde paire de bougies, puis allez a l'ouest jusqu'a la prochaine
bougie seule. Allez alors au nord, jusqu'a la pyramide violette. Entrez-y.
Suivez le chemin (attention aux ennemis!) et parlez a la forme rouge pour
vous rendre dans le labyrinthe rouge.

Allez a l'est puis prenez le second chemin au sud, tournez a l'ouest
et suivez le chemin au sud. Au bout, allez a l'ouest et prenez le derner chemin
au nord. Allez a nouveau a l'ouest, passez l'intersection, et suivez le chemin
au sud-ouest. Prenez le troisieme chemin pour le nord, allez a l'ouest, nord,
et est, et vous devriez arrivez a une porte grise. Passez au travers.

Suivez le chemin a travers les bois (utilisez la lampe si vous en avez besoin)
jusqu'a atteindre un wagon. Entrez et asseyez-vous environ 8 secondes avant de
quitter le wagon. Sortez et allez a l'ouest. A la fin du pont, vous verrez
un arbre aux yeux rouges. Parlez-lui pour avoir l'effet.


Serviette de bain
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Passez la porte 9 pour le monde Sombre. Equipez l'effet Lampe pour illuminer
les textures au sol. Allez au nord, et tournez a l'est legerement apres avoir 
depasse le premier dessin en texture. Entrez dans la porte grise que vous allez
rencontrer.

Allez a l'ouest a travers la vegetation jusqu'a la zone suivante. Allez ensuite
au nord jusqu'a une zone desertique. Quand vous arriverez a une grande plante
seule (avant les blocs avec des visages), tournez a l'ouest. Deplacez vous environ de deux ecrans a l'ouest, 
puis allez au sud jusqu'a rencontrer une serviette de bain qui marche.
Parlez-lui pour avoir l'effet.



Foulard triangulaire
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Suivre les indications ci-dessus pour l'effet Serviette de bain. Quand vous
arriverez a la grande plante seule, allez a l'ouest. Puis allez au nord en
passant entre les plantes qui forment un chemin, et passez a travers l'ouverture
dans la cloture, allez tout droit jusqu'a la zone suivante, puis a l'est.

Arriva aux escaliers, montez-les. (c'est assez long, meme avec la bicyclette)
et vous arriverez dans un parc. Allez a l'est et entrez dans la maison de briques.

Allez a l'est jusqu'a croiser des fleurs. Interagissez avec l'une des fleurs
UNE seule fois (et bien une seule!), puis sortez de la maison. Dans le nouveau
decor, allez au sud et legerement a l'ouest et parlez au fantome pour obtenir
l'effet.


La FIN
------
Une fois que vous avez en votre possession les 24 effets (les instructions doivent
etre revenues en bas du menu), allez au Nexus, la Salle aux Portes. Equipez chaque
effet et appuyez sur 5 pour le lacher sur le sol, il deviendra un oeuf. Une
fois que les 24 effets sont sur le sol, reveillez-vous et allez sur le balcon.
Quelque chose a change... Je vous laisse trouver quoi, et regarder la fin.


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Autres endroits a decouvrir
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Je pense qu'il est facile de venir au bout du jeu juste en suivant le guide,
mais vous aurez loupe beaucoup. Voici quelques autres moments a decouvrir dans
les reves de Madotsuki.

Cette partie du guide utilise la meme notation des portes que celle de la solution
plus haut.


Uboa et Poniko
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Oh, Uboa,  qu'est-ce qu'on t'adore! 

Commencez par entrer dans la porte 8, le monde enneige. Allez au nord-est
jusqu'a la dame qui vous donne l'effet yuki-onna, puis allez a l'est jusque
dans l'igloo. Examinez l'eau pour etre teleporte dans une autre zone.

Suivez le chemin jusqu'au ballon rose. Parlez-lui, vous serez teleporte dans
l'eau. Prenez l'effet Grenouille pour marcher plus vite dans l'eau.
Allez au nord jusqu'a un ballon vert. Parlez-lui et vous serez a nouveau
teleporte, mais sur une ile cette fois. Entrez dans l'espece de batisse.

Il n'y a rien de special dans cette piece. La fille, Poniko, ne fait rien
en lui parlant (a part en la tuant, evidemment). Si vous eteignez la lumiere,
la plupart du temps, la piece devient simplement sombre... Cependant, vous
avez une petite chance que Uboa apparaesse alors. 

Si ca ne fonctionne pas, ressortez et reessayez encore et encore. Je l'ai eu
a mon second essai, sans rien en savoir, mais j'ai entendu dire que certains
ont du s'y reprendre une douzaine de fois... Ou qu'il fallait absolument tuer
Poniko avant. Oh, ne soyez pas triste. Vous y avez penser en la voyant, je le 
sais! *rire malefique*

Oh, et la zone ou vous allez arriver ensuite est une voie sans-issue. Vous
devrez vous reveiller pour en sortir.


Monoko la fille a cinq bras
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Avant d'aller voir Monoko, soyez certain d'avoir le feu de signalisation.
C'est bon? On y va!

Allez dans la porte 11, le monde des blocs. Allez au nord-est a partir de la
ou vous avez eu l'effet "chapeau et echarpe". Vous devriez trouver un homme
invisible portant aussi le chapeau et l'echarpe. Parlez-lui et vous vous
teleporterez sur un bloc violet avec une porte noire. Vous pouvez egalement
etre teleporte ailleurs. Si ce n'est pas le bon endroit, retournez vers lui
et reessayez.
Sinon, passez la porte pour vous retrouver dans un desert blanc.

Allez au sud jusqu'a un long chemin allant de l'est a l'ouest, et suivez-le
a l'est jusqu'a un tunnel. Monoko est a l'interieur.

Go south until you reach a straight road (ignore the road that loops back on
itself that's to your left for now), and follow it east until you reach a
tunnel.  Inside is Monoko.

Equipez le feu rouge et appuyez sur 1 pour changer la couleur, elle changera
d'apparence. Vous pouvez lui parlez pour avoir un zoom de sa vraie forme.


Monoe et le tunnel secret
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Depuis le tunnel avec Monoko, continuez a l'ouest jusqu'a voir un monstre
sur le cote sud de la route. Allez au nord et vous verrez une route qui 
fait une boucle. Prenez le couteau, tuez le monstre et entrez dans le tunnel.

Si vous entrez par la droite, vous vous retrouverez sur un chemin avec un
etrange decor. A la fin, il y a une petite cabine, en y entrant vous verrez
d'etranges sortes de tetes coupees dans le ciel. C'est tout ce qu'il y a ici.

En entrant par la gauche, vous vous retrouverez dans un immense espace noir.
Quelque part par la, se ballade une jeune fille appelee Monoe. Si vous lui parlez
vous la verrez de plus pres, et l'un de vous, ou les deux serez teleporte
quelque part dans cet endroit. Vous pouvez sortir par le tunnel d'entree.


Labyrinthe de teleporteurs
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Ceci vous donnera un autre chemin, plus long, pour aller au desert blanc.
Au lieu de prendre la porte 11, suivez les indications pour l'autre
methode de l'effet Grenouille. Une fois vers la grenouille, continuez
a travers la foret jusqu'au monstre a la fin de la route. Vous serez teleporte
a une plate-forme bloc avec deux teleports rouge.

Pour sortir du labyrinthe allez sur les teleports suivant dans l'ordre:
droite, droite, bas, gauche, droite, droite, droite, droite, droite, gauche.
Prenez le teleport bleu a la fin.

La vous pouvez entrer dans la boite et grimper quelques escaliers pour entrer
dans une autre partie de la zone d'Earthbound. Allez au sud, jusqu'a voir
une ville tout au bout du continent.

Ignorez les lezards (les nombres qu'ils disent n'ont aucun sens), et allez
dans les escaliers au centre. Activez la lampe, c'est plus pratique. Descendez
encore les escaliers, et au premier embranchement, prenez les escaliers du sud.
Ensuite les escaliers au coin sud-ouest puis les escaliers au sud. Dans la salle
suivante, prenez les escaliers au sud-ouest, pour la zone noire et blanche.

Allez a la surface et suivez le chemin (il n'y a rien de special a faire ici)
jusqu'au tunnel. Ca vous amenera au desert blanc. Mais ce chemin est en sens-unique
vous ne pourrez par revenir a la zone d'EarthBound.


Les secrets de la jungle
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Il y a deux secrets dans la jungle ou vous avez trouve la Serviette...

Entrez dans la jungle a travers la grande porte grise dans le monde Sombre 
(porte 9). Allez a l'est jusqu'a l'ecran suivant, puis allez au nord-est
jusqu'a la zone avec les boites. Prenez au nord-est a nouveau (vous devrez
passer derriere une des boites pour y aller) jusqu'a l'ecran suivant.
Allez vers la boite couchee sur le cote et appuyez sur Entree.

Sinon, allez a l'ouest depuis la porte grise, jusqu'a la zone ou vous
avez trouve la Serviette de bain. Au lieu d'aller au nord direction la plaine,
allez a l'ouest et legerement au sud jusqu'a trouver un chemin pour la zone
suivante. Vous allez entendre une autre musique. Continuez jusqu'a l'ecran
suivant, et decouvrez d'ou provient cette musique. Malheureusement les plantes
vous empechent d'aller plus loin. 


Vaisseau spacial pour Mars
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Pour aller dans cette zone, vous devez a nouveau utiliser le lit dans les reves
pour vous teleporter. Vous avez aussi besoin de yuki-onna ou du parapluie, et
du l'effet Couteau et Lutin.

Une fois que vous vous etes teleporte, descendez les escaliers et depassez
l'ascenseur. Eteignez le feu et entrez dans la salle. Passez ensuite la porte
en-haut a droite.

Passez la salle avec l'oeil geant et vous vous retrouverez dans une grande salle
avec une fenetre et un piano. C'est le point de non-retour. L'homme au piano
ne fait rien, mais vous pouvez jouer du piano.

Dans la salle suivante, il y a un lit. Comme avant, quelque chose va parfois
se produire quand vous vous y couchez. Si les lumieres ne dimininuent pas
completement une fois dans le lit, retournez a la salle du piano et reessayez.
Vous ne devez pas etre en bicyclette avant d'aller dans le lit. Comme avec Uboa,
cela peut prendre un peu de temps.

Une fois que l'ecran est devenu completement noir, des sirenes retentissent.
Appuyez sur Entree pour vous reveiller. Allez dans la salle au piano et poignardez
l'homme pour voir une petite sequence. Apres cela, ressortez par la gauche et
prenez les escaliers pour quitter le vaisseau.

Suivez le chemin a l'ouest. Une fois en-haut de la colline, utilisez l'effet
Lutin pour entrer dans le trou.

En-bas des escaliers, vous trouverez une salle sombre. Vous pouvez parler a l'alien
pour le faire jouer de la musique, ou le poignarder pour changer ses yeux de couleurs.
C'est a peu pres tout.


Le monstre rouge des egouts
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Allez a l'entree des egouts derriere la porte 7, comme pour l'effet Nopperabou.
Si, une fois descendu, vous allez a droite plutot qu'a gauche, votre chemin
sera bloque par un blob violet qui vous fait une grimace si vous le poignardez.

Dans la salle avant le fantome Nopperabou, il y a une entree pour une partie
des egouts. Vous pourrez voir d'etranges creatures en regardant dans les trous
du mur. A la fin du tunnel, il y a un monstre qui vous mange si vous marchez sur
sa bouche, vous teleportant dans un espace noir.

Dans cette zone, il y a une statue carree sur un tapis rouge qui tourne quand
vous lui parlez. Il y a aussi une porte qui vous emmenera dans la zone derriere
la porte 11. Autrement, vous pouvez aller au sud jusqu'a votre point de depart
pour rencontrer un homme invisible portant un chapeau. Lui parler vous teleportera
dans une autre partie de l'endroit ou vous avez eu l'effet Gros. Vous pourrez
trouver un distributeur automatique ici, ainsi que des escaliers pour aller
dans les egouts.


Les distributeurs automatiques
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Eparpilles a travers le monde des reves, se trouvent des distributeurs
automatiques. Si vous parlez a l'un d'eux avec des Yen sur vous (que vous
obtenez aleatoirement en tuant des choses...) la machine vous prendra les Yen
(environ 140, mais c'est variable... peut-etre en fonction de la machine?) et
changera les couleurs des fenetres. Faire cela ajoute egalement une unite
au nombre a cote du coeur dans votre menu. Les coeurs ne semblent servir a rien
dans le jeu.

Il y a trois distributeurs automatiques:
1) dans le labyrinthe rouge
2) Juste en-dehors de l'entree pour la route, accessible depuis la porte 10.
3) Sur les quais en bois, accessible apres avoir ete mange par le monstre
rouge dans les egouts et en parlant au pecheur invisible. (voir plus haut)


Le terrain de chasse
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Si vous voulez avoir des Yen pour trouver les coeurs, allez dans la porte 1
pour le monde des nombre. Cherchez une porte gardee par un monstre sur un mur
au nord. Tuez le monstre, et entrez. Il y a alors une nuee de creatures que 
vous pourrez tuer. Il y a aussi un visage en bas, visible que si vous tuez
plein de creatures.


Toilettes
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Vous pouvez trouver des toilettes a deux endroits, au milieu de nulle part.
Si vous y entrer, vous pourrez entendre le bruit d'une chasse-d'eau. Vous
ne pouvez pas entrer avec l'effet Bicyclette, Parapluie ou Tete tranchee.

Vous pourrez les trouver:
1) Porte 11, au nord de la porte noire pour aller au desert blanc.
2) Porte 6, au sud de l'entree.


Le Labyrinthe Rouge
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Le labyrinthe rouge et l'une des zone les plus grandes du jeu, et peut-etre
la plus frustrante si on ne sait pas ou aller. Meme avec les zone qui bouclent,
vous pouvez perdre plus de temps a chercher la sortie que necessaire.

Il y a six entrees pour le labyrinthe rouge:
1) Depuis la porte 12, allez au nord-est et passez entre les deux pilliers.
   Parlez au bloc rouge au centre de la piece.
2) Porte 4, allez au nord-ouest et entrez dans la pyramide violette. Allez
   au bout du chemin et parlez au bloc rouge.
3) Porte 2, allez au nord a travers trois pieces, et trois pieces a l'est.
   Allez dans la porte noire sur le mur nord. Allez le long du chemin et
   parlez au bloc rouge.
4) Porte 5, allez a l'ouest jusqu'a une paire d'yeux. Apres avoir ete environ
   la largeur de l'ecran a l'est, allez au nord, passez le visage jusqu'a une
   tete bleue. Suivez les traces de pas a l'est et au sud et parlez au bloc rouge
   tout au bout.
5) Descendez les escaliers sur les quais au sud de l'endroit ou vous obtenez
   l'effet Gros. Vous ne pouvez pas venir ici directement sans deja passer par le
   labyrinthe rouge.
6) Entrez dans la porte rouge a la fin du chemin de la foret au nord du train.
   Vous ne pouvez pas venir ici directement sans deja passer par le labyrinthe rouge.

Les autres choses que l'on peut trouver dans le labyrinthe rouge sont un Toriningen,
un distributeur automatique, et un monstre cyclope qui ne fait rien de special.


Changer la couleur des fenetres
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Dans la salle juste avant de trouver l'effet Flute, il y a une gentille 
Toriningen qui changera les couleurs du menu et des fenetre en lui parlant.
Les couleurs changent aleatoirement entre: celle par defaut, un fond noir avec
le texte rouge, et un autre avec le texte blanc.


Voler comme une sorciere
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Dans la salle de l'ascenseur, si vous prenez la cage d'escalier qui monte
au lieu de celle qui descend (pour avoir la flute), vous finirez sur le
toit du batiment. Equipez l'effet sorciere et appuyez sur 1 pour decoller.
Volez alors simplement dans les airs hors du toit, vous ne pourrez aller 
nulle part de particulier comme ca, mais c'est tres fun. Appuyez sur la touche
de selection pour revenir sur le toit, ou 1 pour descendre de votre balais...
ce qui vous fera tomber de votre lit et vous reveiller.


Madotsuki dans une armoire
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Allez dans la porte 1, le monde des nombre, et allez a la porte au sud-ouest,
ou vous avez trouve l'effet Lampe. Cherchez alors une lampe un peu plus petite
que les autres (pas celle qui marche, un reverbere). Une fois trouvee, parlez-lui
et vous serez teleporte sur une petite plateforme dans la pyramide violette.
Ouvrez l'armoire... pour un meilleur resultat, prenez l'effet tete tranchee,
vous verrez mieux.


Le fantome de Madotsuki
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Toujours dans le monde des nombre, allez dans la salle pleine de lit, avant
la salle avec la guillotine, pour l'effet tete tranchee. Allez au sud, et
ouvrez la troisieme armoire depuis la gauche. Comme a d'autres moments, cela
marche aleatoirement, et j'ai entendu dire que cela ne peut fonctionner qu'une
fois la Toriningen qui se trouve pas loin poignardee. 

Entrez dans l'armoire vous teleportera dans une nouvelle section du labyrinthe 
rouge, separe des endroits ou vous etes alle precedemment. Si vous allez a 
gauche, vous verrez au croisement un fantome de Madotsuki qui vous suit du regard. 
Vous ne pouvez pas interagir avec ce fantome.


Endroits non-localises / Localises par eXaHeVa
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Les deux endroits suivants n'avaient pas ete localises par Scutilla, 

"Les endroits suivants sont des endroits que j'ai vu sur YouTube et que je n'ai
pas pu trouver moi-meme. Je ne sais pas si c'est la cause d'evenements aleatoires,
mais si quelqu'un en sait plus sur ces endroits, j'apprecierais qu'il me contacte
pour plus de details."

Videos en question:

- http://www.youtube.com/watch?v=by3hojNV5Nc
- http://www.youtube.com/watch?v=mHHQDGG5niY


---- Rencontrer Kyuyku-kun -----
Allez dans la porte 1, le monde des nombres. Allez au sud-ouest, comme pour
trouver l'effet lampe. A droite de la porte pour allez dans la salle des lampes
approchez-vous de la fermeture eclair qui se trouve sur le mur. Vous avez
une chance (encore aleatoire) de pouvoir poignarder ce mur. J'ai reussi au bout
de la deuxieme fois, si vous n'y arrivez pas, reveillez-vous et recommencez.
Une fois le mur ouvert, entrez et suivez le chemin. Vous verrez Kyuyku-kun,
le monstre qui frotte la barriere de l'escalier. Il n'y a rien a faire avec
lui. Plus loin, une porte qui vous fera voir d'etranges images. Vous devez
alors juste attendre, et vous allez vous reveiller.


---- Le monstre qui claque des dents -----
Plus etrange, cette seconde video est selon plusieurs personnes aussi un probleme
d'aletoire. Allez dans la porte 10, au nord jusqu'au deuxieme lampadaire, puis a l'est
jusqu'a la cage d'escalier rose. Entrez-y. Allez a droite jusqu'a la zone suivante.
Passez les 5 creatures, et revenez sur vos pas. Ensuite, des que possible, allez au nord.
La bouche d'egout peut etre ouverte, si ce n'est pas le cas, reveillez-vous et recommencez.

Une fois ouverte, suivez le chemin, et vous decouvrirez toutes sortes d'etranges creatures
dans un environnement en noir et blanc.


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Bugs... ?
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Chaise booster!
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Comme vous le savez deja, vous pouvez piloter la chaise de votre bureau dans le
monde des reves. Cela ne sert a rien, et c'est tres lent. Mais, il y a un
bug qui vous permet d'aller extremement vite.

Dans le monde des reves, allez sur la chaise et ouvrez le menu. Prenez l'effet
bicyclette. Retournez vous et appuyez sur Entree pour descendre de la chaise.
Cela va enlever la bicyclette, mais vous irez au moins 4 fois plus vite que la 
vitesse de marche! Cela disparait une fois un autre effet equipe.


La tete tournee
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Il arrive parfois qu'en se reveillant, Madotsuki aie la tete tournee. 
On ne peut alors plus sauvegarder. Cela disparait si on retourne dans le monde
des reves, qu'on lache un effet, et qu'on se reveille. On peut ensuite le
reprendre et continuer normalement.

Note d'eXaHeVa: cela n'est apparemment pas un bug, mais simplement un evenement
qui peut se produite aleatoirement en se reveillant apres avoir recupere un effet.


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Conclusion
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Contribution
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Si vous voulez participer a l'elaboration de ce guide je recherche:

-Des zones interessantes qui ne sont pas mentionnees plus haut.
-Si mes instructions pour avoir les effets ne sont pas claires, et s'il
 y a des chemins plus courts pour les recuperer.
-Autres corrections de l'historique du jeu, autre que le site de Kikiyama
 qui ne contient que tres peu d'informations.
-Des screenshots des zones compliquees. (le labyrinthe rouge est disponible sur GameFaqs)
-les noms officiels des PNJs dans le jeu (aucune idee comment ces noms: Uboa,
 Poniko, Monoe, ont ete choisis? Par des fans? Ou en traduisant les noms des fichiers?)
-Ajouts a la section Quelques Conseils.


Credits 
-------
-Kikiyama, pour avoir cree Yume Nikki.
-Ian de www.threepanelsoul.com, pour m'avoir informe de l'existence du jeu.
-LoudMan01 et ToraMaikeru de YouTube, pour leur video du jeu qui m'ont beaucoup
 aide pour le guide pas-a-pas, et pour m'avoir fait decouvrir beaucoup de zone
 que je n'aurais pas trouve moi-meme.
-miezaru.donmai.us et Yilx de YouTube, pour les noms des PNJs dans le jeu.
-GameFaqs, d'heberger ce guide. (version anglaise)


Historique des versions du guide
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4/27/08	Commencement de l'ecriture.
4/29/08	Version 1.00 du guide complet.
5/24/2010 Commencement de la traduction du guide, par eXaHeVa.
5/29/2010 Version 1.00 en francais complet.
4/22/2019 Proofread et lissage du texte Unicode, par Kwama57.

-----eXaHeVa : emilinkkk[at]hotmail.com-----